프리미어 GIF 반복 - peulimieo GIF banbog

 안녕하세요!

이번 시간에는 애니메이션 GIF를 만들어 보겠습니다. 

GIF는 커뮤니티 사이트에서 자주 보는데 일명 <움짤>이라고 합니다. 동영상에서 재미있는 부분을 애니메이션 이미지로 만들어 공유할 수 있죠.

아래 시퀀스에 클립이 있는데 클립의 프레임 크기가 1280, 720입니다. 움짤로 만들기에 많이 큰 사이즈입니다. 

<이미지를 클릭하면 크게 보입니다>

프로그램 메뉴에서 시퀀스를 클릭하고 <시퀀스 설정>을 선택합니다. 그러면 시퀀스 설정 대화창이 뜨는데 여기서 폅집모드를 <사용자 설정>으로 선택하고 시간기준을 <15 프레임>으로 선택합니다. 초당 프레임수가 많으면 움짤 파일 크기가 커지므로 15프레임이면 적절하죠.

또한 프레임 크기를 16:9 비율인 480, 270로 설정합니다. 

표시형식은 <프레임>으로 선택합니다. 프레임으로 선택하면 프로그램모니터에서 시간코드를 프레임수로 볼 수 있는데 움짤 파일의 크기를 계산하기 편합니다. 

이제 확인을 클릭하죠. 그러면 미리보기 주의 메시지창이 뜨는데 확인을 클릭합니다.

이렇게 하면 프로그램 모니터의 화면이 확대되어 보입니다. 시퀀스 설정에서 프레임 크기를 줄였기 때문이죠. 또한 오른쪽 아래 시간코드가 프레임수로 변경되었습니다.

화면이 확대되어 가장자리가 잘리는 문제를 해결하기 위해 시퀀스에서 클립을 마우스 오른쪽으로 클릭하고 <프레임 크기로 설정>을 선택하면 화면이 채워지죠.

효과 컨트롤 패널에서 비율조정을 보면 100에서 37.5로 작아졌습니다. 여기서 39를 입력하여 화면을 약간 확대하겠습니다.

프리미어 GIF 반복 - peulimieo GIF banbog

클립의 오디오는 불필요하므로 삭제하고 이제 움짤로 만들 부분을 설정해야 합니다. 여기서는 우주선이 발사되어 하늘로 올라가는 부분을 움짤로 만들어 보겠습니다.

재생헤드를 이동하여 움짤의 시작 부분이 되는 위치에 놓고 아이( ) 키를 눌러 시작표시를 합니다. 이후 재생헤드를 드래그하여 움짤의 끝이 되는 위치에 놓고 오( O ) 키를 눌러 종료표시를 합니다.

움짤이 되는 부분을 반복재생해 보겠습니다. 우선 프로그램모니터 아래 <반복 단추>를 클릭합니다. 반복 단추가 없다면 프로그램 모니터 아래 오른쪽에 < + 단추 >를 클릭해 단추 편집기로 가서 반복 단추를 찾아 드래그하고 확인을 클릭합니다.

이제 재생단추를 누르면 반복재생되고 움짤을 미리보는 듯 하죠. 

움짤이 될 부분을 설정했다면 이제 움짤 파일을 만들기 위해 내보내야 합니다. 

단축키 <컨트롤 + M>을 눌러 <내보내기 설정 대화창>을 열면 시퀀스에서 시작 및 종료표시를 설정했기 때문에 대화창 왼쪽 아래에서 출력범위가 <시퀀스 인 아웃>으로 설정된 것을 볼 수 있죠.

내보기기 형식으로 <애니메이션 GIF>를 선택합니다. 출력이름을 클릭하여 저장 위치와 이름을 새로 입력할 수 있습니다. 아래 요약에서는 소스와 출력 파일의 정보를 볼 수 있죠.

내보내기 설정이 완료되었다면 내보기를 클릭합니다. 인코딩이 완료되면 움짤 파일을 재생해 봅니다. 이제 커뮤니티 사이트에서 공유할 수 있죠.

[ 유튜브에서 강좌 보기 : https://youtu.be/dhMMb2-_DO0 ]

키프레임과 설정을 구성하여 타이틀 시퀀스에서 사용할 애니메이션 배경을 만들 수 있습니다.

학습한 내용: 타이틀 시퀀스를 위한 반복되는 배경 만들기

셀 패턴 효과를 사용하여 인트로 및 타이틀 시퀀스에 사용할 애니메이션 배경을 만들 수 있습니다.

색상 매트 만들기

  • 원하는 길이로 트리밍할 수 있도록 셀 패턴 효과를 그래픽 또는 색상 매트에 적용합니다. 색상 매트를 빠르고 유연하게 만들 수 있습니다.

셀 패턴 효과 적용

  • 셀 패턴 효과를 적용하고 효과 컨트롤 패널을 열어 설정에 액세스합니다.

애니메이션 활성화

  • 타임라인 재생 헤드를 클립의 시작 부분에 설정하고 반복할 설정의 애니메이션을 활성화합니다.
  • 셀 패턴 효과의 경우 진행 설정을 사용해 보십시오. 애니메이션을 활성화하면 키프레임이 자동으로 추가됩니다.

마지막 키프레임 추가

  1. 클립이 선택된 상태에서 타임라인 재생 헤드를 클립 끝 뒤에 있는 프레임에 놓습니다.
  2. 진행 설정을 변경하면 키프레임이 추가됩니다. 진행 값으로 6이 적합합니다.

순환 진행 활성화

  • 순환 진행은 진행 설정과 동일하게 하기 위해 균일하게 곱할 수 있는 숫자로 설정합니다. 그러면 효과를 무한 반복할 수 있습니다. 예를 들어 진행을 6으로 선택했다면 순환 진행 옵션을 2로 설정합니다.

클립 복제

  • 클립을 필요한 만큼 복제하여 각 복제 클립을 하나씩 차례로 배치합니다. 그러면 효과가 모든 클립에서 매끄럽게 반복됩니다.

반복되는 효과 사전 설정 만들기

  • 키프레임을 위해 선택된 비율 조정 옵션을 사용하여 효과 사전 설정을 저장합니다. 이러한 사전 설정은 향후 프로젝트의 클립에 적용할 수 있습니다.

팁: 효과를 반복하는 것은 타이틀 및 그래픽의 배경을 만들 수 있는 훌륭한 방법입니다. 흐림 효과를 추가하여 전경 요소로 인한 시선 분산 효과를 줄이고 색상을 조정하여 시각적 흥미를 향상시킬 수 있습니다.