선브레이크 호석 연금 신기 - seonbeuleikeu hoseog yeongeum singi

몬스터 헌터 4에서는 신요소인 '호석 연금'을 이용해서 호나이핑이 가능하다. 그 중 세 개의 호석을 이용해서 다양한 레어도의 부적을 얻는 '천운의 연금'을 이용하게 되는데, 전작에 비해서 확인해야 할 난수 및 테이블 진입이 상당히 복잡해졌다. 일단 절차만을 간단히 나열하자면 다음과 같다.

  1. 호석 연금을 통해 나오는 호석의 2번째 스킬을 원하는 스킬로 고정시킨다.(2번째 스킬 고정법)

  2. 닌텐도 3DS의 기동날짜 및 시간을 맞추고, 게임 실행시간을 조절해서 원하는 테이블로 진입한다.

  3. 기동 후 호석 연금까지 진행하는 도중의 시간을 조금씩 바꿔서 난수를 제어, 점점 호석이 나오는 범위를 좁혀서 원하는 호석을 뽑는다.


자세한 설명은 이쪽을 참고하자.

몬스터 헌터 4G에서는 G급 천공산에서 채광만 하면 나오는 레어도 10짜리 하늘의 호석에서 여태껏 공들여 호나이핑을 해야만 얻을 수 있던 것을 훨씬 뛰어넘는 성능의 호석이 왕왕 튀어나오면서 4에서 열심히 호나이핑을 했던 사람들을 물먹였다. 반대로 말하자면, 굳이 신경쇠약 노가다를 하지 않고 다시금 채광만 돌아도 성능좋은 호석을 얻을 수 있게 되었다는 것이다.

다만 G급 길드 퀘스트에서만 나오는 최고 등급의 부적인 '각인된 부적'에서 나오는 현자의 호석 / 기적의 호석에는 '도공'이나 '베기'같은 복합스킬이 붙어있는데, 이 분류의 호석은 호석연금이 안 되기 때문에 원하는 호석을 얻을 때까지 길퀘를 돌고 돌고 또 돌아야 한다. 더군다나 이 분류 호석들은 호나이핑 방법도 딱히 알려지지 않아서 그냥 무작정 시간을 투자해서 나오길 비는 수밖에 없다. 특히 극후반부에 효율이 굉장히 좋은 커스텀들을 만들 때 이런 호석이 거의 필수요소가 되는데, 공격력업[대]+예리업의 복합스킬인 명검, 간파+2와 약점특효의 복합스킬인 무자비 등을 띄우는 호석 등이 호석 물욕을 굉장히 자극하게 된다.

4G에서는 제작 방어구의 성능이 대폭 뻥튀기되어 명검이나 베기술[힘]같은 고급스킬도 제작 방어구 선에서 띄울 수 있지만, 다른 스킬들도 넉넉하게 띄우려면 복합스킬은 기본에 공격이나 발도치명타같은 중요 스킬의 스킬포인트도 높게 붙어야 하고 슬롯까지 많이 뚫려있는 신급 호석이 필요하다. 사실 욕심을 부리지 않으면 적당한 스킬로도 고레벨 길퀘를 돌 수 있지만, 공방을 돌아다니다 보면 어마무지한 커스텀의 헌터를 하나둘씩 목격하게 되고 그럴 때마다 물욕이 자극된다는 것이 문제. 일부 사도의 길을 걷는 헌터들은 에디터로 말도 안 되는 수치의 호석을 만들어서 가지고 다니기도 한다.

