스카이림 [스카이림SE] 모드 갯수 제한이 없는 ESL 플러그인 변환하기일반적으로 스카이림과 폴아웃은 255개의 플러그인수(esp) 제한이 있어 많은 모드를 사용하는 하드 유저분들에게는 정말 불편한 문제라고 할 수 있는데요 그런데 베데스다가 크리에이션 클럽을 출시하면서 모드 갯수 제한이 없는 ESL 플러그인을 같이 내놓아 간단한 모드에 한해서 이 라이트 플러그인으로 변환을 할 수 있게 되었습니다. 크리에이션 킷을 사용한 단순한 변환 작업을 통해 ESP파일을 ESL 파일로 전환할 수 있습니다! 파일을 변환하게 되면 해당 모드는 실제로 255개의 모드 제한에 걸리지않게 되므로 아주 유용합니다! 사용시 주의사항은 1) ESL 플러그인은 체크해제를 통해 비활성화할 수 없으며, 사용하고 싶지 않은 경우 MO2에서 모드를 직접 해제하거나 삭제해야합니다. 2) 2048 Form 제한이 있어 너무 큰 모드는 변환할 수 없습니다. 이것은 ESL 플러그인 자체의 제한때문입니다. 따라서 추가 장비 모드나 esp를 사용하는 간단한 변경/그래픽 개선모드를 변환하는게 적절합니다. 3) ESL 플러그인은 ESM 플래그가 설정된 ESP 파일 위에서 로드되기 때문에 다른 모드의 마스터가 될 수 없습니다. 로드 순서가 중요하지 않은 모드를 변환하는게 좋습니다. 그럼 ESL 플러그인으로 변환하는 방법을 알아봅시다. 기본적인 CK툴의 사용법을알고 있다면 쉽습니다. CK툴 (크리에이션 킷)은 베데스다 런처를 통해 다운받을 수 있습니다. 베데스다 계정이 필요합니다. http://download.cdp.bethesda.net/BethesdaNetLauncher_Setup.exe Data 폴더에 변환하고 싶은 모드를 넣습니다. 저는 Dragonspear 무기 모드를 변환하겠습니다. 크리에이션 킷으로 모드를 Active File로 활성화하고 로드합니다. 로드가 완료되었다면 (로드중 경고창은 모두 무시해서 취소버튼을 누르세요) Compact Active File Form IDs Convert Active File to Light Master를 순서대로 눌러 변환하면 끝입니다. 도중에 뜨는 창들은 모두 예 또는 확인을 눌러주시면 되며, 이 작업이 완료되면 esl 파일이 Data 폴더에 생성될 것입니다. 이 esl 파일을 원본 esp 파일이 있는곳에 옮기면 됩니다. esl이 있다면 따로 esp파일을 활성화할 필요는 없으며 (esl 파일 작동에 문제가 없다고 생각하면 아예 파일을 삭제해도 됨) LOOT등으로 정렬하고 게임을 시작하여 정상적으로 작동하는지 확인하면 끝입니다. 인덱스를 보면 아시겠지만 esl파일은 로드 슬롯을 차지하지 않습니다. 아주 잘 작동하는걸 볼 수 있군요 스카이림 모드 적용법 (수동 설치)BQRIUM ・ 2017. 2. 18. 22:44
폰게임 밖에 안하던 제가 오랜만에 PC 게임을 했습니다.
개인 라이브러리탭의 좌측에 게임들이 열거되어 있는 영역이 있을겁니다.
그럼 위와 같이 게임 폴더가 나옵니다.
아무 모드도 깔지 않았다면 이 폴더는 비어있을 겁니다.
구글에 스카이림만 쳐도 저런게 나옵니다.
모드 파일은 왠만해선 압축되어 있기 때문에 압축을 해제합니다.
스카이림 클라이언트를 실행시키면 |