효월 백마 오프닝 - hyowol baegma opeuning

에테르파티 / 파이널판타지14 빛의 전사X그라하 티아 소설본

※6.0 효월의 종언 스포일러 주의 1 “널, 좋아해.” 며칠씩 이어지던 요마의 안개가 걷히고 모르도나의 밤하늘이 맑게 갰다. 부는 바람은 상쾌했고, 밤하늘에 촘촘히 박힌 별들은 몹시 밝았다. 그 모든 풍경이 쏟아지는 언덕에 서서 고백을 토해낸 그라하 티아는 가만히, 영웅을 바라보았다. 어떤 말을 들었는지 인식한 그는 놀란 듯 눈을 동그랗게 떴고, “음.”...

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효월 백마 오프닝 - hyowol baegma opeuning
 현시

2019-04-12 09:33

조회: 3,612      추천: 0

학자 백마 오프닝 팁

백마 : 선성전쾌속 ㄴㄴ
연환계와 기타 시너지 빨아먹을거면 최소한 2도트ㅡ 스톤쟈 한두번 던지고 성전쾌속을 킵시다
그러면 연환계 속공 끄트머리에 도트 리필하면서 시너지 빨아먹을 수 있어요
시너지 없으면 딜이라도 높여야죠
물론 무숙같은 인던에선 시너지 전부 제멋대로기 때문에 몰이때 쿨마다 돌리면 됩니다

학자 : 2도트연환계 ㄴㄴ
2도트 마염법 (붙어서) 미아즈라 연환계
이러면 시너지 맞춰집니다
이후 쿨마다 넣으시거나 미리 약속한 타이밍에 연환계 넣으시면 돼요

제발

EXP 750,343 (42%) / 792,001

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현시

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라이센스
효월 백마 오프닝 - hyowol baegma opeuning
경험치 750,343 (42%) / 792,001 ( 다음 레벨까지 41,658 / 마격까지 38,057 남음 ) 포인트

이니 184,113

베니 7,034

제니 540

명성11,988획득스킬가입일 정보2012-06-20 21:28:20에 가입하셨으며, 오늘은 3815일째입니다.

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파이널판타지14 인벤 자유게시판 게시판

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나이트 : 딜사이클 크게 달라진게 없음 퓨딜처럼 정해진 사이클 굴리면 알아서 시너지에 맞추어서 들어감. 그래도 시너지 빨 못받는 직업군...

전사 : 피흡 뽕맛 오짐. 일대일 혼자 풀피도 채우기 가능함. 시너지때 버스트 맞추기는 쉬우나 용음학이 싫어하는 탱커..

암기 : 시너지 효율 극대화 탱커.... 오프닝 딜러급으로 메인탱 섭탱 다 가능한 만능탱커... (쉬운딜싸에 건브보다 강력) 시너지 받는거 보고 쓰면 딜뽕 오짐..

건브 : 소일관리가 2개에서 3개 됬지만 운영은 칠흑과 비슷하다.. 딜사이클이 딜러처럼 되어있어 재밌는 탱커지만 암기보다 약함 ㅠ(그래도 타격감 좋아서 하는 탱커)

백마 : 3층빼면 나름 괜찮음! 새로 생긴 릴리벨도 좋은 스킬이라 좋다. 이번 효월레이드에서 써야할 구간이 뻔해서 하기 쉬움. 3층에서 점성 못하는 백마면 현학을 추천.(다른층도 백학이나 백현보다 현학이긴한데 3층만큼은 백마 비추라) 

학자 : 질풍노도! 개꿀 스킬... 특히 4층 후반 2막때 많이 도움된다. 질풍노도 빼면 칠흑과 다를 게 없긴함..

점성 : 손이 바쁜 만큼 재밌는 힐러. 대신에 논글쿨을 잘 사용해야 1인분하는 직업이다. 아스트로는 120초인 점복과 같이 쓰면 되는데 대신에 징조 낭비는 안되게 아스트로 쓴다음 카드사용할 것.

현자 : 난이도 쉽고 쌤 백마보단 조금 난이도 있지만 스킬들이 힐업에 관련된게 많아서 힐업이 섭힐인데 우수함. 흑옥때 움직이는 야전을 아군한테 걸어줄 수 있는 사기력... 절렉에서는 학자보다 뎀감기 더 우수함. 70절은 현자 비추.. 뎀감기 부실함.

몽크 : 정신나간 6분딜싸... 손꼬이기 쉬움... 몽크는 딜사이클을 외우는 것보다 이해하는 걸 추천함... 대신에 홍련진입 진입타밍은 외우는 걸 추천.. 클리어 시간에 따라 오프닝이 바뀌는 직업 홀수분 - 루나 / 짝수 더블솔라

용기사 : 2단버프 받고 날라오른 용기사. 핵심은 논글쿨 조금의 밀림도 없이 쿨마다 돌리는 게 중요.. 조금이라도 밀리면 나스 진입이 시너지랑 같이 진입하는게 아닌 시너지 후에 1~2글쿨후 진입하게 된다. 오프닝때 전투기도+게이스쿨 묶어서 쓰면 전투기도쓰자마자 나스진입이 가능하다. 

