디아3 26시즌 종료 - dia3 26sijeun jonglyo

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디아블로3

역대 시즌 기간 정리


1. 시즌 소개

디아블로2의 래더 시스템을 잇는 디아블로3의 시즌 시스템. 상징은 캐릭터 옆에 녹색 나뭇잎이 있다.

일반 비시즌(스탠다드) 캐릭터와 별도의 시즌 전용 케릭터로 일정 기간동안만 플레이가 가능하며 시즌 전용 수집품(형상변환, 초상화 장식 등)과 여분의 보관함을 얻을 수 있다. 시즌이 종료되면 기존 시즌 케릭터는 비시즌(스탠다드) 케릭터로 통합된다.

2. 역대 시즌 기간

시즌 1
시작일: 2014년 8월 30일
종료일: 2015년 2월 4일

시즌 2
시작일: 2015년 2월 13일
종료일: 2015년 4월 5일

시즌 3
시작일: 2015년 4월 10일
종료일: 2015년 8월 23일

시즌 4
시작일: 2015년 8월 28일
종료일: 2015년 12월 30일

시즌 5
시작일: 2016년 1월 15일
종료일: 2016년 4월 15일

시즌 6
시작일: 2016년 4월 29일
종료일: 2016년 7월 22일

시즌 7
시작일: 2016년 8월 5일
종료일: 2016년 10월 14일

시즌 8
시작일: 2016년 10월 21일
종료일: 2016년 12월 30일

시즌 9
시작일: 2017년 1월 6일
종료일: 2017년 3월 17일

시즌 10
시작일: 2017년 3월 31일
종료일: 2017년 6월 23일

시즌 11
시작일: 2017년 7월 20일
종료일: 2017년 10월 20일

시즌 12
시작일: 2017년 11월 9일
종료일: 2018년 2월 11일

시즌 13
시작일: 2018년 2월 23일
종료일: 2018년 6월 3일

시즌 14
시작일: 2018년 6월 15일
종료일: 2018년 9월 16일

시즌 15
시작일: 2018년 9월 21일
종료일: 2019년 1월 6일

시즌 16
시작일: 2019년 1월 18일
종료일: 2019년 5월 12일

시즌 17
시작일: 2019년 5월 17일
종료일: 2019년 8월 18일

시즌 18
시작일: 2019년 8월 23일
종료일: 2019년 11월 10일

시즌 19
시작일: 2019년 11월 22일
종료일: 2020년 3월 1일

시즌 20
시작일: 2020년 3월 13일
종료일: 2020년 6월 21일

시즌 21
시작일: 2020년 7월 3일
종료일: 2020년 11월 8일

시즌 22
시작일: 2020년 11월 20일
종료일: 2021년 3월 28일

시즌 23
시작일: 2021년 4월 2일
종료일: 2021년 7월 18일

시즌 24
시작일: 2021년 7월 23일
종료일: 미정

여러분의 계정을 보호하세요!

블리자드에서는 플레이어 여러분의 계정 보안을 매우 중요하게 생각하고 있으며, 이를 위해 계정 보안을 강화할 수 있는 Battle.net 인증기와 SMS 알림이 서비스를 제공하고 있습니다. 여러분의 계정이 도용되지 않도록 지금 블리자드 Battle.net 인증기와 SMS 알림이를 사용 등록하시고, 추가적인 혜택도 받으세요.

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[4월 15일 업데이트: 26시즌이 시작되었습니다!]

26시즌은 4월 15일 오후 5시 다음 디아블로 III 패치와 함께 시작됩니다. 2.7.3 패치에 적용되는 시즌 테마와 밸런스 변경에 대해 알아보려면 게시물을 읽어 주세요! 이번 업데이트는 4월 12일에 적용될 예정입니다.

