디아 2 가성 비 횃불 - dia 2 gaseong bi hwaesbul

며칠전 념글보니 해슴딘 횃불공략에 대해서 의견이 갈리는거 같아서

햄딘으로 횃불 어떻게 사냥하는지 짧게 써보려고함

디아내 햄딘이 가성비킹이라고 불리는 이유가

햄딘 하나로 디아2 모든 엔드컨텐츠 공략이 가능함. 그것도 효율적으로...

흔히 횃불=슴딘이라고 생각하지만

그건 횃불'최적화용'이고 횃불퀘 자체는 햄딘도 깨는데 전혀 무리가 없다.

극소량의 스킬포인트 배분과 쌉가성비 템으로 햄딘도 해슴딘으로 변모해서 횃불퀘 10~15분내로 컷 가능하다.

우선 스킬포인트는 햄딘이랑 그대로 똑같이 찍는데

대신 홀리쉴드(신성한방패)에 투자된 스킬포인트 2개만 빼서 다른 거 찍는다(풀햄딘이랑 ㅈ도 차이 없음).

1. 구원(셀베이션) 1포인트 - 메피용

2. 광신(파나티시즘) 1포인트 - 다른 보스용

넘모 간단하잖어... 고작 이걸로 햄딘이 횃불+우버까지 가능한 해슴딘이 되어버렷다

다음으로는 아이템

햄딘 기본세팅에서 아~~~주 저가 가성비템들만 구매하면된다

1. 자카룸의 전령(길디드 유니크) -> 나중에 자카룸쉴드로 업해도 되고 안해도 상관 X

2. 마법사의 쐐기검(위저드) -> 창고에 굴러다니는 위저드를 껴주자 라줔뚫어 샤에작 해주면 좋은데 안해도 상관 X

3. 기욤(길리엄) 뚜껑 -> 필수(참룬작하면 좋은데 안해도 상관 X)

4. 고블린 토어(고블린 발가락) -> 필수

5. 뱀파장 -> 필수

위 5개 템 다합쳐서 1만원도 안하는 개쌉가성비 템들이다 전부 묻옵션으로 사도 상관없다

나머지 장비들(벨트/목걸이/링/갑옷), 참들은 햄딘이 갖고 있는거 그대~~~~~~~로 써도 무방하다

수수께끼? 있으면 빨라지긴하는데 없어도 ㄱㅊ

콜투는 묻급이라도 없으면 좀 빡세긴한데 그래도 깰수는 있다

물론 본인의 기본 햄딘셋팅으로 카생이나 월드오브쓰론도 못돌정도로 레지걸레라면 살짝 힘들수도 있는데 그것도 셀베이션으로 어느정도 커버가능

어쨌든 저 위에 기본템에 레지만 갖춰지면 바로 키셋구해서 달리면 된다

깨는 방법은 ㅈㄴ간단

두리엘-이주얼-릴리스는 그냥 파낙(광신)+스마이트 들고 ㅈ패면된다 가는길에 잡몹들도 조낸약함

다만 릴리스잡을 때만 주변에 요마새끼들 있으면 뒤질수도있으므로 잘 끌어서 패도록 하자

다음으로 트리스트럼에서 3보스 잡는 방법인데 이건 너무 잘 알려져있는데로

처음 트리스터럼 포탈타고 밑으로 1cm씩 조금씩 내려오다보면 메피스토만 알아서 혼자 온다.

너무 쭉 내려가지마셈 디아랑 바알까지 뭉치면 골치아프니깐 이것만 조심

걔를 맵위쪽으로 쭉~~~ 끌어서 셀베이션키고 스마이트로 후드려패면 끝

그다음으로는 위쪽 벽을 타고 동남쪽으로 내려오다보면

불타는 집이 하나 있는데(못찾겠으면 유튜브 아무거나 횃불 검색해서 찾아보셈 용량제한으로 스샷올리기 귀찮다)

