데빌메이크라이5 버질 하는법 - debilmeikeulai5 beojil haneunbeob

신 캐릭터 V는 시리즈에서 한번도 나온적이 없던 소환사 캐릭터로, 1편의 적들인 섀도우와 그리폰, 나이트메어를 불러 싸웁니다. 기본 공격은 섀도우, 원거리 공격은 그리폰, 게이지를 사용하는 트리거 액션은 나이트메어에 할당돼 있으며 싸움은 얘네들이 다 하지만 빈사 상태로 만들 수만 있고, 실제로 적들을 마무리하는건 본체만 가능합니다. 체력은 V가 공격당했을 때만 깎이지만 사역마들도 무적은 아니라서 대미지를 많이 입으면 구체로 돌아가 회복하는 동안 조작할 수 없게 됩니다.

 

플레이해보면 사역마 셋을 동시에 소환해 난장판을 만들면서 본체는 옆에서 책읽으며 게이지를 채우다가 중간중간 끼어들어 송곳을 박아주는 플레이가 신선하기도 하고, 랭크도 상당히 잘 올라서 재밌습니다. 다만 아무래도 플레이 스타일 자체가 네로나 단테처럼 대중적인 느낌은 아니라 호불호가 갈리기도 하고, 콤보같은 세부적인 조작은 까다로워서 답답한 느낌도 듭니다. 게다가 낮은 난이도에선 가장 쓰기 쉬운 캐릭터지만 난이도가 올라가면 사역마들이 공격 한두방에 뻗어버리는데다 V 본체의 행동은 굉장히 제한적이기 때문에 난이도가 높아질 수록 다른 캐릭터보다 더 쓰기 어려워집니다. V를 이번 작품의 단점으로 꼽는 사람들마저 있을 정도.

SSS 랭크 도발 중에는 거합도 도발이 있다. 도발 동작에도 공격 기능이 붙곤 하는 버질의 도발 치고는 검도술 동작에는 공격 판정이 전혀 없으나 마지막에 칼을 칼집에 넣을 때 차원참 타이밍이 있으며, 이 도발은 끝까지 성공하면 DT 게이지를 즉시 최대로 채워준다. 실전에서 써먹고 싶다면 도플갱어가 미리 나타난 상대에서 사용해볼 것. 동작이 안 끝났는데 분신을 소환하면 도발이 캔슬된다. 도플갱어 소환을 못 했거나 마력 게이지가 얼마 없다면 환영검은 사용 가능하니 이쪽을 활용해주면 된다.

  • 스페셜 프로버케이션

You think to make a fool of me? Pathetic! / 俺を侮辱しているつもりか?
날 놀릴 셈이냐? 한심하군! / 나를 모욕하는 것이냐?[28]

블러디 팰리스 완주 보상. 미션 19 보스전이 끝난 이후 컷신에서 단테와의 한방 겨루기를 할 때 그 자세로 오랫동안 서 있다가 보이드 슬래시 기술처럼 크게 벤 뒤 납도한다. 걸린 적은 보이드 슬래시에 걸린 것처럼 시간이 멈춰 있다가 납도할 때 타격 효과가 나타나며 쓰러진다. 참고 영상
이 칼질의 공격력은 데빌 헌터 난이도 기준, 집중도 2단에서 800의 공격력이 나온다. 난이도가 선 오브 스파다로 올라가면 600. 역시나 제대로 쓰려면 환영검이나 분신을 같이 써줘야 한다. 잘만 활용하면 이런 것도 가능하다.

  • EX 프로버케이션

How droll...That's enough! / くだらん... そこまでだ!
하찮군...거기까지다!

300만 레드 오브를 지불하고 얻는 기술로 마인 게이지 소모 없이 갑자기 도플갱어 분신이 나타나고 버질이 한눈 판 사이를 틈타 댄스곡 버전으로 리믹스한 Dies irae을 배경음악 삼아 버질을 중심으로 돌면서 제멋대로 춤을 춘다. 본체는 당황하다가 분신이 같이 추자는 듯 손을 내미니 그만 하란 듯이 손을 뻗는데, 그래도 계속 춤을 추며 마지막에 마무리 포즈까지 취하니 "That's enough!"라고 소리치며 염마도로 갈라 없앤다. 진 마인화한 영락없는 악마의 모습으로 디스코 춤을 추며 촐싹거리는 분신과 민망해 하는 본체의 모습은 백문이불여일견. 그래도 춤이 끝날 때까지 기다려는 준다. 분신을 염마도로 벨 때에도 공격 판정이 있으며, 분신을 없앤 이후 납도할 때 저지먼트 컷 타이밍이 있다. 버질은 단테, 네로와 달리 도발 도중 환영검을 이용해 적을 견제할 수 있어서 상대적으로 활용도가 높다.