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목차

  • 시즌 테마
  • 시즌 꾸미기 보상
  • 시즌 여정 보상
  • 시즌 정벌
  • 히드리그의 선물
  • 패치 노트
    • 시즌
    • 대균열 업데이트
    • 아이템
    • 버그 수정

새로운 시즌 테마

악의 세력에 맞선 끝없는 투쟁에서 패한 영웅들의 영혼이 지원을 요청합니다! 빈틈없는 네팔렘들은 석화된 비명을 듣고, 죽은 자들의 마지막 순간을 경험하게 됩니다. 이 네팔렘들은 죽은 영웅들의 속죄의 속삭임을 새겨듣고 메아리치는 악몽에서 살아남을 수 있을까요? 아니면 영원히 악몽에 갇힌 채, 또 한 명의 몰락한 네팔렘이 되어 버릴까요? 그 답은 세월이 흘러야만 알 수 있겠지요...

26시즌에서는 메아리치는 악몽이 등장합니다. 게임에 새로운 활동을 추가하는 최초의 시즌 테마입니다. 메아리치는 악몽에서 플레이어는 격렬하고, 쉴 틈 없고, 점점 어려워지는 이벤트를 겪으며 최대한 오랫동안 싸움을 계속해야만 합니다. "수없이 많은 네팔렘이 지금 네가 있는 그 자리에 섰으나, 극소수만이 시험에 통과할 수 있었다"라는 오레크의 경고에 착안하여 기획되었죠. 메아리치는 악몽은 시험에 통과하지 못한 네팔렘에게 무슨 일이 벌어졌는지를 보여 주는 장입니다.

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시즌 꾸미기 보상

17시즌부터는 이전 시즌의 보상을 다시 도입하여, 전에 아이템을 받지 못한 플레이어 여러분께 다시 한번 기회를 드렸습니다. 26시즌에는 14시즌에 주어졌던 보상을 다시 받을 수 있습니다. 고유 정복자 세트의 장화와 바지 슬롯 외에도, 수수께끼의 인물 탈 라샤를 주제로 하는 초상화 장식도 얻을 수 있습니다. 정의의 정신을 실천하고 싶은 네팔렘이라면, 모두가 사랑하는 대천사를 상징하는 등 깃발도 받을 수 있죠. 단, 정의 그 자체를 심판할 수는 없다는 것을 기억하세요!

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하지만 이전 시즌에 이미 참여하셨던 분들을 위한 새로운 보상도 있어야 하겠죠. 따라서 시즌 17에서 소개했던 시즌 종료 보상을 새롭게 제공하려 합니다. 시즌 여정을 끝마치는 분께는 새로운 꾸미기 보상을 두 개 드립니다. 네팔렘의 몰락을 견뎌 내고 26시즌 수호자 여정을 완료하면 라키스의 기억 초상화와 달콤살벌 돌격병 애완동물을 획득할 수 있습니다.

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시즌 여정 보상

지난 몇 시즌 동안 부지런히 게임을 해서 매번 시즌 여정의 정복자에 도달하셨다면 보관함 탭도 꽤 많이 늘어났을 겁니다. 아직 시즌 여정을 통해 보관함 탭을 총 5개 획득하지 못한 분은 정복자 단계에서 아래의 임무를 완료해서 추가 탭을 하나 받을 수 있습니다.

  • 고행 XIII 난이도에서 5분 안에 70단계 균열 완료
  • 1인 대균열 60단계 완료
  • 고행 XIII 난이도에서 탐욕 처치
  • 고행 XIII 난이도에서 70레벨 캐릭터로 30초 안에 도살자 처치
  • 전설 또는 세트 아이템 재련
  • 50레벨 이상 전설 보석으로 고대 아이템 강화
  • 전설 보석 3개를 55등급까지 강화
  • 정벌 2개 완료

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시즌 정벌

정벌 이야기가 나와서 말인데, 정벌에도 로테이션이 적용됩니다! 탐욕의 시즌에는 탐욕이 금화도 내 금화가 돌아옵니다. 금화 하나하나가 소중하죠! 속도광무한질주를 달성하려면 전속력으로 네팔렘의 차원 균열을 공략해야 하고요. 좋은 날에멈출 수가 없어는 전설 보석을 높은 등급으로 올리면 보상을 지급합니다. 마지막으로 신의 능력용맹함을 달성하려면 혼자서 대균열을 올라가야 하고, 내가 그 세트 힘들다고 그랬잖아세트의 제왕은 여섯 직업을 자유자재로 다루는 능력을 시험합니다.