거기 쏙 들어가면 디아는 얼타고 바알만 순간이동해서 안으로 들어온다

그럼 이번엔 셀베 대신 파낙키고 마찬가지로 스마이트로 후드려패면 30초내로 녹는다

잡고 마지막 남은 디아도 파낙+스마로 쳐잡으면 횃불퀘 종료

* 1줄요약

: 본인 햄딘키우고 있으면 스킬포인트 단 2개랑 1만원미만 가성비세팅으로 해슴딘해서 횃불퀘 혼자하기 쌉가능

  • 트레디아 - 디아블로2
  • 캐릭터 정보
  • 팔라딘
  • 육성/정보

디아 2 가성 비 횃불 - dia 2 gaseong bi hwaesbul

Grief Smite Paladin for Torch〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓* 횃불용 고뇌 슴딘 세팅 주요 포인트 *불필요CP 소비최소화 시켜 가성비를 챙기고고뇌를 중심으로 최적화된 아이템 조합으로횃불 퀘스트를 빠르게 클리어하는 슴딘〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓슴딘은 횃불 따는데 굳이 으뜸으로 세팅하지 않아도
횃불 퀘스트를 무난하게 완수하는 클래스(캐릭터)입니다.
팔라딘 자체가 사기(!)이고
횃불에 최적화된 클래스여서 횃불을 수월하게 따는 것이기에
횃불용 슴딘은 결코 템 세팅을 으뜸으로 도배할 필요가 없습니다.
심지어 아래의 장비 세팅보다 더 낮은 수준으로도 안 죽고
횃불 퀘스트를 무난하게 완수하는 사기캐릭터라고 할 수 있습니다.
아래의 글(링크)을 참고하시면,
왜 하필 '슴딘'으로 횃불을 따는지
그 이유에 대해 나와 있습니다.
[정보] 슴딘으로 횃불을 따는 이유? << 클릭!그리고 슴딘 무기 중에 '깊은 고뇌'를 추천하는 이유는
아래의 두 개의 글(링크)에 내용이 있습니다. 참고해주세요.
[정보] 슴딘을 잘 모르겠네요. 어떡하죠? << 클릭![정보] 횃불 슴딘 무기 고뇌 VS 마소 '스마이트 딜' 비교 << 클릭!으뜸으로 도배하는 괜한 CP 낭비는 최소한으로 줄이시고
가급적이면 아래에 명시한대로 최소한의 필수 옵션만 챙기시고
나머지 옵션들은 묻지마 급으로 아이템을 맞춰주세요.
* 이 글은 90레벨 기준으로 작성되었습니다.* 중요하지 않은 옵션들은 생략했습니다.〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓[ 아이템 트리 ]무기 : 페이즈블레이드 작 깊은 고뇌 (30공속, 340추뎀 최하급)
왜 고뇌인지 위에서 이미 정보글(링크)을 통해 설명드렸기에,
자세한 설명은 생략하겠습니다. 페이즈 고뇌이기만 하면 됩니다.
다른 재료 작 깊은 고뇌는 공속도 느리고 내구력 있어 수리해줘야 해서
꼭 '페이즈 블레이드' 작이어야 합니다. 최하급이 가성비 최강!!

* 스마이트를 쓰면 방패 내구가 아닌 무기 내구력이 닳습니다.갑옷 : 메이지플레이트 작 수수께끼 (750추방, 975 총 디펜스 최하급)
장기 세트 사서 트리스트럼만 돌 게 아니라면,
특히 릴리스와 이주얼 찾을 때 텔레포트가 없으면
길 찾다가 시간 다 갑니다. 뿐만 아니라 콜투의 오더스에도
영향을 주는 올 +2스킬, 그리고 레벨 비례 +힘으로
힘 찍는 스텟을 최소화시켜서 스텟을 아낄 수 있습니다.
방패 : 노에테 세타/세론/쿠라/자카 40↑올레망명 (명시된 부분은 필수!)
주요 옵션 : 15% 확률로 라탭 저주 시전 - 이것 때문에 씁니다.
사실상 높은 라탭 시전 확률 때문에 사용하는 방패입니다.
레지는 횃불 슴딘에게 최우선이기 때문에, 재료의 옵션은
45에 근접하는 40 이상 올레지를 권장합니다.
부수적으로 13~16 디파이언스 오오라 발현(안정성 UP),
+2 공격오오라 스킬(파낙 오오라 +2레벨) 시켜서 화력까지 높여줍니다.

망명 재료와 옵션 선택에 대한 내용은 아래의 링크 글 참고하시면 되겠습니다.

