마운트앤블레이드2 동료 고용 - maunteuaenbeulleideu2 donglyo goyong

마운트앤블레이드2 배너로드 기본기, 스킬, 동료, 도시, 용병 정보들모음 e1.5.3기준

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멍뭉곰돌이2020. 11. 1. 19:18

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- 기존에 올린 구버전 기준에서의 정보를 1.5.3 기준으로 다시 정리하고 좀 더 추가,요약해서 글 올림 -

(구버전 링크) e1.3

https://blog.naver.com/shimjunyong/221921909316

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- 마우스 좌 클릭 : 공격 / 사격( 꾹 누르기 )

- 마우스 우 클릭 : 가드 / 활 사격 취소

- 마우스 휠 위 : 무기 교체

- 마우스 휠 아래 : 방패 교체

- G 키 : 들고 있는 무기 버리기

- F 키 : 무기 줍기 / 공성무기 작동 / 화살통에서 화살 충전 / 대화

- Z 키 : 자세 낮추기

- R 키 : 1인칭 모드 / 다시 3인칭으로

* 1인칭 시점에서 활을 쏘는 거랑 3인칭에서 쏠 때랑 화살의 낙차가 다릅니다.

1인칭이 더 낙차가 심하기 때문에 1인칭으로 활을 쏠 땐 더 올려서 쏴야 합니다.

* 게임옵션에서 3인칭 낙차보정 옵션이 있습니다.

- ` 키 : 약간 먼 거리의 카메라 시점 (스크린샷 찍을 시 사용함)

마우스 방향에 따라서 좌베기, 우베기, 내려치기, 찌르기가 있고 막는 거도 동일

상대와 싸울 때 막는 방향을 보면서 공격해야 먹힙니다.

똑같은 타이밍에 서로 공격하면 공격이 튕김

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- E 키 : 발차기 (넉백) 발차기는 단점이 제자리에서 날리는 거라 잘 안 맞습니다.

가드 상태에서 E 키 : 방패를 들고 있는 상태에선 방패배쉬가 나가고, 양손 무기는 손잡이로 후려칩니다. 폴암은 창대로 후립니다.

찌르기창을 든 상태에서 적이 거리가 가까우면 공격이 아예 안 먹히는데 이때 가드 상태에서 E키로 때려서 넉백을 시켜줍시다.

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막고 손잡이로 후려쳐서 넉백 시키고 후리기

- Shift 키 : (시점 확대) 활 사격 시엔 시프트 키로 확대해서 쏘는 게 좋습니다. 화살이 얼마나 낙차가 되는지 잘 보임

필드 전투에서 100~150m 거리에서 아군 궁수들이 화살을 쏠 때의 낙차를 보면 감이 옵니다.

(활 스킬 중에서 시점을 1.5배 더 확대하기가 있습니다.)

* 타격 부위에 따른 대미지 ( 목, 머리가 가장 크게 들어갑니다. )

* 상대 속도에 따른 대미지 차이 ( 나에게 빠르게 달려오는 기병에게 창을 찔렀을 때 등 )

* 퍽(스킬), 기타 효과로 인한 추가 대미지 : +

* 내가 무기를 휘두르는 시작점에서 적이 맞았을 때 대미지가 매우 적게 들어갑니다. ( 핸들링/한글 번역에선 무기 옵션 : 제어에 영향받음 )

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- 투척 무기 든 상태에서의 X 키 : 근접무기로 사용

- 폴암 든 상태에서 X 키 : 랜스 차칭

* 랜스 차징을 사용하려면 랜스 차징 옵션이 붙은 폴암을 들어야 하며 말의 최대 속력에서 사용 가능합니다.

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<랜스 차징>

말의 최대속력에서 X 키를 누르면 창을 아래로 조준하는 동작을 취합니다.

속도 보너스 대미지가 엄청나게 들어가서 중장갑을 입고 있는 상대도 한 방이면 죽습니다.

적 기병들이 유저 본인한테 랜스 차징을 날려도 한 방에 죽기 때문에 상대방이 기병을 많이 보유하고 있다면 항상 창끝을 조심합시다.

