시프트업의 전작인 데스티니 차일드처럼 이번에도 세로 화면으로 플레이 하는 게임이며 아이패드같이 해상도가 큰 기기에선 가로 해상도도 지원한다. 장르는 타임 크라이시스, 더 하우스 오브 더 데드시리즈 같은 건슈팅 액션 게임. Show 데스티니 차일드와는 다르게 15세 이용가를 목표로 하고 있다. 전투에는 공격중인 부위를 공격해 저지 게이지를 깎아 적의 패턴을 캔슬하거나, 특정 부위를 공격하여 접근을 막는등의 부위 공격을 노리는 전략이 필요하다.# 캐릭터마다 장착한 무기와 모션이 다르며 SR 등급 이상의 캐릭터들은 스킬 사용 시 라이브 투디로 제작된 스킬 컷신이 나온다. 전투 중 자신이 직접 조종하지 않는 나머지 4명의 캐릭터는 AI가 자동으로 전투를 하며 화면 하단의 캐릭터 아이콘을 누르는 것으로 사용 캐릭터를 교체할 수 있다. 등장하는 적의 구성이 바뀌면 그 적들에게 맞는 최적의 무기를 가진 니케로 교체하고, 급하게 화력을 쏟아야 할 상황인데 재장전 중이라면 재장전을 기다리는 것보다 바로 바로 교체하여 다른 캐릭터로 공격하는 등 상황에 맞는 교체가 필요하다. 기본적으론 싱글 게임이지만 고난이도 컨텐츠에선 다른 유저와 함께 플레이할 수 있다. 2022년 3월 FGT/CBT에서 '협동작전' 컨텐츠가 처음 공개되었으며 싱글 게임인만큼 거부감을 최소화하기 위해 상설 컨텐츠가 아닌 주요 기간제 이벤트로 출시할 예정이다. 무기 종류는 총 6종류로 장비마다 공격 특징이 다르다.
전투 중 기본적으로 니케들은 엄폐물 뒤에 숨어있어서 피해를 거의 받지 않지만 공격시에는 엄폐물 밖으로 빠져나오기에 엄폐 보너스를 받지 못해서 피해를 그대로 입는다. 또한 엄폐물에도 자체 내구도가 있어서 엄폐상태에서 계속 공격받다보면 엄폐물 자체가 파괴되고, 이 상태에선 엄폐한다고 해도 피해가 완전히 경감되지 않는다. 보스급 적들은 엄폐 상태, 엄폐물의 상태와 상관없이 피해를 주는 강력한 패턴들을 가지고 있다. 전투 콘텐츠에는 PVP, 레이드, 월드 보스, 기타 협력 미션 등이 기획중. 전투 외 생활 콘텐츠도 있으며, 성장과 관련된 다양한 콘텐츠도 준비되어 있다. 블라블라라는 니케들과 메세지를 주고 받는 시스템이 있다. 초기에는 20명의 니케를 만들고 출시할 예정이었지만 목표로 했던 2020년 발매보다 발매가 2년 늦춰진 탓인지 2021년 지스타에서 60명 이상의 니케를 만들고 출시할 예정이라고 한다.
2.1. 출시 전 반응[편집]그래픽과 비주얼은 호평이 대부분이다. 다만 김형태 대표와 시프트업의 전작이 운영 면에서 워낙 안 좋은 의미로 화려했다보니 별 다른 기대를 하지 않는 유저들도 적지 않은 편이다. 2.2. 트레일러[편집]2019년 시프트업 공식 유튜브 티저 트레일러 2020년 시프트업 게임플레이 티저 영상 2021년 숏 티저 영상 1 2021년 숏 티저 영상 2 2021년 롱 티저 영상 2022년 2nd 티저 영상 세계관 PV 글로벌 사전예약 PV 건슈팅 PV 캐릭터 트레일러 3. 등장인물[편집]자세한 내용은 승리의 여신: 니케/등장인물 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.4. 배경[편집]먼 미래의 지구에서 인류는 기계 생물인 랩쳐의 공격을 받아 패배하여 지하에서 방주라는 거대 시설을 만들어 거주하고 있고, 전투 사이보그인 니케를 보내어 랩쳐들과 싸워 지구를 수복하려고 하고 있다. 5. 스토리[편집]자세한 내용은 승리의 여신: 니케/스토리 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.6. 설정[편집]
이 문서에 스포일러가 포함되어 있습니다. [ 펼치기 · 접기 ]
7. 컨텐츠[편집]
8. 시스템[편집]전초 기지가 갖춰져있다. 내부 기능은 아래와 같다.
