파이썬 자리배치 프로그램 - paisseon jalibaechi peulogeulaem

자리배정

문제

어떤 공연장에는 가로로 C개, 세로로 R개의 좌석이 C×R격자형으로 배치되어 있다. 각 좌석의 번호는 해당 격자의 좌표 (x,y)로 표시된다.

예를 들어보자. 아래 그림은 가로 7개, 세로 6개 좌석으로 구성된 7×6격자형 좌석배치를 보여주고 있다. 그림에서 각 단위 사각형은 개별 좌석을 나타내며, 그 안에 표시된 값 (x,y)는 해당 좌석의 번호를 나타낸다. 가장 왼쪽 아래의 좌석번호는 (1,1)이며, 가장 오른쪽 위 좌석의 번호는 (7,6)이다.

(1, 6)(7, 6)
(4, 4) (7, 4)
(1, 3) (6, 3)
(1, 2)
(1, 1) (2, 1) (3, 1) (7, 1)

이 공연장에 입장하기 위하여 많은 사람이 대기줄에 서있다. 기다리고 있는 사람들은 제일 앞에서부터 1, 2, 3, 4, . 순으로 대기번호표를 받았다. 우리는 대기번호를 가진 사람들에 대하여 (1,1)위치 좌석부터 시작하여 시계방향으로 돌아가면서 비어있는 좌석에 관객을 순서대로 배정한다. 이것을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.

먼저 첫 번째 사람, 즉 대기번호 1인 사람은 자리 (1,1)에 배정한다. 그 다음에는 위쪽 방향의 좌석으로 올라가면서 다음 사람들을 배정한다. 만일 더 이상 위쪽 방향으로 빈 좌석이 없으면 오른쪽으로 가면서 배정한다. 오른쪽에 더 이상 빈자리가 없으면 아래쪽으로 내려간다. 그리고 아래쪽에 더 이상 자리가 없으면 왼쪽으로 가면서 남은 빈 좌석을 배정한다. 이 후 왼쪽으로 더 이상의 빈 좌석이 없으면 다시 위쪽으로 배정하고, 이 과정을 모든 좌석이 배정될 때까지 반복한다.

아래 그림은 7×6공연장에서 대기번호 1번부터 42번까지의 관객이 좌석에 배정된 결과를 보여주고 있다.

6789101112
5 26 27 28 29 30 13
4 25 38 39 40 31 14
3 24 37 42 41 32 15
2 23 36 35 34 33 16
1 22 21 20 19 18 17

여러분은 공연장의 크기를 나타내는 자연수 C와 R이 주어져 있을 때, 대기 순서가 K인 관객에게 배정될 좌석 번호 (x,y)를 찾는 프로그램을 작성해야 한다.

입력

첫 줄에는 공연장의 격자 크기를 나타내는 정수 C와 R이 하나의 공백을 사이에 두고 차례대로 주어진다. 두 값의 범위는 5 ≤ C, R ≤ 1,000이다. 그 다음 줄에는 어떤 관객의 대기번호 K가 주어진다. 단 1 ≤ K ≤ 100,000,000이다.

출력

입력으로 제시된 대기번호 K인 관객에게 배정될 좌석번호 (x,y)를 구해서 두 값, x와 y를 하나의 공백을 사이에 두고 출력해야 한다. 만일 모든 좌석이 배정되어 해당 대기번호의 관객에게 좌석을 배정할 수 없는 경우에는 0(숫자 영)을 출력해야 한다.

해결방법

  • 4가지 방향을 고려해 전진 후진을 하게 해서 풀었다.
  • 내 자리에 도착하면 끝내게 되고 벽에 닿을때까지 해당방향으로 전진하는 프로그램이다.
C,R = map(int,input().split())

my_seat = int(input())

#좌석을 줄 수 없는 경우 
if my_seat > C*R :
    print(0)
    exit()

#4방향 
dx = [0,1,0,-1]
dy = [-1,0,1,0]

#그리드 만들기 
grid = [[0]*C for _ in range(R)]
direction = x= y = 0

#행렬 돌면서 
for seat in range(1,C*R+1) :
    #내자리면 끝내기 
    if seat == my_seat:
        print(y+1,x+1)
        break
    else :
        #표시하고 
        grid[x][y] = seat
        #앞으로 전진 
        x += dx[direction]
        y += dy[direction]

        if x<0 or y<0 or x>=R or y>=C or grid[x][y]:
            x -= dx[direction]
            y -= dy[direction]
            #범위 벗어나면 뒤로 뺐다가 방향 바꿔서 전진 
            direction = (direction+1)%4
            x += dx[direction]
            y += dy[direction]