1세대 잠 만보 기술배치 - 1sedae jam manbo gisulbaechi

 잠만보는 1, 2세대에서 우리 게임 주인공들의 길을 막고있던 거대한 잠꾸러기 포켓몬입니다.

2세대에서 은빛산 동굴의 과거 챔피언 지우의 고레벨 잠만보의 압박도 여러 유저들의 기억속에 남아있을 것 같습니다.

잠만보는 HP 종족값이 160이나 되며, 이는 전체 포켓몬 중 6위에 해당하는 상당히 괴물스러운 종족값입니다.

물리내구가 심하게 낮긴 하지만 저 엄청난 HP 종족값을 토대로 물리내구에 풀보정하면 80000에 달하는 물리내구까지 가질 수 있습니다.

특수내구는 특방 종족값이 110으로 높은 HP까지 합쳐지면 엌 소리 날 정도로 뛰어나지요. 특수막이로도 꽤 사용되는 편입니다.

거대한 몸집과 걸맞은 공격력 또한 지니고 있어, 내구에 투자한 잠만보라 할지라도 어느 정도의 자속기술 데미지는 뽑아냅니다.

특히 자속 고위력기 은혜갚기는 맞으면 많이 아픕니다. 최근엔 잠만보에 특공보정을 어느정도 하여 핫삼, 눈설왕 1타 내는

훨씬 다양화가 되었습니다. 스피드를 아예 버린 대신 다른 능력치들이 다 좋은지라, 활용에 여러가지 방법이 생긴 듯 합니다.

1. 도감번호  : 143번          - 어쩌다보니 143번 포켓몬을 143번째로 하게 되었네요...ㅎㅎ 신기..

2. 타입       : 노말

3. 등장 :   1세대

4. 영문 : Snorlax              //   일어 : カビゴン(카비곤)

5. 성별 :  : 87.5% /  : 12.5%   

6. 키 / 몸무게 / 부화걸음수 :  2.1m /  460.0kg / 10240걸음  

7. 진화 과정

 - 잠만보에게 "만복향로"를 지니게하고 교배를 하면 먹고자가 태어납니다.

 8. 특성

  1. 면역 - 독 상태에 걸리지 않습니다.

  2. 두꺼운지방 - 불과 얼음 타입의 공격에 데미지를 1/2 만큼만 입습니다.

  3. 먹보(드림월드) - 체력에 따라 사용하는 나무열매들을 최대체력이 1/2가 되었을 때 사용합니다.

 - 뭐니뭐니해도 랭업 열매가 없는 지금은 두꺼운지방이 최고입니다. 불과 얼음에 반감이라는 점은 특수막이 역할 뿐 아니라

  어태커 잠만보에게도 좋게 작용하는 경우가 많습니다.

9. 종족값 ( 총합 540 ) - 스피드가 30인데 총합이 540입니다. 스피드 이외의 능력치 밸런스가 엄청나게 좋습니다.

 구분

HP

공격

방어

특공

특방

스피드

 수치

160

110

65

65

110

30

 분석 : 160 - 65 의 방어체계는 내구가 높은 포켓몬 중 평이한 수준인데, 160 - 100의 특방체계는 괴물 수준입니다.

  특수내구에만 올인하면 특수내구가 116000 급이 되어 웬만한 고위력 자속기들을 3방 정도를 버텨냅니다.

  불과 얼음에 우세한 특성도 있고, 격투 이외 모두 1배 혹은 1배 이하로 받으니 저정도면 특수막이 포켓몬으로서는 꽤나 상급입니다.

  110의 공격 종족값도 쓰기에 좋습니다. 막이능력에 노력치의 대부분을 투자한 잠만보도 은혜갚기나 누르기 위력이 결코

  약하지는 않습니다. 상대의 공격을 버티면서 쓰러뜨리고 유유히 잠자기를 사용할 수도 있지요.

  스피드 30은 랜덤매치에서 그나마 쓰이는 포켓몬들 중 릴링같은 일부 미진화체 포함하여 최하 열손가락 안에 꼽힙니다.

  스피드 감소 성격 보정으로 스피드까지 내려버리고 개체값을 거의 0으로 맞춘 후 트릭룸 파티에 넣으면

  잠만보보다 빠르게 행동하는 포켓몬이 거의 없을 것입니다. 공격에 올인한 잠만보는 일반 파티보다 트릭룸 파티에 넣으면 좋아요.

