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제작/유통 플랫폼 장르 3D 플랫폼 게임 인원 1명(무선 통신(로컬):2~4인) 발매 2004년 11월 21일 2004년 12월 2일 2005년 3월 11일 2005년 2월 24일 2007년 7월 26일[3] 2007년 8월 27일 국내등급 전체이용가 판매량 1,106만 장 1. 개요2. 변경점 2.1. 그래픽 개선2.2. 난이도 조정 3. 등장인물4. 조작4.1. 기본 조작4.2. 액션 5. 스테이지6. 변신 및 파워업7. 평가8. B 버튼 챌린지9. 기타9.1. 버그9.2. TAS9.3. 와루이지 관련 루머 10. 둘러보기1. 개요[편집]한국닌텐도의 공식 소개 영상. 나레이터는 신성호.
2. 변경점[편집]아래 문단 이외에도 이 문서 전체와 관련 문서에서 조작, 변신, 스테이지 등 원작과의 차이점을 찾아볼 수 있다. 2.1. 그래픽 개선[편집]슈퍼 마리오 64와의 그래픽 비교 여기저기서 그래픽이 좋아진 모습을 보여주며, 마리오와 쿠파, 피치공주 등 과거 슈퍼 마리오 64에 등장했던 캐릭터 및 적들의 디자인이 2000년대부터 사용되는 디자인으로 변경되었다. 현재 캐릭터 및 적들의 디자인은 대개 슈퍼 마리오 선샤인 이후에 확립된 것이기 때문. 과거 64 버전도 사실 일러스트 등을 보면 최근 마리오의 모습과 거의 유사한데, 표준 가이드라인이 정립되기 이전이기도 하고, 64의 성능 탓도 있었는지 제대로 그래픽이 구현되지 않았다.
2.2. 난이도 조정[편집]난이도는 여러 면에서 원작보다 조금씩 더 쉽게 조정되었다. 3. 등장인물[편집]자세한 내용은 슈퍼 마리오 64/등장인물 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.플레이어 캐릭터는 요시, 마리오, 루이지, 와리오 4명으로 늘어났다. 플레이어 캐릭터의 특징에 대해서는 아래 문단과 관련 문서를 참조하고, 다른 등장인물에 대한 내용은 안내 문서 참조할 것. 4. 조작[편집]닌텐도 DS의 플레이 환경에 맞게 조작이 변경되었고, 4명의 플레이어 캐릭터가 각자 고유한 액션을 구사할 수 있다. 4.1. 기본 조작[편집]조작 Y대시 모드 터치 모드 데스크탑 모드[4] 이동 십자버튼+Y버튼[5] 터치스크린 터치스크린[6] 점프 B버튼 B버튼 ↑버튼/X버튼 어택 A버튼 A버튼 →버튼/A버튼 웅크리기 R버튼 R버튼 ↓버튼/B버튼 주목 카메라[7] L버튼 L버튼 ←버튼/Y버튼 카메라 회전 터치스크린(하단 양쪽) Y/X버튼 터치스크린(우측하단) 카메라 줌[8] X버튼 터치스크린(우측하단) 터치스크린(우측하단) 일시정지 START 버튼 키 설정 SELECT 버튼 원작에서 꼽히는 가장 불편한 점이 일정한 각도만큼 이동하는 평행 카메라와 인해 시야 조절이 매우 불편했다는 것인데, DS 버전 역시 카메라의 근본적인 매커니즘은 달라지지 않았지만 많은 코스에서 시야 좌우 회전에 프리 카메라가 적용되어 시야를 비교적 더 세밀하고 편리하게 조작할 수 있게 되었다. 4.2. 액션[편집]DS 버전에서도 원작의 모든 액션을 할 수 있지만, 조작감과 일부 상호작용이 변경되었다. 캐릭터에 따른 성능 차이도 존재한다.
5. 스테이지[편집]
[ 펼치기 · 접기 ] 허브 버섯 성 (버섯 성의 숨바꼭질 스타) 메인 폭탄병의 전쟁터 · 꽈당킹의 요새 · 해적들이 있었던 바닷가 · 추워추워 마운틴 · 부끄부끄의 호러하우스 · 어둠 속에 빠진 동굴 · 붉은 용암 랜드 · 앗뜨거! 사막 · 워터랜드 · 스노우맨 랜드 · 물바다 시티 · 높고 높은 마운틴 · 거대 꼬마 아일랜드 · 똑딱 시계 · 레인보우 크루즈 보너스 쿠파: 암흑세계의 쿠파 · 불바다의 쿠파 · 천공의 대결 스위치: 깜짝! ?스위치 · 폭포 뒤편의 비밀DS1 · 해자 밑에 감춰진 비밀DS1 구출: 삐돌이 킹굼바(마리오)DS2, 공포! 킹부끄(루이지)DS2, 때려라! 얼음으샤킹(와리오)DS2 기타: 숨바꼭질 피치 슬라이더, 물고기와 함께, 무지개와 날개마리오, 보물찾기 아일랜드DS2, 깜짝 비밀기지DS2 DS1: DS 버전에는 스위치가 존재하지 않음 슈퍼 마리오 64 관련 문서 스테이지 문서들은 원작 슈퍼 마리오 64와 리메이크작 슈퍼 마리오 64 DS의 콘텐츠를 한번에 서술하고 있다. DS 버전에서는 모아야 할 파워스타가 120개에서 150개로 늘었다. 코스별로 파워스타가 하나씩 늘고, 소규모 코스와 새로운 숨바꼭질 스타가 생겨났다. 원작의 미션을 없애고 다른 미션으로 교체한 경우도 있다. 6. 변신 및 파워업[편집]자세한 내용은 슈퍼 마리오 시리즈/변신 문서 를 의 7번 문단을 의 부분을 참고하십시오.원작에는 없던 슈퍼버섯 파워업이 추가되었다.
