단축키가 따로 배정되어 있지 않지만, 마우스로 일일이 하기엔 귀찮고 불편하기 때문이다. 여전히 배우는 입장이지만 많은 기능들은 처음부터 단축키를 익혀서 활용하려고 한다. 그 중 하나가 익스트루드다. 익스트루드는 정말 많이 사용하는 기능임에도 핫키가 설정되어 있지 않아서 늘 커스텀에서 지정해서 사용해 주곤 했다. Show
그래서 여느때처럼 Customize User Interface가 있는 곳으로 들어갔는데...... 뭐라고요? 단축키가 바뀌었다고라...? 그리고 에디터 창 위치도 달라졌다구요??? (참고로 지금 쓰는 버전은 맥스 2020판이다.)
요약하면 여기에 있다는 뜻이다. 눌러보자.
이전 버전에서는 커스텀 핫키와 이미 지정된 핫키가 구분되어 있지 않았는데 지금은 필터로 나누어 볼 수 있다. 일단 지정된 핫키 목록을 둘러보기 위해 들어가보고, 그룹에서 내가 주로 지정하게 될 기능들이 포진해 있을 Editable Poly도 들어가본다. 아니 이럴수가? 익스트루드 핫키가 생겼다? Shift + E 라는 꽤 외우기 쉬운 단축키로 배정되어 있다! 진작 만들것이지! 그럼 이제 익스트루드 핫키를 따로 만들 필요는 없겠다. 원래도 E랑 뭐 같이 누른걸로 단축키를 만들어서 썼던 것 같다. 3d max 자주쓰는 단축키 모음이다. 3d max 자주쓰는 단축키 모음멋져부러...
그럼 또 자주 쓸 UnwrapUVW로 들어가본다. 나는 Relax 기능도 자주 사용하는데 할당이 안되어 있으니 이건 핫키를 지정해 주기로 한다. UnwrapUVW에서 사용할 Relax 핫키로 Shift + R 로 할당해주려고 했는데, 기존에 할당된 핫키가 있을 때에는 다음과 같이 기존에 배정되어 있는 핫키를 안내해준다. 물론 기존에 저장된 핫키를 Remove하고 나의 핫키를 지정해도 되지만, 자꾸 값이 꼬이는 게 굳이 그러는 게 귀찮은 나는 아무것도 배정이 되지 않는 퓨어한 핫키를 모색하기로 한다. 다행히 Ctrl + R은 할당된 핫키가 없기에 지정해주기로 했다. 기존에 할당된 핫키가 있는 경우 Remove 할 것인지 묻는다.할당되어 있는 핫키가 없는 경우 그냥 Assign 눌러주면 된다.
Assign 누르고 Done을 눌렀더니 이번엔 또 저장하라는 창이 뜬다. 또 이름도 정해주고 저장하라는 창이 떠서 RelaxHotKey라는 간단한 이름을 지어주었다. 근데 알고보니 이건 RelaxHotkey를 위한 저장 이름은 아니었고 Default가 아닌 새로운 핫키 목록을 만든다는 뜻이었다. 자기 이름 이니셜 등을 넣어주는 게 더 좋겠다만, 이미 이름을 지어주었으니 나는 그냥 쓰기로 했다. 맥스 단축키 | 3ds Max Shortcuts작업 시간 단축을 위한 필수요소인 3ds Max의 주요 단축키를 정리했습니다. 익숙해지기 나름이라 자주 사용하는 기능들은 필히 익히도록합시다. 단축키 설정은 상단의 [Customize] → [Customize user interface]에서 편의에 맞게 설정이 가능합니다.
맥스 2019 기준으로 작성됐으며, 상위 버전에서는 일부 변경된 단축키도 존재합니다.
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목차
한눈에 보는 맥스 단축키출처: Sebastian Pohl / 이미지 다운받기 / 클릭시 확대 컬러정리로 깔끔하고 직관적으로 볼 수 있습니다.