  공격 252 이외엔 내구에 투자하게 되어, 내구까지 상당한 편이므로 상황을 잘 만들면 배북도 쳐볼 수 있지요.

10. 상성 정보

 -  '노말' 타입으로 방어시

   2배    : 격투

   1배    : 나머지

   0배    : 고스트

 - 격투는 대부분 물리이므로 잠만보를 특수막이로 활용하기에는 노말 타입이 꽤나 적절합니다.

11. 쓸만한 자력기

레벨

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

9

에스퍼

변화

망각술

-- / -- / 20

17

노말

변화

배북

-- / -- / 10

20

노말

변화

하품

-- / -- / 10

28

에스퍼

변화

잠자기

-- / -- / 10

33

노말

변화

잠꼬대

-- / -- / 10

36

노말

물리

누르기

85 / 100 / 15

41

노말

변화

블록

-- / -- / 5

49

물리

깨물어부수기

80 / 100 / 10

52

강철

물리

헤비봄버

?? / 100 / 10

 

 - 막이형 잠만보는 누르기를 쓰는 것도 상당히 좋습니다 . 누르기를 사용하면 30% 확률로 상대를 마비시킬 수 있습니다.

11-1. 쓸만한 자력기 (진화전 : 먹고자)

레벨

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

1

노말

변화

손가락흔들기

-- / -- / 10

28

노말

변화

비축하기

-- / -- / 20

52

노말

변화

가로챔

-- / -- / 10

 

 - 여러 기술들을 배운다고는 하지만, 잠만보 자체의 교배기도 좋은 것이 많으므로 굳이 먹고자 상태부터 출발할 필요는 없습니다.

  (먹고자와 잠만보의 교배기가 서로 다릅니다)

 12. 쓸만한 기술머신

구분

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

TM 13

얼음

특수

냉동빔

95 / 100 / 10

TM 14

얼음

특수

눈보라

120 / 70 / 5

TM 24

전기

특수

10만볼트

95 / 100 / 15

TM 25

전기

특수

번개

120 / 70 / 10

TM 26

물리

지진

100 / 100 / 10

TM 27

노말

물리

은혜갚기

102 / 100 / 20

TM 35

불꽃

특수

화염방사

95 / 100 / 15

TM 38

불꽃

특수

불대문자

120 / 85 / 5

TM 52

격투

특수

기합구슬

120 / 70 / 5

TM 80

바위

물리

스톤샤워

75 / 90 / 10

TM 93

전기

물리

와일드볼트

90 / 100 / 15

HM 03

특수

파도타기

95 / 100 / 15

 - 매우 다양한 기술을 배웁니다. 특히 특수쪽 견제폭이 좋아 안경 등의 위력강화 아이템 착용 후 특수형 사용도 일단 가능합니다.

 13. 쓸만한 교배기 

 

아버지

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

격투

물리

카운터

?? / 100 / 20

노말

물리

자폭

200 / 100 / 5

물리

땅가르기

?? / 100 / 5

노말

물리

이판사판태클

120 / 100 / 15

노말

변화

날려버리기

-- / 100 / 20

고스트

변화

저주

-- / -- / 10

- 다양한 방면의 유용한 기술들을 교배로 배울 수 있습니다. 하지만 동시유전이 가능한 기술들은 별로 없습니다.

 잠만보를 키우실때는 넣고싶은 교배기에 대해 잘 알아보시는 편이 좋을 듯 합니다.

14. 유용한 4세대 기술 / 5세대 NPC 기술 

구분

속성

분류

기술명

위력/명중/PP

 TM 01(4)

격투

물리

힘껏펀치

150 / 100 / 20

NPC(4)

불꽃

물리

불꽃펀치

75 / 100 / 15

NPC(4)

전기

물리

번개펀치

75 / 100 / 15

NPC(4)

얼음

물리

냉동펀치

75 / 100 / 15

NPC(4)

격투

물리

엄청난힘

120 / 100 / 5

 - 트릭룸 어태커 잠만보가 핫삼, 너트령, 무장조 등의 대비를 위해 불꽃펀치를 소지하는 것도 좋습니다.

15. 기술 배치

 - 코멘트 한마디 : 잠만보의 활용방법도 매우 다양합니다. 저주 잠만보, 특수 잠만보 도 물론 잘 쓰일 수 있지만 

  제가 생각하기에 좀 더 유용하다고 판단되는 배치들을 중점적으로 다루겠습니다.