1.3.4. 몬스터 헌터 라이즈에서의 호나이핑[편집]

게임 출시 후 채 한 달이 안 되어 유저들의 교차검증에 의해 3G 당시의 고정 테이블로 복귀한 것이 확인되었으며, 버그 테이블도 존재[7]하는 것으로 확인되어 다수의 유저들을 멘붕에 빠트렸다. 심지어 이 버그 테이블이 일정 확률로 멀티플레이를 통해 '전염'되어 다른 멀쩡한 테이블을 버그 테이블로 바꾸는 현상까지 대량으로 발견되어, 코로나19 사태에 빗대 통풍 확진자 격리 조치[8]까지도 시행되고 있을 정도다. 심지어는 캐릭터가 통풍 테이블임이 확인될 경우 출시 첫날부터 애지중지 키웠음에도 불구하고 눈물을 머금고 삭제하는 사람들도 다수 확인되고 있다.

이 문제는 구동 초기 시점부터 터진 3G의 악몽의 재래라며 인터넷에서 엄청난 이슈가 되었고, 캡콤 측에서도 버그 테이블의 존재와 전염 여부를 확인하고서 후속 패치를 통해 바로잡겠다고 발빠른 공식 입장을 밝혔다. 공식 입장문에 따르면 버그 테이블뿐만 아니라 아예 호석이 고정 테이블로 배출되고 있는 상황 자체가 버그라고 하는데, 실시간으로 진행 중인 교차검증 결과 기본 테이블에 약 40개 내외의 테이블이 확인되었고 윤회 테이블이 독립적으로 돌아가고 있는 것으로 봐서 진짜로 버그일 확률은 그리 높지 않다.[9] 일단 오나즈치 패치 때 테이블을 삭제하고 프로그램상 정상적으로 나올 수 있는 모든 경우의 수를 전부 구현하게끔 수정하는 것[10]으로 보완 패치의 가닥이 잡힌 것으로 보이지만, 캡콤의 사후 입장 발표문이 얼마나 신빙성이 없는지와 몬헌 시리즈의 패치가 어떤 전통을 가졌는지 알고 있는 팬덤에서는 거의 기대를 하지 않는 중.

일단 4월 28일 패치를 통해 이론상 나올 수 없는 에딧호석들이 전부 스킬 없고 슬롯 없는 깡통으로 변경된 것이 확인되었으나, 이론상 나올 수 있는 호석들은 적법성 테스트에 통과되었는지 그대로 유지되었다. 그 대신 통풍호석 이슈의 가장 큰 원인이었던 통격주와, 그 외 데이터상 존재했지만 실제로 만들 수는 없었던 여러 장식주들이 추가되어 공격 호석의 가치가 크게 올랐다. 이 때문에 32 슬롯에 좋은 스킬이 3레벨 붙어 있는 호석이 베스트로 역전되었다.

