프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi

이 튜토리얼에서는 Adobe Premiere Pro에서 비디오 및 사운드 파일을 재생하고 설정을 변경하는 방법을 소개합니다.

프레임 속도 및 오디오 채널 이해

프레임 속도와 오디오 채널이 사용되는 방식을 손쉽게 변경할 수 있습니다.

학습한 내용: 프레임 속도 및 오디오 채널이 해석되는 방식 변경

  • 비디오 클립은 연속적인 동작인 것처럼 보일 수 있도록 충분히 빠르게 표시되는 일련의 스틸 프레임으로 구성되어 있습니다.
    • 오디오 채널은 단일 사운드 믹스를 생성하기 위해 결합됩니다. 대부분 스테레오, 2채널 또는 모노, 단일 채널 오디오를 사용합니다.
      • Premiere Pro에서 클립의 프레임 속도를 해석하는 방법을 변경하려면 프로젝트 패널에서 해당 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 수정 > 푸티지 해석을 선택합니다. 다른 프레임 속도를 선택하여 재생 속도와 클립의 지속 시간을 변경할 수 있습니다.
        • Premiere Pro에서 클립의 오디오 채널을 해석하는 방법을 변경하려면 프로젝트 패널에서 해당 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 수정 > 오디오 채널을 선택합니다. 사용되는 오디오 채널과 시퀀스에 추가되는 방식을 선택할 수 있습니다.

        클립 재생 속도 변경

        시퀀스에서 지속 시간 또는 클립 속도를 변경할 수 있습니다.

        학습한 내용: 재생 속도 변경

        1. 재생 속도를 변경하거나 시퀀스에서 클립의 지속 시간을 정확하게 조정하려면 클립을 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 속도/지속 시간을 선택합니다.
        2. 클립 속도/지속 시간 대화 상자에서 새 재생 속도를 비율로 선택하고 시간 보간 옵션을 선택합니다. 이는 Premiere Pro에서 새 재생 속도를 렌더링하는 방식을 설정합니다.
          • 프레임 샘플링은 가장 매끄러운 재생이 아니라 가장 좋은 재생 성능을 제공합니다.
          • 프레임 혼합은 품질은 더 높지만 컴퓨터에서 재생하려면 더 많은 작업이 필요합니다.
          • 광학 흐름은 가장 높은 품질입니다. 이 옵션은 실시간으로 재생하므로 컴퓨터가 새로운 속도로 비디오의 시각 요소를 사전 처리해야 합니다. 사전 처리 과정을 렌더링이라고 합니다. 타임라인 패널 상단을 따라 빨간색 선이 보이면 시퀀스의 해당 부분을 매끄럽게 미리 보기 위해 시퀀스를 렌더링해야 할 것입니다. 이는 최종 출력에 영향을 미치지 않으며 미리 보기에만 영향을 미칩니다.
            시퀀스에서 효과를 렌더링하려면 타임라인을 활성화(파란색 윤곽선 표시)하고 시퀀스 > 시작에서 종료까지 효과 렌더링을 선택합니다.
        3. 툴 패널에서 잔물결 편집 툴을 클릭하고 잠시 눌러 속도 조정 툴을 표시합니다. 속도 조정 툴을 사용하면 클립을 트리밍하여 재생 속도를 변경할 수 있는데, 클립의 빈 공간을 정확하게 채울 수 있는 완벽한 방법입니다. 속도 조정 툴로 클립의 끝부분을 드래그하여 트리밍하면 재생 속도가 새 재생 지속 시간을 얻는 데 필요한 양으로 정확하게 변경됩니다.
        4. 속도 조정 툴을 사용하여 작업을 완료하면 선택 툴을 선택합니다.

        여러 클립의 오디오 레벨 설정

        여러 클립의 볼륨을 동시에 변경하기 위한 두 가지 방법이 있습니다. 오디오 게인 조정(음악 클립에 유용)과 기본 사운드 패널(대화에 유용)의 두 가지 방식 모두 탁월하게 작동합니다.