여담으로, 5의 스페셜 에디션 발매 소식이 나오기도 한참 전에 저런 것을 예견한 사람이 있었다. 직접 감상해보자. 또한 보스 단테에게 해당 도발을 사용하면 똑같이 EX 도발로 받아친다. 성공하면 스타일리쉬 포인트와 마력 게이지, 그리고 레드 오브를 많이 얻을 수 있으니 시도해 보는 것도 나쁘진 않을 듯 하다.
칼질의 공격력은 집중도 최대 + 진마인화 상태에서 데빌 헌터 난이도 기준 85로 나온다. 심지어 이런 기행도 저질러 볼 수 있다.



[1] 염마도 콤보, 에어리얼 레이브를 베껴왔고, 슬래시 디멘션은 용도는 다르지만 시전 모션이 저지먼트 컷과 같다.[2] 물론 버질에 비해서이고 단테는 웨펀마스터이니 네로보다는 당연히 잘 다루는데 컷신에서는 동적이고 경쾌한 간지를 뿌린다.[3] 사실 무한 콤보까지는 불가능하고 일정 이상 반복하면 캐릭터의 높이와 몹의 높이가 맞지 않아 이를 맞춰줄 필요가 있다.[4] 준비 동작 때문에 체감 속도는 스팅어보다 느리게 느껴진다.[5] 시끄러운 소리가 나기 때문에 듣고 있는 플레이어 입장에서는 귀가 아플수도.[6] 사용예: 하이타임 → 스타폴 → 에너미스텝 → 에어리얼레이브 → 에너미스텝 → 스타폴 → 에너미스텝 → 에어리얼레이브…(취향대로 무한반복)[7] 성능 차이가 심한 편인데, 마인화 없이 그냥 쓴 스타폴이 마인화 킬러비보다 더 강하다.[8] 스플래시가 있어서 환영검 전부의 내구를 골고루 깎아낼 수 있는 유일한 총기류다.[9] 단테의 선례를 따라 스타일로 표기. 네로는 버스터, 레이디는 그래플 훅을 쓰는 키.[10] 마인화시 칼집이 몸의 일부가 되어서 왼손이 여유로워지기 때문에 자연스럽게 두 손 잡기가 가능해진다. 마지막 공격 중 마인화를 해제할 경우, 포스 엣지 이도류처럼 허리춤에 칼집이 붙어있게 된다.[11] 대부분 납도하거나, 야마토를 휘두른 후 정지하는 순간이 저스트 타이밍.[12] 1타에 단테의 리벨리온 콤보 A의 1, 2번째 공격까지 해서 2번, 2타에 리벨리온 콤보 B의 2번째 공격처럼 위쪽으로 돌리며 2번 벤다.[13] 버질의 3차지는 장장 4초씩이나 걸리는 반면 리얼 임팩트 쪽이 발동속도가 훨씬 빠르기 때문에 DPS는 거의 비슷하다. 단테의 디스토션 2 저스트 스트레이트의 경우에는 타이밍 맞추기 매우 까다로운 기술이라 대부분 유저들은 디스토션 리얼 임팩트를 사용한다.[14] 정확히는 五月雨(사미다레), 오월에 내리는 장마라는 뜻이다.[15] 정확히는 데메크1의 넬로 안젤로 시절부터 이미 쓰던 기술이다.#(4분 50초부터)[16] 이 때 발사되는 환영검은 일반 사격으로 나가는 환영검과는 달리 연사할 수 없다.[17] 5SE 최초 공개 트레일러에서는 야마토를 사용하는 모습만 나와서 다른 무장이 아예 없는게 아닌가 크게 걱정하는 시리즈 팬들도 있었다.[18] 4편때는 마인화시 대사가 I need more power이었던 것을 생각해보면 버질의 성장과 변화를 나타내는 대사로도 볼 수 있다.[19] 공중에서 월드 오브 V 사용시에도 나온다.[20] PC판에서는 버질의 아지랑이를 끄는 개인 제작 모드도 있는데, 의외로 저사양 PC에서 데메크5를 할 때 로딩 속도 면에서 소소하게 도움이 될 수 있다.[21] 이 두 대사는 보스로 나오는 버질 전용 대사로, 플레이어블 버질로 들으려면 모드를 사용해야한다.[22] 여담으로, PC판에서 모드를 사용하면 강화의 폭이 유독 두드러지는 기술 중 하나다. 원래 초필살기 3종세트는 시전하면 자동으로 분신이 사라지지만, 분신이 사라지지 않게 하면서 집중도를 최대로 고정하거나 집중도에 상관 없이 초필을 쓸 수 있게 만들어놓고선 진 마인화와 도플갱어를 동시에 켜고 이 기술과 딥 스팅어, 헬 온 어스를 시전할 경우, 데빌 클론 쪽도 같이 저지먼트 컷 엔드를 지르는 걸 볼 수 있다.[23] 데빌 메이 크라이 3 단테의 베오울프 콤보를 가져왔다고 생각하면 된다.[24] 일음 대사는 여기서 부턴... 나의 시간이다.[25] 이때 버질이 V로 '변신'한 것처럼 보이지만, V가 떨어져 나온 뒤 필드를 자세히 보면 야마토를 박아넣은 버질이 푸른 환영 형태로 존재하는 게 보인다. 따라서 본편처럼 분리하는 건 맞지만 유리즌이 되지 않도록 컨트롤 할 수 있는 것으로 보인다.[26] 스타일리시 S랭크 이상일때 3SE의 비연참(에어리얼 레이브) 모션으로 횟수제한이 없다. 연타하려면 여전히 에너미 스텝을 써야하는건 같다. S 이하 또는 S 랭크 이상이라도 베오울프 착용 시 작은 환영검 세 발.

