아노1800 기술자 - ano1800 gisulja

안녕하세요. 아이텔입니다. 계속해서 이어지는 아노1800 플레이 실황인데요. 지난번에는 전쟁에서 승리해서 대량의 섬을 얻고, 노동자 주거단지를 계획했었습니다. 이번시간에는 트릴로니곶의 메인퀘스트 진행과 기술자 주택단지 건설을 해보았습니다. 그리고 기술자 주택단지가 건설되면서 만국박람회도 인력이 투입되어 완성됐습니다.

 

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트릴로니로 이주시작할때보다 생산시설이 두배이상 폭증한 구대륙 본섬현황

현재 본섬은 주거지가 점점 밀리고 인력이 다른 섬으로 분산되는 중입니다. 인력수송항을 건설해놨기 때문에 섬간 노동력공유로 인해서 공간이 부족한 본섬의 주택지를 줄이는 작업이죠. 그리고 생산시설이 대폭 증설되다보니까 어느정도 열을 맞춰주고 알사라미 전문가를 잘 배치해서 효율이 높아지도록했습니다. 무역연합 범위가 원형이라서 개별배치하기가 힘들더라고요.

 

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이제 슬슬 투자가 만족도가 꽉차서 사치품들의 재고가 천개가 넘어가기 시작했습니다. 따라서 이제 드디어 확장할 타이밍이 온 것이죠. 충분히 여유를 두고 확장해야 쉬울거같아서 최적화에 최대한 신경썼습니다.

 

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농부-노동자-직공-기술자-투자가로 이어지는 5단계 계층 중 투자가와 노동자는 완료했고, 이제 기술자 거주구역을 건설하려고 했는데요. 마땅한 디자인이 떠오르지 않고 부지여건이 좋지않아서 효율이 좋은 쪽으로 구성하되, 너무 밀집되지않도록 계획구상했습니다.

 

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우리나라 도시계획은 상업과 주거구역을 나누는 용도지역제를 시행하고있는데요. 아노에서는 그게 불가능합니다. 충족시켜야할 건물이 인접하지않으면 영향을 미치지 못하거든요. 구역을 나눌정도로 대단한 상업시설도 아니지만 공공시설과 인접시킬 수 밖에없어서 자유로운 배치가안나와요. 효율적으로 배치하려면 주택이 어느정도 밀집되어있어야하고, 그렇지않으면 공공시설 자리가 더 필요하게됩니다.

 

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그렇게해서 완성시킨 모습입니다. 자리가 협소해서 대충을 만들지는 못했지만, 중앙에 잔디광장을 쭉 깔아서 통경축을 만들었습니다. 사실 아노1800에 채울만한 장식이 거의없더라고요.. 그냥 그래서 장식물 몇개만 넣고 개방감있게 놔두기로 했습니다. 트릴로니섬이 안으로 들어갈 수록 경사가 지는 지형이라 교역소에서 잔디광장을 넘으면 투자가의 주택단지로 향할 수 있어요. 아쉽게도 투자가의 주택단지랑 완성한 계획결합은 아직 못했습니다. 추후 시간이 남으면 조정해볼거에요. HUD를 끄는 단축키는 참고로 crtl+g입니다. 기본설정기준

 

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기술자 주택단지까지 완성하고 1인칭모드로 산위에서 바라본 도시 풍경입니다. 이제 트릴로니곶의 그나마 넓게펼쳐진 공간을 거의다 채워서 도시가 좀 꽉차보이는 느낌이네요. (컨트롤+쉬프트+R 버튼을 누르면 진입)

 

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투자가 주택단지에서 야경도한번 찍어봤는데 굉장히 어두워서 멋은 크게없네요. 시티라이트팩을 5500원에 팔고있던데 나중에 할거없으면 사서 야경도 멋지게 만들어봐야겠습니다.

 

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박람회를 끼고 항구까지 드넓게 본 도시풍경입니다. 멀리 항구에 보이는 교역선들도 있고 디테일이 아주좋아요. 이 재미로 도시꾸미는거 같네요. 그런데 기술자까지 짓고나니까 또 무역품이 부족한 부분들이 많더라고요. 또 무역물품 보충시킬 생각에 벌써 흥분이됩니다...ㅠㅠ

 

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그리고 구대륙 퀘스트 중에 특이한퀘스트가 있었는데 완료하고 나니까 전설 전문가가 방문을 했습니다. 열화단 모니터함 공급자라고 하는데요. 열화단의 특수무기를 쓰는 모니터함인거 같더라고요. 근데 이미 전투순양함이 많은터라 생산은 하지않았어요.