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히드리그의 선물

마지막으로 전과 마찬가지로 시즌 여정의 특정 장을 완료하면, 히드리그의 선물을 통해 반짝거리는 새 직업용 세트를 얻을 수 있습니다. 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다. 시즌이 처음이신 분들을 위해 말씀드리면 대략적인 방식은 다음과 같습니다.

시즌 여정의 2, 3, 4장을 완료하면 히드리그의 선물 세 개를 받을 수 있습니다. 각 선물에는 직업용 세트 하나의 장비가 몇 개 들어 있습니다. 이 방식으로는 하드코어와 일반 모드를 통틀어 시즌당 하나의 직업용 세트만 획득할 수 있으니 신중하게 선택하세요!

히드리그의 선물을 열 때 플레이 중인 캐릭터의 직업에 따라 받는 세트가 결정됩니다. 직업용 세트를 전부 모으려면 같은 캐릭터로 세 개의 선물을 모두 열어야 합니다.

26시즌에서 히드리그의 선물로 얻을 수 있는 세트는 다음과 같습니다.

  • 야만용사 – 래코르의 유산
  • 성전사 – 아크칸의 방어구
  • 악마사냥꾼 – 습격자의 현신
  • 수도사 – 인나의 손길
  • 강령술사 – 역병 지배자의 수의
  • 부두술사 – 주니마사의 망령
  • 마법사 – 델세르의 역작

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패치 노트

다음은 곧 찾아올 디아블로 III 2.7.3 패치의 패치 노트입니다.

목차:

  • 시즌
  • 대균열 업데이트
  • 아이템
  • 버그 수정과 기타 업데이트

참고: 모든 변경 사항은 별도로 표기되지 않는 한 PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch, PC 등 모든 버전의 디아블로 III에 적용됩니다.


시즌

26시즌에서 처음 선보일 메아리치는 악몽은 선택적으로 참여해 후한 보상을 얻을 수 있는 게임 종반의 도전으로, 플레이어들은 대균열에 빠진 네팔렘의 기억 속에서 싸우게 됩니다. 오늘날의 네팔렘은 결국 압도당하거나 패할 때까지 자리를 지키며 싸워야 합니다. 플레이어는 쓰러뜨린 대균열 수호자에게서 석화된 비명을 얻어 메아리치는 악몽에 입장할 수 있습니다. 카나이의 함으로 석화된 비명을 변환하면 나타나는 차원문을 통해 네팔렘의 과거 속에 살고 있는 참상을 마주하러 떠날 수 있습니다.

시즌 테마 상세 정보:

  • 석화된 비명과 메아리치는 악몽은 시즌 캐릭터로만 이용 가능합니다.
  • 멀티플레이어 게임에서는 1명만 석화된 비명을 변환하여 메아리치는 악몽을 열면 됩니다.
  • 우두머리 전투와 마찬가지로, 멀티플레이어 게임의 모든 플레이어가 입장을 수락해야 합니다.
  • 메아리치는 악몽 내에서는 플레이어가 전투를 진행함에 따라 난이도가 조절됩니다. 괴물을 신속히 처치하면 더 빠르게 진행할 수 있습니다.
  • 메아리치는 악몽을 완료하면 경험치, 전설 아이템, 핏빛 파편, 보석, 새로운 전설 보석인 속죄의 속삭임을 보상으로 받을 수 있습니다.
  • 속죄의 속삭임은 고대 전설 아이템을 강화하는 데만 사용되는 전설 보석입니다. 플레이어가 메아리치는 악몽에서 거둔 성적에 따라 일정 등급이 붙어서 떨어집니다.
  • 이제 메아리치는 악몽 안에서 희귀 괴물이 출현합니다.
  • 하늘에서 운석이 떨어집니다.
  • 이제 폭발하는 미치광이 무리를 생성하는 지옥의 장치가 출현합니다.
  • 이제 균열 수호자가 출현합니다.
  • 괴물이 생성되는 빈도가 증가합니다.
  • 복제된 그림자의 폭발이 범위를 보다 정확하게 표현하도록 수정했습니다.
  • 탈출 타이머가 60초로 증가합니다.
  • 속죄의 속삭임이 떨어지는 등급이 완료한 단계에 따라 125로 증가합니다.
  • 메아리치는 악몽에 등장하는 괴물을 빙결, 기절, 이동 불가 상태로 만들 수 없고 밀쳐낼 수도 없습니다.
  • 도관 신단이 주는 피해가 의도보다 낮던 문제를 수정했습니다.