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랜스 차징 기병이 많은 국가

1. 블란디아

2. 쿠자이트

* 랜스 차징 대응 *

- 높은 언덕에서 말의 속력을 줄여서 강제로 해제시키기 / 낮은 언덕에선 속력이 줄어서 상대적으로 대미지가 줄어듭니다.

- 폴암보병 활용하기 / 폴암에 찔리면 말이 앞발을 들면서 멈추고 기수도 경직됩니다. 기병의 최고 카운터가 폴암보병

(전투스킬 폴암에 보면 말에게 추가로 대미지를 더 주는 스킬이 있습니다.)

- 나무가 많은 곳으로 유인하기 : 빠른 속도에서 나무(바위, 건물) 등 물체에 박으면 말도 멈추고 기수도 경직

<말 사용법>

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- 정지 상태에서 바로 최대속력으로 끌어올리기 : W + E 키 & W + W

- 급정지 : S + E 키 & S + S

- 측면이동 사용 : 정지 상태에서 좌우방향키( A , D) 먼저 누른 상태에서 E 키를 누르면 말의 측면이동이 된다.

- 앞 발 들기 : 스페이스바

- 하마 / 승마 : F 키

* 전투 중에 다른 말을 바꿔 타야 할 경우에 승마술 레벨이 낮아서 못 타는 경우도 있습니다.

* 아군 기병들을 말에서 내리게 하려면 F5번(하마/승마)

! 승마술 레벨 빨리 올리는 방법

말위에서 100m 이상의 거리에 있는 적을 활로 쏴서 잡으면 레벨이 엄청나게 빠르게 오릅니다.

<도보 전투 + 공성전에서 필수적인 스킬 : 운동능력>

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두꺼운 방어구를 입으면 생존력은 올라가는데 방해도가 높아져서 도보 이동속도가 굼벵이가 되는데

운동능력 스킬을 높여주면 방해도가 높아도 빠른 속도로 이동 가능

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중장갑을 입어도 날다람쥐처럼 뛰어다니는 게 가능해지는 마법

처음 게임을 시작해서 스킬이 모두 낮은 뉴비에게 추천하는 갑옷

쿠자이트/아세라이에서 판매하는 가벼우면서 적당한 방어력의 (동부식 미늘 갑옷)

제국 땅에서 판매하는 매우 가벼운 (제국식 징 가죽 갑옷) 2종류

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도시의 번영도가 높아야지 상점에서 높은 등급의 무기와 방어구가 등장합니다.

게임 초반부엔 모든 도시의 번영도가 낮고 시간이 많이 지나고 전쟁의 영향을 최대한 안 받는 지역의 도시의 번영도가 매우 높아집니다.

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한 손 무기 특징 :

방패는 무기로 막는 거보다 막기가 쉽다. 넓은 방패일수록 막는 면적이 넓다.

짧은 길이/적당한 길이

길이가 짧아서 말위에서 싸울 땐 매우 불편함 ( 그나마 길어야 110 기병 소드 등)

* 스킬 중에서 방패를 들지 않았을 때 대미지 20% 상승이 있다.

* 방패 배쉬를 잘 활용하면 1 대 1 전에서 강력 ( 배쉬 강화 스킬이 있다.)

방패의 능력도 향상되고 플레이어가 이끄는 한 손 무기 부대의 스킬 레벨+ 부대 규모+

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양손 무기 특징 :

대규모 근접전에서 가장 무시무시한 무기 휘두르는 범위 안에 적이 있으면 다 맞는다.

특히 공성전에서 성문 앞에서 앞만 보고 있는 민병대가 수십이 있는데 유저가 뒤에서 몰래 다가가서

양손검이나 도끼로 좌,우베기 한 번 해주면 우수수 쓸려 나간다.

스킬 중에서 적을 죽일 때 사기 감소 효과 스킬을 배우고 마구 죽이면 적들의 사기가 바닥나서 도망가는 모습을 볼 수 있다.