7. 평가[편집]플랫폼 메타스코어 유저 평점 NDS 85 8.3
8. B 버튼 챌린지[편집]자세한 내용은 슈퍼 마리오 64 DS/B 버튼 챌린지 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.원작의 A 버튼 챌린지에서 파생된 유저 콘텐츠로, 점프 버튼에 해당하는 B 버튼을 최소한으로 누르면서 게임을 클리어하는 콘텐츠이다. 1.0 버전에서 2만 년의 시간을 들이면 모든 스타를 획득할 수 있음이 알려질 정도로 연구가 많이 진행되었다. 9. 기타[편집]
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10. 둘러보기[편집]슈퍼 마리오 64 관련 문서 원작 · 진동팩 버전 리메이크 스테이지 · 등장인물 스피드런 · 버그 · A버튼 챌린지 3D 마리오 시리즈 3D 마리오 시리즈 [ 샌드박스 탐색 ] 리메이크 관련 문서 · 스테이지 스테이지 3D 월드 스테이지 관련 문서 · 스테이지 [ 코스 클리어 형태 ] 갤럭시 스테이지 스테이지 클래식 스테이지 스테이지 [ 혼합형 · 스핀오프 ] 리마스터 컬렉션 3D 월드 관련 이식작 월드 목록 스핀오프 스테이지 마리오 시리즈 · 2D 마리오 시리즈 · 3D 조력자 [1] 원래는 일본에서도 이 디자인으로 발매될 예정이었지만 아래와 같이 바뀌었다. 참고로 로고 디자인이 섬세하게 다르다. 북미판은 로고에 "DS"의 두께가 얇지만 일본판과 한글판은 모두 두껍다. 또한 "슈퍼 마리오"의 글꼴색상 역시 다르게 바뀌었다. 다만 별로 중요하진 않으니 신경쓰진 말자.[2] 일본판은 여기서 언어만 다르다.[3] 2004년 12월 29일에 대원씨아이에서 일본판으로 발매한 바 있다.[4] 본체를 책상에 올려두고 터치펜을 들고 조작한다. 슬래시 왼쪽은 오른손잡이용, 슬래시 오른쪽은 왼손잡이용 조작.[5] 십자버튼으로 걷기, 십자버튼+Y버튼으로 대시[6] 이동을 조작하는 원의 범위가 더 넓다.[7] 시야를 캐릭터 전방을 향해 회전시키는 카메라 리셋 기능[8] 입력할 때마다 보통→원거리→1인칭 시점→보통→... 순으로 시점 전환[9] 데미지를 자주 입지 않을 자신이 있다면 요시의 모자 선택 기능을 자주 사용하여 캐릭터 교체 시간을 절약할 수 있다.[10] 1위는 슈퍼 마리오 3D월드로 5명이다.[11] 이전에 마리오 파티 어드밴스도 슬롯머신 때문에 18세 등급이 매겨졌으며, 마리오 파티 DS도 도박 관련 요소가 나온다는 이유로 미니게임 2개가 삭제되었고 최종 맵인 쿠파의 핀볼 스테이지 구조가 변경되었다.[12] 일부 미니게임의 경우 뉴 슈퍼 마리오브라더스 미니게임과 중복되는 것도 있다.[13] 백라이트와 LCD가 분리된 액정을 가진 기기는 초기형 DS 뿐이다.[14] 단, 1.2버전 이상 버전에서 시도할 경우, 남은 제한 시간과 관계없이 즉시 거대화가 해제되도록 수정되어 있다.[15] 비슷한 걸로 레드코인 9개 먹기도 있는데, 이건 치트를 써야 가능하다.[16] 천공의 대결은 기본적으로 마리오만 들어갈 수 있기 때문에 다른 쿠파 스테이지와 다르게 해금하지 않은 캐릭터의 모자는 나오지 않기 때문.[17] 나머지 흰 방은 그냥 빛나는 토끼 8마리를 잡아서 나오는 숨겨진 파워스타다. 그런데 이 스타를 얻고 들어가면 부끄부끄 웃음소리가 난 후에 쫓겨나기 때문에 와루이지와 부끄부끄와 관련이 있는 게 아닐까 생각한 것. |