몬 무스 퀘스트 - mon museu kweseuteu

<배경음 : Track 55 - Ruka>

※ 사전 숙지 사항

☞ 공략에 대해

 본 공략은 스토리의 네타는 최대한 억제하는 방향으로 갑니다.

 역시 스토리의 즐거움은 직접 하면서 느껴주시길 바랍니다.

 선택지에 관한 공략은 거의 다 요약글 처리했습니다.

☞ 게임에 대해

 본 공략은 もんむす くえすと![몬무스 퀘스트!] 초장·중장 합본의

난이도 Hard모드를 기준으로 하고 있습니다.

☞ 게임 실행 환경

OS : Windows XP SP3

Game Ver : 1.01

ETC : 전장 데이터파일(arc.nsa) 인계시킨 상태

추가 사용 : Clip Hooker 0.3 , Aral Trans 0.2

☞ 후킹에 대해

 설명 및 코드는 공략 (1)에 있습니다. 

☞ 기타사항에 대해

 모든 그림은 클릭하면 확대됩니다, 아마도요...(무책임)

 필자의 기억 및 플레이에 의존한 공략이므로 100% 완벽하진 않습니다.

 또한 공략은 필자의 스샷 수집에 따라 자동갱신됩니다.

☞ 배경음에 대해

 모든 배경음은 '사운드파일'코너에 올려진 OST에서 링크를 걸었습니다. 

 뇌이년 측에서 막지 않는한 재생 및 다운이 가능합니다.

☞ 필자의 한마디(2012/04/24(火))

 어제 교양시험을 잘 보니까 왠지 긴장감이 없군요.

 이러면 안 되는데...

마우스 오른쪽 버튼을 누르면 언제 어떤 상태에서고 메뉴를 부를 수 있다

01) vs 슬라임 걸 :

 처음 시작하자마자 '속박' 상태에 걸립니다. もがく[바둥거리다]를 2번쯤 써서 빠져나가 줍시다.

 그리고 こうげき[공격]을 3번쯤 써 줍니다. 주인공 루카(ルカ)의 헛짓을 감상할 수 있습니다.

 그리고 4번째 공격을 할때 메뉴가 생깁니다.

 [보통 공격]과 [연속 공격]이 있는데, 이후 [연속 공격]을 해주시면 검을 형편없이 휘두른다고 하는데 이게 먹힙니다.. (-_-;;)

 이후 스킬(?) やたらめった斬り[무턱대고 베기]가 생깁니다.

선택지 04-a 눈앞에 쓰러져 있는 마물을 도울 것인가, 아니면 평생에 한번 있는 세례를 받으러 갈 것인가..

1) 돕자                  : 계속 진행, 선택지 04-b로

선택지 04-b 당돌하게 '여기는 어디냐'고 묻는 마물에게 당신의 답은?

선택지 04-b : 여기는 어디냐?

선택지 04-c : 네놈은 누구지?

1) 정직하게 대답하자   : 계속 진행

2) 거짓말을 하자         : 계속 진행

3) 무시한다                : 계속 진행

 선택지 2개가 같습니다. 또한 뭘 고르건 계속 진행됩니다.

 단지 자의냐 타의냐의 차이뿐이죠. (무슨 뜻인지 모르겠다면 직접 체험해 보세요.. 후후..)

-선택지 04-b fin-

2) 못 본 걸로 하자   : vs아리스피즈

 '못 본 것으로 하자'를 골랐을 경우 만나는 전투

vs 아리스피즈 :

 음.. 백번 말로 하는 것보다 한번 보는게 빠를 것이다.

이제 막 모험을 시작하려는 레벨 2, HP 40과 레벨 145, HP 32000의 싸움... 

 ......

 이기는 방법을 누군가 알고 있다면 제발 필자에게 가르쳐주길 바랍니다.

 전투가 끝나면(=일방적으로 당하면) 아리스의 CG와 표정을 입수할 수 있습니다.

 덧붙여 아리스는 몇 안돼는 역관광 씬에 보이스를 지원하는 캐릭터 중 하나입니다.