새로운 변경 사항 (공개 테스트 서버 이후)

  • 메아리치는 악몽에 등장하는 괴물들이 이제 금화, 아이템, 생명의 구슬을 떨어뜨리지 않습니다.
  • 폭발하는 미치광이와 운석 낙하가 주는 피해를 보다 치명적으로 조절했습니다.
  • 운석 낙하와 몰락자 미치광이의 융해 피해가 물리 피해로 변경되었습니다.
  • 100단계 이상의 난이도를 조정했습니다.
  • 보호막의 수정탑을 속도의 수정탑으로 교체했습니다.
  • 메아리치는 악몽이 주는 경험치를 대균열 완료 보상과 맞는 수준으로 조정했습니다.
  • 메아리치는 악몽 닫힘 타이머를 30초로 줄였습니다.
  • 메아리치는 악몽을 70레벨 미만의 게임에서 열 수 없도록 변경했습니다.
  • 폭발하는 미치광이와 운석 낙하가 주는 피해를 물리 피해로 변경했습니다.
  • 대균열 수호자가 석화된 비명을 떨어뜨리는 확률을 조정했습니다.

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대균열 업데이트

편의성 관련 업데이트를 적용하고, 밸런스를 변경하고, 커뮤니티의 의견을 반영하여 대균열 경험을 개선하고자 했습니다. 대균열에 등장하는 지도와 괴물을 전면 검토하고, 전체적인 확률을 개편하여 플레이어들이 좋아하는 콘텐츠를 더 오랫동안 즐길 수 있도록 불필요한 부분은 줄이고 재미있는 부분은 확대했습니다!

오레크의 꿈: 대균열이 낮은 확률로 오레크의 꿈이 되어 등장합니다. 꿈속 세계 같은 이 균열은 선별한 지도의 목록과 괴물 조합으로 구성되어 있습니다.

  • 대균열 풀에 3개의 지도가 추가되고 2개의 지도가 제거되었습니다.
    • 추가: 고난의 벌판, 황량한 사막, 찔레가시 묘지
    • 제거: 칼데움 하수도, 숨겨진 수로
  • 대균열 지도 확률이 조정되었습니다.
  • 괴물 무리 확률이 조정되었습니다.
  • 대균열 내에서 다음 괴물이 제공하는 진척도와 경험치가 증가했습니다.
    • 타오르는 수호자
    • 그을린 수호자
    • 서리 수호자
    • 독기 어린 수호자
    • 번개충격 수호자
    • 핏빛혈족 창병
    • 어둠달혈족 투창병
    • 달혈족 투창병
    • 핏빛혈족 투창병
    • 얼음혈족 투창병
    • 지옥 마녀
    • 끔찍한 요부
  • 플레이어는 오레크와 대화하여 활성화된 대균열을 닫을 수 있습니다. 이 옵션은 싱글플레이어 게임에서만 이용 가능합니다.
  • 대균열에 등장하는 일부 괴물들이 주는 진척도가 더욱 증가했습니다.
  • 추가로 몰락자 영매, 몰락자 창조술사, 몰락자 예언가, 몰락자 불마술사가 주는 진척도가 증가했습니다.
  • 오레크의 꿈 입장 시의 시각 효과를 변경했습니다.
  • 오레크의 꿈을 진행할 때 화면 가장자리에 나타나는 효과가 더 두드러지도록 변경했습니다.