[1] 일반적으로 장비 아이템 하나만으로 특정 스킬을 발동시킬 수 있는 경우는 머리 장비의 일부 피어스 및 페이크류에 불과하다. 그 외의 종류로서 1개로만 특정 스킬을 발동시킬 수 있는 경우는 극히 드물다.[2] 덧붙여 전작의 녹슨 덩어리/풍화한 덩어리 또한 이 감정 시스템을 통하여 등장 무기를 판별하게 된다. 그 결과로 콘솔 시리즈의 특권이었던 소위 녹덩 꼼수가 더이상 통하지 않게 되었다.[3] 오토가드 스킬이 발동되었을 때 평상시와는 달리 포격과 퀵 리로드 중에는 가드가 가능하다. 2ch 등지에서는 이를 버그로 단정지었으나, 캡콤에 누군가가 문의한 결과 의도적이었다는 답변이 날아왔다. 단, 이는 결국 3G에서 사라진다.[4] 다만 호석노가다보다는 장식주 노가다가 나은편이다. 왜냐면, 필요장식주는 여전히 제한적이지만 제작이 가능한데다가 월드와 아이스본은 구제퀘를 상당량 풀었기도 하고, 역전몹 조사퀘만 열심히 돌려도 먹을수가 있는데다가 복합장식주도 있어서 슬롯만 감당 가능하먼 스킬을 어마무시하게 띄울 수 있기 때문. 스킬과 슬롯이 어떻게 붙어나올지 전혀 감당이 안되는 호석보다는 입수 확률이나 난이도가 낮은편이다. 실제로 라이즈에서 호가다 및 제작 장식주로 다시 돌아갔으나 호석은 호석대로, 장식주는 장식주대로 소재를 갈아 마시는건 여전해서 차라리 생산 및 강화하던 월드/아이스본 호석을 그리워하는 유저가 속출하는중.[5] 예를 들면 10번 테이블 같은 경우는 모든 테이블을 통틀어 이 테이블에서만 나오는 장인+5 속성해방+7 호석이 존재한다. 그 외에도 10번 호석 테이블에 장인+다른 스킬 포인트의 구성을 가지는 호석들이 굉장히 많아 검사 호석 테이블 종결급으로 취급받는다.[6] 쉽게 말하면, 이 버그 테이블에 걸린 경우 게임 내에서 아무리 호석 노가다를 해봐야 고작 몇십종류 호석밖에 나오지 않는다는 것. 게다가 이런 버그 테이블들에 존재하는 호석은 대개 쓰레기급인 경우가 많다.[7] 출시 초기에 국민 호석의 기준이 된 약점특효(통격) 2 호석에 슬롯이 하나도 나오지 않는 고정 테이블이 짧은 주기로 반복되는 현상. 정확하게는 약점특효 2와 풍압내성 2 조합에 노 슬롯 호석이 나오는 테이블인데, 이것 때문에 통풍 테이블이라고도 불린다. 이 테이블에 걸리면 모든 약점특효 2 호석이 노 슬롯 확정이라 기본적인 교복셋조차 맞출 수 없는 치명적인 유리천장에 가로막히게 된다. 출시 시점 기준으로 통격주가 존재하지 않기 때문에, 통격 2를 호석으로 챙기지 않으면 안 되기 때문.[8] 자신의 테이블이 통풍이 아닌 것을 확인하기 전까지 멀티플레이를 뛰지 않도록 권장하며, 만약 통풍 테이블인데 멀티플레이를 뛸 경우 블랙리스트를 작성해 단체 밴을 시전하는 등 여러 절차가 고려되고 있었다.[9] 이렇게 테이블 다수를 약간의 난수 장난으로 뺑뺑이 돌리는 것이 프로그래밍 난이도나 각종 에딧 색출 등에 굉장히 편리한 구조를 가지고 있기 때문이다. 당장 3G 당시에 고정 테이블로 캡콤이 본 편의성 측면에서의 이득이 적지 않은 것이었고.[10] 이론상 완결셋을 만들 수 있는 약점특효 2와 슈퍼회심 2 스킬에 311 슬롯 조합은 4월 마지막주까지 확인된 모든 테이블에서 나오지 않는 에딧호석이다. 애초에 약점특효 2와 슈퍼회심 2 스킬이 동시에 나오는 경우의 수 자체가 없어서 그것만으로 에딧 확정인데다가, 설상가상으로 약점특효 2 스킬이 붙으면 311 슬롯이 절대로 안 나와서 그것 또한 에딧 확정이기 때문. 캡콤의 입장문에 따르면 이런 경우의 수까지도 전부 실현 가능해진다.

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마을 퀘스트 5성 혹은 집회소 3성 달성 시 잡화점의 카게로 혹은 집회소 잡화점의 마이도를

통해 마카 연금을 할 수 있게 됩니다

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잡화점의 카게로 - 마카 연금

마카 연금은 카무라 포인트와 소재를 투입하여 호석을 만드는 기능입니다

각 연금술에 따른 카무라 포인트를 소비하며 소재에 따른 평가치가 있어 이 평가치로 필요 수치를 채울 수 있습니다

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마카 연금 - 평가치

카무라 포인트 소비 및 평가치를 채워 마카 연금을 예약했다면

퀘스트를 완료 혹은 실패한 후 완성 된 호석을 호석 받기를 통해 받도록 합시다

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마카 연금 - 호석 받기

급하게 호석이 필요하신 분은 격투 대회 퀘스트에서 한 번 쓰러지면 퀘스트 실패로 처리되므로 굉장히 빠릅니다

(탐색 퀘스트의 경우 5분에 한 번으로 취급되는 것으로 알고 있으므로 시간대비 효율은 좋지 않습니다)