-vs 아리스피즈 fin-

 아리스피즈와의 전투에서 Game over 당했을 경우...

게임 오버 당하고 생기는 메뉴

1) 선택을 잘못했던 지점으로 되돌아 간다 - 왠만한 전투 게임오버에는 여기가 '전투를 다시 한다'로 되어 있습니다.

2) 반성회로 나온다 - 이리아스 여신이 뭘 잘못했나, 해결법은 무엇인가에 대해 알려주고 되돌아갑니다.

3) 난이도를 변경한다 - 게임 난이도를 Normal이나 Hard로 변경한 다음 되돌아갑니다.

4) 타이틀로 돌아간다

-선택지 04-a fin-

선택지 05-a 제멋대로 집에 들어와 있는 요마에게 당신은...

1) 너는 누구야?                    : 선택지 05-b로

2) 어떻게 우리집을 안 거지?   : 선택지 05-b로

3) 나는 누구지?                    : 선택지 05-b로

 선택지 05-b는 플레이어가 고른 선택지 자리에 "뭘 하러 여기에 왔지?"라는 게 생겨있습니다.

 결과적으로 정상적인 질문 세 가지를 마치면 다음으로 계속 진행되며, 선택지 05-c로 넘어갑니다.

 했던 질문을 다시 하거나, "나는 누구지?"를 고를 경우 루프됩니다.

선택지 05-c 다짜고짜 배가 고프다고 식사를 내놓으라는 요마에게 당신은..

1) 요리를 만들어 준다   : 계속 진행, 이리아스 빌로

2) 스스로 해라             : 계속 진행, 이리아스 빌로

 자의냐 타의냐의 차이뿐입니다.

 기왕이면 재미있을 것 같은 선택지를 고르는 것도 좋겠죠, 후후..

 이리아스 빌에서는 마을 커맨드를 처음으로 겪을 수 있습니다.

 별다른 건 없으니 바로 마을 밖으로 나가셔도 좋습니다.

-선택지 05-a ~ c fin-

vs ナメクジ 娘[민달팽이 걸]

 공격 2회와 발버둥 2회를 하면 다음 공격에서 塩をかける[소금을 뿌린다]란 공격기가 생깁니다.

 이후는 슬라임 걸 때와 같습니다. 

 야영에서 기술을 하나 배웁니다.

魔劍 · 首刈り[마검·목베기(마켄 · 쿠비카리)] - SP 2   :   다크엘프 요검사 쟉스가 인간 백명의 목을 베어 떨어뜨렸다는 기술..(응??)

 또한 전투에서의 SP 사용법에 대한 설명을 듣습니다.

선택지 06-a, SP와 기술에 대해서 설명을 끝내고 이해했냐고 묻는 아리스에게 당신은..

1) 완벽해       : 계속 진행, 선택지 07-a로

2) 한번만 더   : 무한반복

 마지막으로 ぼうきょ[방어]가 방어+회피라는 중요한(?) 사실을 정리해주고 끝납니다.

-선택지 06-a fin-

선택지 07-a, 길 구석에 나 있는 수상한 풀에 대해 당신은..

1) 신경 쓰이니까 잡아당겨보자    : vs만도라고라

2) 안좋은 예감이 드니까 냅두자   : 전투 회피, 계속 진행

 전투를 하면 경험치를 조금 더 획득할 수 있습니다... 만 꼭 싸울 필요가 있는건 아닙니다.

 그래도 전투 설명은 하도록 하겠습니다.

vs 만도라고라 걸

 일단 '마비'당한채로 시작합니다.

 마비에 당하면 보통 아무런 행동을 못합니다만, 여기선 こうげき[공격] 커맨드가 선택 가능합니다.

 3턴 정도 こうげき[공격]을 선택하며 발버둥치면 마비가 풀리며, 체력이 절반으로 회복됩니다.

 데미지는 전혀 주지 않았어도 こうげき[공격] 커맨드로 SP가 쌓였기 때문에, 이후 스킬로 속전속결하면 됩니다.

 만도라고라 전을 승리하면, 이야기는 계속 진행되며, 선택지 08-a로 갑니다.

