에어라이더 클라이언트 - eeolaideo keullaieonteu

지난 5년 동안 캐주얼 온라인 게임 시장에서 국민 게임 중 하나로 불리우며 많은 사랑을 받았던 '카트라이더'의 후계자가 드디어 그 모습을 드러냈다. 그 정체는 바로 로두마니 스튜디오에서 새롭게 선보이는 레이싱 게임 '크레이지 레이싱 에어라이더'(이하 '에어라이더').

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'에어라이더'는 에어모빌이라 불리우는 머신을 타고 레이싱 트랙을 돌며 승부를 겨루는 방식의 레이싱 게임으로 기본 조작이나 레이싱 진행 방식에 있어서는 '카트라이더'의 방식을 최대한 계승해 누구나 어렵지 않게 즐길 수 있도록 했다. 그러나 도로를 달렸던 전작과는 달리 공중을 날기 때문에 상승과 하강이라는 개념이 추가됐으며, 3단계 부스터나 슬립스트림과 같은 새로운 시스템도 다수 추가됐다.

이와 함께 새롭게 선보인 종목인 '체이싱 모드'는 '에어라이더'가 선보이는 비장의 카드로 레이싱을 하면서 기관총, 미사일과 같은 무기로 적을 공격해 격추할 수 있는 기존과는 다른 재미를 느낄 수 있도록 한 점이 특징이다.

특히 2명의 게이머가 하나의 에어모빌을 조작하며 승부를 겨루는 '2인 협력 체이싱 모드'의 경우 한 사람이 레이싱을, 다른 사람이 슈팅을 각각 담당해 조작하기 때문에 서로간의 호흡이 승패를 좌우하게 된다.

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로두마니 스튜디오는 이 '2인 협력 체이싱 모드'를 통해 '에어라이더'를 경쟁만을 즐기는 게임이 아닌, 가족이나 친구, 연인들이 협력하며 서로간의 애정을 확인할 수 있도록 해 주는 새로운 국민 게임의 기준으로 발전시켜 나가겠다는 포부도 밝혔다.

'에어라이더'는 6월4일의 1차 비공개 테스트를 통해 게이머들에게 첫 인사를 하게 되며, 여름 중 공개 서비스를 시작할 예정이다.

로두마니 스튜디오의 정영성 본부장은 "그동안 게이머 분들의 많은 사랑을 받았던 '카트라이더'의 후속작을 5년 만에 선보이게돼 기쁘게 생각한다"며 "전작이 너무 많은 사랑을 받아 후속작 개발에 부담이 많았지만, 날고 쏘고 즐기는 재미를 충분히 즐길 수 있도록 열심히 준비한 만큼 좋은 결과가 있을 것으로 기대한다"고 말했다.

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다음은 질의 및 응답 내용

Q. '체이싱 모드'의 2인승 플레이를 즐기다 보면 게임의 밸런스가 기존의 모드들과는 조금 다른 것 같은데?

A. 이번에 선보인 2인승 모드를 통해 잘하는 게이머와 못하는 게이머가 함께 즐거움을 느낄 수 있는 기회를 제공하고 싶었다. 밸런스 부분은 비공개 테스트를 통해 게이머들의 의견을 수렴한 뒤 차차 조정해 나갈 계획이다.

Q. 아직 국내에서 비행 슈팅 온라인 게임이 큰 성공을 거두지 못하고 있다. 기존 게임들과의 차별을 위해 '에어라이더'가 준비하고 있는 것이 있다면?

A. 처음 '카트라이더'를 만들 때도 국내에서는 레이싱 온라인 게임이 안된다는 이야기를 들으며 제작했기에 크게 걱정은 하지 않는다. 이 게임은 국내에서 레이싱 게임에서 쏘고 피하는 재미를 즐기는 게임이 거의 없다는 점에 착안해 개발을 시작했으며, 공중전의 묘미 중 하나인 '도그파이트'를 간단하면서도 재밌게 즐길 수 있도록 했다..

Q. 기존 시리즈를 보면 세계관이나 시나리오에 대해 일정 부분을 할애하는 모습을 보여줬는데, '에어라이드'도 그런 부분이 존재하는지?

A. '에어라이드' 역시 그런 부분은 존재하지만, 그 동안의 경험을 통해 시나리오와 세계관을 얼마나 잘 융합시키는지가 얼마나 어려운지를 알고 있으며, 꼭 게임이 아니더라도 홈페이지나 출판물 등 다양한 방법을 통해 세계관을 공유할 생각은 가지고 있다.