 

호석이란, 꽃팔찌 아래에 장비할 수 있는 장비품으로 방어력이 없는 방어구라고 보시면 됩니다

스킬이 랜덤으로 붙어서 방어구보다 원하는 스킬을 구하긴 어려운 편입니다

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호석

하지만 필요 스킬에 따라 추첨 확률이 높은 연금술도 있으므로 포기하긴 이릅니다

(물론, 고급 스킬은 추첨 대상에 없어서 완전히 랜덤으로 구해야합니다만...)

 

연금술의 종류

연금술 이름해방 조건특징연금술-수경마을 퀘스트 5성 달성으로 영상 감상 후
퀘스트 출발 및 복귀 (리셋 가능)
집회소 3성 달성스킬 선택 가능

한 번 예약으로
3개까지 생성 가능연금술-양염집회소 5성 긴급 퀘스트 늪의 불온한 그림자 달성연금술-월홍집회소 7성 긴급 퀘스트  불길 앞에서 달성연금술-유현집회소 7성 긴급 퀘스트 천둥의 신 달성스킬은 랜덤

한 번 예약으로
5개까지 생성 가능

수경, 양염, 월홍에서
등장하지 않는 스킬 등장연금술-윤회집회소 7성 긴급 퀘스트 천둥의 신 달성스킬은 연금술-유현과 같으나

호석 20개를 소비하고
한 번 예약으로
3개까지 생성 가능

 

연금술에 따른 선택 스킬 목록

 

연금술-수경

스킬 이름지정 시의 확률스킬 내용체술70%회피 등의 고정 스태미나 소비 행동의 스태미나 소비 감소스태미나 탈취70%기력 감소 공격의 기력 감소 위력 증가활주 강화70%지형 이용으로 슬라이딩 시 일정 시간 동안 회심률 증가피리 명인70%수렵피리의 연주 속도가 빨라지며 충격파 피해량 증가체력 회복량 UP70%체력 회복 시 회복량 상승회복 속도70%체력 감소 시 붉은 게이지의 회복 속도 증가불 내성100%헌터의 불 내성 상승
레벨이 올라가면 방어력에도 영항물 내성100%헌터의 물 내성 상승
레벨이 올라가면 방어력에도 영항얼음 내성100%헌터의 얼음 내성 상승
레벨이 올라가면 방어력에도 영항번개 내성100%헌터의 번개 내성 상승
레벨이 올라가면 방어력에도 영항용 내성100%헌터의 용 내성 상승
레벨이 올라가면 방어력에도 영항독 내성100%독 피해량 감소마비 내성100%수면 지속 시간 감소수면 내성100%마비 지속 시간 감소진흙/눈 내성100%진흙/눈에서 이동 제한 감소폭파 피해 내성100%폭파 시간 연장 및 폭파 피해 감소식생학100%풀, 열매, 씨앗 벌레 취득 수 +1지질학100%뼈, 특산품, 광석 취득 수 +1보머70%폭탄 계열 아이템 피해량 상승아이템 사용 강화70%버프 계열 소비 아이템 지속 시간 연장만족감80%먹거리, 음료 아이템 소비 억제불굴80%힘이 다할 때마다 공격력 방어력 상승
(일부 퀘스트에선 무효 / 2회까지)갈무리 철인70%갈무리 중 날아감 무효배고픔 내성80%스태미나 최대치 감소 시간 연장뛰어들기80%대형 몬스터를 등지지 않아도 긴급 회피 가능양동80%공격 적중 시 해당 몬스터의 주의를 끔탑승 명인80%용 조종 게이지 누적량 상승 회피 카운터가 더 쉬워짐밧줄벌레꾼70%야생 밧줄벌레 시간 연장, 밧줄벌레 게이지 회복 속도 상승벽면 이동70%벽 달리기 시의 스태미나 소비 감소, 벽 달리기 후 일정 시간 공격력 상승