        학습한 내용: 여러 클립의 볼륨 변경

        • 프로젝트 패널에서 여러 클립의 볼륨을 변경하려면 여러 클립을 선택하고 클립 > 오디오 옵션 > 오디오 게인을 선택합니다. 오디오 게인 대화 상자에서 모든 최고점을 다음으로 표준화를 선택한 다음 새 볼륨을 설정하고(음악의 경우 –18dB이 적당) 확인을 클릭합니다. 선택된 모든 클립의 레벨이 선택한 볼륨에 맞게 자동으로 조정됩니다.
        • 기본 사운드 패널을 사용하여 시퀀스에서 이미 편집된 여러 대화 클립의 볼륨을 변경할 수 있습니다. 여러 클립을 선택하고 기본 사운드 패널에서 대화 옵션을 선택합니다. 음량 섹션에서 자동 일치를 클릭합니다. 클립이 자동으로 대화의 업계 표준 볼륨으로 조정됩니다.
        • 시퀀스에서 오디오 게인 옵션도 사용할 수 있습니다. 변경할 클립을 선택하고 클립 > 오디오 옵션 > 오디오 게인을 선택합니다.

        1. Adobe Premiere Pro 사용 안내서
        2. Beta 릴리스
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          2. 시스템 요구 사항
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          4. GPU 가속 렌더링 및 하드웨어 인코딩/디코딩
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        6. 작업 영역 및 워크플로우
          1. 작업 영역
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          3. 패널을 사용하여 작업
          4. Windows 터치 및 제스처 제어
          5. 듀얼 모니터 환경에서 Premiere Pro 사용
        7. 캡처 및 가져오기
          1. 캡처
            1. 푸티지 캡처 및 디지털화
            2. HD, DV, HDV 비디오 캡처
            3. 일괄 캡처 및 다시 캡처
            4. HD, DV 또는 HDV 캡처에 맞게 시스템 설정
          2. 가져오기
            1. 파일 전송
            2. 스틸 이미지 가져오기
            3. 디지털 오디오 가져오기
          3. Avid 또는 Final Cut에서 가져오기
            1. Avid Media Composer에서 AAF 프로젝트 파일 가져오기
            2. Final Cut Pro 7 및 Final Cut Pro X에서 XML 프로젝트 파일 가져오기
          4. 지원하는 파일 형식
          5. 아날로그 비디오 디지타이징
          6. 시간 코드 작업
        8. 편집
          1. 비디오 편집
          2. 시퀀스
            1. 시퀀스 만들기 및 변경
            2. 시퀀스 설정 변경
            3. 시퀀스에 클립 추가
            4. 시퀀스에서 클립 다시 정렬
            5. 시퀀스에서 클립 찾기, 선택 및 그룹화
            6. 소스 모니터로 로드한 시퀀스에서 편집
            7. 시퀀스 단순화
            8. 시퀀스 렌더링 및 미리 보기
            9. 마커 작업
            10. 소스 패치 및 트랙 대상 지정
            11. 장면 편집 감지
          3. 비디오
            1. 클립 만들기 및 재생
            2. 클립 트리밍
            3. 클립 병합을 통한 오디오와 비디오 동기화
            4. 미디어 렌더링 및 바꾸기
            5. 실행 취소, 작업 내역 및 이벤트
            6. 프레임 고정
            7. 종횡비 작업
          4. 오디오
            1. Premiere Pro 오디오 개요
            2. 오디오 트랙 믹서
            3. 볼륨 레벨 조절
            4. 기본 사운드 패널을 사용하여 오디오 편집, 복구 및 개선
            5. 오디오 자동 더킹
            6. 오디오 리믹스
            7. 오디오 클립 믹서를 사용한 클립 볼륨 및 팬 모니터링
            8. 오디오 균형 조정 및 패닝
            9. 고급 오디오 - 서브믹스, 다운믹싱, 라우팅
            10. 오디오 효과 및 전환
            11. 오디오 전환 작업
            12. 오디오에 효과 적용
            13. 음향 강도 레이더 효과를 사용한 오디오 측정
            14. 오디오 믹스 기록
            15. 타임라인에서 오디오 편집
            16. Premiere Pro의 오디오 채널 매핑
            17. Premiere Pro에서 Adobe Stock 오디오 사용
          5. 고급 편집
            1. 멀티 카메라 편집 워크플로우
            2. Premiere Pro에서 몰입형 비디오를 위한 머리 장착형 디스플레이 설정 및 사용
            3. VR 편집
          6. 모범 사례
            1. 모범 사례: 더 빠른 오디오 믹싱
            2. 모범 사례: 효율적인 편집
            3. 장편 영화를 위한 편집 워크플로우
        9. 비디오 효과 및 전환
          1. 비디오 효과 및 전환 개요
          2. 효과
            1. Premiere Pro의 효과 유형
            2. 효과 적용 및 제거
            3. 효과 사전 설정
            4. 다양한 소셜 미디어 채널에서 비디오를 자동으로 리프레임하기
            5. 색상 교정 효과
            6. 클립의 지속 시간 및 속도 변경
            7. 조정 레이어
            8. 푸티지 안정화
          3. 전환
            1. Premiere Pro에서 전환 적용
            2. 전환 수정 및 사용자 정의
            3. 형태 잘라내기
        10. 제목, 그래픽 및 캡션
          1. 기본 그래픽 패널 개요
          2. 제목
            1. 제목 만들기
          3. 그래픽
            1. 모양 만들기
            2. 개체 정렬 및 분포
            3. 텍스트 및 모양의 형태 변경
            4. 그라디언트 적용
            5. 그래픽에 반응형 디자인 기능 추가하기
            6. 모션 그래픽 템플릿 설치 및 사용
            7. 모션 그래픽 템플릿에서 이미지 또는 비디오 바꾸기
