데스티니 차일드 무검열 apk - deseutini chaildeu mugeom-yeol apk

시프트업의 전작인 데스티니 차일드처럼 이번에도 세로 화면으로 플레이 하는 게임이며 아이패드같이 해상도가 큰 기기에선 가로 해상도도 지원한다. 장르는 타임 크라이시스, 더 하우스 오브 더 데드시리즈 같은 건슈팅 액션 게임.

  • 데스티니 차일드와는 다르게 15세 이용가를 목표로 하고 있다.

  • 전투에는 공격중인 부위를 공격해 저지 게이지를 깎아 적의 패턴을 캔슬하거나, 특정 부위를 공격하여 접근을 막는등의 부위 공격을 노리는 전략이 필요하다.#

  • 캐릭터마다 장착한 무기와 모션이 다르며 SR 등급 이상의 캐릭터들은 스킬 사용 시 라이브 투디로 제작된 스킬 컷신이 나온다.

  • 전투 중 자신이 직접 조종하지 않는 나머지 4명의 캐릭터는 AI가 자동으로 전투를 하며 화면 하단의 캐릭터 아이콘을 누르는 것으로 사용 캐릭터를 교체할 수 있다. 등장하는 적의 구성이 바뀌면 그 적들에게 맞는 최적의 무기를 가진 니케로 교체하고, 급하게 화력을 쏟아야 할 상황인데 재장전 중이라면 재장전을 기다리는 것보다 바로 바로 교체하여 다른 캐릭터로 공격하는 등 상황에 맞는 교체가 필요하다.

  • 기본적으론 싱글 게임이지만 고난이도 컨텐츠에선 다른 유저와 함께 플레이할 수 있다. 2022년 3월 FGT/CBT에서 '협동작전' 컨텐츠가 처음 공개되었으며 싱글 게임인만큼 거부감을 최소화하기 위해 상설 컨텐츠가 아닌 주요 기간제 이벤트로 출시할 예정이다.

  • 무기 종류는 총 6종류로 장비마다 공격 특징이 다르다.

    • 어설트 라이플 (AR) - 표준적인 무기. 가장 무난하고 편하게 공격할 수 있기 때문에 지스타 시연판 설문조사에서도 6개의 무기 중 가장 좋은 평가를 받았다.

    • 샷건 (SG) - 수십발의 탄환이 퍼져나가며 근거리의 적에게는 다단히트 하기에 큰 피해를 입힐 수 있다.

    • 스나이퍼 라이플 (SR) - 조준 시 스코프를 통해 해당 지역을 확대해서 보기에 먼 거리의 적이나 작은 약점을 노리기 좋다. 차지샷 기능이 있어 조준을 오래할 수록 위력이 강해진다.

    • 로켓 런처 (RL) - 넓은 범위에 큰 피해를 줘서 뭉쳐있는 적을 공격하기 좋다. 차지샷 기능이 있어 조준을 오래할 수록 위력이 강해진다.

    • 머신건 (MG) - 천천히 사격하다가 점차 사격 속도가 빨라진다. 넉넉한 장탄수가 특징이다.

    • 서브머신건 (SMG) - 비교적 빠른 연사 속도를 보유했다.
      그 외에도 검을 사용하며 발도술로 참격을 날리는 홍련, 쌍권총을 쓰는 솔린 같은 캐릭터들도 있지만 이들도 무기 타입은 각각 AR, SMG로 취급받는 걸로 보아 무기 카테고리는 6개로 고정 될 것으로 보인다.

  • 전투 중 기본적으로 니케들은 엄폐물 뒤에 숨어있어서 피해를 거의 받지 않지만 공격시에는 엄폐물 밖으로 빠져나오기에 엄폐 보너스를 받지 못해서 피해를 그대로 입는다. 또한 엄폐물에도 자체 내구도가 있어서 엄폐상태에서 계속 공격받다보면 엄폐물 자체가 파괴되고, 이 상태에선 엄폐한다고 해도 피해가 완전히 경감되지 않는다. 보스급 적들은 엄폐 상태, 엄폐물의 상태와 상관없이 피해를 주는 강력한 패턴들을 가지고 있다.

  • 전투 콘텐츠에는 PVP, 레이드, 월드 보스, 기타 협력 미션 등이 기획중.

  • 전투 외 생활 콘텐츠도 있으며, 성장과 관련된 다양한 콘텐츠도 준비되어 있다. 블라블라라는 니케들과 메세지를 주고 받는 시스템이 있다.

  • 초기에는 20명의 니케를 만들고 출시할 예정이었지만 목표로 했던 2020년 발매보다 발매가 2년 늦춰진 탓인지 2021년 지스타에서 60명 이상의 니케를 만들고 출시할 예정이라고 한다.


  • 게임 엔진은 시프트업에서 자체개발한 엔진이 아닌 유니티를 사용했다고 한다. 이는 전작 데스티니 차일드가 사용했던 엔진이 워낙 구형인지라 최적화 문제, 보안 문제를 2021년에도 실시간으로 겪고 있고 이 때문에 유니티 엔진을 사용한 것으로 보인다.