파일 | FileCtrl + O: 열기 Ctrl + S: 저장 Ctrl + Shift + S: 다른 이름으로 저장 Ctrl + N: 새 파일 X: 행동 검색창 (구버전에선 기즈모 보기/숨김)
마우스 | Mouse휠클릭 + 드래그: 화면 이동 Shift + 드래그: 화면 평행 이동 Ctrl + 휠클릭 + 드래그: 카메라중심 화면 회전 / 둘러보기 Alt + 휠클릭 + 드래그: 중심 기준으로 화면 회전 Shift + Alt + 휠클릭 + 드래그: 화면 평행 회전 휠회전: 화면 확대/축소 Ctrl + Alt + 휠클릭 + 드래그: 화면 정밀 확대/축소 I: 마우스 포인트 위치로 뷰포트 이동
오브젝트 편집 | Object EditCtrl + 오브젝트생성: 중심축으로 오브젝트생성 Ctrl + 우클릭: 기본 오브젝트 생성 Ctrl + Z: 실행 취소 Ctrl + Y: 다시 실행
Q: 선택 모드 W: 이동 E: 회전 R: 크기 조절 Space: 선택 오브젝트 고정 Delete: 선택 오브젝트 삭제 Shift + 클릭 / Ctrl + V: 클론 (오브젝트 복사) Shift + 드래그: 이동/회전/크기조절 위치로 오브젝트 복사 F12: 오브젝트 좌표지정
드래그: 지정 범위 오브젝트 전체 선택 Ctrl + 클릭: 오브젝트 복수 선택/제외 Ctrl + I: 선택 반전 Ctrl + A: 오브젝트 전체 선택 Ctrl + D: 오브젝트 선택 해제 Alt + 클릭: 선택 오브젝트 제외
S: 스냅 활성화 / 지정된 포인트로 맞춰서 움직여짐 A: Angle Snap Toggle (회전 스냅) / 설정한 각도로 맞춰서 회전 Shift + 우클릭: 스냅 설정창 H: 오브젝트 리스트창 / 생성된 오브젝트를 리스트로 보는기능 Alt + A: Align (정렬) / 선택한 오브젝트를 대상 오브젝트로 위치이동 Alt + 6: 메뉴툴바 보이기/숨기기 Alt + X: 오브젝트 반투명화 Alt + Q: Isilate Selection / 오브젝트 단일보기
편집 상태 | EditableEditable Poly 상태에서 1: 버텍스 선택 2: 엣지 선택 3: 보더(빈공간) 선택 4: 폴리곤 선택 5: 오브젝트 선택 6: 선택 해제
Shift + E: Extrude / Polygon 모드 Ctrl + Shift + B: Bevel / Polygon 모드 Ctrl + Shift + C: Chamfer / Edge 모드, 선이 선택된 상태 Ctrl + Shift + E: Connect / Vertex, Edge 모드, 두개 이상의 선이 선택된 상태 Ctrl + Shift + W: Weld / Vertex 모드 Ctrl + Shift + Q: Slice / Edge 모드 Alt + C: Cut / Vertex 모드 Alt + P: Cap (Poly) / Border 모드, 대상 테두리가 선택된 상태 Ctrl + Backspace: Remove / Vertex, Edge, Polygon 모드 Ctrl + Alt + C: Collapes (Poly) / 합치기 Shift + W: Swift Loop / 루프컷 Shift + A: Attach / 오브젝트 합치기 Shift + D: Detach / 오브젝트 분리 Shift + B: Break / 나누기 Ctrl + M: Meshsmooth / 오브젝트 선택 상태 / 막누르면 하이폴이 돼서 컴퓨터가 과부화되므로 주의 Alt + H: Hide / 숨기기 Alt + U: Unhide All / 숨김 해제 // Edit Geometry 창에서 Unhide All 동일 기능