 

연금술-양염

스킬 이름지정 시의 확률스킬 내용불속성 공격 강화40%불 속성 공격 강화물속성 공격 강화40%물 속성 공격 강화얼음속성 공격 강화40%얼음 속성 공격 강화번개속성 공격 강화40%번개 속성 공격 강화용속성 공격 강화40%용 속성 공격 강화독속성 강화30%독 축적치 추가체술50%고정 스태미나 소비량 감소납도술30%납도 시의 속도 상승KO술30%기절 축적치 증가스태미나 탈취50%기력 감소 공격의 기력 감소 위력 증가활주 강화50%지형 이용으로 슬라이딩 시 일정 시간 동안 회심률 증가피리 명인50%수렵피리의 연주 속도가 빨라지며 충격파 피해량 증가장전 속도30%보우건의 장전 속도 상승반동 경감30%보우건의 반동 감소흔들림 억제30%보우건의 발사 후 흔들림 감소방어40%방어력 상승정령의 가호40%피해를 입은 경우 일정 확률로 받는 피해 감소체력 회복량 UP50%체력 회복 시 회복량 상승회복 속도50%체력 감소 시 붉은 게이지의 회복 속도 증가빨리 먹기30%먹고 마시는 종류의 아이템 사용 시 속도 증가풍압 내성30%풍압에 대한 내성 상승거품의 춤30%거품 피해의 영향 감소, 거품 피해 상태일 때 회피 능력 강화속성 피해 내성30%모든 속성 피해 효과 시간 감소파괴왕30%부위에 입히는 경직치 증가숫돌 사용 고속화30%숫돌 사용 시 동작을 생략보머50%폭탄 계열 아이템 피해량 상승아이템 사용 강화50%버프 계열 소비 아이템 지속 시간 연장광역화30%특정 아이템 사용 시 동료에게도 효과 발생만족감50%먹거리, 음료 아이템 소비 억제불굴50%힘이 다할 때마다 공격력 방어력 상승
(일부 퀘스트에선 무효 / 2회까지)움찔 감소30%공격을 받았을 때의 움찔거림 감소배고픔 내성50%스태미나 최대치 감소 시간 연장탑승 명인50%용 조종 게이지 누적량 상승 회피 카운터가 더 쉬워짐밧줄벌레꾼50%야생 밧줄벌레 시간 연장, 밧줄벌레 게이지 회복 속도 상승벽면 이동50%벽 달리기 시의 스태미나 소비 감소, 벽 달리기 후 일정 시간 공격력 상승역습30%공격 받아 날아간 후 일정 시간 공격력 상승고속 변형30%슬래시액스와 차지액스 변형 액션 속도가 빨라지며 변형 액션의 피해량 증가

 

연금술-월홍

 

스킬 이름지정 시의 확률스킬 내용간파10%회심률 상승약점 특효10%몬스터의 약점(육질 45이상) 공격 시 회심률 크게 상승불속성 공격 강화40%불 속성 공격 강화물속성 공격 강화40%물 속성 공격 강화얼음속성 공격 강화40%얼음 속성 공격 강화번개속성 공격 강화40%번개 속성 공격 강화용속성 공격 강화40%용 속성 공격 강화독속성 강화30%독 축적치 추가명검10%공격 시 일정 확률로 예리도 소비를 억제한다탄환 절약10%발사 시 일정 확률로 보우건의 탄이나 활의 병 소비를 억제한다둔기 사용25%예리도가 노랑이나 녹색일 때 공격력 상승발도술 [힘]25%발도 공격 시 몬스터의 머리에 적중하면 기절치 축적납도술30%납도 시의 속도 상승KO술25%기절 축적치 증가장전 속도25%보우건의 장전 속도 상승방어40%방어력 상승정령의 가호40%피해를 입은 경우 일정 확률로 받는 피해 감소빨리 먹기30%먹고 마시는 종류의 아이템 사용 시 속도 증가귀마개25%포효에 대한 영향 감소내진25%진동에 의한 영향 감소회피 성능25%회피 시 발생하는 무적 시간 연장회피 거리 UP25%회피의 거리 연장기절 내성25%기절 상태 이상의 지속 시간 감소숫돌 사용 고속화30%숫돌 사용 시 동작을 생략고속 변형25%슬래시액스와 차지액스 변형 액션 속도가 빨라지며 변형 액션의 피해량 증가