   (노력치 :  체력 - H , 공격 - A, 방어 - B, 특공 - C, 특방 - D, 스피드 - S)

   1) 트릭룸 배북 잠만보 ( 추천도 : ★★★★★ )     

   성격    : 용감 (공격, 스피드)                 소지품 : 힘의머리띠

   노력치 : H4 A252 B252                           특성 : 두꺼운지방

                    기술배치 : 배북 / 은혜갚기 / 지진 / 불꽃펀치

     설명 : 트릭룸에다 배북 턴만 잡으면 말그대로 몬스터가 되는 배북 잠만보입니다. 트릭룸을 시전하는 동시에 잠만보의 배북을

       도와주는 몬스터는 바로 추억의선물과 트릭룸을 동시에 사용하면서 어떤 포켓몬 앞에서도 트릭룸을 사용할 만한 내구까지

       가진 포켓몬, 바로 "데스니칸" 입니다. 멘탈허브를 끼운 데스니칸이 트릭룸을 쓰고, 추억의선물을 사용하여 적의 공/특공을 2랭

       다운 시킨 후 잠만보를 꺼냅니다. 만약 상대가 물리 포켓몬인 동시에 데스니칸을 2타 못낸다면 도깨비불을 먼저 쓰고 트릭룸을

       쓰고 추억의선물을 주면 더욱 효과가 좋습니다. 이렇게 잠만보의 등장 준비를 해둔 후, 잠만보를 등장시킵니다.

       추억의선물로 호구가된 상대 앞에서 배북을 한번 쳐줍니다. 상대가 교체한다면 더욱 고마운 일이겠지만,

       물리내구 67000급, 특수내구 74500급인 잠만보를 추억의선물까지 받은 상태에서 HP 1/2 이상을 뺄수 있는건 격투몬들 뿐입니다.

       그러므로 격투몬이 첫턴에 등장했다면 트릭룸 랭업 어태커로 잠만보 이외 다른 포켓몬을 보내야겠지요.

       어찌되었든 배북을 성공했다면 그때부터는 2킬을 순식간에 하게 됩니다. 심지어는 타입상 불리한 H252 B104 대담 데스니칸에게도

       50% 확률로 지진을 사용해서 잡아낼 수 있을 만큼의 가공할 위력을 가지지요.

        간단하게 은혜갚기 위력만 보셔도 잠만보의 위력을 상상할 수 있습니다. 배북 + 힘의머리띠 은혜갚기 위력은 : 119830!!

       지진으로는 은혜갚기로 잡기 힘든 바위, 강철 타입 포켓몬을 노리며 탱탱겔, 데스니칸, 야느와르몽같은 일부 고스트 포켓몬도

       배북 힘머리띠 지진으로 처리가 가능합니다. 그리고 불꽃펀치는 지진으로도 처리하기 곤란한 너트령과 무장조의 처리를 가능케하며

       고스트 중 팬텀이나 둥실라이드에게 데미지를 입힐 수가 있습니다. 팬텀은 일단 1타 확정이며, 둥실라이드는 내구보정에 올인하지

       않았다면 1타를 낼 수 있습니다.

    * 특이사항 :

      -  추억의선물 - 잠만보 등장후 배북은 HP 1/2을 소모하는 것이라 위험해보일 수도 있지만, 웬만한 경우 생각하시는 것 보다

       훨씬 안전하게 사용할 수 있습니다. 친구들끼리 할때는 물론 한번 쓴 작전이 통하지 않을 가능성이 있지만 말이지요..

       참고로 추억의선물 받은 한카리아스가 잠만보를 역린으로 치면 잠만보의 체력 반을 깎을 확률이 29%정도밖에 되지 않습니다.

       일격기 수준이지요. 게다가 한카 상대로는 충분히 데스니칸이 도깨비불을 걸어줄 수 있습니다.

    * 위력(배북) :  1) 은혜갚기 : 119830          2) 지진 : 78320         3) 불꽃펀치 : 58740

    * 내구 :  1) 물리내구 : 67182       2) 특수내구 : 74647

    * 결정력  :

       - 은혜갚기.

         1) HB252 대담 휘석럭키 1타 확정 (135.2%~159.1% 데미지)

         2) HB252 대담 휘석 폴리곤 1타 확정 (100%~117.7% 데미지)    : 물리내구 몰빵 휘석 폴리곤도 잡아내는 파워입니다.