            8. 데이터 기반 모션 그래픽 템플릿 사용
          4. 캡션
            1. 음성을 텍스트로 변환
            2. 받아쓰기용 언어 팩 다운로드
            3. 캡션 작업
            4. 맞춤법 검사와 찾기 및 바꾸기
            5. 텍스트 내보내기
            6. Premiere Pro의 음성 텍스트 변환 | 자주하는 질문(FAQ)
          5. 모범 사례: 더 빠른 그래픽 워크플로우
          6. Premiere Pro의 레거시 타이틀러 사용 중지 | 자주하는 질문(FAQ)
          7. 레거시 타이틀을 소스 그래픽으로 업그레이드하기
        11. 애니메이션 및 키프레임
          1. 키프레임 추가, 탐색 및 설정
          2. 애니메이션 효과
          3. 모션 효과를 사용하여 클립 편집 및 애니메이션화
          4. 키프레임 자동화 최적화
          5. 키프레임 이동 및 복사
          6. 효과와 키프레임 보기 및 조정
        12. 합성
          1. 합성, 알파 채널, 클립 불투명도 조정
          2. 마스크 및 추적
          3. 혼합 모드
        13. 색상 교정 및 그레이딩
          1. 개요: Premiere Pro의 색상 워크플로우
          2. 자동 색상
          3. Lumetri 색상으로 색상을 창의적으로 사용하기
          4. RGB 및 색조 채도 곡선을 사용하여 색상 조정
          5. 샷 간의 색상 교정 및 일치
          6. [Lumetri 색상] 패널에서 HSL 보조 컨트롤 사용
          7. 비네트 만들기
          8. Looks와 LUT
          9. Lumetri 범위
          10. 디스플레이 색상 관리
          11. 방송 제작자용 HDR
          12. DirectX HDR 지원 활성화
        14. 미디어 내보내기
          1. 비디오 내보내기
          2. 내보내기 사전 설정 관리자
          3. 내보내기 워크플로우 및 개요
          4. 빠른 내보내기
          5. 웹 및 모바일 디바이스용으로 내보내기
          6. 스틸 이미지 내보내기
          7. 다른 애플리케이션용으로 프로젝트 내보내기
          8. Pro Tools용 OMF 파일 내보내기
          9. Panasonic P2 형식으로 내보내기
          10. 내보내기 설정
            1. 내보내기 설정 참조
            2. 기본 비디오 설정
            3. 인코딩 설정
          11. 모범 사례: 더 빠르게 내보내기
        15. 공동 작업: Frame.io, 프로덕션, Team Projects
          1. Premiere Pro의 공동 작업
          2. Frame.io
            1. Frame.io 설치 및 활성화
            2. Frame.io를 Premiere Pro 및 After Effects와 함께 사용하기
            3. Adobe Workfront와 Frame.io 통합
            4. 자주 하는 질문
          3. 프로덕션
            1. 프로덕션 사용
            2. 프로덕션 시 프로젝트에서 클립이 작동하는 방식
            3. 모범 사례: 프로덕션 작업
          4. Team Projects
            1. Team Projects 시작하기
            2. 팀 프로젝트 만들기
            3. 팀 프로젝트에서 미디어 추가 및 관리
            4. 팀 프로젝트에서 협력자 초대 및 관리
            5. Team Projects 협력자와 변경 내용 공유 및 관리
            6. 자동 저장 및 팀 프로젝트 버전 보기
            7. Team Projects 보관, 복원 또는 삭제
        16. 기타 Adobe 애플리케이션을 사용하여 작업
          1. After Effects 및 Photoshop
          2. Dynamic Link
          3. Audition
          4. Prelude
        17. Assets 구성 및 관리
          1. 프로젝트 패널에서 작업
          2. 프로젝트 패널에서 에셋 구성
          3. 에셋 재생
          4. 에셋 검색
          5. Creative Cloud Libraries
          6. Premiere Pro의 동기화 설정
          7. 프로젝트 통합, 코드 변환 및 보관
          8. 메타데이터 관리
          9. 모범 사례
            1. 모범 사례: 방송 제작으로부터 배우기
            2. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업하기
        18. 성능 개선 및 문제 해결
          1. 환경 설정 구성
          2. 환경 설정 재설정
          3. 프록시를 사용하여 작업
            1. 프록시 개요
            2. 수집 및 프록시 워크플로우
          4. 시스템이 Premiere Pro와 호환되는지 확인합니다.
          5. Apple Silicon용 Premiere Pro
          6. 깜박임 제거
          7. 인터레이스 및 필드 순서
          8. 스마트 렌더링
          9. 컨트롤 표면 지원
          10. 모범 사례: 기본 포맷으로 작업
          11. 기술 자료
            1. 알려진 문제
            2. 해결된 문제
            3. Premiere Pro 충돌 문제 해결
            4. Premiere Pro 또는 Premiere Rush의 녹색 및 핑크 비디오
            5. Premiere Pro에서 미디어 캐시를 관리하려면 어떻게 해야 하나요?
            6. 렌더링 또는 내보낼 때 오류 수정
            7. Premiere Pro의 재생 및 성능과 관련된 문제 해결
        19. 에셋 및 오프라인 미디어 모니터링
          1. 에셋 모니터링
            1. 소스 모니터 및 프로그램 모니터 사용
            2. 참조 모니터 사용
          2. 오프라인 미디어
            1. 오프라인 클립을 사용한 작업
            2. 오프라인 편집용 클립 만들기
            3. 오프라인 미디어 재연결