 

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그리고 동시에 커피애호가를 얻었는데요. 무려 시청에 배치하면 주거지에 커피를 제공해주는 역할을 합니다. 투자가쯤되면 커피를 밥보다 퍼마시기 때문에 꽤나 유용한 전설 전문가에요. 제가 얻었던 전문가중에서 제일 희열을 느낄만한 전문가였던거 같네요.

 

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그리고 건설시작했던 만국박람회를 드디어 건설완료했습니다. 만국박람회는 전 계층의 노동력과 종류별 막대한 자원이 투입되긴하지만, 저는 이미 엄청난 물류 시스템을 갖춘 시점이기 때문에 쉽게완료됐습니다. 없는건 다 본섬에서 그냥 실어오기만 하면 됐어요.

 

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만국박람회에서는 박람회를 개최할 수 있는데요. 소형, 중형, 대형으로 나뉘며 장식과 건물을 주는 건축쪽도있고 나머지도 과학이나 고고학등 개최를 통해서 다양한 물품들을 얻을 수 있습니다. 하지만 보시다시피 개최하기위해서는 온갖 재료들을 만국박람회 개최지에 퍼다날라야 해서 잠시 보류하기로 했어요.

 

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HMS 에이젝스의 잔해 위치이다. 동남쪽이라고 써져있었는데 실제로는 북동쪽섬이다.. 번역오류인가
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난파된 산티시마 비토리아의 위치다. 트릴로니본섬 동쪽끝에있다.

이유는 트릴로니 곶 퀘스트를 진행하기 위해서였는데요. 구매한지 꽤 많은시간이 지났지만 트릴로니곶 세션퀘스트를 깨본적이없습니다. 딴거 하기도 바빴거든요. 이참에 깨버리려고 잠시 다 접어주고 진행했습니다. 트릴로니곶에서는 새로운 배인 인양선을 통해서 인양이란 기능을 사용할 수 있습니다. 지도에 표시되지않는 침몰선을 찾는 퀘스트가 있어서 정말 힘들었어요. 그리고 이 전에도 왔다갔다 심부름 퀘가 많습니다.

 

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다 완료하면 카폰의 홀이라는 유물을 하나주는데요. 이걸 박물관에 전시하면 퀘스트가 완료됩니다. 그런데 이 유물을 전시하면 그 건물만 계속 폭죽이터져요. 퀘스트 이펙트인줄 알았는데 자체 고유 효과더라고요. 그리고 이어서 다른 유물 두개를 더 주게되는데 사진상에 두개 비어있던 공간을 그걸로 채우니까 딱이더라고요. 

 

각 지역에는 지역퀘스트라고 시나리오퀘스트들이 존재합니다. 따라서 앞으로 북극이랑 사자의땅도 남았는데요. 정말 무역정리하랴 도시계획하랴 퀘스트하랴 정신이 없네요. 다음 회에서는 만국박람회도 한번열어보고 나머지 계층에 대한 주택단지를 다 완성해볼 예정입니다. 쉽지는 않을거 같네요.

안녕하세요. 5부입니다. 이번에는 투자가 주요 생산품 시설 중 행복도와 관련된 자전거, 보석, 축음기, 회중시계에 대해서 알아보겠습니다. 행복도와 관련된 물품은 인구수에 영향을 주지않기 때문에 적당히 몇가지 물품만 챙겨주면 될 것 같긴한데, 뭔가 비어있으면 허전하기도하니 저는 모든 투자가에 공급을 해주는 편입니다. (행복도는 폭동 등에 관련이 있음)

 

1. 자전거 공장


자전거는 기술자부터 필요한 행복도 사치품으로 무려 "일회용 자전거" 이기 때문에 대량의 공급이 필요합니다.

 

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전문가는 위와 같이 배치하면되고, 알사라미를 기본으로 "기계 기술자 다리오", "공학의 거장, 브루노 아이언브라이트"를 배치하면됩니다. 아이언브라이트는 자동차공장에도 넣어서 고급무기와 증기모터를 생산해주기 때문에 고급무기 공장은 사실상 없어도 충분한 공급이 됩니다. 고급 무기는 다이너마이트공장과 중화기공장이 필요하고 노동력도 많이 건물인데 없어지기 때문에 매우 좋습니다. 기술자 다리오는 강철대신 철을 사용하게 해줘서 중간공장에 대한 부담을 엄청 절감시켜줍니다. 철광석으로만 전환해도 철공급이 빡세거든요. 또한 투자가의 사치품인 회중시계와 축음기를 생산하므로 더없이 좋습니다. 원재료인 철광석 전문가는 신대륙 생산품편의 금광을 참고하시기바랍니다.