         3) HB252 대담 스이쿤 1타 확정 (118.8%~139.6% 데미지)

         4) HB252 대담 야도란 1타 확정 (125.2%~147.5% 데미지) : 물막의 대가 "야동" 야도란 선생님도 1타에 가십니다.

         5) H252 무보정 자포코일 62.5% 확률로 1타 (93.2%~110.1% 데미지) : 자포코일은 불펀으로 때리면 되지만, 반감 은혜갚기를

                                                                                                        맞으면서 나오다간 이렇게 될 수 있습니다.

         6) HB252 대담 크레세리아 1타 확정 (104.4%~123.3% 데미지) : 반감이 아니라면 물막이 의미가 없습니다.

       - 불꽃펀치

         1) HB252 대담 레지아이스 1타 확정 (144.3%~170% 데미지) : 사실 은혜갚기로 때리는게 레지아이스는 더 많이 깎을 수 있습니다.

         2) HB252 장난꾸러기 너트령 1타 확정 (240.8%~285% 데미지) : 무시무시한 데미지가 들어갑니다. 불반감 열매라도 1타

         3) HB252 장난 무장조 1타 확정 (120.9%~143% 데미지) : 옹골참이 바로 뜨겠네요. 무장조는 중간에 교체로 등장시킬 확률이

                                                                                       높으므로 은갚 한대 맞았다면 불펀으로 마무리 가능합니다.

         4) HB252 장난 코바르온 1타 확정 (112.1%~132.3% 데미지 ) : 풍선 차고 나온 코바르온은 불펀으로 잡읍시다.

         5) HB252 장난 쏘콘 1타 확정 (228.5%~270.3% 데미지) : 역시 옹골참 바로 뜹니다.

         6) HB252 장난 부유 동탁군 1타 확정 (136.7%~162% 데미지) : 내열일 수도 있으므로 고민되겠지만, 일단 불펀으로 칩시다.

         7) H252 B100 장난 둥실라이드 1타 확정 (101.1%~119.4% 데미지)

       - 지진

         1) H252 하드록 거대코뿌리 1타 확정 (132.4%~155.8% 데미지)

         2) HB252 대담 탱탱겔 1타 확정 (106.2%~125.1% 데미지) : 탱탱겔은 성격 노력치로 무슨짓을 해도 지진 1타 납니다.

         3) H252 한카리아스 1타 확정 (118.6%~140% 데미지) : 은갚도 물론 1타이지만, 상대에 강철 포켓몬 있으면 지진으로 써봅시다.

                                                                                  교체 안해도 한카를 1타 잡으며, 교체하면 강철 찌르기가 되니 더 이득.

         4) HB252 불카모스 1타 확정 (119.7%~141.1% 데미지) : 불카는 은갚으로 때리다가 화상입을 수 있으므로 지진으로 잡읍시다.

         5) HB252 장난 크리만 1타 확정 (102.1%~120.6% 데미지) : 크리만은 은갚으로 때리면 반사뎀 입으므로 지진으로 잡읍시다.

         6) HB252 장난 야느와르몽 1타 확정 (100%~118.3% 데미지)

         7) HB252 대담 데스니칸 50% 확률로 1타 (91.5%~107.8% 데미지)

    * 개체값 : H, A, B  : V로 맞춥니다.

                     D : 높을 수록 좋습니다.

                     C : 상관없습니다.

                     S  : 낮을 수록 좋습니다.

    * 실능(4V1Z 기준) : H-A-B-C-D-S  :  237 - 177 - 117 - X - 130 - 31

   2) 날려버리는 잠만보 ( 추천도 : ★★★★☆ )  

   성격    : 장난꾸러기 (방어, 특공          소지품 : 먹다남은음식

   노력치 : H44, A30, B252, D180, S4            특성 : 두꺼운지방

                    기술배치 : 날려버리기 / 하품 / 방어 / 지진

   설명 : 무장조와 콤비로 신나게 날려버리는 잠만보입니다. 무장조가 먼저 나와 스텔스록을 깔고 특수몬을 부르면

      그 특수몬의 공격을 받으면서 잠만보가 등장 후 하품을 씁니다. 하품 쓴 다음 턴에 상대가 교체할것 같다면

      하품을 한번 더 누르고, 상대가 교체하지 않고 잠만보를 한대 더 칠 것 같다면 방어를 씁니다. 