캡콤이 개발한 스타일리시 액션 게임 DMC 5의 차세대 콘솔 버전(PS5, Xbox Series X/S) < 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 >의 새로운 요소들과 신규 플레이어블 캐릭터 버질을 소개하는 프리뷰(IGN, 4Gamer)가 해외 웹진들을 통해 공개됐으며 자세한 내용을 아래에서 볼 수 있습니다. 

 

데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 PS5판은 2020년 11월 12일, Xbox Series X/S판은 11월 10일, 또 기존 PS4, Xbox One PC를 위한 플레이어블 캐릭터 '버질' DLC는 12월 15일에 출시됩니다. 

 

 IGN - DMC 5 SE 버질 프리뷰 영상

 

IGN - DMC 5 SE 레전더리 다크 나이트 게임플레이 영상

 

< 데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션 > 프리뷰


'데빌 메이 크라이 5 스페셜 에디션'은 캡콤의 스타일리쉬 액션 게임 '데빌 메이 크라이' 시리즈의 최신작 '데빌 메이 크라이 5'의 차세대 버전 타이틀이다. 새로운 그래픽 레이트레이싱 대응과 로딩시간 향상, 수많은 악마가 출현하는 새로운 난이도 모드 '레전더리 다크 나이트' 추가, 새로운 플레이어블 캐릭터 '버질' 의 등장 등 다양한 요소가 차세대기를 향해서 파워 업하고 있다.

 

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이번에 발매를 앞두고, PS5판을 플레이할 기회를 얻었으므로 선행 플레이 리포트를 실제 플레이 동영상과 함께 전달한다. 또한 이번에는 PS5의 개발기와 전용 컨트롤러 '듀얼 센스'를 이용해 플레이했다. 듀얼 센스에는 저항력을 변화시키는 어댑티브 트리거가 탑재. 네로의 레드퀸 등이 대응하고 있으며 손가락 끝에 전해지는 감촉이 보다 리얼해졌다.