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모든 무기 중에서 스킬의 레벨을 올리기도 매우 쉽다. 한 번에 여럿을 때려잡으니

209레벨 기준으로 양손 무기 피해 +33.4% 다른 무기에 비해서 레벨에 따른 피해량 증가치가 높다.

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< 양손 무기 사용 유저들도 생존을 위해선 등에 방패를 지고 다니는 게 좋다.>

방패를 등에 매달고 다니기만 해도 등 뒤에서 날아오는 공격에 대해서 피해 감소 효과를 볼 수 있습니다.

용병석궁병이나 블란디아 석궁병처럼 등에 방패 달고 있는 놈들 등짝을 때려보면 대미지가 더럽게 안 들어가는 걸 볼 수 있음

* 마우스 휠 아래 : 방패 집어넣기

방패가 무기보다 무게가 더 나가는 편이라 최대한 가볍고 넓은 방패를 등에 매달고 다니는 게 좋음

* 한 가지 주의할 점은 양손 검인데 한 손 사용이 가능한 무기일 경우엔 등에 방패를 매고 있어도 한 손으로 공격한다는 문제가 있다.

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폴암의 특징 :

길이가 보통 150~ 300에 이르는 엄청난 길이라 말위에서 싸울 때 매우 편리하다.

폴암 종류가 여럿 있다.

양손 폴암들 특징은 베기 대미지가 엄청나게 강력하고 휘두르는 범위가 넓으니 말위에서 휘둘렀을 때 맞추기도 매우 쉽다.

한손 폴암+양손인데 찌르기 베기가 가능한 폴암의 경우엔 방패를 들면 찌르기 밖에 못한다.

동부식 귀족 창, 맘루크 랜스, 블란디아 헤비랜스 = 랜스차징 가능한 창들

찌르기만 가능한 폴암은 방패에 쉽게 막히고 도보전투에서도 찌르기만 가능하다 보니 방패 보병이 접근하면 대처하기가 어려움

거기다가 길이도 길면 찔렀을 때 가까이 붙으면 막혀서 공격이 씹힌다. (공성전에서 취약함)

* 찌르기용 폴암은 거리 조절 능력이 좋은 유저가 아니라면 비추천

<원거리 무기>

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활 특징 :

화살 수가 많아서 유지력은 좋은데 대미지가 낮다. 스킬 레벨이 높으면 대미지가 오른다.

*마운트앤블레이드2는 블란디아(제국:활/석궁 짬뽕) 지역 빼고 원거리 병종은 모두 활을 들고 있다.

화살 수량 36개 대용량 초원 화살은 쿠자이트/아세라이 상점에서 판매함

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석궁 특징 :

활보다 긴 사거리(블란디아랑 싸워보면 멀리서 날아오는 걸 볼 수 있다.) + 대미지 강력함 대신에 장전이

느린데 스킬 레벨이 오르면 장전이 빨라지는데 대미지는 안 오른다.

화살 수량 적어서 유지력이 떨어짐

석궁 병종의 장점은 등에 커다란 방패를 메고 있어서 후방 피해 감소 효과가 있다.

석궁 병종이 블란디아/제국에만 있다는 것도 문제

(술집 : 용병 석궁병)

원거리 병종은 주로 활이 다수라는게 단점!

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투척술 특징 :

내가 던지면 겁나 안 맞는데 적 보병이 던지는 건 왜 이렇게 잘 맞는가 싶다.

낙차가 심해서 맞추기 어렵고 수량도 적고 엄청 무거워서 운동 능력이 낮으면 도보 전투에서 힘들다는 단점이 있다.

맞기만 하면 한 방에 뚝배기가 깨진다.

( 문제는 고티어 투척창이 가격이 앵간한 무기보다 훨씬 비싸다. )

쉬움 난이도에서도 한 발 목이나 머리에 맞으면 HP가 50퍼 이상이 날아가는 것을 볼 수 있다.