 

2. 시계제작소와 귀금속세공소


시계제작소와 귀금속세공소를 같이 묶은 이유는 특이하게 공급에 비해서는 공장이 엄청 적기 때문입니다. 이는 다른 전문가들이 이 생산품들을 많이 보강해주기 때문이기도 합니다.

 

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저는 두개의 공장을 같이 묶어서 배치하였으며, 이유는 전설전문가인 "어둠 속의 빛 수잔나 브라이트우먼"이 있기 때문입니다. 수잔나는 연구소에서 개발이 불가능한 전문가로 여객부두에서 획득할 수 있습니다. 따라서 트릴로니 등에 높은 매력도를 통해 유치할 수 있습니다. 시계제작소와 귀금속 세공소에 배치하면 추가 금을 생산하기 때문에 중후반에 걸쳐 유용한 전문가입니다. 다만, 후반에는 1편에서 봤듯 규사생산을 통해서 금광석이 무한공급이되기 때문에 극후반에는 그다지 필요하지않을 수도 있습니다. 또한 "왕관세공사, 프랑수아 스트린드베리"는 귀금속 세공소에 배치하면 추가로 회중시계를 생산해서 보완적인 관계를 형성하며, 심지어 원재료중 하나인 진주를 필요없게만듭니다. 이 전문가 하나면 진주라는 자원을 아노에서 쓸일이 없게됩니다. 또한 에픽인 "금세공사 길버트"는 귀금속 세공소에서 금광석을 금대신 사용하게 만들기 때문에 금 제작소 공장수를 대폭 줄일 수 있습니다. 또한 금제작에 필요한 석탄이 절감되어서 필라멘트 생산이 더 원활해지게 만듭니다.

 

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물론 투자가가 100만정도되면 두 생산시설을 분리해서 시계제작소에 "대형 괘종시계 장인, 한스 클라인"과 "손목시계 제작자의 확대경"을 배치해서 효율을 더욱 높일 수 있겠지만, 50만정도 수준에서는 크게 공장이 많이 필요하지않아 공용으로 사용중입니다. 브라이트 우먼이 없다면, 한스클라인을 배치해서 보석-회중시계간 상호 추가물품을 생산할 수 있습니다. 

 

3. 축음기 공장


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축음기 공장은 위와 같이 전문가를 배치했습니다. 알사라미를 기본으로 "발명가 요한"은 합판 대신 목재를 사용하게 해주기 때문에 필수적인 전문가입니다. 합판은 3부에서 다뤘듯이 크기가 크고 벌목꾼의 오두막을 대량으로 필요로 하는 효율이 낮은 시설이기 때문에 공급이 까다로워서 요한을 반드시 써서 목재로 바꿔줘야합니다. 전설 전문가 "정력적인 연구자, 램 데비 교수"는 전구공장과 축음기 공장에 영향을 끼치며 다양한 물품을 추가생산하므로 장착해줍니다. 축음기는 한번쓰고 버리지는 않는듯하며 공장이 다른 생산시설보다는 많이 필요하지는 않습니다. 하지만 생산시간이 길기 때문에 효율을 최대로 높여주어야합니다. 황동을 사용하는 사실상 유일한 물품이기 때문에 아연과 구리가 그렇게 많이 부족하지는 않을겁니다.

 

이번시간까지 투자가 주요 물품에 대한 생산시설 전문가를 알아보았습니다. 모든 구대륙 생산시설은 전기가 가장 높은 생산성을 보장하기때문에 전기공급이 필수라는 것을 기억하시고, 모든 생산건물이 상호의존하고 있다는 점을 고려하시면 최적의 공급효율을 내실 수 있을 겁니다. 그리고 머리속에 원재료 대체효과로 인한 물품들을 그리시고 대규모로 공급하는게 중요합니다. 투자가 선에서 가장 필요한 원재료는 "규사(유리), 석탄(필라멘트), 철광석(자전거 or 통조림)" 입니다. 공장섬에는 반드시 지방부서 노동부를 배치해서 생산버프를 활용하시기 바랍니다.