9. 평가[편집]자세한 내용은 승리의 여신: 니케/평가 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 10. 논란 및 사건 사고[편집]자세한 내용은 승리의 여신: 니케/사건 사고 문서 를 의 번 문단을 의 부분을 참고하십시오.11. 기타[편집]11.1. 서비스 개시 전 정보[편집]
11.2. 인게임 외적 요소[편집]
12. 외부 링크[편집]
[1] 台灣伽瑪移動數位股份有限公司. 본사는 대만에 있으며 홍콩 지사에서 유통한다.[2] 유니티 엔진으로 만들어서인지 게임 로딩 로고가 유니터의 박스 모양 로고와 매우 흡사하다.[3] 볼드체는 더빙 언어.[4] 중국어판은 단독으로 운영된다.[5] 텐센트가 중국을 제외한 전 세계 서버의 글로벌 퍼블리싱을 위해 2021년 12월 새로 설립한 브랜드로, 싱가포르와 네덜란드 암스테르담을 중심으로 전 세계에 있는 텐센트 사무실을 통해 운영되고 있으며, 기존에 사용하던 "프록시마 베타" 이름에 레벨 인피니트 로고를 사용하고 있다. 한국에선 대표적으로 콜 오브 듀티: 모바일(아이디얼컴퍼니가 운영하다 이관.), 백야극광, 천애명월도 모바일의 퍼블리싱을 맡고 있다.[6] 데스티니 차일드는 Live2D Cubism 2 버전이다.[7] 로비에서 터치 등 상호작용 용도와 스토리에서 스탠딩 일러로 쓰인다.[8] 같은 모바일 미소녀 게임이라도 3D 쪽으로 보면 이야기가 다르지만 2D 쪽으로 보면 인게임에서 제대로 된 8등신이 묘사되는 게임은 기껏해야 에픽세븐이나 카운터사이드, Fate/Grand Order 정도 밖에 없을 정도로 거의 대부분이 SD 캐릭터만 사용하고 있기는 하다. 시프트업은 이런 틈새를 노렸다고 볼 수 있으며 상당한 자신감을 표하고 있다.[9] CBT 유저들이 리세마라를 계속 진행해서 자리가 부족한 것도 있었다.[10] matsuri_G44라는 중국의 코스플레이어.[11] 이것 때문에 나온 본게임의 별명이 "엉덩이 게임"[12] 이 부분은 아마 스킨 출시를 염두에 둔 것으로 보인다.[13] 완전한 방주화에 실패한 과거의 대안 방주들이 로스트 섹터의 스테이지라는 설정이다.[14] 등급은 R에서 SSR등급까지 있다.[15] 지휘테스트에 니케가 전투치루지도 않고도 전투불능 되는 경우도 있다. 대부분 무작위로 스쿼트에 있는게 아니라 가지고 있는 총 니케들중 무작위로 전투불능 시킨다.[16] 스테이지 수와 버프 총합적으로 볼 때 버프 갯수가 초과하는 경우가 많다.[17] 보상 횟수는 모든 레벨에 통용되어 똑같이 차감된다.[18] 양산형 R등급 니케들은 호감도를 올릴 수 없다.[19] 현재로서는 SSR 니케는 요구하지 않고 SR이나 R 니케들만 요구하기 때문에 특별히 과금유도성은 없다.[20] 최상위 레벨의 5인은 자동으로 선택되어 따로 슬롯에 지정해줄 필요가 없다.[21] 이 때문에 공통 연구의 레벨은 지휘관 레벨과 더불어 플레이어의 순수 진척도를 가늠하는 주요 척도로 기능한다.[22] 이따금씩 일반 상점에서 쥬얼로 구매할 수 있지만 할인이 크게 붙지 않는 이상 가성비가 심각하게 떨어지는 품목이고, 당장 대량으로 원활히 수급할 수 있는 방법은 유료 패키지 구매밖에 없다.[23] 물론 파견 목록 갱신에도 쥬얼이 소모되므로 파견 기능의 강화가 충분히 이루어진 상태에서 시도하길 권한다.[24] 유저가 계산해본 총량은 113뽑이다.[25] 특히 iDoll 오션의 경우 무려 한국 성우는 김가령, 일본 성우는 쿠기밍이다.[26] 물론 거의 없는 중복이라는 거지, 찾아보면 있기는 있다. 아직 출시 초기라 니케들이 별로 없음을 감안하고 봐야한다. 당장 SSR급 니케인 은화와 헬름은 중복 성우인 사문영이다. |