[정보] 소미 의 횃불 슴딘 망명 재료 선택 TIP << 클릭!투구 : 길리엄 투구 우움(Um)룬 작
주요 옵션 : 35% 강타 (길리엄의 독보적 옵션, 대체 불가능)
간혹 유니크 코로나로 투구를 대체해도 되는지에 대해
질문을 주시곤 하는데, 고뇌 룬워드엔 강타가 전혀 없어서
코로나를 착용하게 되면 강타 합계가 25%로 떨어지게 됩니다.
고뇌 무기 특성상 무기 자체에 강타가 전혀 없기 때문에,
다른 장비로 강타를 많이 끌어와야 화력이 떨어지지 않습니다.
고뇌의 부족한 강타를 보충하기 위한 수단으로는
35% 강타의 길리엄 투구를 대체할만한 투구는 없습니다.
레지를 보충하기 위해서 우움(Um)룬 작을 합니다.
장갑 : 유니크 뱀파장 (묻지도 말고 최하급)
주요 옵션 : 공격 시 레벨 10 라탭 시전에 25% 상악
장갑과 망명 두 곳에서 라탭을 끌어오기 때문에
라탭 시전 확률을 더 높여줘서 안정성이 증가되고,
장갑에서 상처 악화 옵션을 끌어오기 때문에,
고어보다 10% 높은 강타 신발인 고블린 착용이 가능해집니다.

* 참고 : 7~10% 라흡은 스마이트에 적용되지 않습니다.벨트 : 15% 리듀 유니크 미스릴코일 (15% 리듀만 필수! 나머지 옵션은 최하급)
15% 리듀(데미지 감소)와 함께 생명력도 같이 붙어있는
탱커 성향의 벨트이죠. 안정성에 큰 도움을 줍니다.
부츠 : 고블린 토우(유니크 라이트플레이트부츠)(묻지도 말고 최하급)
어차피 수수에 달려가 붙고 치타는 스마이트에 무옵입니다.
고뇌는 강타가 1도 안 붙은 무기이기 때문에, 강타가 부족한
고뇌 슴딘에게는 25강타 고블린 >>> 15강타 고어 입니다.
상악이 없지 않냐고 하시는데, 상악은 뱀파장에 붙어있어서
신발에서까지 상악을 굳이 끌어오지 않아도 됩니다.
아뮬렛 : 29 마라 아뮬렛 (명시된 부분은 필수!)
슴딘에게 레지는 1순위로 중요해서 가성비 준으뜸 29 마라!링 1 : 20민첩 레이븐 (어레는 묻지도 말고 최하급으로)
스마이트 스킬 특성상 어레가 적용되지 않는 공격이기에
어레는 최하급, 민첩만 20짜리 구하시면 됩니다.
결빙 방지와 함께 콜드 흡수를 해주고 마나통도 늘려주는
꿀옵션이 모여있는 구하기 어렵지 않은 유니크 링입니다.
링 2 : 14↑올레 매직 링 (레어/크랩 링 필요 없습니다.)
링의 최대로 높은 올레는 15올레(매직 아이템 접사)입니다.
가성비를 생각하신다면 수치가 1빠지는 14올레도 좋습니다.
저는 사냥하다가 나온 매직 링에서 14올레가 나와서
14올레 +@ 잡옵 매직 링으로 대충 끼워줬습니다.
만약 직접 득하는 게 아니라 거래로 구하고 싶으시다면
레어보다 훨씬 저렴한 '10패케 15올레 매직 링'으로 구하시면 됩니다.
스왑 무기 : 콜투암스 (6오더가 좋으나, 꼭 6일 필요는 없습니다.)
페이즈 고뇌와 구별을 위해 크리소드 모양 아닌 다른 베이스 작!
같은 모양의 경우, 스왑이 제대로 되었는지 모르고
스왑용 콜투+스피릿을 들고 스마이트를 할 수도 있기 때문에
구별을 위해서 반드시 크리소드가 아닌 다른 모양의
(예시 - 프레일, 워셉터 등) 베이스에 콜투 작해주세요.
스왑 방패 : 30패케 힘제 낮은 묻지마 팔라 방패 작 스피리트
30패케 이상은 필수는 아니지만, 스왑 시 패케 프레임이
30패케부터 12프레임으로 빨라지기에 30패케 이상을 권장합니다.
(물론 30패케 아니어도 횃불 퀘스트에는 전혀 지장이 없습니다.)
올 +2스킬로 콜투 함성 레벨에 +2 효과 때문에 끼는 거라서
힘제 낮은 팔라 방패 4솟에 작된 스피리트면 됩니다.
(참고) 팔라딘 패케 프레임
도합 18~29 패케 : 13 프레임
도합 30~47 패케 : 12 프레임
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팔라 횃불은 횃불 작업 시 수월하도록 일부러 세팅하지 않습니다.
(