        Premiere Pro에서 오디오를 모니터링, 조정 및 표준화하는 방법에 대해 알아보십시오. 키프레임을 사용하여 시간 경과에 따라 트랙 볼륨을 조정하는 방법에 대해 알아보십시오.

        캡처하는 동안 볼륨 레벨 모니터링

        DV 또는 HDV 푸티지를 캡처하는 동안 클립의 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

        DV 또는 HDV 푸티지를 캡처하는 동안 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

        1. [오디오 미터] 패널을 열려면 창 > 오디오 미터를 선택합니다.

        2. DV 또는 HDV 소스에서 비디오를 캡처합니다.

        [오디오 미터] 패널에 캡처된 푸티지의 오디오 레벨이 표시됩니다. 자세한 내용은 푸티지 캡처 및 디지털화를 참조하십시오.

        [타임라인] 또는 [프로그램 모니터]에서 볼륨 레벨 모니터링

        [타임라인] 패널에서 클립에 대한 오디오 레벨을 모니터링할 수 있습니다.

        1. [오디오 미터] 패널을 열려면 창 > 오디오 미터를 선택합니다.

        2. 프로그램 모니터 또는 타임라인 패널에서 클립을 선택합니다.

          • 스페이스바를 누릅니다.
          • [프로그램 모니터]에서 [재생 정지 켜기/끄기] 버튼을 클릭합니다
            프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi

        오디오 미터 패널에 캡처된 푸티지에 대한 오디오 레벨이 표시됩니다.

        스크러빙 시 오디오 제거

        Premiere Pro에서는 [소스 모니터], [프로그램 모니터] 또는 [타임라인] 패널에서 오디오가 포함된 클립 또는 시퀀스를 스크러빙할 때 오디오가 기본적으로 재생됩니다. 다음 방법으로 오디오 스크러빙을 제거할 수 있습니다.

        1. 편집 > 환경 설정 > 오디오(Windows) 또는 Premiere Pro > 환경 설정 > 오디오(MacOS)를 선택합니다.

          환경 설정 > 오디오 명령에 키보드 단축키를 할당할 수 있습니다. 자세한 내용은 키보드 단축키 찾기를 참조하십시오.

        2. 프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi

          환경 설정

        게인 및 볼륨 조정

        게인은 클립의 입력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다.하나 이상의 선택한 클립의 게인 레벨을 조정하려면 [오디오 게인] 명령을 사용합니다. [오디오 게인] 명령은 [오디오 트랙 믹서] 및 [타임라인] 패널의 출력 레벨 설정과 독립적이지만 해당 값은 최종 믹스의 트랙 레벨과 결합됩니다. 믹스 트랙 표준화 (이전의 마스터 트랙 표준화) 명령을 사용하여 전체 시퀀스에 대한 게인을 조정할 수 있습니다.