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< 이 게임에서 같은 편을 만들 때 필수적 스킬 : 매력>

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봉신(귀족)이나 결혼 신청 대화 설득에서 확률을 더 높여주며 상대와의 관계도를 더 크게 올려주고

페널티도 줄어줍니다.

근데 이게 매력 스킬에만 영향을 받지는 않고 운동 능력 스킬에서도 설득 확률 높이는 스킬이 있고 유저 본인의

특성 중에서 명예+, 자비로움+, 용맹함+, 관대함+ 와 같은 특성이 있고 상대방도 똑같은 특성을 가지고 있으면 대화할 때

초록색으로 뜹니다.

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유저의 특성

* 매력 스킬의 최대 장점은 전투에서 명예를 20% 더 많이 획득하게 해준다는 거랑 영향력 더 많이 모을 수 있다는 것

전투 시에 명예를 더 많이 받으면 그만큼 클랜의 레벨이 더 빨리 오르기 때문에 클랜 레벨 6까지 더 빠르게 찍을 수 있습니다.

적 봉신의 설득에 성공해도 상대방이 성/도시를 많이 가지고 있고 세력도 강력하면 엄청나게 많은 돈을 요구

* 봉신 설득에서 매우 적은 대가로 성공하려면 상대 봉신을 사전(N)에서 찾아보고 성이나 도시를 1개도 보유하지 못하면서 특성이 본인하고 동일한 봉신을 선택해서 설득을 시도하는게 좋고 설득을 시도하기 전에 세이브 한 번 해놓고 설득을 시도하세요.

! 전쟁중인 적 왕국의 영지 보유한 봉신을 설득하면 성/도시까지 같이 딸려오고 평화상태에서 설득했다면 성/도시는 냅두고 몸만 옵니다.

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매력스킬이 높아지면 충성도/치안을 크게 높여주는 행정관 스킬도 있어서 영지 키우는데 도움도 됩니다.

< 지도력 >

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지도자에게만 적용되는 스킬이고 매우 유용한 스킬들로 이뤄져 있습니다.

기본 효과) 부대 사기 증가+

병종 임금 15% 저렴, 자동 경험치, 도적을 정규군으로 업그레이드 가능, 결속력 감소 등 버릴 게 없는 꿀 스킬

*사기가 낮으면 전투 중에 병사들이 쉽게 도망치고 음식이 바닥나면 탈영하고 사기가 급감소

지도력 레벨을 빠르게 올리려면 다양한 음식을 가지고 다니고 군대를 조직하거나 소속됩시다.

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1.5.3버전 기준에선 전투 스킬들은 얼추 거의 적용이 되는데

정찰, 전술, 도둑질, 경영, 공학은 아직 미구현;;

스킬의 자체 효과는 적용이 되는데 스킬 레벨에 따른 스킬만 미구현입니다.

마블2 버전에 따른 스킬 적용이 얼마나 됐는지 나오는 사이트 주소

https://www.bannerlordperks.com/perk;skill=charm;perk=show-your-scars

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처음 캐릭터 만들 때 무슨 일을 했는지 선택하라고 하는데 이 부분이 이 게임에서 가장 중요

유저 본인이 지휘보단 직접 앞에서 나서서 영웅처럼 싸울 거면 당연히 양손 무기나 운동능력, 승마술 등 전투 관련 선택 (활력, 제어)

* 예를 들어서 양손 무기 스킬 레벨에 비해서 활력이 매우 낮다? 양손 무기 최대 레벨치가 안 오르고 빨간색으로 나올 겁니다.

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활력, 제어, 인내, 책략, 사교, 지능

이 6가지 능력들을 올리려면 4레벨이 올라야 1을 올릴 수 있습니다. 얻기 어려운 만큼 신중하게 올려야 합니다.

레벨 1 오르면 주는 건 집중 점수

집중 점수는 한 스킬 당 최대 5개까지 줄 수 있는데 많이 주면 학습률 배수가 더 높아져서 레벨이 더 빠르게 오릅니다.

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유저 본인이 활력, 제어 등 전투 쪽으로 선택을 했으면

나머지 부족한 부분은 어떻게 채우느냐?인데

나머지 부족한 스킬들은 동료에게 맡기면 됩니다.