 

레이트레이싱으로 향상된 그래픽


데빌메이크라이5 버질 하는법 - debilmeikeulai5 beojil haneunbeob
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데빌메이크라이5 버질 하는법 - debilmeikeulai5 beojil haneunbeob
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먼저 스페셜 에디션의 장점 중 하나인 레이트레이싱에 대응한 아름다운 그래픽을 소개하겠다. 레이트레이싱은 광원에서 나온 빛의 굴절이나 반사를 계산하여 보다 사실적인 영상을 만들어 내는 그래픽 기술이다. 이번 작에서는 레이트레이싱을 활성화 하는 경우, 4K/30fps 기준의 '해상도 우선 모드'와, 1080p/60fps 기준의 '프레임 레이트 우선 모드'가 준비되어 있어 유저 기호에 따라서 전환할 수 있게 되어 있다.

 

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레이트레이싱 대응에 의해 웅덩이나 유리에 캐릭터가 반사되거나, 빛의 표현이 보다 리얼 해지는 등 차세대기만이 가능한 그래픽을 마음껏 즐길 수 있게 된 것이다. 또 이번에 다양한 미션을 플레이하였으나, 레이트레이싱이 켜져 있는 동안 성능 하락을 느낄 수 없었다. 덧붙여 그래픽 퀄리티를 향상시키는 레이트레이싱이지만, 이번 작의 새로운 콘텐츠가 되는 '레전더리 다크 나이트'에서는 자동으로 비활성화된다. 최대 50마리의 악마가 동시에 출현하는 이 모드를 액션에 특화시키기 위해 필요한 조치일 것이다.

 

신규 요소 '레전더리 다크 나이트' 모드와 Turbo 모드


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'레전더리 다크 나이트'는 지금까지의 최고 난이도 '단테 머스트 다이'를 넘어서는 최고 난이도 콘텐츠

 

 '레전더리 다크 나이트'의 시연에서는 화면을 꽉 채울 정도의 악마가 출현했다. 시연에서는 슈퍼 단테를 사용하였고 데빌 트리거를 발동하여 광범위하게 공격하는 '카발리에'로 쓰려트려도 끝이 없을 정도였다. 하지만 적의 수에 익숙해짐에 따라, 적을 유린하는 등 점점 싸우는 것이 재미있었고 악마의 무리를 단번에 섬멸하면 스타일리시 등급도 빠르게 올라가기 때문에 상쾌함은 상당하다.

 

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또한 오로지 악마와 싸우는 게임 모드 '블러디 팰리스'는 '레전더리 다크 나이트'에 대응하고 있지 않다고 한다.

 

이번에는 액션의 스피드가 1.2배가 되는 'TURBO'를 사용해서 플레이를 하였지만 대량의 악마가 출현해도 성능이 떨어지는 장면은 볼 수 없었다. 조금 전의 레이트레이싱에서도 느낀 것이지만, 플레이 느낌을 희생하는 일 없이 그래픽 & 액션면이 강화되고 있는 것은 팬에게 있어서는 기쁜 일이다. 또 이번 작에서는 로딩 시간도 큰 폭으로 감소되었다. 특히 미션 시작 전의 로딩 시간은 PS4판에서는 10초 정도 걸렸지만 PS5판은 불과 2, 3초로 단축되고 있다. 그 짧은 로딩 중에 TIPS를 읽을 틈도 없을 정도다.

 

신규 플레이어블 캐릭터 '버질'


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팬이 뜨겁게 주목하고 있는 것이 새로운 플레이어블 캐릭터 '버질'이다. 단테의 쌍둥이 형 버질이 푸른 코트를 휘날리며 '야마토'에 '베오울프', 그리고 일찍이 휘두른 '포스 엣지'를 닮은 '미라쥬 엣지'를 휴대하고 등장해 악마들을 때려잡는다.

 

버질스러움을 게임 시스템으로 표현하는 집중 게이지는 이번에도 건재하다. 집중 게이지는 달리거나 기술을 헛스윙하거나 하면 감소하고, 반대로 공격을 회피하거나 정확하게 맞히면 증가해 나간다. 정적인 것과 동적인 것의 강약이 붙은 움직임으로 집중 게이지를 올려 가면 공격의 대미지나 히트수, 범위가 강화되므로 잘 활용해야 할 것이다.

