4차 슈퍼로봇대전 I 필드 - 4cha syupeolobosdaejeon I pildeu

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4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략을 마치며 와 내가 공략같은 걸 쓰게 될 줄은 몰랐고 일단 쓰면서 느낀건 다시는 공략 같은거 못 쓸 것 같다는 거. 저거 쓰려고 찍은 스크린샷이 180장 쯤? 쓰다가 갑자기 빼먹은 거 생각나서 위로 도로 올라간 게 수십 번 41화나 마지막화 슈우 잡는 건 나도 계속 꼬여서 ㅋㅋ 41화는 그래도 한 번에 잡기는 했다. 우리 편이 많이 터져나가서 그랬지 아 슈우 잡는건 슈우 기동력이 너무 좋고 누구를 먼저 때릴지 몰라서 리셋도 여러번 했네 이렇게 고생해서 써놨는데 또 지금 읽어보니 너무너무 엉성한 것도 참 아쉽다. 특히 초반에 좀 더 자세하게 교전 요령을 썼으면 좋았겠다 싶기도 하고 분기 많은데 각 분기 다 짚고 넘어가는게 나았으려나 생각도 들고 아토믹 바주카에 꿀 발라 놓은 것 마냥 엄청 말했네 ㅋㅋㅋ 사실 찾아보면.. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 I 필드 - 4cha syupeolobosdaejeon I pildeu
4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 - 추천 기체 리얼계열을 대상으로 한 추천입니다. 전적으로 제가 써보고 판단한 것이기에 정답은 당연히 아닙니다. 그저 참고용 정도로 생각해 주세요. 별도의 언급이 없으면 '한계', 'EN' 은 풀개조 상태입니다. 1. 휴케바인 기체와 마이크로미사일과 립 슬래셔, 블랙홀 캐논은 풀개조 상태입니다.주역기인 만큼 강력합니다. 가끔식 터지는 분신은 덤 아닌 덤. 2. 겟타 겟타 빔과 스토나 선샤인 풀개조스토나 선샤인은 아토믹 바주카를 제외하면 작품 내 최고의 화력을 자랑합니다. 3. 사이바스터 사이프랏슈, 아카식 버스터와 코스모 노바 풀개조.피아 식별 맵 병기인 사이프랏슈의 존재 하나만으로 밥값은 합니다.마사키에게 열혈이나 혼이 없는 것이 아쉽지만(있었으면 너무 사기 돼버릴 듯) 아카식 버스터나 코스모 노바의 화력도 나쁘지 .. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 41화 - 마지막화 41화 초기 배치. 적이 적어보이지만 당연하게도 이게 다가 아닙니다. 본진을 이 쪽으로 잡겠습니다.그 이유는 3턴 적 페이즈에 왼쪽에서 증원이 이만큼이나 오기 때문입니다. 5턴 적 페이즈에 적 증원. 6턴 시작하면서 마장기신 증원. 보스 기체를 포함해 체력이 높은 기체가 많고 주인공은 스위트워터로 가버리는 바람에 화력이 굉장히 부족합니다.정신기 배분 신경 많이 써주세요. 마나가 회복되는 지형에서 싸우는 것도 한 방법입니다. 42화 드디어 아토믹 바주카를 향한 여정의 마지막입니다. 쥬도로 하만을 설득하면 됩니다.증원 따위 없으니 빠르게 처리합시다. 설득을 하면 하만과 졸병들은 모두 퇴각합니다.경우에 따라 전투를 한 번 진행해야 할 때도 있으니 '어 뭐지?' 하고 당황하지 마세요. 43화 죽음의 상인 아만다.. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 31화 - 40화 31화 아가마를 호위해야 하는 미션입니다.증원이 상당히 잦기 때문에 유닛 배치가 중요합니다. 초기에 배치된 적은 오는 데 시간이 걸리기 때문에 2턴 째에 오는 증원을 대비하기 위해 아가마 아래쪽에 집중. 이 때 포우가 적으로 등장하는데 눈물을 머금고 처치하도록 합니다.그래야 Ex-S건담을 얻을 수 있기 때문입니다. 3턴 적 페이즈에 증원. 빔 병기가 안 먹히는 골치아픈 녀석들이군요. 아가마 주변이 위험합니다.휴케바인과 고라온의 맵병기로 고라온 왼쪽의 적들을 솎아냅니다. 아가마가 피격당했다면 신뢰로 체력을 꽉꽉 채워주세요. 맵병기 두 번에 꽤 많이 정리됐습니다. 숏트는 데미지를 입으면 뮤지를 데리고 퇴각합니다.뮤지를 먼저 격추시켜도 숏트는 퇴각합니다. 저 같은 경우 주인공이 여기서 36레벨이 돼서 2회 이.. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 21화 - 30화 21화 닥터 헬과의 전투. 화면 중앙에 있는 저 삼각형에 다리 달린 녀석들은 원거리에서 광역공격을 하기 때문에 우선적으로 처리합시다. 5턴 째 적 페이즈에 프린스 샤킨과 졸병들6턴 아군 페이즈 시작과 함께 라이딘 등장.더 이상 증원은 없으니 도륙합시다. 적의 수가 많아 시간이 좀 걸리겠네요.스테이지를 클리어하면 라이딘이 동료로 들어옵니다.콤바트라에게 몇몇 무장이 추가되는 이벤트가 나오네요. 22화 론드벨이 반역자로 매도당하는 내용이 인터미션에서 전개됩니다.별다른 변수 없이(= 증원 없이) 하던 대로 때려 잡아주세요. 리얼계 루트의 알파이자 오메가인 아토믹 바주카를 얻기 위해서는 우주로 가야만 합니다. 23화 전함을 지키면서 10턴 내로 적을 전멸시켜야 합니다. 꽤 까다로운 스테이지입니다. 전력을 적절해 .. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 11화 - 20화 11화 단쿠가가 합체하는 스테이지.아군 누군가가 데미지를 받으면 합체합니다. 적을 다섯 기 줄이면 적 증원이 옵니다. 5턴 째에 아군 증원. 전함이 아가마로 교체됩니다.5턴 째 적군 페이즈에 리히텔이 잠시 등장했다가 교전 없이 바로 후퇴.별거 없네요. 다 잡아주세요. 본대와 간다를 선택하면 3단 개조 사이바스타와 I필드 발생기를 얻을 수 있습니다.본대와 갑니다. 12화 '인간폭탄의 공포' 가 재현되는 시나리오입니다.아키를 구하기 위해선 8턴 내에 적을 전멸시켜야 합니다.세월아 네월아 천천이 밀어내는 제 스타일하고는 안 맞지만 아키를 위해 이번 스테이지는 빠르게 달립니다.점보트가 분리되어 있는 상태로 시작하는데, 전 합체부터 해주고 진행했습니다.혹시 무기개조 안 해두셨으면 겟타의 겟타 빔, Z건담의 하이퍼.. 더보기