    본래 2020년 발매 예정이었으나 19년 4월 첫 정보 공개 이후 아무런 소식이 없었고 오히려 1년정도 시간이 지나고 AD인 혈라가 퇴사했다는 소식이 나오자 프로젝트가 접힌게 아니냐는 의혹까지 있었다. 그러다 2020년 12월 3일, 첫 발표 이후 약 20개월만에 드디어 플레이 티저 영상이 올라오면서 개발중임을 다시 밝혔는데, 퀄리티는 대체로 크게 상승했으나 베타 테스트나 출시에 대한 언급은 아직 없기에 원래 목표였던 2020년 발매는 이미 지나간 상황이고, 출시일도 미정이었다. 동영상 단 두개를 제외하면 아무런 정보를 알려주지 않았다. 기대하던 유저들은 개발 취소가 아닌지 걱정하여 공식 문의처에서 직접 문의 해달라고 홍보를 했을 정도로 정보가 부족했다. #

    2020년 티저 영상 공개 이후로는 2021년 4월 김형태가 새로운 일러스트를 공개한 것외에는 별 얘기가 없고 21년 8월 개인방송을 하던 혈라도 정보 공개는 불가능하다는 점을 밝혔다.

    반면 첫 공개 당시엔 니케보다 정보가 적었던 프로젝트 이브는 21년 9월 플레이스테이션 쇼케이스에서 인게임 트레일러를 공개하여 오히려 두 게임간 정보량이 반대가 되었다.

    그러다가 2021년 지스타에서 시프트업이 참여하고 니케와 이브의 정보가 등장할 가능성이 높다는 기사가 계속 나왔고 그리고 지스타에 니케 등장이 확정되었다. 부스에선 이전에는 볼 수 없었던 푸른색 + 검은색 + 흰색 조합의 새 제복을 입은 신규 니케가 확인되었고 신규 PV 공개 및 체험판도 플레이 할 수 있었다.

    2021년 11월 10일 공식 홈페이지, SNS가 생기고 동시에 대규모로 정보가 공개되었고 트레일러 마지막에 2022년 내로 출시한다는 문구가 나왔다. 인터뷰 등에선 최대한 빠른 시일 안에 찾아뵙겠다는 식으로 돌려서 말하기만 했고 2022년 1분기 기준으로도 캐릭터 소개 외에는 별다른 소식이 없는지라 출시 시기는 아직 정해지지 않았다.

    데스티니 차일드 무검열 apk - deseutini chaildeu mugeom-yeol apk

    모든 캐릭터는 스탠딩 일러스트[7]뿐만 아니라 전투에서 쓰이는 똑같은 등신대 비율의 엄폐, 사격 일러스트 총 3개의 일러를 가지고 있으며 스탠딩/엄폐/사격 세 일러스트 모두 라이브 투디가 적용되어 스탠딩 - 터치, 표정대사 / 엄폐- 대기, 엄폐중 피격, 재장전 모션 / 사격 - 사격시 반동, 사격중 피격 같은 모션들이 모두 움직인다.

    또한 필드용으로 SD캐릭터도 따로 구현되어 있어 맵을 이동할 때는 SD 파티가 쫄쫄 움직이는 모습이 나온다. 이는 기자 간담회나 사전 인터뷰 등에서 김형태 대표가 수차례 가장 강조했던 부분으로, 대부분의 모바일 미소녀 게임에서 스탠딩 일러스트에만 모든 힘을 쏟고 인게임에서는 간단한 SD 캐릭터가 나오는 것이 전부였던 점을 예로 들며 이것이 니케만의 강점임을 어필하고 있다.[8] 그리고 김형태 특유의 화풍이 호불호가 많이 갈리는 것을 의식했는지 이번 니케에서는 본인이 직접 '제가 그린 걸 좋아하지 않는 분들이라도 다양하게, 매력적으로 느낄 수 있는 캐릭터들이 준비되어 있다'고 언급했다.

    아포칼립스 세계관답게 꽤나 시리어스한 분위기와 전개를 보여준다. 지스타 시연판도 긴 시나리오 분량은 아니었지만 니케 세계관이 여러모로 암울하다는 것을 보여주었다. 김형태의 인터뷰에서는 캐릭터들의 암울한 건 확실히 암울하게 묘사하고 즐거운 건 즐겁게 묘사한다고 말했으며 유형석 디렉터의 추가 언급에 따르면 메인 시나리오는 진중한 느낌으로, 캐릭터 개별 스토리는 황당하거나 달짝지근하거나 친밀감 있는 스토리를 풀어나갈 계획이라고 한다.

    2021년 11월 10일 이후 트위터, 페이스북에서 단편적으로 세계관 정보 캐릭터 설정등을 풀고 있다.

    2022년 3월 7일부터 13일까지 한국에선 15일에 FGT 참가자를 모집해서 FGT를 진행했다. 또 퍼블리셔로 텐센트의 브랜드 프록시마 베타(레벨 인피니트)와 협력하여 글로벌 전개를 준비하고 있음을 밝혔으며 같은 시기 일본 서버, 북미 서버도 본격적으로 홈페이지를 오픈하고 CBT를 진행했다. 다만 CBT의 경우 게임 다운로드만 성공하면 따로 테스터 인증을 하지 않아도 접속할 수 있었고, 중국인들이 테스트용 APK 파일을 유출하면서 테스터가 아닌 유저들이 서버로 몰려 진행에 차질이 생기는 일이 발생했다.[9] 이 때문에 참가하지 못한 테스터들을 대상으로 4월 7일부터 15일까지 인증 방식으로 추가 CBT를 진행한 해프닝이 있었다.