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<클랜창에서 동료 구성원에서 역할을 4가지 정해줄 수 있습니다.>

지도상에서 적의 흔적을 볼 수 있는 (정찰병)

다친 병사를 빠르게 치유하는 (군의관)

공성전의 속도를 높이는(공학자)

병력 최대 규모를 늘려주는 (병참관)

유저 본인이 직책을 맡을 수도 있습니다.

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< 나에게 꼭 필요한 동료 찾는 방법 >

게임의 중요한 정보들이 모여있는 사전은 N 키를 누르면 뜹니다.

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영웅 목록에서 직업을 방랑자를 선택해 주면 모든 동료들의 이름이 뜹니다.

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동료를 선택해보면 마지막으로 어디에서 목격되었습니다.라고 위치가 뜨니깐 도시를 찾아가면 됩니다.

도시를 추적에 체크해 주면 지도상에서 위치가 딱 뜹니다.

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* 술집 동료의 나이가 어리면 기술의 레벨이 낮고 나이가 30대에서 40대면 높습니다.

전투 특화, 의술, 정찰, 공학, 전술(자동전투), 경영

E1.5.3에선 대장간 기술 가진놈이 없네요.

클랜 직책 총 4가지 중에서 본인이 아무 직책도 안 맡을 경우엔

경영, 정찰, 공학, 의술 스킬을 가진 동료 4명을 영입해 주고 클랜 직책을 설정해 주면 됩니다.

(클랜 직책을 설정 안 하면 직책 관련 스킬들이 적용 안 됩니다.)

* 모든 동료가 똑같이 활력, 제어 능력치가 높은건 아니기 때문에 이 부분을 유심히 살펴보고

목적에 맞게 높게 능력치가 배분이 되어진 동료를 들입시다.

예시) 근접전투에 특화된 영웅이면 활력이 높아야 됩니다.

< 캐릭터의 특성 >

처음 캐릭터를 생성할 때 고른 선택지에 따라서 특성이 정해지며 게임을 진행하면서 본인이 마을을 자주 약탈하거나

적 봉신을 참수한다거나 하는 비열한 행동을 하게 된다면 특성이 나쁜 게 붙고 좋은 짓을 한다면 좋은 특성이 붙습니다.

특성은 총 4가지

- 관대, 용기, 명예, 자비

내가 가진 특성하고 내가 설득하려는 상대방하고 특성이 맞으면 설득하기가 더 쉬워집니다.

! 아직 대화설득은 개발자가 이랬다저랬다 패치하는 중이라 확실치가 않음

! 초창기 버전에선 특성이 술집 동료에게도 붙어서 문제가 있었는데 e1.5.3 버전에선 없어졌네요.

추후에 업데이트로 다시 생길지 미지수

설득 대화에서 보면 상대 봉신이 가진 특성에 용기가 있고 내 캐릭터 특성에도 용기가 있으면 초록색으로 표시

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( 구 버전하고 최신 버전하고 자꾸 설득 퍼센트가 변경되어서 난감하네요. )

< 전쟁 시에 유용한 용병클랜 >

- 용병클랜을 고용하려면 클랜의 지도자를 찾아야 합니다. 구성원에게 대화해보면 지도자를 찾아가 보라고 합니다.

- 클랜의 레벨이 높으면 계약금이 더 비쌉니다.

- 시간이 어느 정도 지나면 용병은 떠납니다.

(관계도가 엄청나게 높아도 용병은 떠나며 전쟁 중인 왕국을 찾아간다.)

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용병은 계약 후 바로 적대 왕국의 마을을 끊임없이 약탈하고 성이 약해지면 공성전까지 가차 없이 시도할 정도로 악랄합니다.

내 편일 땐 진짜 듬직한데 적일 땐 진짜 성가시기 짝이 없는 놈들.. 변두리 마을을 초토화 시켜놔서 번영도/식량을 바닥내는 주범

적 봉신들과 싸우다가 불리하면 도주까지 잘 하는 양아치 클랜들;;

! 용병클랜의 지도자(자연사/처형)가 사망해버리면 사망한 용병클랜은 계약을 못 합니다.