-선택지 07-a fin-

선택지 08-a 느닷없이 쳐들어온 마왕군에게 마을이 점령당할 위기입니다, 이 때 당신은...

1) 그란베리아의 앞에 나선다   : vs그란베리아

2) 그만두자                          : 다음에 언젠가는... - Game over

-선택지 08-a fin-

vs 사천왕 · 불의 마검사 그란베리아

 SP도 없기 때문에 처음엔 こうげき[공격]을 한번 합니다.

 다음턴에 바로 魔劍 · 首刈り[마검·목베기]를 한번 써 주시면 이벤트가 일어나며 종료됩니다.

 그란베리아의 減[손어림(봐주는 공격)] 한방에 빈사가 되는 가여운 우리의 주인공입니다.

 웃긴 점은 스킬 창을 열면 やたらめった斬り[무턱대고 베기]도 들어있습니다.

 이걸 쓰면 Game over 되며 그란베리아의 CG를 입수할 수 있습니다.

 그란베리아는 역관광 씬에서 보이스를 지원하는 몇 안되는 캐릭터 중 하나입니다.

○ 마을 · 이리아스 베루크

 무기점에 가면 エンリカの服[엔리카의 옷]을 구입하는 이벤트가 일어납니다.

 이후 마을을 나간다.. 를 선택하면 이벤트가 일어나며, 다시 마을 메뉴가 열립니다.

 두번째로 마을을 나서면 이야기가 계속 진행됩니다.

 마을 밖에서 堕剣エンジェルハイロウ―[타검 엔젤하이로우]를 받습니다.

 이제 기본 장비였던 鉄の劍[철의 검]과 村の服[마을의 옷]은 사라집니다.

vs ミミズ 娘[지렁이 걸]

 그냥 평범하게 공격쓰고 스킬쓰면 이길 수 있습니다.

 '속박'당하면 3번은 발버둥쳐야 되는 것 같습니다.

 전투가 끝나면 월드맵이 펼쳐집니다.

 레벨에 맞게 선택하시면 됩니다.

vs 고블린 걸

 선제 공격을 받습니다, 첫 턴은 ぼうきょ[방어]로 피해 주셔야만 합니다.

 그 이후는 평범하게 싸워주시면 됩니다.

vs 쁘띠 라미아

 선제 공격을 받습니다, 첫 턴은 발버둥쳐서 빠져 나갑니다.

 그 이후는 평범한 전투입니다.

vs 뱀파이어 걸

 선제 공격을 받습니다, 첫 턴은 발버둥칩시다.

 두번째 턴은 마안을 걸려고 합니다, 이땐 방어를 취해줍시다.

 세번째 턴부턴 자유롭게 전투합시다... 라곤 해도 또 마안에 걸려서 2턴은 낭비됩니다.

vs 드래곤 파피

 선제 공격을 받습니다, 첫 턴은 그냥 공격을 해 줍시다.

 두번째 턴에 魔劍 · 首刈り[마검·목베기]를 써 주면 이벤트가 일어나며 전투가 끝납니다.

 전투 후에 이벤트로 レッドオーブ[레드 오브]를 받습니다.

vs ミツバチ娘[꿀벌 걸]

 그냥 평범하게 싸워줍시다.

vs 하피

 첫 턴은 공격을 해 줍시다, 하늘로 날아서 맞지 않습니다.

 그럼 하피가 주인공을 덮칩니다, 이때 공격을 해 줍시다.

 이후는 평범한 전투입니다.

○ 마을 · 하피네스

 행복해서(Happiness)가 아니라 근처에 있는 하피(Harpy) 부락 때문에 지어졌다는 마을 이름.

 특별한 건 없으니 바로 '저녁이 될 때까지 기다린다'를 선택해 주셔도 됩니다.

vs 하피 트윈즈

 첫 턴은 공격을 해 줍시다, 역시나 날아서 맞지 않습니다.

 그럼 속박 당합니다, 역시나 이때 공격입니다.