      하품맞고 잠 안들려고 계속 교체하다가는 스텔스락 데미지를 계속 입게되니 상대는 적어도 하나는 잠에 빠지게 놔둘 수 밖에 없어요.

      그렇게되면, 자는 상대에게는 날려버리기를 사용하여 여지없이 강제교체시켜 버립니다.

      한번 날아갔다가 돌아온 상대는 수면턴이 초기화되어 다시 무조건 1턴을 자게 되므로 상대가 깨어날 걱정 없이

      다시 날려버릴 수 있습니다. 얘가 나왔다가 다른애가 나왔다가 하면서 스텔스록에 계속 데미지를 입고, 하품-방어 먹밥회복을

      반복하다보면 상대 멘탈을 유릿장처럼 깨트릴 수가 있습니다. 무장조와의 교체플레이도 중요하며, 또한 마지막 포켓몬

      한명의 역할도 중요합니다. 마지막 포켓몬은 선공기를 가지며, 또한 어떤 포켓몬이든 최후의 1:1 상대에서 크게 밀리지 않을 

      고내구 포켓몬이면 좋습니다. 강철타입이나 땅/바위 타입을 포함한 땅 포켓몬에게는 스락 데미지 격감에 의해 데미지를 입히기가

      힘드므로 이 잠만보에 넣을 공격기로는 은혜갚기보다는 윗 타입 포켓몬들에 큰 데미지를 줄 수 있는 지진을 넣었습니다.

       이 잠만보는 글로 설명하는것보다는 준비한 영상 5분가량에 직접 활용한 예시를 보시는 것이 이해가 빠를듯합니다.

    * 노력치 보정의 의미

       1) A30 : 스락을 밟고나온 H6    쥬피썬더를 지진 1타에 잡을 수 있습니다. (89.3%~106.3% 데미지)

                   스락을 밟고나온 H252 자포코일을 약 50% 확률로 지진 1타에 잡을 수 있습니다. (91.8%~107.9% 데미지)

       2) H44 : 먹다남은음식이 최대효율을 발휘할 수 있다고 알려진 16배수+1 입니다.

    * 위력 :  1) 지진 : 13400

    * 내구 :  1) 물리내구 : 75056       2) 특수내구 : 89715

    * 내구력 :

       1) 생구 고집 A252 잠만보의 은혜갚기 먹밥/방어 조합으로 2타 버팀 (1타에 43.5%~51.8% 데미지)

       2) 명랑 A252 한카리아스의 역린에 40.2%~47.7% 데미지

       3) 고집 A252 액스라이즈의 역린에 47.7%~56.4% 데미지 (먹밥 조합으로 2타 버팀)

       4) 1나비춤 겁쟁이 C252 불카모스의 불대문자에 28.4%~34.5% 데미지

       5) 겁쟁이 C252  불카모스의 벌레의야단법석에 28.4%~34.5% 데미지

       6) 조심 C252 안경 샹델라의 불대문자에 31.1%~36.1% 데미지 (먹밥/방어로 3타까지 버티는게 일단 가능)

       7) 조심 C252 자포코일의 10만볼트에 29.8%~35.8% 데미지

       ...

    * 개체값 : 1) H, A, B  : V로 맞춥니다

                      2) C : 상관없습니다.

                      3) D, S : 높으면 좋습니다. (D는 가능한 23보다 높게)

    * 실능(5V 기준) : H-A-B-C-D-S : 241 - 134 - 128 - X - 153 - 51

   3) 잠꼬대로 땅가르는 내구보정 잠만보 ( 추천도 : ★★★★☆ )  

   성격    : 장난꾸러기 (방어, 특공)            소지품 : 먹다남은음식

   노력치 : 1) H44, B252, D214                         특성 : 두꺼운지방

            2) H172, B252, D86

                   기술배치 : 누르기 / 땅가르기 / 잠자기 / 잠꼬대

   설명 : 먹밥 조합으로 3타 버티는 기술들을 최대한 늘린 후, 3타를 간신히 버티는 상대 앞에선 3타마다 잠자기를 써주며

     잠꼬대로 누르기, 땅가르기를 쓰는 잠만보입니다. 격투몬 이외엔 뭐... 압도적인 물리공격력을 가진 포케 이외엔 거의 무서울게 없다고

     봐도 될만큼 내구가 깡패스럽습니다. 잠만보가 잠을 자는 3턴 간 잠만보를 격추시킬 수 있는 포켓몬이 그리 많지는 않습니다.