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1.5.3버전 / 추후 구성원에게 지도자가 양도가 될지 어떨지?

! 관계가 - 마이너스가 되어서 적으로 간주되면 용병하고 계약을 맺을 수 없습니다.

내 클랜에서 따로 독립시킨 부대에게 용병이 잡힐 경우 관계 - 추가

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용병클랜(군소세력)의 문화권

쿠자이트

카라케르지트

제국

배신당한 자들의 군단, 엘레프테로이, 화염의 불씨들, 히든 핸드

아세라이

자왈, 베니 질랄

스터지아

호수의 쥐떼

블란디아

숲의 형제단, 황금 멧돼지 연합

바타니아

울프스킨

바켄

숲 주민들

다르쉬

길만

노르드

스콜더드롯바

돈(디나르) :

하루에 한 번 내 부대 임금, 내 클랜 소속의 부대, 내가 보유한 성/도시에 있는 주둔군 임금으로 돈이 줄줄이 빠진다.

돈 낭비를 줄이려면 도시/성에 너무 많이 주둔시키지 않으면 된다.

*지도력 스킬에 부대 임금이 줄어드는 게 있다. 그 밖에 전투 스킬에 도 주둔군 임금 줄이는 게 있음

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영향력 :

왕국 투표권, 대규모 군대 조직, 왕국의 정책 투표, 다른 클랜 추방, 다른 클랜에게 영향력 기부(관계도 증가), 영지 몰수, 등 왕국에서의

모든 활동에 사용한다. 왕국을 떠날 경우 모았던 영향력은 모두 소멸한다. <-

* 영향력 모이는 요소들

- 건물 효과 : 도시에 있는 토론회장 건설

- 왕 보너스, 군주 추밀원(정책), 원로원(정책), 군사적 위광(정책)

- 군대에 속한 클랜원 스킬

- 매력 스킬(영향력 +%)

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생명력 :

전투 중에 유저가 사망할 경우에 아군(우군) 병종들은 유저 버프를 못 받아서 순식간에 죽어나가기 때문에

앞에서 나대다가 죽으면 말짱 도루묵 됩니다. 의술 스킬이 높거나 동료가 높으면 빠르게 회복이 되고

사망 후 생명력이 바닥일 때 전투를 하게 되면 유저가 참전을 못하고 시뮬레이션(자동전투)밖에 못 합니다.

사망한 후엔 바로 전투하지 말고 치료부터

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병사 수 늘리는 방법 :

- 클랜 레벨이 높아지면 15+ 현재 최대 레벨이 6이다.

- 클랜 직책에서 병참관 임명하면 경영스킬이 적용되는데 경영이 높은 동료&유저를 병참관에 임명해야 더 많이 늘어남

- 왕국 정책 : 귀족수행원, 근위대(왕만 적용)

- 본인이 직접 왕이 된다.

포로를 많이 데리고 다니려면 병사 수가 많아야 하고 최대치를 넘으면 탈영한다.(포로, 병사 둘 다 포함)

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식량 :

식량은 마을, 도시에서 구매가 가능하고 도시 시장에서 대량으로 판매합니다.

도시가 번영도가 낮고 마을 주민이 자주 습격 당한다면 시장에 식량이 거의 없습니다.

지역에 따라서 식량의 가격이 다릅니다.

* 여러 종류의 식량을 들고 다니면 사기에 보너스 효과가 있고 식량이 바닥나면 병사들이 탈영합니다.

대규모 군대 조직할 때 식량이 공유가 되어서 빨리 바닥나니까 식량을 자주 확인합시다.

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부대 사기 :

* 사기를 가장 크게 올려주는 요소는 지도력 스킬

음식을 여러 종류를 들고 다니면 약간 증가 / 다양성이 부족할 경우엔 오히려 감소한다.