        볼륨은 시퀀스 클립 또는 트랙의 출력 레벨 또는 볼륨을 참조합니다. [효과 컨트롤] 또는 [타임라인] 패널에서 시퀀스 클립에 대한 볼륨을 조정할 수 있습니다. [효과 컨트롤] 패널에서 다른 효과 옵션을 설정할 때와 동일한 방법을 사용하여 볼륨을 조정합니다. [타임라인] 패널에서 [볼륨] 효과를 조정하면 더 간단한 경우가 많습니다.

        게인 또는 볼륨 레벨을 설정하여 트랙 간의 레벨 일관성을 유지하거나 트랙의 볼륨을 변경할 수 있습니다. 그러나, 오디오 클립이 디지털화된 경우 해당 클립의 레벨이 너무 낮게 설정되어 있으면 게인 또는 볼륨을 높일 경우 노이즈만 증폭될 수 있습니다. 최상의 결과를 얻으려면 소스 오디오를 최적 레벨로 기록 또는 디지타이징하는 표준 방식을 따르십시오. 이렇게 하면 사용자가 트랙 레벨 조정에 집중할 수 있습니다.

        하나 이상의 클립 표준화

          • [프로젝트] 패널에서 소스 클립(이전의 마스터 클립)을 선택합니다. 소스 클립의 게인을 조정하여 [타임라인] 패널에 추가된 모든 클립 인스턴스가 동일한 게인 레벨을 갖도록 할 수 있습니다.
          • [타임라인] 패널에서 클립을 선택합니다. 이미 시퀀스에 있는 소스 클립의 인스턴스 한 개만 게인을 조정할 수 있습니다.
          • 시퀀스에서 Shift 키를 누른 상태로 클립을 클릭하여 선택합니다. 둘 이상의 소스 클립 또는 클립 인스턴스에 대해 게인을 조정하려면 [프로젝트] 패널 또는 시퀀스에서 해당 클립을 선택합니다. [프로젝트] 패널에서 인접한 클립을 선택하려면 Shift 키를 누른 상태에서 클릭합니다. 인접하지 않은 클립을 선택하려면 Ctrl(Windows) 또는 Command(Mac OS) 키를 누른 상태에서 클릭합니다.

        1. 클립 > 오디오 옵션 > 오디어 게인 또는 키보드 단축키 G를 선택합니다. 

          [오디오 게인] 대화 상자가 열립니다. Premiere Pro는 선택한 클립의 최고 진폭을 자동으로 계산합니다. 이 값은 [최고 진폭] 필드에 표시됩니다. 이 값은 계산된 후 해당 선택 항목에 대해 저장됩니다. 이 값을 게인을 게인 조정의 기준으로 사용할 수 있습니다.

          프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi

          오디오 게인

        2. 게인 설정 

          기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 게인을 특정 값으로 설정할 수 있습니다. 이 값은 옵션이 선택되어 있지 않고 값이 흐리게 표시되는 경우에도 항상 현재 게인으로 업데이트됩니다. 

          게인 조정

          기본값은 0.0dB입니다. 이 옵션을 통해 사용자가 + 또는 -dB로 게인을 조정할 수 있습니다. 이 필드에 0 이외의 값을 입력하면 클립에 적용된 실제 게인 값을 반영하도록 [게인 설정] dB 값이 자동으로 업데이트됩니다.

          최대 최고점을 다음으로 표준화

          기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 이 옵션은 선택한 클립의 최대 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다.Ctrl + /

          Premiere Pro에서 모든 최고점을 표준화하는 방법

          모든 최고점을 다음으로 표준화

          기본값은 0.0dB입니다. 사용자가 이 값을 0.0dB 미만의 임의 값으로 설정할 수 있습니다. 이 표준화 옵션은 선택한 클립의 최고 진폭을 사용자가 지정한 값으로 조정합니다.Ctrl + /

        믹스 트랙 표준화

        시퀀스의 믹스 트랙에 대해 최고 볼륨 레벨을 설정할 수 있습니다. Premiere Pro는 전체 믹스 트랙의 페이더를 자동으로 조정합니다. 트랙에서 가장 큰 사운드가 지정한 값에 도달합니다. Premiere Pro는 전체 볼륨 조정에 비례하여 믹스 트랙에 있는 모든 키프레임의 비율을 상향 또는 하향 조정합니다.