 

다른 연금술 목록에 동일한 스킬이 있으며 확률이 달라지는 경우가 있습니다

낮은 단계의 연금술에서 확률이 높으며 높은 단계의 연금술에서 확률이 낮습니다

이 경우 지정 스킬 외에 랜덤으로 나오는 호석 스킬의 단계가 달라서 지정 스킬의 확률이 낮아지는 것입니다

높은 단계로 지정 시, 지정 스킬 확률은 낮아도 랜덤으로 나오는 호석의 스킬은 단계가 높아지므로 가치가 높습니다

 

초반인 경우엔 소재가 아까우니 정말 필요한 스킬이 있는 경우가 아니라면 추천하지 않습니다

수렵피리 사용자의 경우 피리 명인 스킬이 굉장히 유용하며 확률도 높아 추천하는 편입니다

 

소재가 남아돌기 시작하면 연금술-양염이나 연금술-월홍에서 원하는 스킬을 선택하여 호석을 생성합시다

특히 약점 특효, 명검 등의 스킬은 장식품이 없으므로 꽤 도움이 됩니다

 

연금술 선택 목록에도 없고 장식품도 없는 스킬은 연금술-유현과 연금술-윤회로 구하는 수 밖에 없습니다

업데이트 전인 현재의 엔드 컨텐츠이며 소재 평가치가 굉장히 많이 필요합니다

추천 퀘스트는 수라원주 추천 퀘스트와 마찬가지로 천둥의 신 퀘스트입니다

공략법만 제대로 알면 시간도 오래 걸리지 않으며 소재의 평가치가 굉장히 높습니다

 

또다른 추천으로는 백룡야행 퀘스트가 있습니다

시간은 오래걸리는 편이나 디펜스 게임에 익숙하시면 실력이나 장비에 따른 클리어 타임에 큰 차이가 없으며

클리어 보수로 백룡의 증표를 많이 얻을 수 있습니다 (백룡 증표의 평가치가 높은 편입니다)

대형 몬스터가 대량으로 등장하여 각종 대형 몬스터의 소재도 함께 얻기 좋습니다

(단순 평가치로 비교하면 천둥의 신 퀘스트가 조금 더 많고 시간이 적게 걸립니다)

 

호석 관련으로 과거작인 3시리즈에 있었던 것과 같이 특정 테이블이 있어 어떤 조건에 따라 테이블이 바뀌며

해당 테이블에서만 얻을 수 있는 호석이 있다는 것 같습니다

공략단에서도 버그로 이상한 테이블로 고정이 되는 경우도 있다는 보고를 받았습니다

제작사에선 현재 버그에 대해서 수정하려 노력하고 있다고 합니다

테이블로 고정되는 시스템 자체가 버그이며 함께 수정되는지는 잘 모르겠으나

개인적인 예상으로는 업데이트 속도에 맞춰 컨텐츠 소모량을 줄이려고 한 것 같습니다

버그 테이블로 같은 호석만 나오거나 원하는 호석이 나오는 테이블이 아닌 것 같다면

소재만 모아두고 업데이트로 수정된 후 시도하도록 합시다

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