전투에 승리할 경우에 잠시 증가

사기가 낮은 상태에서 전투를 해보면 병사들이 싸우다가 좀 밀린다 싶으면 도망친다.

사기가 높으면 밀리더라도 좀 더 잘 버팀

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<도시 육성>

번영도가 높은 도시가 인구 세금이 원래 많이 나오는데 구 버전에 비해서 너프를 크게 맞은 게 보이네요.

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* 번영도 높이는 방법 :

- 일일 기본값 : 주택 건설 선택을 해준다.

- 건설 계획에서 상수도, 곡물 저장고, 과수원, 토론회장 등 중요한 건물부터 우선적으로 짓는다.

최대한 식량이 차고 넘치게 만드는 게 중요!

- 경영 스킬에서 번영도가 더욱 빠르게 증가하는 게 있긴 한데 아직 미구현

- 다른 봉신이나 적들의 도시에 가서 시장에 있는 모든 식량을 구매한 다음에 내가 가진 도시에 판매해서 잉여식량을 넘쳐나게 하면

번영도가 더 크게 오릅니다.

이 부분을 역이용 해서 적의 도시들이 성장하는걸 방해하는게 가능

대규모 군대를 꾸릴 때 식량이 매우 필요한데 도시에서 식량을 못 구하게 싹 쓸어버리면 매우 큰 타격을 줄 수 있어요.

* 건물을 더욱 빠르게 지으려면 우측에 예약금이 있는데 돈을 넣으면 2배로 가속이 된다.

추가로 캐릭터 처음 생성할 때 문화권을 제국으로 선택하면 건설 속도가 더 빠르다.

공학 스킬이 있는 사람을 행정관에 임명해 줘도 빨라진다. ( 행정관 임명은 지역 문화권에 맞는 사람을 넣어야 페널티가 없다. )

! 번영도가 떨어지는 요소들

- 적 봉신/용병들이 마을을 지속적으로 약탈하고 도시로 물건을 판매하러 오는 시민들을 죽이는 경우 (식량이나 물건이 못 들어온다.)

적 봉신/용병은 내 도시에 자유롭게 들어올 수 있기 때문에 도시에서 잠수타다가 시민들이 도시에 물건 팔려고 오면 갑자기 도시 밖으로 나가서 시민을 죽이고 다시 도시 안으로 들어가는데 도시 안에선 유저가 절대 못 잡습니다. (개발자가 이 부분을 신경을 안 쓴 듯?)

- 국경 마을 문제로 인한 번영도 감소 : 이건 마을이나 도시에서 발생하는 퀘스트를 진행해 주면 - 가 +로 변환됩니다.

- 문화권이 달라서 충성도가 낮은 경우

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도시 앞에서 주민들 등쳐먹는 못돼 처먹은 놈들..

아세라이

사날라

블란디아

야쿨란

바타니아

세오논, 마루나스

* 모든 성은 마을(정착지)이 2개

성은 방어용 요새의 기능만 하고 세금이 얼마 안 들어온다.

영지 수여 투표에서 영향력을 써서라도 성을 받는 건 자제하는 것이 좋다.

* 도시는 마을(정착지)이 최소 2개 ~ 최대 4개

도시는 물건을 구매할 수 있고 주민들이 계속 들락날락하면서 물건을 판매하러 오고 상단도 오고 경제활동이 활발하게 굴러간다.

성에 비해서 인구가 많이 모여서 인구 세금이 많이 들어오는 편이다.

영지를 받을 때 최소 마을이 3개 이상인 곳으로 받는 것이 좋다.

! 마을이 2개뿐인 도시의 단점

마을이 적으면 식량이 적게 모인다. 식량이 풍족하지 못하면 결국 번영도가 금방 한계치를 맞이함

번영도가 낮으면 세금도 적고 마을에서 구매할 수 있는 식량의 수도 적고 무기/방어구의 등급도 낮다.

유저 본인이 직접 열심히 식량 날라다가 시장에 뿌려줘야 성장이 된다.

<귀족병종 모으는 방법>

https://blog.naver.com/shimjunyong/222167408479