포켓몬고 개체값 올리기 - pokesmongo gaechegabs olligi

헤비암즈

(549040)
211.184.***.***

포켓몬 고에서는 사실상 없다고 보시면 됩니다. 어차피 개체값이 큰 차이는 없는 게임이기도 하고요.

20.02.20 00:00

지한이

(4358017)
39.7.***.***

헤비암즈
글 감사합니다 ^^ 그렇군요! 아까 체육관 침입해서 때려줬는데 그.. 알품은 삐삐닮은 아이에게 다죽었습니다.. 멍청이 맞고만있길래 오 그냥이기겠는데!? 하는게 무슨기술쓰는데 피가 삼분에 일씩 까이더라구요.. 원기옥을 모으고있을줄은... | 20.02.20 00:11 | |

burnwolf

(799339)
211.224.***.***

지한이
알품은 삐삐요? 아마 해피너스를 말씀하시는 듯.. 럭키 진화형입니다. | 20.02.20 00:12 | |

헤비암즈

(549040)
211.184.***.***

지한이
럭키 진화형 해피너스 겠네요. 체육관 방어용으로 많이 넣어놓는데 체력이 높아서 꽤 빡셉니다. 격투타입 포켓몬 (괴력몬 등)으로도 쉽게 이기긴 힘들어요. 하지만 어차피 체육관 도전자는 회복하고 계속 도전이 가능하기 때문에 시간만 있으면 체육관 차지할 수 있습니다! 돌아다니시면서 스탑 꾸준히 돌리면 회복약 많이 쌓이실거에요. | 20.02.20 00:13 | |

지한이

(4358017)
39.7.***.***

burnwolf
아 해피너스 맞는거같아요! 팀이름이 아니라 몬 이름이었군요;; 저도 그 아이를 한번... | 20.02.20 00:14 | |

지한이

(4358017)
39.7.***.***

헤비암즈
아하 감사합니다^^ 집나오는길에 발견했는데 퇴근길에 때려주러 가겠습니다.. 후후 | 20.02.20 00:15 | |

그라펄

(644165)
121.152.***.***

레츠고로 옮길땐 조금 신경써줄 부분은 있어요. 공격방어HP모두 100%인 개체는 레츠고로 옮기면 5V에 스피드만 랜덤으로 되거든요.

20.02.20 00:12

지한이

(4358017)
39.7.***.***

그라펄
앗 감사합니다! ^^ | 20.02.20 00:17 | |

 포켓몬 고가 출시 되면서 여러 기타 정보들을 올렸는데, 많은 사람들이 포켓몬 고에 대해 연구를 하시는 분들이 많습니다. 

  그 중에서 이번에는 포켓몬 고 인벤의 레드빠돌이라는 분이 올린 글이 꽤 인상이 깊었습니다.

  포켓몬 lv go같은 개체 값을 보는 어플들이 흥하면서 레드빠돌이님이 실제로 공개된 데미지 공식 같은 것을 참고해서 정말 0~15사이의 개체 값이 유의미한 상관 관계를 나타낼 것인가에 대해 계산을 해보셨다고 합니다. 

  게다가 lv go는 2월 23일 날짜로 계정 연동이 차단 되면서 일종의 거의 중지 상태가 되면서 거의 못 쓰게 되었습니다. 포닥도 막혀서 아마, 앞으로는 계정 연동을 하는 어플들은 앞으로 전부 못 쓰게 될 거 같습니다.

포켓몬고 개체값 올리기 - pokesmongo gaechegabs olligi

대충 요약을 하자면, 개체 값이 차이가 나도 그렇게 유의미한 상관 관계는 없다고 합니다.

굳이 개체값 조사 어플들을 돌릴 필요가 없고 리더들의 조사하기만으로 

부정적인 평가만 아니라면 키워도 쓸만하다는 것 입니다.

그리고 방어와 체력에 관한 글도 올리셨는데, 체력에 관한 개체 값은 좀 차이가 나긴 한다고 합니다. 

뭐, 그래봐야 그렇게까지 큰 차이는 아니지만요. 

너무 요약을 하기는 해서 믿기지 않으시면, 위의 글의 전문들을 보시는 걸 추천합니다.

 레드빠돌이님의 글 옆에 링크를 누르시면 이동 합니다.

  오늘 2월 22일 자 포켓몬 고가 업데이트를 하면서 평타 데미지 평준화 쪽으로 패치가 되어 있는데, 나이앤틱에서는 포켓몬 고의 캐쥬얼한 게임을 목표로 하는 것 같습니다. 

  이번 패치를 통해서도 포켓몬들의 일반 공격은 큰 차이가 없어졌습니다. 이제는 신경 쓸 만한게 2번 째 기술정도나 포켓몬의 cp정도겠네요. 굳이 신경을 안 쓰고 낮은 레벨에서 부터 키워도 되지만, 너무 낮은 cp에서 포켓몬을 키우면 별의 모래가 너무 많이 드니까요. 

  물론, 전부 동일하게 하지 않는 이상 당연히 티어는 조금씩 나기는 마련이지만, 차라리 그걸 신경 쓰는 동안 2배 차이도 나는 상성으로 카운터를 노리는 것이나 망나뇽 같이 쌔보이는 캐릭터들의 종족 값을 신경 쓰는 게 더 신경에 좋아 보입니다.

  간단하게 만든 게임은 아니지만, 나이안틱은 캐쥬얼한 게임을 목표로 하는 만큼, 격투, 물, 불, 독, 비행 이런 상성을 알아 두시는 게 더 좋아 보입니다. 

  사실, 위에 적으신 말대로 개체 값을 따지게 되면 포켓몬 트레이너 보다는 로켓단이 어울리고, 차라리 많은 포켓몬들을 가지고 상성으로 카운터 치는 모습들이 더 포켓몬 트레이너 같은 모습인 것 같습니다. 

  물론, 그렇다고 해도 만렙 망나뇽을 꼬렛이 이길 수는 없겠지만요... 종족 값은 여전합니다. 

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