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디아블로2의 용병시스템은 파괴의 군주부터 도입되었습니다. 소환수 외에는 전투지원이 없던 시절, 용병이라는 든든한 지원군이 생긴 것 입니다. 이번 포스팅에서는 난이도별, 액트별 용병의 능력과 용병의 특징에 관하여 정리했습니다. 용병의 특징은 다음과 같습니다. 1) 아이템 내구력을 소모하지 않는다. ※ 주로 에테리얼 아이템을 줍니다. 2) 고용주(?)의 레벨을 뛰어넘지 않는다. ※ 유저의 레벨 이상으로는 오르지 않습니다. 3) 경험치는 유저가 사냥해야 많이 획득. ※ 파티원보다 유저가 직접 사냥해야 경험치를 많이 획득합니다. 4) 아이템 효과를 그대로 적용받음. ※ 오오라 효과가 있는 룬워드 아이템을 주로 장착시킵니다. 자신의 고용주보다 높은 레벨이 되지 않는 상도덕까지 겸비한 용병은 어느 액트 용병에게 어떤 아이템을 착용시키냐에 따라, 능력이 천차만별로 바뀝니다.
각 액트에서 고용할 수 있는 용병들의 특징을 정리했습니다. 1) 액트 1: 로그 스카우트(Rogue Scout) 카샤(Kashya)를 통해 고용할 수 있고 콜드 애로우와 파이어 애로우 용병으로 나뉩니다. ※ 헬멧, 갑옷, 보우 계열(크로스보우 불가)의 아이템만 장착 가능
◆ 콜드 애로우(Cold Arrow) 주력 스킬: 아이스 애로우(Ice Arrow), 이너사이트(Inner Sight) 콜드 데미지를 주는 아이스 애로우와 적의 방어력을 약화시키는 이너사이트를 사용합니다.
◆ 파이어 애로우(Fire Arrow) 주력 스킬: 파이어 애로우(Fire Arrow), 이너사이트(Inner Sight) 파이어 데미지를 주는 파이어 애로우와 적의 방어력을 약화시키는 이너사이트를 사용합니다. 2) 액트 2: 사막의 용병(Desert Mercenaries) 그레이즈(Greiz)를 통해 고용할 수 있고 전투/ 공격/ 수비에 따라, 노말, 헬/ 나이트 메어에 따라 오오라가 달라집니다. 액트 2 용병은 모든 클래스가 가장 많이 고용하는 용병이기도 합니다. ※ 헬멧, 갑옷, 자벨린/ 스피어/ 폴암 계열의 아이템 장착 가능.
◆ 전투(Combat): 노멀, 헬 주력 스킬: 잽(Jab), 프레이어(Prayer) 라이프 회복 속도를 증가시켜주는 오오라를 시전합니다.
◆ 전투(Combat): 나이트메어 주력 스킬: 잽(Jab), 쏜즈(Thorns) 공격받을 때 일부 데미지를 반사시키는 오오라를 시전합니다.
◆ 수비(Defense): 노멀, 헬 주력 스킬: 잽(Jab), 디파이언스(Defiance) 방어력을 높여주는 오오라를 시전합니다.
◆ 수비(Defense): 나이트메어 주력 스킬: 잽(Jab), 홀리 프리즈(Holy Freeze) 적의 움직임을 둔화시키는 오오라를 시전합니다.
◆ 공격(Offense): 노멀, 헬 주력 스킬: 잽(Jab), 블레시드 에임(Blessed Aim) 공격등급(어택레이팅)을 향상시키는 오오라를 시전합니다.
◆ 공격(Offense): 나이트메어 주력 스킬: 잽(Jab), 마이트(Might) 물리 데미지를 향상시키는 오오라를 시전합니다. 3) 액트 3: 아이언 울프(Iron Wolves) 아세라(Asheara)를 통해 고용할 수 있으며, 소서리스 공격 마법을 사용하고 칼을 이용한 물리 공격은 하지 않습니다. ※ 헬멧, 갑옷, 방패, 칼 계열의 아이템 장착 가능.
◆ 콜드(Cold) 주력 스킬: 글래셜 스파이크, 아이스 블라스트, 프로즌 아머 적을 결빙시켜 움직이지 못하게 하는 스킬과 방어율을 향상시키는 스킬을 사용합니다.
◆ 파이어(Fire) 주력 스킬: 인페르노, 파이어볼
◆ 라이트닝(Lightning) 주력 스킬: 차지드 볼트, 라이트닝 다수의 적에게 유용한 라이트닝 스킬을 사용합니다. 두 스킬간에는 시너지 효과가 적용됩니다. 4) 액트 5: 바바리안(Barbarians) 용병을 구출하는 액트 5 퀘스트를 완료 후, 퀄-케크(Qual-Kehk)을 통해 고용할 수 있습니다. ※ 헬멧(바바리안 전용 헬멧 가능), 갑옷, 칼, 장착 가능.
◆ 바바리안 용병은 적을 밀쳐내는 배쉬와 잠시 기절시키는 스턴을 공통적으로 사용합니다. 이처럼 다양한 스킬과 아이템을 사용하는 용병을 좀 더 효율적으로 고용하기 위한 몇 가지 팁을 정리했습니다. 1) 용병 고용비는 노멀<나이트<헬 순으로 비싸다.
비슷한 레벨의 용병이어도 노멀과 헬의 가격차이는 하늘과 땅차이! 용병은 노멀에서 고용하는 것이 더 저렴합니다. 용병의 레벨은 난이도와 상관없이 클래스의 레벨과 비례하여 구매 가능하므로, 헬보다는 노멀에서 구매하는 것이 이득입니다. 2) 액트 2 용병을 적극 활용 홀리 프리즈, 마이트, 블레시드 에임 등의 오오라를 지닌 액트 2 용병은 많은 클래스가 애용하는 용병입니다. 또한 폴암 계열의 룬워드 아이템을 사용할 수 있기 때문에 다양한 오오라 효과가 적용된 룬워드 아이템으로 전투 능력을 높일 수 있습니다. 3) 헬보다는 노멀 용병을 고용 노멀 용병이 좋은 점은 가격뿐만이 아닙니다. 같은 레벨의 용병이어도 노멀 용병의 능력치나 저항력이 더 높습니다. 고유 스킬 레벨 또한 높기 때문에 헬보다는 노멀 용병을 추천합니다. 4) 아이템의 +올스킬 옵션은 용병에게도 적용
+2 올스킬 옵션의 아이템을 착용하지 않았을 때 공격등급.
+2 올스킬 옵션의 아이템을 착용하지 했을 때 공격등급. 이처럼 투구나 갑옷, 무기에 붙은 +올스킬 레벨은 용병에게도 적용됩니다.
확장팩 초기만해도 허약해서 죽기 쉽상이고 용병에게 줄 아이템도 한정되어 활용성이 적었지만, 패치를 거듭하면서 지금의 1클래스 1용병의 시스템이 자리잡게 되었습니다. 이제는 없어서는 안 될 존재입니다. 자신의 클래스와 공격 스킬에 맞춰 용병의 스킬과 아이템을 정해준다면 더 효율적인 사냥을 즐길 수 있습니다. |