신규 시스템 '징어스폰'이 추가되어, 지상 스폰 포인트에서 스폰된 후 걸어 나갔던 전작들과 달리 공중의 스포너에서 배틀을 시작해 직접 착지 지점을 지정할 수 있다. 착지한 후 몇 초 동안은 전작의 잉크 아머와 같은 효과가 적용되며 아머는 한 번 맞으면 깨진다.[2] Show 오징어 상태로 헤엄치다가 방향을 바꾸어 몸을 회전하며 회피 기동을 할 수 있는 기술인 '징어롤', 벽을 타고 오르다가 벽 끝에서 순간적으로 높이 뛰어오를 수 있는 '징어클라임'이라는 신규 테크닉이 추가되었다. 사용 시 아주 잠깐 동안 전작의 잉크 아머와 같은 효과를 받으며, 적의 공격과 폭발물을 피하거나, 고지대의 상대를 기습하는 데 잘 써먹을 수 있다.
4. 세계관[편집]4.1. 등장인물[편집]
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4.2. 카오폴리스 타운[편집]오더폴리스 시티, 오더폴리스 스퀘어에 이은 본작의 배경이 되는 도시. 카오폴리스 지방의 수도다. '혼돈의 도시'라는 이명이 있으며, 급속하게 재개발이 진행되어 다양한 시대의 건축물이 혼합되어 있는 특이한 문화가 형성되어 있다. 전작들에 등장한 오더폴리스 지방의 도시들보다 훨씬 복잡한 구조로 이루어져 있으며 면적 역시 상당히 넓다. 4.2.1. 로비[편집]전통에 따라 카오폴리스 타운 진입시 정면에 보이는 큰 타워가 각종 온라인 매치의 로비를 담당한다. 본작에서는 로비로 다수의 기능이 통폐합되었다. 로비 내부에는 온라인 상태의 친구가 홀로그램 형태로 돌아다니는데, 말을 걸어 같은 배틀에 난입하거나 합류할 수 있다. 삼각주 매점 옆 구석의 휴게 장소에는 심판이 자고 있어 말을 걸면 각종 팁을 들을 수 있다.
4.2.2. 상점[편집]무기점은 레벨 2, 이외의 의상 및 잡화점은 모두 레벨 4부터 이용할 수 있다. 상점 내에서는 R, L을 눌러 옆 상점으로 빠른 이동이 가능한데, 화면 전환에 따라 잉클링은 플레이어 캐릭터가 균형을 잃고 휘청거리지만 옥토링은 휘청거리지 않고 간소하게 점프를 한다.
4.2.3. 광장 허브[편집]
4.2.4. 광장 내 부가기능[편집]
5. 콘텐츠[편집]5.1. 게임 모드[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/게임 모드 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.1.1. 카오폴리스 매치[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/카오폴리스 매치 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.1.2. 페스티벌[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/페스티벌 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.1.3. 새먼 런 NEXT WAVE[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/새먼 런 NEXT WAVE 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.1.4. 히어로 모드[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/히어로 모드 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.2. 무기[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/무기 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.3. 기어[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/기어 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.4. 스테이지[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/스테이지 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.5.5. 땅따먹기 대전-영역 배틀러[편집]
5.5.1. 상대 NPC[편집]영역 배틀러 도장의 NPC 대결에서 상대로 등장하는 NPC의 일람. 영역 배틀러 레벨이 올라갈수록 새로 대전할 수 있는 상대가 늘어난다. 단, 상인들과의 대결을 위해서는 각 상인과 적어도 1번은 대화해 봐야 하며, 마르징오와 아이돌들은 히어로 모드를 클리어한 이후부터 대결할 수 있다. 또한 페스티벌 기간 동안에는 삼합파가 광장을 순회하고 있는 관계로 삼합파와 대결할 수 없다.