닌자 : 나락에서 버프받고 강해진 닌자.. 운영은 칠흑과 비슷하나 속공에 2뇌둔 2치도리는 기본으로 들어가야한다. 분신술은 쿨마다 쓰고 환영은 속공에 맞추면 딜 잘나옴. 분신술 때 딜사이클이 변화하는 구간은 있긴한데 6분때 뇌둔써서 분신술하나만 치도리용으로 쓰면된다.

사무라이 : 퓨어딜러로써 adps은 원탑을 찍는 딜러이긴하나 이번에 시너지메타다 보니 시너지 많이 빨려서 rdps는 근딜중 약한상태. 쿨기가 다 시너지랑 어울려져서 시너지빨도 잘맞는 딜러. 무희 친구있으면 같이가서 뽕맛을 즐기자.

리퍼 : 쉽고 쌨던 딜러. 버프 못받아서 탑급 딜러에서 근딜중 가장 약캐로 떨어졌다. 2분시너지때마다 2빙의하는게 리퍼의 핵심딜뽕.  이렇게 해야 다른딜러하고 비빈다.. 반퓨딜이라 그런지 시너지도 많이 빨려서 rdps는 사무처럼 낮긴한데 adps는 몽용과 비슷. 트라이단계에서는 딜사이클 복구가 쉬워 추천

음유 : 미뉴엣마다 손 바쁜 직업이긴한데 유격대 라인이라 딜사이클 자체는 쉬운편. 핵심은 노래가 안끊기고 이어지며 도트가 안끊기는 게 핵심. 게이지 관리해서 시너지에 맞춰 에이펙스 에로우와 블래스트 에로우를 박는 게 딜 오르는 핵심(대신에 게이지 낭비 안되게 조절하는 게 딜사이클 최적화 핵심)

기공사 : 만렙만 찍고 버린 캐릭 남들 3글쿨 버스트 들어가는데 혼자 5글쿨 버스트 들어가는 이상한 직업. 기공 장인들도 이번에 기공 정이 안간다고 할만큼 효월 똥캐직업.. 나도 정이 안가서 연습안하다보니 딜최적화 몰?루

무희 : 칠흑보다 더 쉬워진 오프너긴 하나 바뀐점은 2.47 글쿨 써야 기교쿨이 밀림없이 딱딱맞아떨어짐. 효월 무희 핵심은 스탭쿨마다 밟는 게 아님. 기교때 9GCD 박는 게 핵심

솬사 : 대격변한 직업으로 도트딜러에서 유사 유격대로 직변한 직업. 솬사의 소환수 기본사이클은 타이탄->이프->가루다순이며 오프너나 영약타밍에만 오프너 사이클인 타이탄 가루다를 사용하면 된다.(도트기 다 들어가기전에 보스가 잡힌다면 타이탄 이프순) 기본 딜사이클이 워낙 쉬워서 못하기가 어려운 직업. 스킬 로스만 안나면된다. 루인을 거의 안쓰는 게 핵심.

적마 : 칠흑때 마나관리 게이지마다 근콤 섞으면서 관리했는데 지금은 그럴필요가 없는 직업. 시너지쿨이 다가오면 게이지 관리해서 근콤 2~3번 박고 시너지쿨 한참남으면 다 털면 딜사이클 끝(홀수분 짝수분 나누어서 생각하면 됨). 입문은 쉽고 숙련은 어려운 직업에서 숙련 난이도 완화많이 됨..

흑마 : 요시다 직업! 버프받고 1황 캐스터다... 속변 사이클도 파라독스때문에 쉬워져서 하기도 좋고 속변사이클 안써도 정석사이클만 돌려도 딜 크게 차이 안나니 난이도는 칠흑에 비해 많이 완화됬다. 삼연마 2스택으로 무빙도 나름 편해졌고 딜이 스윙비례라 시너지도 많이 안빨리는 직업이라 rdps도 높게 나오는 미친딜러..

청마 : 조율당해서 약해짐.... 그 외 변한 게 없음.. 차후 80렙 확장되면 다시 건들예정..

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겁나 주관적인 평가임. 모든 직업 다 해봤고 최대한 딜포텐션 뽑는 연습도 해보면서 평가해봄...

트라이단계에서는 6.08기준으로 사닌무적이 가장 좋아보임..(사닌무다 죽고 부활해도 딜사이클 복구 쉬운직업이라 추천.. 적마는 트라이단계에서 부활때문에..)

곧 6.1 전 평가임.

틀린거 반박시 니말이 맞음. 질문 환영!