* 가진 횃불이 없어야 횃불을 주울 수 있습니다.)15 올레 그랜드참 *3
(5 올레 스몰참 *9 로 대체 가능)18↑피 스몰참 - 채우고 싶은 만큼
(있으면 좋지만, 없어도 됩니다.)〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓[ 용병 ]용병은 횃불 보스들이 워낙 강력하고
횃불 할 때마다 용병은 죽어나가고
죽을 때마다 매번 5만 골드로 살려야해서
애초부터 골드난에 시달리지 않기 위해서
용병은 고용하지 않고 슴딘 혼자서 뚜까 팹니다.
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( 메인 고뇌 + 망명 )
도합 +6 올 스킬
마라2 수수2 커맨드(함성)1 애니1

( 스왑 콜투 + 스피릿 )
도합 +9 올 스킬
마라2 수수2 커맨드(함성)1 애니1 콜투1 스피릿2

올 스킬은 팔라 전용 스킬뿐만 아니라,
모든 클래스의 스킬 레벨이 상승합니다.

따라서, 수수께끼의 텔레포트와 더불어
콜투의 오더스와 커맨드의 스킬 레벨도 상승합니다.

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횃불 트리스트럼 메피스토의 20레벨 컨빅션은
-125%
// 레지 효과가 있기 때문에
(
컨빅션은 포레는 깎지 않고 // 레지만 깎습니다.)
+175 레지(헬 황금레지)로는 한참 부족합니다.

따라서 메피스토 컨빅션을 대항하려면 황금레지 기준


// 레지를 무려 도합 +300 레지를 맞춰야 하는데,
고뇌 슴딘에게
+300 레지는 정말 쉽지 않은 숫자입니다.

그런데 팔라딘에게는 '오오라'가 존재하죠.
셀베이션 1개를 찍고 템+함성 빨로 +6이면 도합 7레벨이죠.
그리고 90레벨 기준으로 필수 스킬 다 찍고 남는 스킬 모두를
셀베에 투자하면 9개 스킬을 더 투자해서 도합 16레벨이 됩니다.

16레벨 셀베이션은 +106%

// 레지 의 옵션을 가집니다.파레 :
투구15 + 망명40 + 마라29 + 애니19 + 앤야30 + 링14 + 차암45 + 셀베106
= 298 (298-100-125 = 메피 컨빅 받고
73레지)콜레 :
투구15 + 망명40 + 마라29 + 애니19 + 앤야30 + 링14 + 차암45 + 셀베106
= 298 (298-100-125 = 메피 컨빅 받고
73레지)라레 :
투구15 + 망명40 + 마라29 + 애니19 + 앤야30 + 링14 + 차암45 + 셀베106
= 298 (298-100-125 = 메피 컨빅 받고
73레지)포레 :
투구15 + 망명40 + 마라29 + 애니19 + 앤야30 + 링14 + 차암45
= 192 (192-100 = 헬
황금(92)레지)(메피 컨빅을 안 받을 경우)
망명의 +5% 파/콜 최대 레지 옵션이 적용되어서
파 80콜 80라 75포 75 레지가 되고,(메피 컨빅을 받을 경우)
망명의 +5% 파/콜 최대 레지 옵션이 적용되지만
컨빅션으로 인해서 최종 레지는

파 73콜 73라 73 포 75 레지가 됩니다.꼭 황금레지일 필요가 없습니다.
70 레지 내외면 안정권에 들어갑니다.
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여기까지 40힘
+ 순수 스텟 10개 투자 =
50힘 → 뱀파장 착용으로 +10힘 = 도합 60힘