버텍스 선택한 상태에서 Ctrl + 4(폴리곤) 선택시 버텍스에 선택되어진 폴리곤 선택됨 폴리곤 선택한 상태에서 Ctrl + 1(버텍스) 선택시 폴리곤에 선택되어진 버텍스 선택됨 마찬가지로 엣지 선택한 상태에서 Ctrl + 해당 기능 선택시 선택되어진 영역 선택됨
맥스 2022.3 변경된 단축키 | Max 2022.3 Update Hotkeys폴리곤 모드 기준으로 면 선택후 Ctrl + 면 더블 클릭: 루프 선택 (원하는 루프 방향의 면 더블 클릭) / Max 2021 부터 면 선택후 Shift + 면 클릭 이후 드래그: 최단거리 자동 선택 (마지막 한번더 클릭시 고정) 선택된 면에서 Alt + 면 더블 클릭: 루프 선택 해제 (해제 원하는 방향의 면 더블 클릭) 더블 클릭(키보드에서 아무것도 안누른 상태): 해당 오브젝트 면 전체 선택) / Max 2021 부터
면 선택후 Shift + Ctrl + 드래그: 면 복사
Shift + W / R: Smart Extrude (스마트 돌출) / 면 스케일 조절
화면 | ViewF2: 폴리곤 붉은색 표시/해제 F3: 오브젝트 면 보기/숨김 F4: 오브젝트 선 보기/숨김 J: 오브젝트 범위 보기/숨김
F: 정면 화면 L: 좌측 화면 B: 하단 화면 T: 상단 화면 P: 자유시점 V: 뷰포트 리스트 C: 카메라 뷰 Ctrl + C: 카메라 생성 Shift + C: 카메라 보기/숨김 윈도우 + Shift: 뷰포트 전환
[/]: 확대/축소 D: 선택표시 표시/숨김 G: 중심선 보기/숨김 Z: 선택된 오브젝트 기준으로 화면 보기 Alt + W: 현재 선택된 뷰포트 전체화면 Shift + F: 안정된 프레임 보기 / 래터박스
Alt + 6: 상단 툴바 숨김/보기 Ctrl + X: 뷰포트 확대 / 메뉴바 전체숨김 7: Statistics 보기 (사용정보 표시) / 폴리곤수, 프레임수 보기/숨김
Shift + Z: 뷰포트 본시점을 되돌리기 Shift + S: 2D 숨기기 Shift + G: 3D 숨기기 Alt + B: 뷰포트 설정창
조명 | LightShift + I: 조명 보기/숨김 Ctrl + L: 뷰포트상 조명효과 보기/숨김
기즈모 | GizmoCtrl + Shift + X: 기즈모 보기/숨김 (구버전의 맥스에선 X) +: 기즈모 크기 늘림 -: 기즈모 크기 줄임 F5: X축 선택 F6: Y축 선택 F7: Z축 선택 F8: 복수축 선택 / 누를때마다 XY, XZ, YZ 번갈아가면서 선택됨 / 이동, 크기조절만 적용
애니메이션 | AnimationHome: 시작 프레임으로 이동 End: 마지막 프레임으로 이동 <: 이전 프레임으로 이동 >: 다음 프레임으로 이동 ': Set Key / 애니메이션 편집 N: Auto Key / 애니메이션 편집 K: 애니메이션 키 추가 ?: 애니메이션 재생
렌더링 | RenderingF9 / Shift + Q: 빠른 렌더링 F10: 렌더 설정창 0: 렌더 투 텍스쳐
기타 | ETCM: 메테리얼 에디트창 8: 환경 & 이펙트 설정창 F1: 맥스 도움말 F11: 스크립트 리스너 Shift + P: 파티클 오브젝트 숨김/보기
수정사항2022.12.14: 그래픽 툴 새로운 단축키 바로가기 통합 2022.12.16: 맥스 2022.3 변경된 단축키 정보 및 일부 단축키 추가
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