 이후는 평범한 전투입니다, 다만 두마리인지라 받는 공격도 한턴에 두번이니 가급적 서두르시는 게 좋습니다.

vs 퀸 하피

 처음으로 싸우는 퀸 클래스입니다. (이 세계에서의 마물 구도 :  마왕 > 사천왕 > 퀸 > 상급 마물 > 마물 ...)

 공격이 먹힙니다, 조금 싸우다 보면..

 女王の誘い[여왕의 유인]이라는 스킬을 씁니다, 이때 공격하면 카운터가 뜨며 바로 게임 오버됩니다. 

여왕의 유인 시 이렇게 변한다

-女王の誘い[여왕의 유인] 이펙트 fin-

 깃털의 흔들흔들거림이 가라앉을 때까지 이땐 방어만 해 줍시다.

 밀어 넘어뜨려서 '속박'을 걸어 올땐 공격해주면 크리티컬이 뜹니다.

 보스전인 만큼 약간은 운도 필요한 것 같네요.

vs 다크 엘프 (검사)

 보통으로 싸우면 됩니다.

 가끔 '황홀'을 걸어오는데 걸리면 2~3턴간 꼼짝 못하므로 주의합시다.

vs 다크 엘프 (소환)

 보통으로 싸우면 됩니다.

 '속박'을 걸었을 때는 3~4턴 정도 발버둥쳐줘야 되는 모양입니다.

○ 隠れ里エンリカ[감춰진 마을 엔리카]

 그냥 뭔가 복선만 잔뜩 주고 쫓겨납니다.

 이곳에 대해 뭔가 알고계신 분은 제보 바랍니다.

 이리아스 포트로 이동을 시도하면 선택지 09-a가 뜹니다.

선택지 09-a 하다가 남긴 일은 있는가.. 라는 주인공의 자문에 대해 당신은..

1) 하다 남긴 일 따윈 없어    : 계속 진행, 이리아스 포트로 

2) 아직, 해야 할 일이 있어   : 월드맵으로 돌아간다

-선택지 09-a fin-

vs ヒル娘[거머리 걸]

 속박당하면 3턴 정도 발버둥쳐야 합니다.

 그 밖에 특별한 점은 없군요.

 야영에서 새로운 기술을 배웁니다.

雷鳴突き[뇌명 찌르기(라이메이츠키)] - SP 2 : 질풍의 마검사 '피투성이 페르난데스'가 사용했다고 하는 血裂雷鳴突き를 개명한 기술.

(血裂雷鳴突き[혈렬뇌명찌르기]는 혈렬(피 찢어지는)이란 말대로 피가 찢어지도록 번개소리와도 같은 빠른 찌르기란 소리..)

 이 기술은 아리스가 설명하지만, 모든 전투에서 첫 턴에 사용하면 100% 크리티컬이 터집니다.

 그 외에는 목베기 쪽이 기본 데미지는 더 높은 듯 하군요.

vs 라플레시아 걸

 앞으로는 가급적 첫 턴에 雷鳴突き[뇌명 찌르기]를 써 주도록 합시다.

 그 뒤는 그냥 싸우면 됩니다.

vs ローパー娘[로파 걸]

 이 세계에서 만들어진 가공의 마물 같군요, 로프(ロープ)를 변형시킨 건가...?

 속박당하면 2~3턴 정도 바둥거려야 하는 점 빼고는 별다른 차이는 없습니다.

○ 마을 · 이리아스 포트

 별다른 건 없습니다, 그냥 빨리 월드맵으로 나옵시다.

 야영에서 또 새로운 기술을 배웁니다.

瞑想[명상(메이소우)] - SP 3 : 타천사 에리고라가 명상으로 신체를 회복시켰다는 말을 듣고 해보니 왠일?! ... 체력이 회복되었다.

 이 기술은 사용시 HP를 절반 회복시켜 줍니다.(즉, 루카의 HP가 120 이라면 60 회복시켜 줍니다.)

 주인공의 능력(?)과도 관계 있는 복선인만큼 꽤 오래, 자주 쓰게 되는 기술입니다.

vs 妖狐[요호, 요사한 여우]

 HP를 반 조금 넘게 깍다 보면 분신이란 기술을 사용합니다.