5.6. amiibo[편집]
amiibo 액세서리 옷 신발
6. 업데이트[편집]자세한 내용은 스플래툰 3/업데이트 내역 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.발매일 이후 2년간 3개월에 한 번씩 무기와 맵, 커스터마이징 요소들이 업데이트 될 예정이다. 7. 평가[편집]플랫폼 메타스코어 유저 평점 Switch 83 6.8 평론가 평점 평론가 추천도
7.1. 호평[편집]7.1.1. 개선된 히어로 모드[편집]싱글 플레이 캠페인은 전작의 dlc인 옥토 익스펜션을 계승해 다양한 컨셉의 스테이지를 추가했다. 튜토리얼이나 다름없는 전작들의 히어로 모드에 비해, 중간중간 도전적인 난이도의 무기/스테이지가 있고 스페셜을 활용하는 기믹도 빼먹지 않았다. 7.1.2. 시스템상의 발전[편집]멀티 플레이야 원래부터 두말할 것 없이 좋은 평가를 받았기에 이번 작의 평가도 비슷하지만, 시스템적인 면에서 차이가 생겼다. 편의성이 강화되었으며, 징어롤, 징어클라임 같은 테크닉적인 부분도 생겼다. 7.2. 혹평[편집]7.2.1. 신규 컨텐츠의 부재[편집]스플래툰 3가 게임 내적으로 가장 많이 비판받는 부분은 새롭게 추가된 컨텐츠가 없다는 점이다. 스플래툰 2에서는 새먼런이라는 대형 컨텐츠와 이에 연계된 푸짐한 보상 시스템이 있었지만 스플래툰 3에서는 사실상 편의성 개선과 락커 시스템 같은 자잘한 커스터마이징, 수집 요소 외엔 '새롭다'고 말할 수 있는 부분은 없다. 미니게임인 영역 배틀러는 어디까지나 서브 컨텐츠라 메인 컨텐츠와의 연결점은 존재하지 않는다. 7.2.2. 불안정한 서버와 불합리한 매치 메이킹[편집]닌텐도 게임들 중에선 온라인 환경이 비교적 좋은 시리즈 중 하나이긴 하지만, 넷코드 오류와 서버문제가 빈번히 일어난다. 그리고 매칭 중 한명이라도 오류가 난다면, 모든 플레이어의 매칭이 취소되기 때문에 그대로 8명 전원이 튕긴다.[20] 유저 평가를 깎아먹고 있는 주범. 7.2.3. 의미가 없는 등급 시스템[편집]발매 초기엔 넘버링이 넘어오며 mmr이 초기화되었기 때문에 실력이 맞지 않는 유저끼리 매칭이 되어 양학 등의 문제가 있었다. 전작과 연동했다면 B-부터 시작하게 했지만 최상위 X랭크였던 유저들과 그냥 전작 조금 찍먹한 C랭크 유저들이 B-에서 한데모여 맞붙는 일이 빈번히 발생했기 때문. 8. 흥행[편집]일본 내에서만 출시 3일 만에 판매량 345만 장을 기록해 모여봐요 동물의 숲을 꺾고 일본 게임 역사상 1위의 런칭 판매량을 기록했었다. # # 이후, 같은 해 11월에 발매된 포켓몬스터 스칼렛·바이올렛이 출시 3일 만에 일본 판매량 405만 장을 기록하면서 2022년 한 해 동안 기록이 두 번 깨지게 되었다. 9. DLC[편집]2022년 8월 10일 스플래툰 3 다이렉트를 통해 전작에 이어 유료 다운로드 콘텐츠 발매가 확정되었다. 월드 투어를 진행중이라는 설정으로 본편에서는 등장하지 않는 텐타클즈가 주연으로 등장할 것으로 보인다. 10. 기타[편집]
[1] 최대 2명까지 관전 참여 가능[2] 전작에서 실력차로 일방적으로 스폰킬 당하는 상황을 막기 위한 것으로 보인다.[3] Nintendo Switch Online의 모바일 위젯은 최초이자, 현재는 유일하게 위젯이 추가된 게임이다.[4] 닭은 탐욕, 뱀은 분노, 돼지는 어리석음[5] 이는 스플래툰 시리즈의 게임 디자인이 플레이어가 실제로 플레이한 결과를 세계관 상의 디자인이나 사운드, 캐릭터 행동 원리 등에 반영시키는 것을 원칙으로 삼고 있기 때문으로, 1편의 마지막 페스였던 아오리 vs 호타루 역시 승리한 호타루가 2편 히어로 모드의 조력자로, 패배한 아오리가 납치되어 보스로 등장하는 형태로 반영된 바 있다.[6] 이 주크박스는 로비 자판기 밑에 숨겨져 있다.[7] 공용 기어 파워에 한한다.[8] 추후 로컬 대전을 염두에 둔 것으로 보인다.[9] 일반 칸 vs 일반 칸 / 스페셜 칸 vs 스페셜 칸[10] 공통적으로 자신들이 그려진 카드가 들어있는 게 특징.[11] 해파리 상대들 중에서는 유일하게 대사가 있다.[아이돌_공통] 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 자신을 포함한 같은 그룹의 아이돌 카드가 덱에 포함되어 있다.[17] 플레이어가 데리고 다니는 그 연어.[18] |