     잠자기를 통해 상태이상도 극복할 수 있으며 상대의 공격을 3턴간만 버틴다면 절대로 죽지않는 포켓몬이 될 수 있다는 점,

     그리고 일격기 땅가르기를 사용할 수 있다는 점이 이 잠만보의 장점입니다.

       공 종족값 110에서 나오는 누르기는 공격을 단 1의 노력치를 보정하지 않아도 내구가 그럭저럭인 포켓몬에게는 꽤 큰 데미지를

     입힐 수 있으며, 부가효과인 마비를 노릴 수도 있습니다. 물리내구 75000급, 특수내구 92000급으로 막이 성능은 확실히 보장할 수

     있습니다. 잠자기를 써서 잠자는 도중에도 상대가 격투몬으로 교체하였다면 어차피 잠꼬대를 쓰면 되므로 다른 격투막이 포켓몬으로

     교체를 하여 수면턴을 초기화시켜도 큰 문제가 없습니다.

    * 노력치 보정의 의미

       1) H44, H172 : 먹다남은음식 효율이 각각 최대. H44의 경우 1턴에 15씩 회복, H172일 경우 한턴에 16씩 회복.

                          특수내구에 중점을 두려면 H44를, 물리내구를 좀더 보강하려면 H172를 선택합시다.

                          H172의 경우 노력치 : H172 B252 D76

    * 위력 :  1) 누르기 : 16575

    * 내구 :  1) 물리내구 : 75056       2) 특수내구 : 92061

    * 내구력

      - 특수공격 (+먹다남은음식)

       1) 조심 C252 자포코일의 10만볼트를 3번 버팀 (29.6%~35.1% 데미지)

       2) 조심 C252 샤미드의 하이드로펌프 매우 높은 확률로 3번 버팀. (31.5%~37.7% 데미지)

       3) 조심 C252 안경 샹델라의 불대문자 3번 버팀. (29%~34.8% 데미지)

       4) 겁쟁이 C252 생구 보만다의 용성군 3번 버팀. (44.3%~52.2% / 22.8%~26.5% / 14.9%~18.2% : 1, 2, 3타)

       5) 겁쟁이 C252 안경 라티오스의 용성군 1회 데미지 : 57.2%~67.6% / 2타 : 25.3%~30.2% 

           (1타 맞으면서 누르기, 용성군 2타 맞을 때 잠자기 사용하면 3타를 때리지 못하고 집으로 돌아감.)

       6) 겁쟁이 C252 불카모스의 1나비춤 벌레의야단법석 1타당 37.7%~44.8% 데미지.

          (1턴 나비춤 : 누르기 // 2턴 공격 : 누르기 // 3턴 공격 : 잠자기 // 4턴 공격 : 잠꼬대 // 5턴 공격 : 잠꼬대

           안에 결말을 봐야함. 누르기 3타로 결정가능)

       7) 조심 C252 생구 란쿨루스의 사이코키네시스를 55.5% 확률로 3타까지 버팀. (데미지 : 34%~40.2%)

       ...

     - 물리공격 (+먹다남은음식)

       1) 1칼춤 고집 장크로다일의 아쿠아테일에 42.3%~49.7% 데미지.

          (1칼춤 - 누르기, 아쿠아테일 - 누르기 , 아쿠아테일 - 잠자기 : 총 5턴버팀)

       2) 명랑 랜드로스의 지진에 32.3%~38.5% 데미지. (80% 정도의 확률로 3타 버팀)

       3) 머리띠 고집 핫삼의 불릿펀치에 32.7%~39% 데미지. (2)의 경우와 비슷함.

       4) 고집 저리더프의 와일드볼트에 30.2%~36% 데미지.

    * 개체값 : 1) H, B, D  : V로 맞춥니다.

                      2) C : 상관없습니다.

                      3) A, S : 가능한 높으면 좋습니다.

