Show 3D 오브젝트 표면에 그래픽 아트워크를 매핑하는 방법에 대해 알아봅니다. 3D 오브젝트는 큐브, 원통 또는 원뿔과 같은 여러 표면으로 구성됩니다. 매핑을 통해 3D 오브젝트의 각 표면에 그래픽 아트워크를 추가할 수 있습니다. 예를 들어 레이블이나 텍스트를 병 모양 오브젝트로 매핑하거나 오브젝트의 각 면에 각각 다른 텍스처를 추가해야 하는 경우가 있습니다. 3D 및 재질에서 그래픽을 사용하여 3D 오브젝트 표면에 아트워크를 매핑할 수 있습니다. 그래픽 사용 방법에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보십시오. 3D 그래픽을 만드는 방법에 대해 알아봅니다.3D 오브젝트를 처음 만드는 경우 Illustrator에서 2D 아트워크를 3D 그래픽/오브젝트로 변환하는 방법을 알아보십시오. 아트워크를 3D 오브젝트의 맵으로 추가기존 심볼을 사용하거나 새 그래픽을 추가하여 각 3D 표면에 맵 적용을 시작합니다.
맵 아트워크를 벡터로 렌더링3D 오브젝트에서 그래픽을 아트워크로 추가한 후 벡터화된 맵 아트워크와 함께 3D 오브젝트를 렌더링할 수 있습니다. 맵 아트워크를 벡터로 렌더링 그래픽을 3D 패널로 드래그 앤 드롭아트워크를 3D 패널로 드래그 앤 드롭하여 그래픽으로 추가할 수도 있습니다. 3D 패널의 모든 오브젝트, 재질 또는 조명 속성에서 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
여러 오브젝트를 드래그 앤 드롭하려면 Alt 키를 누른 상태에서 패널에서 오브젝트를 드래그합니다. 여러 그래픽으로 추가여러 오브젝트가 설정된 아트워크가 있는 경우 아트워크의 각 오브젝트를 별도의 그래픽으로 추가할 수 있습니다. 단일 또는 여러 그래픽을 추가하면 Illustrator에서 심볼로 저장됩니다. 다음 작업: 3D 텍스트 효과 만들기지금까지 Illustrator에서 3D 효과를 사용하고 3D 오브젝트에 아트를 매핑하는 방법을 살펴보았습니다. 더 나아가 기본 도구 및 기능을 사용하여
3D 텍스트 효과를 만드는 방법을 알아보십시오. 질문이나 아이디어가 있습니까? |