    2022년 여름 2차 CBT가 진행되었다. 다른 서버가 1차 CBT를 할 때 한국에서는 FGT만 진행했던 것에 대한 불만이 많았기 때문인지 이번에는 모든 서버가 똑같은 온라인 CBT로 진행되었다.

    2022년 9월 7일 사전 예약을 시작하였다. 이로써 연내 발매 가능성이 높아졌으며 11월 4일에 정식 오픈한다.

    2.1. 출시 전 반응[편집]

    그래픽과 비주얼은 호평이 대부분이다. 다만 김형태 대표와 시프트업의 전작이 운영 면에서 워낙 안 좋은 의미로 화려했다보니 별 다른 기대를 하지 않는 유저들도 적지 않은 편이다.

    유튜브에서는 상당수의 외국인들이 이 게임을 기대하고 있는 것을 볼 수 있는데, 시프트업 역시 글로벌 출시를 준비 중이라고 하였다.

    중국의 앱스토어 TapTap에서는 사전예약을 시작했고, 중국인들 반응 또한 나쁘지 않아 보인다. 그러다 사전예약이 어느 순간 사라져 버렸는데 게임 개발이 길어지는 과정에서 취소된 것으로 보인다. 2021년 지스타 기준으로도 게임이 기대된다는 영어, 중국어 댓글을 많이 찾아볼 수 있다. 트위터 등지에서는 일본인들 역시 게임을 기대하고 있으며 특히 중국에선 유명 동영상 플랫폼 빌리빌리에서 캐릭터 도감을 촬영한 지스타 영상의 조회수가 80만 가량 나오고 앨리스 코스프레도[10] 나오는 등 가장 반응이 좋다. 하지만 한한령 때문에 2022년 CBT 기준으로도 중국은 서비스 대상 국가에 포함되어 있지 않다. 대만, 홍콩 등 기타 중화권 국가에서도 서비스 예정은 없는 것으로 보인다. 대신 인게임에서 자체적으로 중국어를 지원하기 때문에 중화권 유저들은 이걸로 플레이하고 있다.

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    한국 커뮤니티에선 트레일러에서 라피가 사격을 할 때 반동 때문에 엉덩이가 심하게 씰룩거리는 장면의 짤방을 디시인사이드의 중세게임 마이너 갤러리에서 올린 게 퍼지면서 일명 '질경련 게임'으로 화제가 되기도 했다.https://gall.dcinside.com/m/aoegame/7157122

    이렇게나 심하게 흔들리는 이유를 추측해 보자면 총을 쏠 때에 흔들리는 효과를 넣었는데 속사를 하다 보니 그 효과가 계속 적용되어 그러한 것으로 보인다.[11]

    그런데 2020년 12월 4일 정말 오랜만에 새로 공개된 플레이 영상에서는 흔들림이 매우 줄어들어 흔들림이 아예 사라졌다며 안타까워 하는 유저들도 생겼다. 자세히 보면 완전히 사라진 건 아니고(GIF 9.81MB) 여전히 흔들리는 것을 볼 수 있지만 19년도 영상때와 비교했을때 크게 줄어들어서 없다고 생각하는 유저들이 보인다. 이후 혈라가 인터뷰 영상에서 영상 제작 중 기술적인 문제로 잠시 빠졌을 뿐 여전히 흔들림은 남아있다고 밝혔다.# 혈라왈 만약 빠졌다면 본인이 반대했을 것이라고 한다.

    2021년 지스타 시연에선 반동 모션이 정상적으로 적용됐고 어색하다고 지적되는 부분도 크게 개선된게 확인되었다. (GIF 15.5MB) 그러나 스나이퍼 라이플, 런쳐를 사용하는 니케의 경우에는 사격 후 반동 모션 없이 바로 사격대기 자세로 돌아가기 때문에 흔들림을 확인할 수 없고 의외로 많은 니케들의 둔부가 의복과 방패 등으로 가려져 있다.[12] 또한 선정성, 호불호가 갈리기 때문인지 모핑을 옵션에서 꺼줄 수 있다.

    2022년 11월 3일 출시전 공식방송에서 유저의 니즈를 파악해서 운영을 하겠다고 해놓고 18세 이용가를 받을 생각이 없다. 라고 사실상 검열을 해서 15세로 하겠다고 하여서 반응이 좋지 않다.

    2.2. 트레일러[편집]

    2019년 시프트업 공식 유튜브 티저 트레일러

    2020년 시프트업 게임플레이 티저 영상

    2021년 숏 티저 영상 1

    2021년 숏 티저 영상 2

    2021년 롱 티저 영상

    2022년 2nd 티저 영상

    세계관 PV

    글로벌 사전예약 PV

    건슈팅 PV

    캐릭터 트레일러

    3. 등장인물[편집]

    데스티니 차일드 무검열 apk - deseutini chaildeu mugeom-yeol apk
      자세한 내용은 승리의 여신: 니케/등장인물 문서

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    4. 배경[편집]

    먼 미래의 지구에서 인류는 기계 생물인 랩쳐의 공격을 받아 패배하여 지하에서 방주라는 거대 시설을 만들어 거주하고 있고, 전투 사이보그인 니케를 보내어 랩쳐들과 싸워 지구를 수복하려고 하고 있다.