    * 실능(5V 기준) : H-A-B-C-D-S : 241 - 130 - 128 - X - 157 - 50    

   4) 내구보정 선공손톱 어태커 잠만보 ( 추천도 : ★★★★☆ )  

   성격    : 무사태평 (방어, 스피드)            소지품 : 선제공격손톱

   노력치 : H44, A156, B188, C76, D46              특성 : 두꺼운지방

                    기술배치 : 은혜갚기 / 땅가르기 / 불대문자 / 깨물어부수기

   설명 : A는 액스라이즈 은혜갚기 2타를 노리며, C는 핫삼 불대문자 1타를 노린 배치입니다.

     내구를 상당부분 보정한 공격형이며 2타를 버티며 상대도 2타에 잡아내겠다는 목적을 가지고 있습니다.

     액스라이즈 상대의 경우 첫 턴에 용춤을 춘다면, 은혜갚기 1타 후 선제공격손톱이 운좋게 발동하여 은혜갚기 1타가 선제로 들어가면

     잠만보를 한 번도 공격을 하지 못하고 쓰러지는 경우가 생길 수 있으며, 이외의 상황에서도 선제공격손톱은 상당히 유용하게

     작용합니다. 발동확률이 20%에 불과하지만 의외로 잘 터져주며, 경우에 따라 상대방의 예상을 깨뜨려 버릴 수 있습니다.

    * 노력치 보정의 의미

       1) H44, B188 : 한카리아스의 역린 2타를 높은 확률(96.1%)로 버틸 만큼의 물리내구입니다. (1타당 42.7%~51% 데미지)

       2) A156 : H4 액스라이즈를 은혜갚기 2타로 잡아냅니다. (51.9%~61.8% 데미지)

                    H252 샹델라를 깨물어부수기 2타로 잡아냅니다. (50.2%~59.8% 데미지)

       3) C76 : H252 핫삼을 불대문자 1타로 잡아냅니다. (99.7%~116.9% 데미지)

    * 위력 :  1) 은혜갚기 : 22590       2) 불대문자 : 11400       3) 깨물어부수기 : 12000

    * 내구 :  1) 물리내구 : 67433       2) 특수내구 : 79747

   5) 로플 카운터 잠만보 ( 추천도 : ★★★★☆ )  

   성격    : 무사태평 (방어, 스피드)            소지품 : 로플열매

   노력치 : H44, A156, B188, C76, D46              특성 : 두꺼운지방

                     기술배치 : 은혜갚기 / 카운터 / 불대문자 / 깨물어부수기

   설명 : 격투몬들을 로플 카운터로 버티면서 황천보낼 수 있는 것이 4)번 잠만보나 다른 잠만보들과의 가장 큰 차이점입니다.

     일부 강력한 물리 포켓몬 상대로도 카운터가 유용하게 쓰일 수 있는데, 예를 들면 한카리아스의 역린을 상대로도 카운터 쓰면

    1타에 잡아낼 수 있으므로 카운터의 활용성은 상당히 좋습니다. 다른 스펙은 4)와 같습니다.

   6) 저주 특막 잠만보 ( 추천도 : ★★★☆☆ )  

   성격    : 건방진 (특방, 스피드)                소지품 : 유루열매

   노력치 : H44, A116, B196, D148, S6              특성 : 두꺼운지방

                    기술배치 : 은혜갚기 / 지진 / 저주 / 잠자기

   설명 : 특수내구를 보정하여 저주를 사용하는 잠만보입니다. 자체 회복능력인 잠자기기 대신 먹다남은음식을 넣고 견제폭을

     넓혀볼 수도 있겠지만, 그러기엔 저주 쌓다가 제대로 공격도 못해보고 쓰러질 확률이 너무 높을 것 같기에 저주와 잠자기를 넣고

     위와같이 배치를 해보았습니다. 은혜갚기 이외의 불꽃펀치와 지진, 그리고 깨물어부수기는 본인 파티에 따라 선택적으로 쓰시면

     됩니다만, 저주를 쌓은 잠만보가 견제폭이 좁아짐으로 인해 쌓은 저주를 포기하고 다른 포케와 교체하게 될 수도 있기에

     그 점은 잠자기와 저주를 함께 사용하는 경우의 단점이자 아쉬운 점입니다.

       액스라이즈의 역린을 받으면서 저주 사용 후 역린을 1대 더 맞으면서 잠자기를 쓰면 깨어난 후 저주를 한번 더 쓰고 은혜갚기로

     액스라이즈를 잡아낼 수 있습니다. 첫턴 저주 사용시 액스라이즈가 용춤을 썼다면 용춤을 그만 쓸때까지 저주를 쓸 수 있습니다.