메이지 55힘제 충족시켜 수수께끼 착용하면
60힘 + (레벨 90 기준 수수께끼 +67힘) + 길리엄 15힘 = 최종 힘 142


(노에테 자카럼 망명 사용 시, 자카럼 142 힘제 충족)민첩 : 기본20 애니10 마라5 레이븐20

여기까지 55민첩
아이템 모두 다 착용시킨 후에
함성 지르고 홀리 쉴드 켜고 75% 블럭율까지 민첩 투자

그 이후 남는 스텟 모두

생명력(라이프) 올-인
에너지(마나)는 NO! 터치〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓[ 스킬 트리 ](길목 스킬들 : 도합 10개 스킬)
세크리1 홀리볼트1 차지1 해머1
마이트1 에임1 컨센1
프레이어1 클렌징1
질 1
스마이트 20(
마스터)
홀리 쉴드 20(
마스터)
파나티시즘 20(
마스터)
디파이언스(홀리 쉴드 시너지 스킬) 20(
마스터)
비거 1
위 스킬 트리대로 찍으면 스킬 완성 레벨 80
(노멀/나메/헬 필수 퀘스트 모두 클리어한 상태)
81레벨부터 남는 스킬은
셀베이션에 투자!

90레벨까지 셀베이션에 투자해서
순수 10 레벨 셀베이션 만들어주시고

그 이후 남는 스킬은
자유롭게 투자하시면 되겠습니다.

(참고) 디파이언스를 마스터하는 이유
디파이언스 오오라는
슴딘이 직접 켜는 오오라는 아닙니다만,
홀리 쉴드라는 사기 스킬의 시너지 스킬로
디파이언스 1개를 투자하면 '+15% 방어력 상승'이라는
홀리 쉴드 스킬에 시너지 효과가 더해집니다.
참고로 시너지 스킬은 템빨로 올라가는 스킬 레벨은 시너지 효과가 없고,
직접 찍어주는 스킬 개수만 시너지 효과가 있습니다.
그래서 디파이언스를 순수 20개 투자해서 마스터합니다.
그러면 홀리 쉴드 방어력 상승에 시너지 효과로
무려 +300% 방어력 상승의 효과가 더해집니다.
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-30 공속 베이스로, 공속이 압도적으로 빠릅니다.
게다가 고뇌에는 30~40% 공속이 붙죠.
최하급 30% 공속 페이즈 고뇌 기준으로
파나티시즘 오오라 '4' 레벨부터
6프레임(초당 4.1회 공격)이라는
스마이트 최대 공속이 나옵니다.
지금 이 슴딘 세팅은 +6 올 스킬에 망명 +2 공격 오오라
+8 레벨이 추가 되어서, 도합 28 레벨의 파낙이 됩니다.

4레벨부터 6프레임 최대 공속 스마이트가 가능하니
28레벨은 뭐 당연히.. 최대 공속의 스마이트가 보장됩니다.

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빠른 클리어를 위해서는 강타를 최대로 높이는 게 좋습니다.
강타가 낮아지면 그만큼 횃불 클리어 속도가 느려집니다.
50%와 60%의 10% 강타 차이도 속도 차이는 상당합니다.

단지, 안정성에 지장을 주지 않으면서 높게 맞춰야 하는데
고뇌 슴딘의 경우 60% 강타가 안정성에 지장을 주지 않는
적정 수치로 판단 되어서 60% 강타로 세팅했습니다.

왜냐면 고뇌 슴딘이 강타를 더 증가시키려면,
뱀파장/망명의 이중 라탭 시전을 포기하고 강타장을 껴주거나,
수수께끼의 텔레포트를 포기하고 협박 갑옷을 껴줘야 합니다.

그래서 투구(35%)와 신발(25%)이라는 2개의 장비에서
최대한으로 뽑을 수 있는 60% 강타가
고뇌 슴딘의 최적 강타 수치라고 볼 수 있습니다.
상악 : 뱀파장 25% = 도합 25% 상악횃불 슴딘이 상악을 맞추는 이유는
횃불 보스가 라이프 회복 속도(재생 속도)가 매우 빠른데,
횃불 보스에게는 고뇌의 '몬스터 회복 저지' 옵션에 페널티가 있어
적용되지 않기 때문에, 회복 저지 옵션의 대체로
독 데미지의 물리 계열 버젼과 같은 '상처 악화' 특수 옵션으로
횃불 보스의 회복을 대응하기 위함입니다.