    "멸망한(혹은 멸망 직전인) 지구, 적들과 싸우는 미소녀 전투원"이라는 컨셉은 함께 공개됐던 스텔라 블레이드와 비슷하다.

    5. 스토리[편집]

      자세한 내용은 승리의 여신: 니케/스토리 문서

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    6. 설정[편집]

    • 니케
      랩쳐 대항 목적으로 탄생한 다목적 사이보그. 본작의 플레이어블 캐릭터에 해당한다.

    • 랩쳐
      기계를 감염시켜 인류를 공격하는 정체불명의 존재들. 본작의 주요 적대 세력이다.

    • 방주
      랩쳐와의 전투와 의사소통 시도 모두가 실패로 돌아간 이후 인류 문명의 불씨를 유지하기 위해 마련된 거대한 지하시설. 지구 곳곳에 여러개의 유사시설들이 건설되었지만 살아남은 방주는 하나 뿐이다.[13] 약 천만 명의 사람들이 생활하고 있으며 중앙 정부와 삼대 회사의 비호 아래 인류의 보존과 지상 탈환을 위한 시도가 꾸준히 이어지는 중. LED 화면으로 된 가상의 하늘과 스프링클러로 뿌리는 인공비 등을 통해 지상의 향수를 최대한 재현하고 있다. 거주하는 시민들은 신체에 인식칩을 삽입하여 중앙 정부의 관리를 받는다.

    • 로열 로드
      방주에 들어온 사람들은 엄선된 각 분야의 전문가들과 추첨을 통해 들어온 사람들이었기에 모두가 동등한 입장이었지만 신체에 부착하는 인식칩을 커스터마이징 하는 것을 시작으로 점차 눈에 보이지 않는 계급이 방주 내에 탄생했다. 계층간의 갈등이 심각할 정도로 고조되고 유혈사태까지 발생하자 정부는 로열 로드라는 부촌 구역을 만들어 이를 해결하고자 했다. 하지만 계층간 갈등도 표면상으론 줄어들고 부유층 사이에서도 부를 과시하기 힘든 부촌에서만 거주하는 것을 꺼려하면서 현재는 고급 쇼핑몰들이 남은 번화가의 형태로 그 흔적이 남았다. 부사령관 엔더슨의 집이 로열로드에 있다.

    • 아우터림
      방주에서 심각한 범죄를 저지른 사람은 인식칩을 압수당해 방주 내의 모든 서비스를 받을 권리를 박탈당한다. 정상적인 생활이 불가능해진 이들이 방주 외곽의 폐기물 처리장에 모여 살기 시작한 것이 아우터림의 시작이었다. 방주의 사법권이 미치지 않기 때문에 강자만이 살아남는 약육강식의 무법지대가 되었다. 아우터림에서의 인구도 꾸준히 늘어 어느덧 방주 전체 인구의 약 10 퍼센트를 차지할 정도로 규모가 커진 상태. 과격무장단체 엔터 헤븐의 거점이기도 하다.

    • 퍼펙트
      지하에서 천만 명이 넘는 인구를 부양하기 위해 고안된 완전식품. 곤약 같이 생겼다.영화 설국열차에서의 그것을 연상시킨다 이를 가공하여 다양한 음식의 형태로 만든다. 글로벌판에서의 명칭은 splendamin으로 splendid+amin으로 적절하게 의역되었다.

    • 언체인드
      니케들의 뇌에 심어져 있는 나노머신인 "NIMPH"를 없앨 수 있는 탄환이다. 맨 처음 등장은 주인공(미하일)이 스노우 화이트에 목숨을 구해준 대가로 한 발을 받으먼서 등장하였다. 그리고 메인 스토리 챕터 17에서 스노우 화이트, 홍련, 라푼젤에 의해서 자세한 비밀이 밝혀지는데...

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    • 이 탄환은 헬레틱 세력과 싸우던 도중 우연하게 한 사람의 피가 헬레틱 세력에게 큰 타격을 입힌다는 것을 깨닫고 만들어진 사람의 혈액으로 만들어진 탄환이다. 그리고 그 사람이 바로 필그림 부대 파이오니아의 지휘관이었고 이 사실이 알려지면 지휘관은 평생 탄환을 만들기 위한 재료로 쓰일 게 뻔했으니 소수만 아는 비밀로 붙여진 것이다.

    7. 컨텐츠[편집]

    • 로스트 섹터
      미궁 컨텐츠로 맵을 탐험하면서 적들을 처치하거나 퍼즐을 풀어 보상 상자를 획득할 수 있다.
      서브 보상 상자에서는 보통 일반 모집 티켓을 주며 가장 마지막에 획득하게 되는 메인 보상 상자에서는 보통 큐브 혹은 큐브 강화 재료를 획득할 수 있다. 메인 보상인 큐브 획득과는 별개로 각 섹터 탐사율 100%를 달성할 시 다량의 쥬얼을 추가로 제공한다.
      큐브는 추가 장비의 개념으로 기본적인 스탯과 더불어 전투에 도움이 되는 특징적인 옵션을 갖고 있으며, 니케에 자유롭게 탈부착이 가능하다. '하모니 큐브' 탭을 통해 여태까지 수집한 큐브들을 한번에 열람ㆍ관리가 가능하다.