     액스라이즈 이외 격투기가 없는 대부분의 물리포켓몬에게 동일한 패턴이 가능합니다.

     특수 포켓몬 상대로는 물리 포켓몬 상대에 비해 훨씬 저주를 쌓기 쉬우므로, 가능한 특수 포켓몬 앞에서 사용하는 편이 좋습니다.

     95500 급의 안정된 특수내구를 베이스로, 2회 많게는 3회까지 저주를 쌓고난 뒤에 첫 잠자기를 쓸 수가 있습니다.

     요녀석이 별점이 낮은 이유는 견제폭 때문이며, 견제폭을 제외하면 매우 훌륭한 성능을 가집니다.

    * 노력치 보정의 의미

       1) H44, B196 : A252 명랑 액스라이즈에 타겟팅. 액스라이즈의 역린을 받으며 저주, 다음 역린을 받으며 잠자기로 풀회복.

                         역린 -> 저주 역린에 최대 99.85% 데미지.

       2) A116: 2저주 은혜갚기로 액스라이즈 처리가능(100.6%~118.4%)

                   1저주 은혜갚기로 205 한카 2타에 처리가능 (53.4%~63.2%)

       3) H44, D148 : 남는 노력치를 최대한 특방보정.

    * 위력 :  1) 은혜갚기 : 22185       2) 지진 : 14500      

    * 내구 :  1) 물리내구 : 64501       2) 특수내구 : 95579   

    * 내구력 :

       1) 생구 겁쟁이 C252 나인테일의 쾌청 불대문자에 22.8%~27.3% 데미지.

          (2저주 후 3턴째 잠자기. 데미지를 보면서 3저주 후 4턴째 잠자기도 가능)

       2)  생구 겁쟁이 C252 니드킹의 우격다짐 대지의힘에 30.7%~36% 데미지.

          (1저주 후 2턴째 잠자기. 데미지를 보면서 2저주 후 3턴째 잠자기도 가능)

       3) 조심 C252 글레이시아의 잠재격투에 26.9%~31.9% 데미지.

       4) 조심 C252 란쿨루스의 사이코키네시스에 32.7%~39.4% 데미지. (1저주 - 잠자기 - 은혜갚기 - 은혜갚기)

       5) 조심 C252 왕구리의 비 하이드로펌프에 41%~48.5% 데미지. (1저주 - 잠자기 - 은혜갚기 - 은혜갚기)

       ...

16. 리뷰 후기 및 동영상

  고질적인 격투 2배 약점으로 인해 격투몬에 대한 대비는 확실히 해두어야 잠만보를 교체운용하면서 사용하기 수월할 것입니다.

위에서 제가 설명드린 방법 이외에도 저주와 먹밥을 쓰는 어태커라던지,

대놓고 특방에 H174 D252로 빵빵하게 보정해놓고 먹밥을 채우고 나머지를 A에 보정하여 지진 / 누르기 / 불대문자 / 자폭 으로

가는 배치도 가능합니다. 어떻게 쓰든지 간에 성능이 좋은지라 격투몬들만 조심한다면 밥값을 충분히 해낼 수 있는 그러한

뛰어난 스펙을 가진 포켓몬입니다.

  만약 자신이 아직 배틀 입문단계이며 스피드 느린 포켓몬의 사용 연습을 해보고 싶은 분이라면 잠만보를 써보시기를 추천드립니다.

모든 잠만보 중에서 가장 안정적인 활약을 할 수 있는 잠만보는 4)번 형태이지만 저주 잠만보라던지 특막 잠만보, 로플 카운터 잠만보 등

구현 가능한 대부분의 잠만보들은 충분히 제역할을 잘 해낼 수 있을 거라 생각합니다.

잠만보의 추천 파티 멤버로는 격투를 받아줄 수 있는 무장조나 야도란, 데스니칸이 적격입니다.

요번에 6가지 예시 설명으로도 좀 부족스런 감이 있지 않을까 걱정될 정도로 잠만보는 다양한 활용이 가능한 포켓몬이라,

성능이 본인에게는 영 만족스럽지 못하신 분이 계시다면 제가 설명드린 예시를 베이스로 튜닝 하시거나, 혹은 아예 새로운

형태를 창작해 보시는 것도 좋을 듯 합니다.

♪BGM♬

1)  D.Gray-Man - Snow Kiss

2)  울프스레인 - Cloud 9