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아이템

야만용사

  • 래코르의 유산(4세트 보너스): 맹렬한 돌진이 모든 룬의 효과를 발휘하고 맹렬한 돌진의 공격력 1000% 증가. 잃은 생명력 1%마다 고대의 작살 공격력 2% 증가
  • 래코르의 유산(6세트 보너스): 맹렬한 돌진 또는 무기 투척으로 적에게 피해를 주면, 다음 고대의 작살 공격력이 5500% 증가하고 대상으로부터 여러 개의 작살이 발사됨. 이 효과는 중첩되며, 창을 투척할 때마다 중첩이 최대 5회 소모됨
  • 아리앗의 규율: 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 150-200% 증가
    • 무기 투척이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 25 50의 분노를 추가로 생성. 생성되는 분노는 최대 한도를 200까지 넘을 수 있음
    • 고대의 작살이 적중당한 적과의 거리에 따라 최대 25 50의 분노를 회복하고 분노 한도가 기본 최대치로 초기화됨
  • 삼백 번째 창: 무기 투척과 고대의 작살의 공격력 150-200% 증가. 무기 투척의 공격 속도가 200% 증가
  • 스쿨라르의 구원: 고대의 작살의 공격력 150-200% 증가. 고대의 작살 - 바위 던지기가 5마리 이하의 적에게 적중하면 바위 던지기의 공격력 100% 증가
개발자 의견: 개편된 래코르의 유산 세트를 사용하는 플레이어들에게 빌드 선택의 폭을 넓혀 주기 위해, 무기 투척 강화 효과를 추가했습니다. 플레이어들이 분노를 더욱 많이 쌓을 수 있도록 아리앗의 규율도 변경했습니다.
개발자 의견: 래코르의 유산 세트를 개편하여 독특한 특징을 부여했습니다. 래코르의 유산의 충전 판타지를 야만용사의 원거리 기술에 연결하는 것이 자연스럽다고 판단되었습니다.

성전사

  • 선동자의 가시: 징벌과 베기의 공격 속도가 100% 증가하고 가시 피해의 67,500%만큼 피해를 줌
  • 노르발드의 열정: 군마 질주 사용 시 및 군마 질주의 지속 시간이 끝난 뒤 5초 동안 공격력 200% 증가
개발자 의견: 노르발드의 열정은 여러 세트에 걸쳐 지나치게 강력합니다. 그 위력을 낮추는 대신 선동자의 가시의 지원 능력을 높여 보완했습니다.

수도사

  • 이제 인나의 진언 6세트 보너스로 생성되는 신비한 벗의 지속시간이 공격할 때마다 초기화됩니다.
  • 신비한 벗 - 불의 벗: 작은 벗들이 적 통과 능력을 얻습니다.
  • 신비한 벗 - 흙의 벗:
    • 흙의 벗 바위 속도가 증가합니다. 화면상에 있는 괴물의 수와 무관하게 바위가 항상 플레이어에게 연결됩니다.
    • 이제 투사체 둔화 괴물이 흙의 벗 바위를 감속시킬 수 없습니다.
개발자 의견: 신비한 벗을 개선하여, 스킨이 부자연스럽지 않고 한층 자연스러워 보입니다.
  • 하위 신들의 손목띠: 용오름에 적중당한 적이 5초 동안 신비한 벗에게 받는 피해 150%-200% 증가
개발자 의견: 인나의 진언 수도사의 게임플레이는 만족스러운 수준이지만 불 빌드의 위력이 지나치게 강하므로, 하위 신들의 손목띠에서 불의 벗 보너스를 삭제했습니다.

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버그 수정

  • 메아리치는 악몽을 진행 중일 때 난이도를 변경할 수 없도록 했습니다.
  • 축재자의 은총 효과로 메아리치는 악몽에서 금화가 떨어지던 문제를 수정했습니다.
  • 1단계가 아닌 단계에 입장할 때, 장막의 황무지와 썩어가는 숲에서 오레크의 꿈 화면 가장자리 효과가 사라지던 문제를 수정했습니다.
  • 오레크의 꿈이 열릴 때의 시각 효과가 일관성 없게 표시되던 문제를 수정했습니다.

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