마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

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16 fps면 거의 플레이가 불가능 수준이다.

신나게 게임을 하려고 하는데...!
너무 렉이 걸리는 당신!
그런 당신을 위해, 마인크래프트의 렉을 줄이는 세 가지 방법을 알려드립니다.

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

첫 번째 방법

아주 고전적인 방법입니다만, 효과는 짱입니다.
비디오 설정을 건드리세요.

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

비디오 설정에 들어가
그래픽은 빠르게
부드러운 조명효과는 꺼짐
파티클은 최소
구름은 꺼짐
수직동기화 사용은 꺼짐
개체 그림자도 꺼짐으로 설정하면,

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

프레임이 대폭 상승한 것을 보실 수 있으실 겁니다.

두 번째 방법

작업 관리자를 이용해, 보다 많은 양의 메모리를 사용할 수 있도록 우선순위를 변경해보세요.

작업표시줄을 우클릭해서 작업 관리자를 켭니다.

작업 관리자가 열리면 세부 정보 탭을 클릭합니다.

그 중, javaw.exe라는 이름을 가진 프로그램 중,
메모리 사용량이 아주 많은 프로그램을 우클릭하고,

우선 순위 설정을 누른 다음 높음으로 설정합니다.

그러면 경고창이 한 번 뜨는데요. 우선 순위 변경을 클릭합니다.

그러면 갑자기 메모리 사용량이 줄었다가 다시 급격하게 올라갈겁니다.

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

아까보다 더 높은 프레임으로 올라간 것을 보실 수 있으실 겁니다.

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

마지막 방법

마인크래프트를 실행하기전 Edit Profile 버튼을 누르고,
JVM Arguments에 체크를 한 다음

-Xmx1G -XX:+UseConcMarkSweepGC -XX:+CMSIncrementalMode -XX:-UseAdaptiveSizePolicy -Xmn128M

마크 수직 동기화 - makeu sujig dong-gihwa

그러면 메모리 할댱량이 늘어, 렉이 더 줄어들 것입니다.

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이 방법을 사용했는데도 렉이 걸리면...
CPU, RAM, 그래픽카드를 몽땅 바꾸세요.

게임에 따른 그래픽카드 사용량과 사용하시는 모니터의 지원하는 수직주파수에 따라 차이가 있습니다.

수직동기화 목적이 모니터가 지원하지 않는 필요이상의 프레임을 그래픽카드에서 만들어내지(연산하지) 안도록 하기 위함입니다.(필요없는 연산에 GPU를 사용하지 않기 때문에, GPU사용율을 낮춰 사용전력도 낮추게 되는것 입니다.)

1. 그래픽을 많이 안먹는 게임의 경우

(즉 GPU사용량이 널널하고, 일반적인 모니터가 지원하는 60Hz = 60FPS 이상 GPU가 FPS를 뽑아 낼 수 있는 상태)인 경우는 수직동기화 거는것이 좋습니다.

2. 그래픽 리소스를 많이 사용하는 게임의 경우

(즉 GPU사용이 많고, 일반적인 모니터가 지원하는 60Hz 보다 적게 FPS를 뽑아내는 상황) 경우는 수직동기화를 푸는게 좋습니다.(수직동기화 걸어도 그래픽 카드가 60FPS를 못 만들기 때문에 의미가 없죠)

크게는 이렇게 2가지 상황이 있고

부수적인 이슈로 화면찢어짐(티어링)현상과 인풋렉 현상이 발생등의 문제로 게임과 사용자의 성향에 따라서 키고 끄고를 설정하시는게 좋습니다.