다크 소울 혼돈의 칼날 - dakeu soul hondon-ui kalnal

게시물ID : gametalk_171898짧은주소 복사하기
작성자 : n흰수염고래n

다크 소울 혼돈의 칼날 - dakeu soul hondon-ui kalnal

추천 : 0
조회수 : 2461회
댓글수 : 3개
등록시간 : 2014/03/24 17:30:37

이거 한번 공격할때마다 피가 꽤 닳네요ㅠㅠ

혼돈의 칼날은 사용자 피닳게 하는거 혹시 계속 지니고 써야하는건가요? ㅠ

은기사들 잡으면서 한번도 안맞았는데 다 죽이고보면 피가 반피..ㅠㅠㅠ

쿠라그 마검으로 바꿧어야 하나 후회중 ㅠ

새로운 댓글이 없습니다.

다크소울3 모든 도(刀) 종류 정리 Pt.1 - https://gall.dcinside.com/mgallery/board/view/?id=fromsoftware&no=1564495&_rk=urT&page=1

서론 다 없애고 바로 5번째 혼돈의 칼날부터 설명 들어갈게

5.혼돈의 칼날

혼돈칼날은 통상전기를 사용한다는 점에서는 여타 도와 운용법은 비슷할거야

다만 차이점은 위에 사진에서 볼 수 있듯이, 공격할때마다 체력이 조금씩 깎여나가는 점임

버프/변질도 안되는데다가 전기마저 통상전기인데 이렇게 강력한 패널티를 가지고 있다는건 그만큼의 장점이 있다는 뜻이겠지

해당 무기는 대검급의 리치를 가진 장대를 제외하면 리치가 가장 길고, 도 종류들중에 유일하게 기량보정이 S라 올기량캐 기준으로는 말도 안되는 데미지가 나온다

이때문에 체력감소라는 패널티를 가지더라도 많은 사람들이 PVE PVP 구분없이 사용하는 도 종류 중 하나야

6.희미한 어둠

유리아 주무기기도 한데, 이름값하듯이 칼날이 희미해서 리치를 가늠하기 힘들다.

와중에 버프는 가능해서 저렇게 도신은 투명한데 버프 파티클은 떠다니는 걸 볼수있음

얘는 전기조차 특이한 고유전기를 가지고 있는데, 자검의 찌르기와 통상전기의 파고들기를 합친듯이 파고들어 깊숙히 찌르는 모션임.

아무래도 도신이 투명하기에 상대방이 찌르기 판정을 가늠못하게 만든 것도 있는듯.

경직도 괜찮게 먹혀서 바로 약공이나 강공으로 연계가 가능한데, 데미지와 리치 때문에 그리 선호되는 무기는 아니다

7.벌어진 검

유일하게 보스연성 무기로, 어둠을 먹는 미디르의 소울을 연성해서 만들수 있다.

전기는 자세라 통상전기로 오해하는 사람도 있지만, 약공은 충격파/강공은 연속베기로 완전 다른 모션을 구사한다. 색을 보면 알수있듯이 어둠데미지로 들어감

+)사람들이 PVP에서 도하면 흔히 이 무기를 사용하기에, 조금 자세히 설명해보겠다.

전기약공은 충격파인데, 언뜻 보기에도 걸어서 피할수 있을정도의 속도라 딜용으로 쓰기보다는, 「주술:검은 뱀처럼 사정거리 안으로 유도하기 위한 수단 정도로 사용하고, 상대가 맞을거란 생각은 안하는게 좋음.

전기강공의 4연베기는, 한번 맞으면 경직이 심하게 걸려서 연속으로 맞을수밖에 없는 구조다. 한번 걸려들면 내 지구력=상대 깎인 딜량이 거의 확정임

위의 사진도 한번 걸린 묘지기 상대로 16연베기로 끔살시키는 모습인데, 저 베는 모션 하나하나가 개별 공격으로 취급되서, 법왕의 우안이 발동되는것도 볼수있다.

PVE에서 많이 사용하지 않는 이유는, 아무래도 내구도가 모든 무기들 중에서 가장 낮은 20이라는 것. 조금만 써도 바로 수리분말이나 「마술:수리」를 필요로 한다.

8.귀신베기와 노파가르기

도인데 쌍수무기인 특이한 케이스. 도 무기군은 칼집을 한쪽에 몰아서 차는 특징이 있는데, 이 무기를 사용하면 칼집 3개를 한쪽에 몰아서 둘수도 있다.

물론, 아무짝에도 쓸모없는 TMI 기능이다

귀신베기와 노파가르기(이하 귀신베기)의 전기는 공중에서 떠서 칼두개를 교차시켜 베는 모션으로, 순간적으로 슈퍼아머를 얻으며 이 공격은 패리도 불가능하다


여기서 눈치챘을수도 있는데, 왜 맨날 안입거나 훈도시 하나 입는 변태망자새끼가 중갑을 입고, 거기다가 늑대반지까지 끼며 강인도를 올렸는지이다

해당 전기 자체가 후퇴/캔슬 하나없는 완전 반자이식 전기라 슈퍼아머를 준다고 해도, 강인도가 깨지거나 그대로 그냥 맞아 죽는 경우가 많이 생긴다

팬티차림으로 달려들다간 바로 공격 도중에 맞아디지기 십상이다.

이에 대한 대비책으로 중갑과 늑대반지를 끼는건데, 이럴 경우에는 기본 강인도+제공되는 슈퍼아머로 앵간한 공격은 다 무시한다

무연고 묘지의 묘지기와 맞딜장면을 찍은 모습. 스모우나 카타리나같은 동글동글한 중갑을 입으면 공중에 뜨는 모션도 색다르다

++)혹시나 벌어진검이나 귀신베기 콤보라던지 운용법 왜 설명없는지 물어보는 사람 있을까봐 말하는건데

파트1에서도 말했듯이 난 콤보는 개인이 직접 만들어가는거라고 생각함. 내가 괜히 얕은 지식으로 설명해놨다가 예송논쟁 펼치면서 이게 맞는 콤보니 저게 맞는 콤보니 왈가왈부 듣는것도 싫고. 그래서 간략한 무기특징이랑 전기만 자세하게 설명해둔거야. 이 무기와 전기들의 특징으로 콤보를 만들어가는건 너희들 몫임

다크소울 3에서의 도는 8종류밖에 없어서 두파트만으로 정리가 끝났는데, 다음에도 사람들이 잘 안쓰는 자검이나 손톱? 류로 리뷰를 한번 해볼까 함

언제나 이야기하는거지만, 전문적으로 연구하거나 측정해서 얻는 자료가 아닌, 내가 경험한걸 녹화해서 개인 팁과 함께 보여주는거라 오류가 있을수도 있음. 그땐 그냥 말해주면 알아보고 바로바로 고칠게.

긴 글 읽어줘서 고맙고 이렇게 해서 조금이라도 사람들이 다채로운 무기를 사용할 수 있게 되었으면 좋겠다