    • 트라이브 타워
      AFK 게임에서 흔히 볼 수 있는 무한 등반 컨텐츠이다. 처음에는 상시 개방 상태인 일반 타워만 오픈하며, 7-13 스테이지 클리어 후에는 일일 로테이션으로 돌아가는 3대 기업 + 필그림 전용 타워가 해금된다. 전용 타워의 경우, 해당 기업 혹은 소속의 니케로만 스쿼드를 꾸려야 하며 도전 기회는 일별 3회까지 제공된다.
      일반적인 스테이지 클리어처럼 쥬얼과 크레딧을 주 보상으로 제공하며, 5층 단위로 더 강화된 보상을 준다. 각 기업의 전용 타워 보상으로는 50개를 모으면 50% 확률로 각 기업별 소속 SSR 니케를 무작위로 1명 영입할 수 있는 몰드를 준다. 가장 압권인 타워는 필그림타워로 당연히 필그림 멤버 여섯명밖에 쓸수 없다. 안그래도 확률도 낮은 필그림 다섯명을 모아야 할수있는 진정한 엔드컨텐츠라고 할 정도 (...) 사실 필그림이 워낙 센지라 셋만모여도 얼추 할수있다

    • 시뮬레이션 룸
      버프를 선택하여 스쿼드를 강화하면서 적들을 처치하는 로그라이크 컨텐츠. 적립하는 버프의 형태 및 누적 숫자에 따라서 단계별로 버프 효과 레벨이 적용된다.[14] 스테이지 클리어중에 니케가 쓰러지면 전투불능 처리되어[15] 다음 초기화 또는 종료 되기 전 까진 스쿼트에 못 넣는다. 하지만 회복/복귀로 전투불능 된 니케를 살리는게 가능하다.
      한 섹터를 모두 클리어할 시 '버프 레거시'를 남길 수 있다. 버프 레거시란 클리어시 갖고 있는 버프 중 하나를 선택하여, 그 날에만 한정하여 시뮬레이션 룸 시작시부터 해당 버프를 적용시키는 혜택을 말한다. 버프 레거시는 버프 최대 칸수인 8칸까지 누적이 가능해서[16] 시작하자마자 풀버프로 상위 스테이지에 도전하는 전략도 가능하다.
      시뮬레이션 룸에 도전하는 것은 무한히 가능하나 보상은 일일 한 번씩만 획득할 수 있다. 상위 스테이지를 클리어하면 하위 스테이지의 보상이 자동으로 누계되어 수령된다. 스킬 강화 재료와 더불어 이 게임에서 경험치라고 할 수 있는 배틀 데이터 셋을 특히 많이 제공한다.

    • 요격전
      특정 보스를 공략하는 레이드 형식의 컨텐츠로, 일일 3회까지 보상을 획득할 수 있다.[17] 주어진 시간 내에 최대한으로 대미지를 누적시켜 단계별로 보상을 받는다.
      출시 초기 기준으로는 레벨 D의 알트아이젠 Mk. VI, 레벨 S의 그레이브 디거와 특수 개체 요격전의 3종류가 열려 있다. 특수 개체 요격전의 경우 레벨 D, S와 달리 매일 타겟이 바뀌며, 현재 확인된 타겟으로는 알트아이젠 Mk. VI, 블랙스미스, 토커티브, 모더니아가 있다.
      보상으로 장비를 특히 다수 제공하는데, 반드시 올클리어를 하지 않더라도 비교적 후한 보상을 주므로 포기하지 않고 계속 도전하는 것이 중요하다. 하루에 한 번 클리어한 이후로는 같은 점수로 전투 없이 바로 보상을 획득할 수 있는 '빠른 전투'를 지원한다.

    8. 시스템[편집]

    전초 기지가 갖춰져있다. 내부 기능은 아래와 같다.

    • 전초기지 방어
      방치한 시간에 따라 각종 성장 재화를 얻는 전초기지의 핵심 기능이다. 전초기지 방어의 재화 획득은 전초기지 방어 레벨, 지휘관 레벨, 택틱 아카데미의 수강 등의 영향을 받는다. 최고 보상 누적 시간이 12시간이며 초과시 더이상 보상이 누적되지 않는다. 전초기지 방어 레벨은 에피소드에서 메인 스테이지를 5번 클리어할 때마다 오른다.
      전초기지 방어의 2시간분 보상을 일시불로 받는 '단기섬멸'도 있는데, 하루 최초는 무료로 제공한다. 다만 그 이후로는 비용으로 쥬얼이 소모되며 사용 횟수에 따라 비용이 50, 70, 100, ... 으로 점증하고 하루 총 11회로 횟수가 제한되어 있다.