4차 슈퍼로봇대전 리얼계 공략 1화 - 10화 내가 쓴 공략이 딱 정답은 절대 아니고, 오히려 좀 변태같은 플레이가 많이 있으니 참고용으로 사용하십쇼 제 공략 몇 가지 특이사항 먼저 말을 해보면 주인공한테 어지간한 킬은 다 몰아줍니다. 그 다음은 아무로 카미유 시북 이런 친구들 그 다음이 단바인, 엘가임, 겟타하고 다이탄3 리얼계열 공략이고, 숨겨진 기체는 서바인, 퀘스 & 야크트 도가, GP-02 & 아토믹 바주카 정도 얻고 진행합니다. 319턴 이었나? 그 이내로 최종화 들어가면 슈우하고 같은 편 돼서 싸울 수 있다는데 실력이 미진하여 그 루트는 포기 들어가기에 앞서 상술했듯 주인공한테 심하다 싶을 정도로 몰아주는 플레이이기 때문에 다른 기체 키우고 싶다 하시는 분들은 그렇게 하셔도 상관이 없습니다. 다만 아래 있는 생일로 설정을 하면 정신기 행.. 더보기

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'4차 .......얻자!!' 시리즈 3탄 강화파츠편입니다. 제가 갖고 있던 자료를 실험해가면서 수정한 겁니다. 약간 틀린 부분이 있을지도...

4차를 하는 도중이신 분들은 짜증이 나시겠지만 4차의 진정한 재미는 두번이상 클리어하여 얻지못했던 유닛을 얻어가며 로봇대도감을 채우는 것이니 돌맞을 각오하고 올립니다. 많은 도움이 되시길...

여기서 보기 불편한 분들은 회원자료실에 올릴테니 받아가세요.

제가 갖고있던 자료에 제 경험을 보탠겁니다^^. 숫자상 오류가 있을수도 있으니 그점은 양해를... 아! 그리고 리얼로봇계열 입니다. 슈퍼계열은 아직 실험이 덜 끝났네요. 언제가 될지 모르겠습니다. 요즘 삼국지를 하느라...^^

우선 별 말이 없더라도 운동성을 올려주는 파츠는 꼭 얻으세요. 돈이 무지하게 절약되니까...

나오는 돈도 후반부에 가면 만단위로 도움이 많이 됩니다.

