물고기 양동이에 담는 법(마인크래프트 초보 정보 #131)-석식주의자 안녕하세요,석식주의자입니다. 오늘은 물고기를 양동이에 담는 방법을 알아보겠습니다.
모바일의 경우 빈 양동이를 들고 물고기를 조준하여 꾹 누르면 됩니다.
pc의 경우는 빈 양동이로 우클릭을 하면 됩니다. 그럼 이렇게 연어 양동이를 얻을 수 있습니다.
열대어도 가능합니다. 열대어는 무늬가 다 다른데,열대어 양동이를 만들면 잡은 열대어의 종류를 기억합니다.
이 문서는 수중 몹이 담겨 있는 물 양동이에 관한 것입니다. 다른 관련 항목에 대해서는 물고기 문서를 참조하십시오. 수중 몹이 담긴 양동이(Bucket of aquatic mob)는 수중 몹(물고기, 아홀로틀, 올챙이)이 담겨있는 형태의 물 양동이이다. 획득 방법[]수중 몹이 담긴 양동이는 물 양동이(자바 에디션) 또는 빈 양동이 (콘솔/베드락 에디션)을 해당되는 수중 몹에 사용(우클릭) 하면 얻을 수 있다. 빈 양동이를 사용하려면, 수중 몹이 물 블록 안에 있어야 한다. 수중 몹이 담긴 양동이의 종류는 담은 수중 몹에 따라 달라진다. 거래[]복어 양동이와 열대어 양동이는 떠돌이 상인이 판매한다. 어부 주민은 1 단계 거래에서 50%의 확률로 대구가 담긴 양동이를 3 에메랄드에 판매한다. 사용법[]물고기가 담긴 양동이를 우클릭하면 물 소스 블록이 설치되고, 해당되는 물고기가 다시 스폰되며, 플레이어의 보관함에는 빈 양동이가 남는다. 열대어 양동의 경우, 이들의 패턴과 색상이 양동이에 기억되고 저장된다. 물고기가 담긴 양동이를 네더에 설치하면 물 양동이를 네더에 설치할 때와 동일한 입자가 나타나고, 물고기 몹만 스폰된다. 양동이에 잡은 물고기는, 바다에서 스폰된 물고기와는 달리 놓어주더라도 디스폰되지 않는다. 수중 몹이 담긴 양동이가 발사기 속에 넣으면, 발사기가 활성화될 때 발사기 앞에 물 블록과 수중 몹이 생성된다. 열대어가 담긴 양동이[]열대어는 또한 이름이 부여되어 있는데, 잡은 후에 확인할 수 있다. 즉, 양동이에 "Plum Blockfish 양동이", "Sky-Orange Snooper 양동이" 또는 "Oragne-Lime Dasher 양동이"처럼 이름이 나타난다. 열대어의 색은 대부분 색깔 블록 이름을 따르는데, 약간의 예외도 있다.
기본 색이 맨 처음 나오고, 패턴 색이 다를 경우엔 그 다음으로 나온다. 마지막으로 물고기의 형태와 패턴에 따라 물고기가 담긴 양동이의 이름이 주어진다.
일부 열대어는 일반적인 이름 체계를 따르지 않고, 현실에 존재하는 물고기 종을 참조한다. 이들 이름외에는, 이들 유형의 열대어는 디자인과 행동의 관점에서 일반적인 열대어와 다른 점이 없다. 아래는 이러한 변종을 열거한 것이다.
열대어를 담은 양동이는 아홀로틀을 번식시키는 데에도 쓰인다. 아기 아홀로틀의 성장 속도를 올릴 때도 쓸 수 있다. 아홀로틀이 담긴 양동이[]Bedrock Edition의 경우, 양동이로 아홀로틀을 담으면 아홀로틀의 나이와 색을 기준으로 "Bucket of <Baby/Adult> <Color> Axolotl"가 플레이어의 인벤토리에 보여진다. 가능한 종류는 다음과 같다.
플레이어가 크리에이티브 인벤토리의 아홀로틀 양동이를 사용하면 항상 분홍색 성체의 아홀로틀이 생성된다. 다른 종류의 아홀로틀이 담긴 양동이를 사용하면 항상 그 종류의 아홀로틀만 생성된다. 다른 종류의 아홀로틀을 담아서 가지고 있어도 인벤토리에는 항상 분홍색 아홀로틀이 담긴 양동이만 보여진다. 데이터 값[]ID[]Java Edition:
Bedrock Edition:
업적[]
발전 과제[]
역사[]
문제점[]“Bucket of Fish”, “Bucket of Cod”, “Bucket of Salmon”, “Bucket of Pufferfish”, 또는 ”Bucket of Tropical Fish“에 관련된 문제점은 이슈 트래커에서 관리된다. 그곳에서 문제점을 보고하면 된다. 여담[]
참조 링크[]
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