    • 커맨드 센터
      지휘관용 숙소. 안으로 들어가면 니케들과 상담을 하거나 니케별 호감도 스토리를 열람할 수 있다. 니케의 호감도는 선물하기와 상담하기를 통해 올릴 수 있다.[18] 상담은 니케당 한 번씩 할 수 있으며 상담에서 니케의 성향에 맞는 선택지를 고르면 호감도가 100 오르고 어색한 선택지를 고르면 50 오른다. 그렇게 다들 니케상담심리학 교수가 되고 상담의 횟수는 초기에는 일일 3회로 제한되다가 인프라 코어의 단계가 상승하면 최대 10회까지로 늘릴 수 있다.
      이외에 회상으로 지나온 스토리를 되돌아보거나, 유실물로 그동안 수집한 유실물을 열람하거나, 주크박스를 통해 수집한 BGM을 감상할 수 있다. 유실물과 주크박스는 수집 정도에 따라 쥬얼을 보상으로 준다.

    • 택틱 아카데미
      수강을 통해 전초기지의 각 기능을 확장ㆍ강화시킬 수 있다. 수강은 정해진 니케만이 가능하고[19] 다량의 크레딧학자금이 소모되며 특정 단계에서는 특정 건물의 건설을 조건으로 건다. 보상 중에서는 특히 싱크로 디바이스의 추가 슬롯 해금과 요격전의 추가 보상 획득이 핵심이다.

    • 싱크로 디바이스
      레벨업을 따로 진행하지 않은 니케들에게 이미 레벨업을 진행한 니케들의 레벨을 공유시킬 수 있다. 레벨 공유의 기준은 레벨이 제일 높은 니케 5인 중 최저치로 고정된다.[20] 여기서 공유되는 레벨은 해당 니케의 한계돌파 여부와 관계없이 올라간다. 즉, 명함캐라도 80레벨 이상이 가능하다.
      싱크로 디바이스의 슬롯 해금은 쥬얼 지불이나 택틱 아카데미에서의 수강으로 가능하다. 이미 슬롯에 넣은 니케를 해제하면 해당 슬롯이 재활성화되기까지 4시간이 걸리는데, 이 또한 남은 시간에 따른 쥬얼 지불로 즉시 초기화가 가능하다.

    • 리사이클 룸
      남아도는 부품을 활용해 니케들의 전투력을 향상시킬 수 있는 연구 시설. 공통 연구, 클래스 연구(화력형/방어형/지원형), 기업 연구(엘리시온/미실리스/테트라/필그림)를 지원하며, 각 연구의 업그레이드에는 리사이클 에너지나 유형별 공용 콘솔이 사용된다. 가챠에서 중복 캐릭터 보상으로 나오는 바디 레벨의 주 사용처이다.
      공통 연구는 전체 니케의 체력을 상승시켜주며, 자원인 리사이클 에너지는 바디 레벨 상점에서의 구매 외에도 전초기지 방어를 통해 꾸준히 수급된다.[21] 클래스 연구와 기업 연구를 활성화시키기 위해서는 우선 공통 연구를 10레벨까지 올려줄 필요가 있다.
      클래스 연구는 각 클래스에 해당하는 니케의 체력과 방어력을 상승시키며, 기업 연구는 각 기업 또는 소속에 해당하는 니케의 공격력과 방어력을 상승시킨다. 각 연구에 필요한 공용 콘솔은 주로 바디 레벨 상점에서의 구매로 충당하며, 이따금씩 열리는 이벤트 상점의 보상에서도 얻을 수 있다.

    • 인프라 코어
      지휘관의 공적을 체크해 다양한 혜택을 받을 수 있는 연구 시설. 단계별로 파견 기능 강화, 일일 상담 횟수 증가, 스태미나 최대치 증가, 일반 상점 1회 무료 갱신 등 쏠쏠한 혜택을 제공한다. 단계가 오를 때마다 추가적으로 하이 퀄리티 몰드 5개씩을 보상으로 제공한다.
      CBT와 TT 때까지만 해도 과금 수준에 따른 차등 혜택을 부여하는 이른바 VIP 시스템으로 기능했으나, 정식 출시에서는 단순 과금보다도 업적 달성과 같은 순수 플레이 진척도에 좌우되도록 재설계되었다.

    • 파견 게시판
      여느 방치형 게임에서나 볼 수 있는 파견 시스템이다. 파견하기에 앞서 예상되는 보상을 확인할 수 있으며, 파견에 시간이 오래 걸리거나 파견 보낸 니케의 등급이 높을수록 더 좋은 보상을 획득할 수 있다. 전초기지에서의 파견은 인게임의 각종 작전과는 별도로 진행되어, 파견을 보낸 니케라도 멀쩡히 스쿼드에 편성하여 전투에 나설 수 있다.
      택틱 아카데미의 수강이나 인프라 코어의 단계별 혜택으로 파견 기능을 강화할 수 있으나, 방치형 보상의 실질적인 중심축은 전초기지 방어에 있어 큰 보상을 기대하기는 어렵다. 다만 미들 퀄리티 몰드나 하이 퀄리티 몰드 내지 지휘관 XX권과 같은 공용 호감도 아이템은 다른 방법으로의 수급이 보통 어려우므로,[22] 이러한 아이템을 노릴 경우 파견 목록을 갱신시킬 수도 있다.[23]

    • 건물 건설
      에피소드 스테이지에서 수집한 설계도로 전초기지의 공터에 건물을 세울 수 있다. 건물을 세울 수 있는 공터는 택틱 아카데미의 수강을 통해 개수를 늘릴 수 있다.
      건물에 별도의 용도별 기능은 따로 없지만, 건물별 스토리라고 할 수 있는 돌발 스토리가 이따금씩 발생한다. 돌발 스토리는 주간으로 수급되는 스태미나를 소모하여, 호감도를 200올려주는 공용 호감도 아이템인 지휘관 자유이용권을 보상으로 준다. 일부 건물은 다음 택틱 아카데미 수강의 해금 조건이 되기도 한다.