1B (00,00) 고성능 레이더(꼭 얻자!) (20,07) 리패어키트 (10,03) 금2000
(22,06) 금2000 (28,20) 금5000 (01,20) 금 10000

2B (00,20) 프로패런트 탱크 (01,32) ALICE(꼭 얻자!) (13,26) 리패어키트
(15,10) 리패어키트 (10,18) 금2000 (06,13) 금5000
(19,03) 금5000 (00,05) 금10000

3B (00,09) 마그넷트 코팅 (15,10) 사이코 프레임 (08,08) 금2000
(06,19) 금5000 (13,19) 금5000 (16,00) 금5000
(17,14) 금10000

4B (05,03) 메가 부스터 (00,04) 마그넷트 코팅 (00,43) 금2000
(14,44) 금2000 (19,22) 금2000 (11,13) 금5000
(15,21) 금5000 (19,47) 금5000

5B (09,24) 파티마(꼭꼭! 얻자!) (09,45) 메가 부스터 (11,13) 사이코 프레임
(09,05) 금2000 (15,29) 금2000 (00,04) 금5000

6B (17,24) 프로패런트 탱크S (19,17) 프로패런트 탱크 (22,18) 프로패런트 탱크
(26,14) 금2000 (27,04) 금2000 (00,17) 금5000
(17,05) 금5000

7 (04,13) 리패어키트 (31,03) 부스터 (02,05) 금2000
(22,07) 금2000 (17,14) 금5000

8 (27,00) 사이코 프레임 (06,09) 금2000 (11,03) 금2000
(19,10) 금2000 (25,06) 금2000 (03,14) 금5000
(31,24) 금10000

9 (03,10) 하이브리드 아머 (09,15) 금2000 (30,05) 금2000
(04,05) 금5000 (34,00) 금5000 (35,18) 금5000

10B(12,05) 부스터 (13,21) 사이코 프레임 (07,07) 금2000
(16,14) 금2000 (09,21) 금5000 (02,21) 금10000

11 (06,19) 프로패런트 탱크 (12,09) 쵸밤 아머 (00,09) 금2000
(08,08) 금5000 (02,12) 금10000

12A(16,14) 프로패런트 탱크 (08,06) 금2000 (15,22) 금2000
(03,38) 금2000 (22,20) 금5000 (27,00) 금10000
체크 : 여기서 8턴 안에 끝내야 35B에서 I필드 발생기를 얻을 수 있음.

13 (05,12) 금2000 (14,30) 금2000 (09,15) 금5000
(11,18) 금5000

14 (14,23) 미노프스키 크래프트 (반드시 얻자! 하나만 나온다!)
(12,11) 금2000 (13,10) 금2000 (18,03) 금2000
(02,27) 금5000 (00,14) 금10000

15 (23,28) 사이코 프레임 (07,11) 금2000 (16,31) 금2000
(20,29) 금2000 (03,14) 금5000 (18,16) 금5000

16 (01,40) 쵸밤 아머 (23,38) 금5000 (01,13) 금10000

17A(00,02) 하이브리드 아머 (04,31) 바이오 센서 (13,00) 프로패런트 탱크S
(02,38) 금2000 (07,07) 금2000 (28,02) 금5000

18B(10,16) 사이코 프레임 (18,08) 프로패런트 탱크 (28,19) 리패어키트
(33,11) 바이오 센서 (26,02) 금2000 (01,01) 금5000

19 (23,24) 사이코 프레임 (11,15) 금2000 (28,06) 금2000
(22,03) 금5000 (27,06) 금5000 (02,07) 금20000

20B(31,00) 프로패런트 탱크 (03,17) 금2000 (06,06) 금2000
(09,25) 금5000 (17,20) 금5000

21 (16,12) 바이오 센서 (41,31) 대 빔코팅 (03,30) 금2000
(24,25) 금2000 (39,14) 금2000 (04,03) 금5000

22 (01,01) 메가 부스터 (08,17) 프로패런트 탱크 (15,32) 리패어키트
(16,12) 금2000 (06,15) 금2000 (33,25) 금5000

23B(00,12) 마그넷트 코팅 (31,11) 프로패런트 탱크 (15,17) 리패어키트
(12,01) 금2000 (19,05) 금2000 (33,25) 금5000

24B(04,20) 프로패런트 탱크 (15,26) 메가 부스터 (28,09) 금2000
(13,13) 금2000 (08,05) 금5000

25B(18,10) 하이브리드 아머 (23,18) 프로패런트 탱크S(03,01) 금2000
(28,11) 금2000 (33,20) 금5000

26B(20,19) 프로패런트 탱크S (28,29) 하이브리드 아머 (04,24) 금2000
(28,11) 금2000 (33,20) 금5000

27 (12,11) 리패어키트 (23,17) 프로패런트 탱크S(08,09) 굼2000
(20,26) 금2000 (20,26) 금2000 (03,10) 금5000