상악 확률은 더 늘릴 필요가 없습니다.
10% 정도만 있어도 충분합니다.
상악 옵션이 있기만 하면 되기 때문이죠.

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도합 27~47 패힛 : 6 프레임
도합 48~85 패힛 : 5 프레임
도합 86 ↑ 패힛 : 4 프레임
투구 30% + 벨트 10% = 장비 도합 40% 패힛
6프레임(27~47) 에 해당

여기에 스왑해서 텔포 이동 시
스피리트의 55% 패힛이 더해지면

40% + 55% = 95% 패힛
4프레임(86~) 에 해당

팔라딘은 홀리 쉴드라는 사기 스킬 하나로
패블럭 2프레임이 가능하기 때문에,
슴딘은 스왑해서 텔포 시에만 패힛이 조금 필요하고
스마이트 연타 날릴 때는 어차피 패힛이 높든 낮든
스마이트 연속 시전을 할 수 있기 때문에
추가적으로 패힛을 맞출 필요가 없습니다.
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2. 데미지 +X (룬워드 깊은 고뇌, 유닉 캐듀/마이티셉터)
3. 스킬 상승 (스마이트/홀리 쉴드 스킬 상승에 따른)
4. 힘 보너스 (힘 스텟)
5. 강타, 상처 악화
6. 무기 리치와 공속
7. 타격 시 발동 스킬
8. 라이프 탭 저주 효과 (뱀파장/망명)
9. 목표물 속도 둔화, 목표물의 시야 감소, 몬스터 회복 저지
10. 비무기 증뎀 (룬워드 인내, 불사조 등.. / 증뎀이 붙은 오오라)
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2. 치명적 공격, 크리티컬 스트라이크
3. 원소/매직 데미지 (장비, 참, 오오라, 고뇌의 '베넘' 스킬)
4. +X 최대/최소 데미지 (참, 장비)
5. X-Y 데미지 추가 (유니크 배추에 붙은 옵션)
6. X% 데몬/언데드에게 주는 데미지 상승
7. 무기의 데미지, 무기에 붙은 증가된 데미지(증뎀)
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왼쪽 스마이트/질
오른쪽 텔포/파낙/셀베/커맨드/오더스/홀쉴/비거

스왑해서 콜투+스피리트 상태로
커맨드 → 오더스 → 커맨드 순으로 함성 지르고 홀쉴 켜고
다시 고뇌+망명으로 스왑해서

VS 메피스토
메피스토와 상대할 때'만'
파낙이 아닌 셀베이션 오오라를 켜줍니다.
그리고 왼쪽에는 스마이트 두고 연타를 날립니다.
그러면 조금 있으면 메피스토는 누워있습니다.
이 때, 주위에 수많은 모든 잡몹은 무시합니다.
VS 릴리스/이주얼/디아블로/바알
텔포로 보스몹에 밀착해서 오른쪽 스킬 파낙으로 교체 후
왼쪽에 스마이트 두고 스마이트 연타 날립니다.

마을에서는 이동 시 비거 오오라 사용하시면
빠른 이동이 가능해집니다.

만약에 보스몹을 잡고 나서 주위에 방해하는 잡몹들이 있어서
혼쭐을 내주고 싶은 경우가 간혹 가다가 있는데,
그럴 땐 왼쪽을 스마이트에서 '질' 스킬로 바꿔주고 나서
질 + 파낙 오오라로 뚜까 패서 박살 내주시면 됩니다.

그리고 횃불을 따는 구체적인 방법은 아래 링크 글을 참고하세요.
제가 직접 횃불 따면서 스샷을 따서 공략으로 소개한 글입니다.

디아 2 가성 비 횃불 - dia 2 gaseong bi hwaesbul

〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓제가 횃불용 슴딘은 마소 등 대중적인 세팅은 다 해봤지만
고뇌 슴딘이 가장 빠르면서도 가성비도 훌륭한 세팅이었네요.

그래서 저는 횃불 전용 슴딘으로는 고뇌 슴딘을 추천드립니다.

부족하고 긴 글 읽어주셔서 감사합니다. (_ _)

작성자 : 소미

디아 2 가성 비 횃불 - dia 2 gaseong bi hwaesbul

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