 그 뒤 공격할 때 어느쪽을 때릴꺼냐는 선택지가 뜨는데, 수상한 표정을 짓는 쪽을 때려주시면 됩니다. (-_-;;)

(솔직히 이것까지 번역할 필요는 없겠죠...?)

 명상까지 쓸 필요없이 계속 공격으로 나가면 아슬아슬하게 쓰러뜨릴 수 있습니다.

vs メーダ娘[메-다 걸]

 역시 이 세계에서의 가공의 마물 같습니다, 모델은 갯강구(フナムシ, 낚시미끼로 쓰이는 절지동물).. 인가요?

 속박되면 2턴 발버둥치면 됩니다.

 역시 명상까진 쓸 필요 없는듯 합니다.

vs 거미 걸

 무조건 공격, 속박되도 공격.. 실로 3~4번쯤 감기면 게임 끝납니다.

 운이 진짜 없으면 필자처럼 계속 공격만 해도 속박당해 끝날 수 있습니다. -_-...

선택지 11-a 동굴탐사를 하다가 길 한복판에 떡하니 놓여진 보물상자를 보고 당신은..

1) 연다             : vs미믹 걸

2) 열지 않는다   : 계속 진행

 열지 않으면 피해갈 수 있는 전투입니다만.. 경험치를 좀더 얻고 싶다면 싸워보는 것도 좋겠죠.

 그런 분들을 위해 일단...

vs 미믹 걸

 미믹이 상자 안에 있을때는 그냥 방어만 취합시다, 공격하면 카운터 맞고 끝납니다.

 속박에 걸렸을 때는 3턴의 발버둥이 필요합니다.

 공격력도 체력도 강하기 떄문에 이기기 꽤 힘든 상대입니다, 체력 관리에 주의해가며 싸우도록 합시다.

 팁으로, 막타를 때릴 때는 상자 안에 들어가 있어도 상관없습니다.

-선택지 11-a fin-

vs 七尾[칠미(나나비 혹은 나나오)]

 상급 마물 클래스의 보스입니다, 당연히 꽤 어렵습니다.

 3턴 정도 공격하다 보면 魔力集中[마력집중]이란 스킬을 쓰며 머리 위에 나뭇잎을 올려놓습니다.

마력 집중 시 이펙트, 심의 규정을 위한 보정 추가.. -_-

-魔力集中[마력집중] 이펙트 fin-

 마력집중 후 3턴째에 七つの月[일곱개의 달]이란 공격이 옵니다, 말 그대로 7연타.. HP가 100 이하라면 바로 끝납니다.

 기술 이후엔 2턴쯤 휴식을 취하기 때문에, 주어지는 기술 전후의 시간동안 SP를 모으고 명상을 해서 체력관리를 해 줘야 합니다.

 특히 일곱개의 달을 쓰기 직전엔 반드시 ぼうきょ[방어]를 취해줘야 합니다.

 다시 툭탁거리며 싸우다 보면 2번째, 똑같은 순서로 마력집중 + 일곱개의 달 콤보를 걸어옵니다.

 이것까지 막아주면 적이 眠りの魔眼[수면의 마안]을 쓰며 이벤트로 진행됩니다.

 속박은 2턴 바둥거리면 풀어집니다.

九重の羅刹[구중의 나찰(ここのえ の らせつ)] : 잠든 루카가 내보낸 춤추는 듯한 연속 검격

魔天回帰[마천회귀] : 잠든 루카가 응축시킨 마력

明けの明星[새벽의 샛별(あけ の みょうじょう)] : 잠든 루카가 카운터로 내보낸 마력, 눈부신 별은 저승으로 떨어진다!!

 기술명이 멋져서 괜히 해설해 봤습니다, 뭐 그렇다고요.. -_-;;;

선택지 12-a 거미 걸에게서 여우를 구해준 답례를 해 주겠다는데 당신은..