    9. 평가[편집]

      자세한 내용은 승리의 여신: 니케/평가 문서

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    10. 논란 및 사건 사고[편집]

      자세한 내용은 승리의 여신: 니케/사건 사고 문서

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    11. 기타[편집]

    11.1. 서비스 개시 전 정보[편집]

    • 하필 2021 G스타에서 플레이 영상을 공개하고 홍보를 해야하는 시기에 시프트업의 전작이자 현재 유일한 서비스 게임인 데스티니 차일드의 보안 문제와 유저 의견 묵살 등 운영 파행이 알려지며 웹진의 기사에도 실리는 등 운영이 나쁜 회사 게임이라는 인식이 박혔다. 이런 일에 민감한 게임 커뮤니티 이용자들 사이에선 출시 전부터 기대치가 낮아졌다는 반응이 나오기도 했다. 이런 민심은 작은 운영 실수에도 격한 반응이 돌아온다던가 하는 변수가 있을 가능성이 농후하다. G스타기간에 김성회 개발자를 초청해서 진행한 자체 유튜브 Q&A 영상에서 다른 질문에 대해서는 명확하진 않더라고 방향성을 알 수 있는 답변이 나온 반면에, 과금구조에 대해서는 철저히 회피하는 답변을 했던걸로 보아 전작인 데스티니 차일드 와 과금구조가 큰 차이가 없거나 오히려 더 나쁜 구조로 나올수도 있다. 그리고 실제로 기대에 부응(?)하듯 SR보다 SSR이 더 많고 일부 SSR은 다른 SSR보다 낮은 확률로 책정되어있으며 월정액은 한 달을 전부 수령해야 10연가챠의 효율이 나오는 전형적인 가챠 장사게임으로 나왔다.

    • 시프트업의 전작 데스티니 차일드에서 큰 파문을 일으켰던 유저 적대적 운영에 대해 아는 것이 없었을 해외 게이머들에겐 여전히 좋은 반응을 얻고 있다. 시프트업 측에서도 빠른 글로벌 전개를 생각하고 있다고 밝혔기 때문에 애초부터 해외 진출을 염두에 둔 것이 아니냐는 의견도 나오고 있다. 공개된 정보를 보면 빠른 해외 진출을 넘어서 아예 글로벌 동시 전개를 생각하고 있는 것으로 보인다. 또한 시프트업이 개발했지만 한국을 포함해 운영은 레벨 인피니트에서 맡게 되었기에 데차에서 가장 문제였던 시프트업식의 막장 운영은 아닐수도 있다는 관측 또한 나오고 있다.

    • 유저들 중에는 데스티니 차일드처럼 청소년 이용불가 등급의 매우 높은 수위를 요구하는 반응도 제법 있다. 하지만 기사 인터뷰 등을 생각하면 시프트업 측에서는 15세 이용가 이상은 생각하고 있지 않는 것으로 보인다. 다만 대한민국 게임계 검열 집단민원 사태가 진행중인 시기다 보니 근 시일 내에 심의 등급이 바뀔 가능성을 완전히 배제하기는 힘든 상황이였고, 이를 피하기 위함인지 결국 오픈 직전, 일부 니케에게서 검열이 확인되었다는 제보가 나왔다.

    • 정식판이 나오기 전부터 중국 apk 유출사건과 인도네시아 니케 캐릭터 누출 사고에, 이어 심지어 앱을 모조리 언팩한 사이트까지 등장한 전적이 있다. 이후 레벨 인피니트 측에서 경고라도 한 듯 미공개 데이터는 모두 내려간 상황이다. 해당 페이지

    • 과대광고로 인게임 중 유저들에게 주어질 무료재화의 수를 부풀렸다는 점도 비판받는다. 실제로 주어지는 오픈기념 재화는 약 27뽑이지만, 여기에 추가로 모든 스토리 스테이지와 방치형 컨텐츠를 깨야만 주는 약 70뽑가량의 재화를 모두 싸잡아 오픈기념 재화로 퉁치는 한편, 이마저도 더 많아보이려고 정확한 수치는 알려주지 않고, '110뽑[24]을 초과하는 수량'으로 안내해 논란이 되고 있다.

    11.2. 인게임 외적 요소[편집]

    • 처음에는 메인 AD를 혈라가 담당했으나, 한 번 퇴사 후 재입사해서 다시 AD를 맡다가 자체 프로젝트를 위해 라인게임즈로 옮긴 상태이다.

    • 게임 이름이 굉장히 자주 바뀌었다. 첫 공개시엔 프로젝트 명인 프로젝트 니케라는 이름을 썼고 이후 첫발표때는 니케, 승리의 여신을 쓰다가 2020년~2021 지스타때까진 니케: 승리의 여신을 사용, 2022년 FGT 공개와 함께 승리의 여신: 니케로 변경됐다. 이는 일본어판과 글로벌판도 마찬가지. "니케: 승리의 여신" 시절 티저가 떠돌 때 "니 캐(릭터): 승리의 여신"이라는 식으로 밈화하는 경우도 보였기에 어순을 바꾼 것으로 추측되고 있다.