        Adobe Premiere Pro에서는 최고 볼륨이 0dB을 초과하도록 볼륨을 조정할 수 없습니다.

        1. [트랙 표준화] 대화 상자의 [dB] 필드에 진폭 값을 입력합니다.

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          트랙 표준화

        키프레임을 사용하여 트랙 볼륨 조절

        [타임라인] 또는 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간에 키프레임을 추가할 수 있습니다. 키프레임을 사용하면 클립의 볼륨을 조작할 수 있습니다. 

        [타임라인] 패널에서 트랙 볼륨 조정

        [타임라인] 패널의 오디오 트랙에 있는 고무 밴드를 사용하여 트랙의 볼륨 레벨을 조정하거나 시간에 따라 볼륨이 변경되도록 할 수 있습니다.

        1. 오디오 트랙을 두 번 클릭하여 확장합니다.Ctrl + /

        2. 오디오 트랙 헤더에서 [키프레임 표시] 단추

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          를 클릭하고 팝업 메뉴에서 다음 중 하나를 선택합니다.

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          [타임라인] 패널의 키프레임

          • 클립 키프레임: 볼륨 레벨을 비롯하여 클립의 오디오 효과를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다. 이 키프레임은 선택한 클립에만 적용됩니다.
          • 트랙 키프레임: [볼륨]과 [음소거] 등 오디오 트랙 효과를 애니메이션으로 나타낼 수 있습니다. 이 키프레임은 전체 트랙에 적용됩니다.
          • 트랙 패너: 트랙의 볼륨 레벨을 변경할 수 있습니다. 자세한 내용은 팬 및 균형 조정을 참조하십시오.

        3. Ctrl(Windows) 또는 Command(Mac OS) 키를 누른 상태에서 클릭하여 키프레임을 만듭니다. [펜] 도구를 사용하여 키프레임을 만들 수도 있습니다.

        4. [선택] 도구 또는 [펜] 도구를 사용하여 볼륨 레벨 고무 밴드를 위로(볼륨 높임) 또는 아래로(볼륨 낮춤) 이동합니다.

          시간에 따라 볼륨 효과가 변경되도록 하려면 각 변경 위치에 현재 시간 표시기

          프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi
          를 배치하고 오디오 트랙 헤더에서 [키프레임 추가/제거] 단추
          프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi
          를 클릭한 다음 키프레임을 위로(크게) 또는 아래로(작게) 드래그합니다.

        여러 클립에 볼륨 레벨 적용

        동일한 효과를 여러 클립에 적용하려면 다음을 수행합니다.

        1. 타임라인 패널에서 단일 클립의 볼륨을 원하는 레벨로 조정합니다.

        2. 변경할 다른 클립 위로 선택 윤곽을 드래그합니다. Shift를 누른 상태에서 클릭하여 여러 클립을 선택할 수도 있습니다.

        3. 프리미어 프로 오디오 늘리기 - peulimieo peulo odio neulligi

          여러 클립에 볼륨 레벨 적용

        이 절차를 수행하면 선택한 첫 번째 클립의 볼륨 설정뿐만 아니라 모든 효과와 특성이 붙여넣어집니다.

        효과 컨트롤에서 볼륨 조정

        효과 컨트롤 패널에서 단일 클립의 볼륨을 조정하려면 다음을 수행합니다.

        1. 효과 컨트롤 패널에서 볼륨 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과를 확장합니다.

          • [레벨] 값을 입력합니다. 음수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 낮아지고 양수 값을 입력하면 볼륨 레벨이 높아집니다. 0.0 값은 조정되지 않은 원본 클립의 볼륨을 나타냅니다.
          • [레벨] 옆에 있는 삼각형을 클릭하여 효과 옵션을 확장한 다음 슬라이더를 사용하여 볼륨 레벨을 조정합니다.

          [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간 표시기 위치에 키프레임이 자동으로 만들어집니다.

        2. (선택 사항) 시간에 따라 볼륨 효과가 변경되도록 하려면 [효과 컨트롤] 패널에서 현재 시간 표시기를 이동하고 볼륨 레벨 그래프를 조정합니다.

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          효과 컨트롤에서 볼륨 조정

          현재 시간 표시기를 이동하고 그래프를 조정할 때마다 새 키프레임이 만들어집니다. 또한 키프레임 그래프를 편집하면 키프레임 간의 보간을 조정할 수도 있습니다. 필요한 경우 이 과정을 반복합니다.

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