1) 맛있는 아부라가 갖고 싶어        : 기름 도둑?! - Game over

2) 모후모후 꼬리를 만지고 싶어     : 대 서비스?! - Game over

3) 海神の鈴[해신의 방울]을 원해   : "해신의 방울"획득, 계속 진행, 선택지 12-b로

아부라(油, あぶら) - 기름, 혹은 아부라소바(油そば, 기름에 비벼먹는 국물 없는 비빔국수)의 줄임말이기도 하다.

 그럼 이제 뱃머리에 달면 어떤 폭풍도 피해간다는 海神の鈴[해신의 방울]을 얻게 됩니다.

선택지 12-b 하는 김에 자신을 퇴치해 보겠냐는 타마모의 말에 당신은...

1) 싸우자                 : vs타마모

2) 싸울 이유가 없어   : 계속 진행, 선택지 12-c로

 타마모의 CG를 입수하고 싶으신 분은 1번 선택지를 고르시길 바랍니다.

 타마모는 역관광 씬에서 보이스를 지원하는 몇 안되는 캐릭터 중 하나입니다.

 뭐, 일부 게이머들 중엔 '날 가져요, 엉엉..' ...이런 인기를 보유했다는 타마모인만큼 겪어보는 것도 나쁘진 않겠죠.

선택지 12-c 마침내(?!) 정체가 드러난 그녀에 대해 당신은..

1) 쓰러뜨릴 이유는 없어      : 계속 진행

2) 쳐서 쓰러뜨릴 마왕이다   : 일방적인 농락 - Game over

 선택지 04-a에서 아리스피즈와 싸워보신 분이라면 레벨13의 루카 따위가 쓰러뜨릴 상대가 아니라는 건 아시겠죠.

 굳이 2번을 고르신다면 아리스의 CG를 입수할 수 있습니다.

 그리고 아리스는 역관광에서 보이스를 지원하는 캐릭터 중 하나였죠.

-선택지 12-c fin-

 그럼 전투 설명 들어갑니다.

vs 사천왕 · 대지의 구미(九尾) 타마모

 스샷 하나로 설명을 대체하겠습니다.

레벨 128, HP 22000, 참고로 조르기는 불가능

 뭐, 열심해 싸워 보도록 하세요...

 지금 루카의 공격력으론 한 300턴 정도만 때리면 이길 수 있을 겁니다... -_-;;;

-선택지 12-b fin-

-선택지 12-a fin-

○ 마을 · 이리아스 포트

 역시 별다른 건 없습니다, 바로 항구로 갑시다.

 배를 타고 가면서 또 새로운 기술을 배웁니다.

天魔頭蓋斬[천마두엽참(てんま とうがい ざん)] - SP 3 : '날개를 지닌 사신'이라 불린 하피 데스레이아가 3백명의 머리를 쪼갰다는 기술.

 루카는 하피가 아니기 때문에 뛰어올라 도약할 만한 발판이 없는 곳에선 기술 사용이 불가능합니다.

 뭐, 그런 이유로 일부 전투에선 바로 쓰지 못하는 기술입니다만, SP를 3개나 소모하는 만큼 위력은 지금까지의 기술 중 최고입니다.

vs 사천왕 · 바람의 서큐버스 아르마에르마

 특.별.히... 손도 다리도 마법도 사용하지 않고 꼬리로만 상대해 주겠다는 아르마에르마입니다, 그런데도 어렵습니다... -_-;;

 일단 몇턴간은 평범하게 싸워줍시다, SP는 가급적이면 명상을 써서 체력관리를 해줘야 합니다.

 속박될 경우엔 2턴 바둥거리면 빠져나올 수 있습니다.

 체력을 3~500 정도 소모시키면 천마두엽참이 사용 가능해지는데 바로 SP 모아서 쓰시면 이벤트가 일어나며 종료됩니다.

 아르마에르마 역시 역관광 씬에서 보이스를 지원하는 몇 안되는 캐릭중 하나압니다.

 그럼 이제 중앙 대륙(센트럴)으로 무대는 옮겨지며 루카는 나타리아 포트에 도착합니다.

마지막으로 현재 루카의 스텟입니다

 ...