무 회전 코너 각 - mu hoejeon koneo gag

무회전 코너각 ×6 시스템

무 회전 코너 각 - mu hoejeon koneo gag
무 회전 코너 각 - mu hoejeon koneo gag


출처 :
https://youtu.be/ZsjauKvgvpI

 

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사실 이 시스템은 전에 '코너 공략 옆돌리기'에서 간단히 소개한 적이 있는데, 비껴치기와 세워치기를 포함시켜 좀 더 다양한 배치에서 활용할 수 있도록 실전팁과 함께 다시 한번 정리한다.

기본 개념

. 아래와 같이 옆돌리기 형태로 코너 부근을 공략하면 수구 출발값의 반에 도착한다

. 수구 출발값은 코너와 수구 중심을 연결한 값이다.

. 코너 공략 범위는 장축 1포인트 이내 정도이며, 수구 입사각이 클수록 여유 있게 코너를 돌려주는 게 좋다(바짝 돌리면 반 이상 도착한다).

즉, 장축 1~2 포인트에서 출발하는 좁은 각의 경우 코너를 바짝 돌리고, 8포인트 정도에서 출발하는 넓은 각의 경우 장축 1포인트 정도로 여유 있게 돌려준다(이유는 '무회전 시스템: 2/3 와 4/5 시스템 - I' 참조).

이번에는 장축 방향의 무회전 코너 공략 시스템.

전편의 단축 방향 무회전 코너 공략 시스템에서 2포인트 이내의 좁은 각 케이스를 잘라내어 4배로 확대하면 장축 방향 시스템이 된다.

따라서 단축 방향 공략법을 그대로 적용하면 된다.

단축 방향의 좁은 각 옆돌리기 형태는 장축 방향으로는 세워치기 형태가 된다.

아래 그림에서 수구의 장축값을 잘 기억하고 있으면 장축 출발시에도 적용가능 하다.

대략 코너 부근으로 보내면 출발값의 반에 도착한다.

앞돌리기형 세워치기

사실 이러한 앞돌리기형 세워치기 배치는 웬만하면 뒤돌려치기로 가능하므로 선택의 우선 순위는 뒤돌려치기이다.

그러나 뒤돌려치기가 안보이거나 명백하게 키스가 보이는 경우 앞돌려치기를 선택할 수 있다.

왼쪽: 출발값이 2이므로 코너 공략하면 1에 도착. 뒤돌려치기 길게도 가능하나 키스 조심.

오른쪽: 출발이 4이므로 코너 공략하면 2 도착. 1적구 오른쪽으로 뒤돌려치기 짧게도 가능하나 키스 조심.