    • 동인음악판에서 유명한 작곡가들이 OST 제작에 대거 참여했다. 리듬게임 작곡가로 유명한 Cosmograph가 사운드 디렉터를 맡았다고 직접 밝혔다.# 이 외에도 NieN, Zekk, Blacklolita, Feryquitous, KARUT 등이 참여했다. 메인 타이틀 곡인 WE RISE는 밴드 Pia의 보컬이었던 OYHN이 참가하였다.

    • 성우에 진심인 모습을 보여주는데, 주요 캐릭터나 SSR 등급 니케뿐만 아니라 리플레이스라는 R등급 양산형 니케들조차도 중복이 거의 없는 성우진을 보여준다. [25][26]

    12. 외부 링크[편집]

    • 티저 홈페이지 및 개발자 모집 페이지

    • 디스이즈게임 기사 시프트업 신작 2종

    • 디스이즈게임 기사 질의응답

    • 공식 홈페이지

    • 네이버 게임 공식 커뮤니티

    • 승리의 여신 니케 갤러리

    • 승리의 여신 니케 아카라이브 채널


    [1] 台灣伽瑪移動數位股份有限公司. 본사는 대만에 있으며 홍콩 지사에서 유통한다.[2] 유니티 엔진으로 만들어서인지 게임 로딩 로고가 유니터의 박스 모양 로고와 매우 흡사하다.[3] 볼드체는 더빙 언어.[4] 중국어판은 단독으로 운영된다.[5] 텐센트가 중국을 제외한 전 세계 서버의 글로벌 퍼블리싱을 위해 2021년 12월 새로 설립한 브랜드로, 싱가포르와 네덜란드 암스테르담을 중심으로 전 세계에 있는 텐센트 사무실을 통해 운영되고 있으며, 기존에 사용하던 "프록시마 베타" 이름에 레벨 인피니트 로고를 사용하고 있다. 한국에선 대표적으로 콜 오브 듀티: 모바일(아이디얼컴퍼니가 운영하다 이관.), 백야극광, 천애명월도 모바일의 퍼블리싱을 맡고 있다.[6] 데스티니 차일드는 Live2D Cubism 2 버전이다.[7] 로비에서 터치 등 상호작용 용도와 스토리에서 스탠딩 일러로 쓰인다.[8] 같은 모바일 미소녀 게임이라도 3D 쪽으로 보면 이야기가 다르지만 2D 쪽으로 보면 인게임에서 제대로 된 8등신이 묘사되는 게임은 기껏해야 에픽세븐이나 카운터사이드, Fate/Grand Order 정도 밖에 없을 정도로 거의 대부분이 SD 캐릭터만 사용하고 있기는 하다. 시프트업은 이런 틈새를 노렸다고 볼 수 있으며 상당한 자신감을 표하고 있다.[9] CBT 유저들이 리세마라를 계속 진행해서 자리가 부족한 것도 있었다.[10] matsuri_G44라는 중국의 코스플레이어.[11] 이것 때문에 나온 본게임의 별명이 "엉덩이 게임"[12] 이 부분은 아마 스킨 출시를 염두에 둔 것으로 보인다.[13] 완전한 방주화에 실패한 과거의 대안 방주들이 로스트 섹터의 스테이지라는 설정이다.[14] 등급은 R에서 SSR등급까지 있다.[15] 지휘테스트에 니케가 전투치루지도 않고도 전투불능 되는 경우도 있다. 대부분 무작위로 스쿼트에 있는게 아니라 가지고 있는 총 니케들중 무작위로 전투불능 시킨다.[16] 스테이지 수와 버프 총합적으로 볼 때 버프 갯수가 초과하는 경우가 많다.[17] 보상 횟수는 모든 레벨에 통용되어 똑같이 차감된다.[18] 양산형 R등급 니케들은 호감도를 올릴 수 없다.[19] 현재로서는 SSR 니케는 요구하지 않고 SR이나 R 니케들만 요구하기 때문에 특별히 과금유도성은 없다.[20] 최상위 레벨의 5인은 자동으로 선택되어 따로 슬롯에 지정해줄 필요가 없다.[21] 이 때문에 공통 연구의 레벨은 지휘관 레벨과 더불어 플레이어의 순수 진척도를 가늠하는 주요 척도로 기능한다.[22] 이따금씩 일반 상점에서 쥬얼로 구매할 수 있지만 할인이 크게 붙지 않는 이상 가성비가 심각하게 떨어지는 품목이고, 당장 대량으로 원활히 수급할 수 있는 방법은 유료 패키지 구매밖에 없다.[23] 물론 파견 목록 갱신에도 쥬얼이 소모되므로 파견 기능의 강화가 충분히 이루어진 상태에서 시도하길 권한다.[24] 유저가 계산해본 총량은 113뽑이다.[25] 특히 iDoll 오션의 경우 무려 한국 성우는 김가령, 일본 성우는 쿠기밍이다.[26] 물론 거의 없는 중복이라는 거지, 찾아보면 있기는 있다. 아직 출시 초기라 니케들이 별로 없음을 감안하고 봐야한다. 당장 SSR급 니케인 은화와 헬름은 중복 성우인 사문영이다.