28 (07,02) 금2000 (11,25) 금2000 (21,05) 금2000
(09,12) 금5000 (02,22) 금10000

29B-1 (20,41) 하이브리드 아머 (03,06) 금2000 (12,35) 금2000
(19,20) 금5000 (04,38) 금20000

29B-2 (19,20) 금2000 (12,35) 금5000 (03,06) 금10000

30 (21,13) 사이코 프레임 (28,04) 리패어키트 (07,12) 금2000
(12,10) 금2000 (16,32) 금20000

31 없음

32 (47,22) ALICE(꼭 얻자!) (04,00) 금2000 (18,13) 금2000
(37,21) 금2000 (45,13) 금5000 (49,00) 금10000

33B(10,01) 프로패런트 탱크S (13,07) 마그넷트 코팅 (21,29) 바이오 센서
(02,30) 금2000 (22,09) 금2000

34B(05,20) I필드 발생기(하나 밖에 없음!) (09,10) ALICE(꼭 얻자!)
(37,37) 금2000 (23,09) 금5000 (37,00) 금20000

35 (07,04) 바이오 센서 (11,18) 금2000 (18,08) 금2000
(20,29) 금2000 (03,34) 금5000

36 (22,06) 리페어키트 (35,12) 프로패런트 탱크S(00,12) 금2000
(09,20) 금2000 (21,15) 금2000 (15,30) 금10000

37 (18,03) 고성능 레이더 (34,22) 쵸밤 아머 (03,24) 금2000
(31,41) 금2000 (10,44) 금5000

38 (22,34) 하이브리드 아머 (03,03) 금2000 (03,10) 금2000
(24,02) 금5000 (16,36) 금20000

39A(26,10) 부스터 (16,29) 금2000 (24,24) 금2000
(14,17) 금10000

40B(16,04) 금2000 (01,07) 금5000 (08,23) 금5000
(18,25) 금10000 (11,39) 금20000

41 (27,48) 사이코 프레임 (25,48) 금2000 (22,40) 금5000
(07,47) 금10000

42A(22,24) 금2000 (30,19) 금2000 (31,01) 금5000
(26,12) 금10000

43A(07,30) 파티마(꼭 얻자!) (14,05) 금10000 (02,07) 금20000
(29,02) 금10000 (11,13) 금20000

44B 없음(당연한가.............)

운동성 올려주는 양 비교
파티마 > ALICE > 사이코 프레임 > 바이오 센서 > 마그네트 코팅
파티마는 누가 장착하든 뉴타입수준의 명중, 회피율을 보장합니다. 슈퍼로봇에 이걸달면 리얼로봇의 움직임을 보이지요. 이동거리도 +2되는 최강의 파츠. 게임중엔 총 3개까지 얻을수 있습니다.

I필드 발생기는 딱 하나 등장합니다. 빔공격에 약한 전함이나 슈퍼로봇에 장착해주면 의외로 도움이 많이 되지요. 연출도 꽤 멋집니다. 굵직한 빔이 날아오다 전함앞에서 삼각형을 그리면서 싹 사그라드는 모습은 왠지모를 뿌듯함을 느끼게 해줍니다. 다만 EN소모가 의외로 상당합니다.(한번 방어에 15인가 될겁니다. 빔코팅은 10, 오라바리어는 20이었던듯)

고성능레이더는 생각외로 큰 도움이 됩니다. 판넬기체나 사이버스타등에 달면 사기에 가까운 사정거리를 보입니다. 네오그랑존을 제외하면 반격할수 있는 기체가 없습니다.

아머종류는 용도에 따라 쓰세요. 약한 장갑을 가진 유닛을 강화시키시는데 쓸수도 있고 마징가나 그레이트처럼 원래 강한녀석에 달아 몸빵용으로 쓸수도 있습니다. 취향대로...

게임상엔 있지만 얻을수는 없는 파츠도 있습니다. 바로 바리어 생성기. 이 녀석은 에디트로 밖에는 사용할 수 없지만 그 만큼 고성능이지요. 바로 오라바리어와 동일한 바리어를 만들어 줍니다. 3000 이하의 데미지를 가진 빔은 모두 튕겨버리지요. 하지만 후반 시나리오로 갈수록 적의 빔병기가 줄어드니 그다지 쓸모있다고는...

맵 외에도 인터미션에서 얻을수 있는 파츠도 꽤 됩니다. 모든 파츠는 9개까지 가질수 있습니다. 에디트하실 분들은 참고하시길...