탑 챔프 난이도 - tab chaempeu nan-ido

바론 스틸한 카타리나 신고

탱커 하실 것이라면 사이온은 무조건 하면 좋아요 그리고 원거리 킬러 말파에 아트는 자신없으셔도 할줄 아신다면 좋고 애들이 대처를 잘 못하는 문도도 괜찮겠네요

2021년 4월 28일 12:40 오전

인베가는 클레드 신고

플레 이상을 보신다면 사이온, 안괜찮더라도 볼베까지 강추입니다.
사이온은 패시브와 w때문에 어느정도의 다이브 면역이 있으며 다이브 당해서 죽더라도 씨에스를 모두 챙길 수 있고, 스킬 레벨이 낮은 극초반 구간을 제외하면 라인전 능력도 상당히 준수한데다 단독 성장성까지 높아서 정글러의 동선 설계에 매우 큰 어드밴티지가 들어갑니다. 또한 탱 정글이 점점 시들어가고 딜 정글이 치고 올라오는 메타에서 탑 탱커는 조합 완성도 면에서도 큰 이점이 있는데 롤에서 가장 단단한 챔피언인 사이온이라면 말할 것도 없죠.
볼베는 근접 상대로는 단독 라인전이 상당히 강하고 q와 e, 6렙 이후에는 r 덕분에 역시 어느정도의 다이브 면역이 있어서 정글러에게 힘을 실어주기 좋습니다. 그리고 뛰어난 돌격 및 추격 성능에 기초를 둔 집중 마킹 능력과 w, e의 회복과 보호막에 기초를 둔 전투 지속력은 난전 및 합류전으로 무게를 두게 되는 현 메타에서 큰 강점입니다. 화공탱 너프가 예정되어 있어서 '무지성 선픽 이후 가변적인 템트리를 통한 조합에 맞는 플레이'는 조금 힘들어질 수 있지만 볼베는 후픽으로도 그리 나쁘지 않은 챔피언입니다.
플레까지 목표를 둔 게 아니라면 말파이트 절대 추천합니다. 4~5레벨 이후 뛰어난 견제를 통해 칼챔들을 쉽게 말리거나 반반갈 수 있으며 라인전이 끝난 후 칼챔들과는 비교도 안되는 한타 기여도와 이니시를 통해 게임을 빠르게 가져오기 좋습니다. 하지만 퍼뎀이 없어서 상대가 맞탱커를 뽑으면 좀 힘이 빠지는 경향이 있으니 이 정도만 주의하시면 됩니다. 사일한테도 카운터 당하지만 밴하면 그만입니다.

2021년 4월 28일 4:10 오전

롤박사 잔나 신고

갱킹형 정글러다 싶으면 마오카이 좋음

2021년 4월 28일 1:18 오후

펄스 건 아이번 신고

세트와 아트

2021년 4월 28일 4:06 오후

등산중인 말파이트 신고

볼베 아트 세트

2021년 4월 28일 4:16 오후

연약한 아무무 신고

상성 거의 안 타고 라인전 쉽고 쎄게 찍어누르고 싶다(대신 중반에 가렌보단 힘 빠짐)- 볼베
볼베보다 라인전 쎈건 아니지만 무난하게 쎄고 중반에 힘 실어주고 싶다-가렌
상성은 좀 탈 수도 있지만 라인전도 쎄고 로밍도 잘 가고싶다-클레드
개인적으로 난이도는
가렌>볼베>>클레드 순으로 쉽고
라인전은
볼베>>클레드>가렌 순으로 강하고
라인전 이후OR캐리력은
가렌>= 클레드 > 볼베 순으로 좋다고 생각합니다
개인적으로 챔프 3명 정도로 숙련도도 채우고 상대 픽에 맞게 그 때 그때 다르게 카운터 치는게 좋다고 생각해요

2021년 4월 30일 3:07 오전

연약한 아무무 신고

가렌 볼베 클레드를 추천드린 이유는 라인전 찍어누른걸 바탕으로 체급 차이로 찍어누르는게 적어도 골드까진 탑이 가장 크게 영향을 끼칠 수 있는 방향 같아서 이 세명으로 추천 드렸습니다. 일단 라인전을 찍어누르려면 라인전이 어느정도 강해야하고, 너무 라인전에만 치중해서 한타가 구리거나 캐리력이 좀 은근 약한 챔프면EX:세트 라인전에서도 좀 쎄져도 말짱도루묵이니까요. 무엇보다 난이도도 쉬울수록 좋다고 해서 이 세명을 추천 드렸습니다, 전부 라인전도 괜찮거나 쎈 편이고 교전도 나쁘지 않고 캐리력도 괜찮은 챔프라고 생각해요.

2021년 4월 30일 3:14 오전

머리 안감은 이즈리얼 신고

쉔 아트 세트 사이온 볼배만 하시면 점수 쉽게 올리실거 같아요!

2021년 5월 4일 10:26 오전

포킹하는 타릭 신고

탱커챔 저같은 경우는(플딱이) 오른, 사이온, 그리고 선픽은 마오카이가 무난해요

2021년 5월 12일 7:19 오전

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롤 챔프 난이도 티어표앱에서 작성

ㅇㅇ(223.38) 2022.02.22 03:10:42

S: 조작 난이도 애미없음+창조적 플레이 가능+숙련도 영향 존나 큼

A: 조작 난이도 좇같음+창조적 플레이 가능+숙련도 영향 존나 큼

B: 숙련도에 따라 영향 크게 받음, 매번 다른 창조적인 플레이가 가능+극한의 줄타기 요구

C: 기본적으로 카이팅과 거리 조절 개념이 숙지되어 있지 않으면 50% 성능도 못 꺼냄+까다로운 스킬 활용 필요

D: 상황에 맞게 유동적인 스킬의 활용이 필요+스킬 분배에 주의를 요함, 최소한의 창조적 플레이가 가능한 마지막 등급

E: 조작 난이도 자체는 쉽지만 한타 진입각을 봐야하는 챔프/논타겟 적중의 의존도가 매우 큰 챔프, 숙련도에 따른 성능 차이를 보이는 마지막 등급

F: 라이엇에서 대놓고 노리고 만든 초보자용 챔프들, 강력한 고밸류의 한타용 스킬/운영용 스킬/챔프 스탯을 가졌고 난이도가 존나 쉬워서 브실골 학살자로 자주 보이는 챔프들, 80살 먹고도 롤 지식만 남아있다면 피지컬 상관없이 100% 성능 나오는 챔프들

G: 옆집 개새끼나 병신 정박아 새끼한테 QWER 좌우클릭만 가르쳐도 100% 성능 뽑히는 챔프들. 초보자 용 그 이하의 어딘가에 있는 챔들. F와 큰 차이는 없지만 이새끼들이랑 F챔들을 같은 등급에 놓는게 미안해서 따로 분리함

숙련도 최소 1050점 미만은 반박 안받음ㅇㅇ

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