키네틱 타이포그래피 프로그램 - kinetig taipogeulaepi peulogeulaem

<1박2일>, <런닝맨>, <무한도전>을 중심으로

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저널정보

  • 한국만화애니메이션학회
  • 만화애니메이션 연구 학술저널
  • 만화애니메이션연구 통권 제33호, 2013년
  • 2013.12 363 - 382 (20page)

저자정보

  • (남서울대학교)
  • 방윤경 (남서울대학교)
키네틱 타이포그래피 프로그램 - kinetig taipogeulaepi peulogeulaem

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TV 방송 프로그램에서의 ‘타이포그래피’는 10여 년 전만해도 단순히 영상의 이해나 정보 전달을 위한 보조 역할에 불과했지만, ‘키네틱 타이포그래피(Kinetic Typography)’라는 새로운 형태의 타이포그래피 방식을 사용하여 방송제작에 중요한 구성요소로 자리 잡았다. 더 나아가 비주얼로서의 기능과 예술 표현의 수단이 되었으며, 특히 이러한 키네틱 타이포그래피는 TV 예능 프로그램에서 자주 접할 수 있다. 본 논문에서는 TV 예능 프로그램 중에서도 시청률이 높게 나타난 <1박2일>, <런닝맨>, <무한도전> 세 프로그램을 전개방식, 위치, 자막의도, 표현기법, 색상, 서체 등 여섯 가지로 나누어 분석하여 키네틱 타이포그래피의 활용 요소와 디자인적 요소를 알아보고자 한다.
키네틱 타이포그래피의 활용 요소인 전개방식에서는 Cut에서 시작해 Cut으로 끝나는 기법이 주를 이루지만, 그 외의 기법은 <무한도전>의 경우 Z축인 줌인(Zoom-In), 줌아웃(Zoom-Out), <1박2일>은 X축인 펜(Pan), <런닝맨>은 Y축인 틸트(Tilt)를 주로 사용하여 대화와 상황표현을 나타냈다. 타이포그래피의 디자인적 요소를 나타내는 표현기법, 색상, 서체에서는 큰 공통점을 제외한 나머지 요소는 각 프로그램의 개성에 따라서 다르게 나타났다. 이와 같은 분석을 토대로 도출되는 결과는 앞으로 TV 예능 프로그램의 발전과 방송매체 관계자들에게 앞으로 나아갈 키네틱 타이포그래피의 활용방안을 제시해 본다.

Up until about ten years ago, the use of typography played only an auxiliary role on broadcast television programs, primarily by transmitting information in order to facilitate a basic understanding of content. Recently, however, kinetic typography has become an important component in broadcast production. In fact, kinetic typography has developed into a visual language and a means of artistic expression, one that is increasingly used in the production of entertainment programs on television.
This paper analyzes six aspects of kinetic typography: manner of development, location, intent, expressive techniques, color and font selection. Particular attention is placed on their use in three highly rated television entertainment programs: “2 Days & 1 Night”, “Running Man”, and “Infinite Challenge”. The development way consists of the technique : starts off with cut and ends with cut. While, other techniques show conversation and situation representation using Z axis : zoom-in, zoom-out in <Infinite Challenge>, X axis : pan in <2 Days & 1 Night>. and Y axis : tilt in <Running Man>. Typographic design elements, expression technique, color, font are shown up according to the feature of each program.
The resulting analysis suggests new ways for motion arts designers and the broadcast media to use kinetic typography in the development of television programs.

목차

초록
Ⅰ. 서론
Ⅱ. 키네틱 타이포그래피
Ⅲ. 분석범위와 방법
Ⅵ. 분석결과
Ⅴ. 결론
참고문헌
ABSTRACT

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키네틱 타이포그래피 프로그램 - kinetig taipogeulaepi peulogeulaem

김현기

소속기관 안동대학교

주요연구분야 공학 > 전자/정보통신공학 TOP 5% 예술체육학 > 예술체육학일반

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키네틱 타이포그래피 프로그램 - kinetig taipogeulaepi peulogeulaem

방윤경

소속기관 남서울대학교

주요연구분야 예술체육학 > 디자인 예술체육학 > 예술체육학일반

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UCI(KEPA) : I410-ECN-0101-2015-680-001063504

@inproceedings{2013TV,
  title={TV 예능 프로그램의 키네틱 타이포그래피 연구 - , , 을 중심으로 -},
  author={김현기 and 방윤경},
  year={2013}
}

TV 방송 프로그램에서의 '타이포그래피'는 10여 년 전만해도 단순히 영상의 이해나 정보 전달을 위한 보조 역할에 불과했지만, '키네틱 타이포그래피(Kinetic Typography)'라는 새로운 형태의 타이포그래피 방식을 사용하여 방송제작에 중요한 구성요소로 자리 잡았다. 더 나아가 비주얼로서의 기능과 예술 표현의 수단이 되었으며, 특히 이러한 키네틱 타이포그래피는 TV 예능 프로그램에서 자주 접할 수 있다. 본 논문에서는 TV 예능 프로그램 중에서도 시청률이 높게 나타난 , , 세 프로그램을 전개방식, 위치, 자막의도, 표현기법, 색상, 서체 등 여섯 가지로 나누어 분석하여 키네틱 타이포그래피의 활용 요소와 디자인적 요소를 알아보고자 한다. 키네틱 타이포그래피의 활용 요소인 전개방식에서는 Cut에서 시작해 Cut으로 끝나는 기법이 주를 이루지만, 그 외의 기법은 의 경우 Z축인 줌인(Zoom-In), 줌아웃(Zoom-Out), 은 X축인 펜(Pan), 은 Y축인 틸트(Tilt… 

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