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주소복사 https://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=21472

날짜 :2009-05-28 17:20댓글 :0

[신작] 신나는 비행 레이싱! 에어라이더 미리 보기

천성민 기자 ([email protected])

Enjoy Flying 이라는 슬로건을 내걸고 하늘에서 벌어지는 공중전의 묘미를 느낄 수 있는 에어라이더는 6월 4일부터 7일까지 3일간 시범 테스트를 진행한다. 에어라이더는 어떤 게임인지 미리 확인해보자.


형 만한 아우 있다? 하늘에서 펼쳐지는 비행 레이싱, 에어라이더


"형 만한 아우 없다?" 라는 속담이 있다. 형 보다 나은 동생을 찾기가 힘들다라는 속담이지만 요즘 시대에는 형보다 뛰어난 동생들도 많다. 카트라이더(형)를 국민게임으로 만든 넥슨에서 선보일 에어라이더(동생)는 과연 형보다 뛰어난 아우가 될 수 있을 것인가.


에어라이더는 카트나 바이크를 이용한 레이싱에서 한 단계 업그레이드 된 '에어모빌' 이라는 비행기구를 통해 험한 지형이나 바다 위, 하늘을 날 수 있는 레이싱을 지원하고 있다.


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▶ 아템전, 스피드전? 카트라이더의 재미를 더 한다, 에어라이더의 게임모드

카트라이더(형)의 대표적인 게임 모드는 바로 아이템전과 스피드전이다. 승부의 방향을 단숨에 뒤집을 수있는 아이템을 먹는 재미와 한순간도 방심할 수 없는 스피드의 묘미를 살리는 스피드전은 카트라이더를 국민게임으로 만들었다.


동생인 에어라이더 역시 아이템전과 스피드전을 지원한다.
단순하게 아이템전과 스피드전만을 지원하고 있다면 형보다 낫다라는 평을 듣기는 힘들 것이라는 것을 아는지 에어라이더의 게임모드에서는 이를 더욱 업그레이드 한 '3단 게이지 시스템' 과 '슬립 스트림'을 선보인다.



1. 아이템 전

물파리, 우주선, 자석 등과 같이 카트라이더의 아이템전을 즐겼던 유저들에게 익숙한 아이템들을 에어라이더에서도 볼 수 있으며, 여기에 미사일 공격과 이 공격을 회피할 수 있는 '회피' 기능까지 추가되어 단순히 아이템을 쓰기만해서는 승리를 따낼 수 없다.


팀전에서는 팀원들이 힘을 합하여 '크루즈 미사일'을 완성해 상대팀에게 사용할 수 있으며, 이를 통해 팀전의 재미를 배가했다.


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[적절한 회피는 선두에 서기위한 필수조건 입니다.]





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[회피를 하지 못하는 상황으로 만들어 미사일을 날리면 O.K]






2. 스피드 전


순간 드리프트를 통해 게이지를 모아 부스터를 사용하는 카트라이더의 스피드전과 마찬가지로 에어라이더 역시 기본적인 스피드 게이지를 채우는 것은 같다. 여기에 에어라이더 만의 독특한 시스템인 슬립 스트림(=고속으로 이동하는 물체의 뒤에서 공기의 저항을 줄이는 것으로 상대방의 뒤에서 효율적인 레이스를 할 수 있다.)을 통해 유저들은 한 순간도 방심을 할 수 없게된다.


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[3 단 게이지를 어떻게 쓰느냐가 승부의 판도를 뒤집을 수 있다.]




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3. 체이싱 전


에어라이더와 카트라이더의 가장 큰 차이는 바로 이 체이싱전 이라고 할 수 있다.
체이싱 전에서는 혼자서 탑승했던 에어모빌에 2명이 함께 탑승하여, 한 명은 모빌을 조종하고 다른 한 명은 기관총과 미사일 등으로 상대편을 따돌리거나 추격하는 역할을 하게 된다.



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[레이싱과 슈팅의 재미가 하나로 모인 체이싱 전]



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[둘이 하나가 되어야만 승리를 따낼 수 있다.]




2인승 플레이를 통해 플레이어들은 '팀플레이, 완벽한 호흡' 등을 맞출 수 있으며, 에어라이더만의 독특한 체이싱전의 재미를 느낄 수 있다.


▶ 캐주얼 레이싱에 이은 비행 레이싱

카트라이더를 국민 레이싱 게임으로 만든 넥슨에서 다시금 시원한 레이싱, 쉬운 조작법, 긴장감 넘치는 플레이를 할 수 있는 비행레이싱 게임 "에어라이더"로 올 여름을 시원하게 달려보자.




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