 

데빌메이크라이5 버질 하는법 - debilmeikeulai5 beojil haneunbeob
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네로나 단테와 움직임이 크게 다른 버질. 신선한 플레이 느낌으로 이번 작을 즐길 수 있다.

 

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집중 게이지 최대 시에 내뿜을 수 있는 '차원 참·절'

 

'야마토'와 '베오울프'는 타이밍 좋게 버튼을 떼면 강화되는 기술이 있고, '미라쥬 에지'는 연타로 히트수가 올라가는 기술이 있다……라는 것도 지금까지와 같다. 사용하면 할수록 재미있는 캐릭터라고 할 수 있다.

 

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버질 힘의 근원이 되는 마검 '야마토'. 집중 게이지의 영향이 크고 최대 레벨일 때의 위력과 공격 범위는 상당하다.

 

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베오울프는 짧은 리치의 근접무기. 버튼을 길게 누르면 위력을 높일 수 있다

 

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쓰임새가 많은 '미라쥬 엣지'. 연속 히트시키면 적을 기절로 몰아넣기 쉽다.

 

또 그 외에도 버질이라고 하면 그의 무기인 '환영검'에 덧붙여 마력으로 만들어진 분신과 함께 싸우는 '도플갱어'. 그리고 이번 작에서 추가된 대담한 기술 '월드 오브 V'라는 액션이 준비되어 있다. 물론 공격력 등의 스탯과 기술이 강화되는 마인화(데빌 트리거)도 있기 때문에 다른 캐릭터와 동급 이상으로 다채로운 전투 방법을 즐길 수 있다.

 

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신체 주위에 환영의 검을 전개하는 '환영검'. 원거리의 적에게 참격의 비를 내리게 할 수도 있다.

 

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버질을 추종하여 움직이는 '도플갱어'. 분신이 행동할 때까지의 타이밍을 변경할 수 있으므로 다양한 콤보를 만들 수 있을 것 같다.

 

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'월드 오브 V'는 버질이 자신에게 야마토를 찔러 브이와 마수를 소환하는 큰 기술. 집중 게이지를 모두 소비해 버리지만 체력이 회복되기 때문에 회피 수단으로도 편리하다.

 

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진마인(真魔人) 상태에서는 많은 스킬이 강화되고 공격력, 방어력, 이동 속도도 상승한다. 체력도 서서히 회복되며 버질의 최강 형태다.

 

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진마인은 짙한 파란색의 SDT 게이지가 최대일 때 발동 가능해지며, 변신 중에는 게이지를 계속 소비된다. 임의의 타이밍에 변신을 푸는 것이 가능하다.

 

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"딥 스팅어"는 미라쥬 엣지와 야마토의 이도류로 발산하는 비오의. 집중 게이지가 최대 레벨일 때 SDT 게이지를 소비하여 방출한다. 견고한 수비도 거뜬히 뚫을 수 있는 돌진 공격이다.

 

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"헬온어스"는 진마인 베오울프의 비오의. 혼신의 힘으로 땅을 내리치며 거대한 충격은 무거운 적조차 가뿐히 올리며 위력도 막강하다.

 

버질은 '레전더리 다크 나이트'를 포함한 '스토리 모드'와 '블러디 팰리스'에서 사용할 수 있다. 또한 프롤로그 모두의 컷씬 장면에 버질 시점이 포함되어 있지만 유감스럽게도 독자적인 스토리는 준비되어 있지 않다는 것이다. 또, 이번에 소개한 새로운 요소 중 '버질'만 '데빌 메이 크라이 5'의 추가 DLC로서 판매되는 것이 결정됐으며 발매일은 12월 15일이다.

 

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따로 '버질'만 DLC로 판매된다. 레이트레이싱, 레전더리 다크 나이트, TURBO는 스페셜 에디션만의 기능이므로 주의해 주길 바란다.

 

플레이 리포트는 여기까지로 하겠다. 대략 1시간 정도로 짧은 시연이었지만, 로딩 시간의 감소나 그래픽 퀄리티의 향상 등 한눈에 알기 쉬운 진화, 하드웨어의 진화에 의해서 실현되었다고 생각되는 레전더리 다크 나이트, 그리고 새로운 플레이가 될 버질의 추가와 차세대기의 성능을 마음껏 즐길 수 있는 시연 체험이 되었다.