워윅 신화 템 - wowig sinhwa tem

안녕하세요 저는 현재 2년째 워윅을 연구하고 있는

국대워윅이라고 합니다.  





















그리 높은 티어는 아니지만 

워윅을 향한 진심만큼은 챌린저 그 이상으로

쏟아붇고 있으니 믿고 따라와주셨으면 좋겠습니다
























워윅의 상승세





현재 워윅의 상태는 매우 좋습니다

몇년동안 워윅을 많이 봐 왔지만 예전 q 두번 들어가던 버그 시절 이후로

최고 전성기입니다

지금이 천재일우의 기회입니다. 제가 당당히 워윅을 소개 할 수 있는 이유입니다

















당당한 지표 입니다

2티어의 승률은 1위

픽률도 꽤 올라서 이제는 약팔이 똥챔이 아닌

어엿한 꿀챔의 향기가 나고 있죠












[무엇이 워윅을 사기로 만들었는가]

이 부분에 관해서는 여러 요인이 작용 했습니다.

1.워윅의 버그 수정 두번












총 두번의 버그 수정이 있었는데

프리시즌 전에 패치이지만 11.20 21 부터 슬슬 정글 승률 한자릿수를 갱신하더니

이제 프리시즌 최대 수혜 치속  

혜택까지 받으며 떠오르기 시작했죠





2.치속의 등장

한국 서버 워윅의 플레티넘 이상 통계입니다

단순 룬 통계이지만 





치속의 픽률이 무려 68%나 되는데

집공과 승률 차이가 그리 많이 나지도 않습니다

픽률이 과하게 높으면 승률은 50%에 수렴하기 마련인데

55에 가까운 승률입니다





한마디로 언밸런스 룬입니다(적어도 한국 플레티넘 이상에서는 말이죠)

그렇다면 브실골에선 어떨까요?





브실골 기준은 롤 ps 사이트에서 정확히 카운팅 되서

롤 ps를 사용했습니다.





여기서도 마찬가지입니다

아직 브실골에서는 치속 픽률이 플레티넘 이상 구간 보단 적습니다

그럼에도 집공 승률 픽률을 뛰어넘은지 오래이고

당당히 플레티넘 이하 이상 상관할거없이

워윅은 치속

이라는게 확정이 된 셈입니다








대충 워윅의 떡상 이유는

버그수정과 룬의 조화

더불어 정복자 정글러들의 몰락 등이****있습니다 그렇다면 워윅은 도대체 뭐 하는 챔프일까?
















[정글 워윅의 역할]





정글 워윅은 스노우 볼 챔피언 입니다

즉 초반부터 강력한 교전을 이용해

아군을 성장시키고

한타에서 아군과 함께 포커싱 하는 데에 특화 되어있습니다.








간단하게 역할을 알아보았으니 이제

간단한 스킬 설명과 함께 템 트리 설명을 해 드리겠습니다.













워윅 패시브(P) 끝없는 허기

워윅의 기본 공격은 추가 마법 피해를 입힙니다.



워윅의 체력이 50% 이하가 되면 끝없는 허기로 입힌 추가 피해량만큼 체력을 회복하며 체력이 25% 이하가 되면 추가 피해량의 250%만큼 체력을 회복합니다.





쉽게 설명 드리면

워윅 평타는 추가 마법피해 가 들어가고

워윅 체력이 반피 미만일때 이걸로 적 때리면 때린 데미지 만큼

피흡, 25% 미만 더 딸피가 되면 피해량 250% 만큼 회복





마법피해 붙은 피흡 패시브 입니다

롤에서 그웬 나서스와 함께 적을 공격했을때 피흡이 되는

드문 패시브죠




야수의 송곳니(q)





짧게 시전 시: 워윅이 

 앞으로 짧게 전진하며 대상을 물어 대상 최대 체력에 비례하는 마법 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다.

길게 시전 시: 워윅이 짧게 전진하며 대상을 꽉 물고 뒤로 넘어갑니다. 대상을 물고 있는 동안 대상은  워윅을 떼어낼 수 없으며 대상을 놓으면 동일한 피해를 입히고 입힌 피해량의 일부만큼 체력을 회복합니다





q 눌르면 적에게 돌진하고 돌진 하는 동안 저지불가 타겟팅 스킬

적 물면 대상 최대 쳬력 비례 또 마법피해를 입힘 그리고 입힌 피해량의 일부를 회복함

여기서 긴 q와 짧은 q가 있는데 

일반 스킬 처럼 q를 짧게 누르면 워윅이 짧게 돌진하고

길게 누르면 워윅이 대상 뒤로 이동하면서 돌진함 이게 중요한 이유는

롤에 모든 이동기를 다 따라갑니다 (텔포,점멸,비전,에코궁등)

별에 별 거 대부분 따라가서

워윅이 뚜벅이임에도 킬 캐치가 높은 이유죠





또한 이때 저지불가(위치이동면역)이 붙는데

에어본 넉백 등의 cc기는 무시하고 적에게 따라붙습니다(긴 q든 짧은 q든 q시전 시간동안 적용)
























피의 사냥(w)

기본 지속 효과: 체력이 50% 미만인 챔피언을 감지합니다. 해당 챔피언을 향해 이동할 경우 이동 속도가 증가하고 해당 챔피언을 공격할 경우 공격 속도가 증가합니다. 적의 체력이 20% 이하일 경우 이 효과들은 세 배로 증가합니다.

사용 시: 잠시 동안 모든 적의 위치를 감지하여 체력과 상관없이 가장 가까이에 있는 적 챔피언에게 8초간 이 스킬의 기본 지속 효과를 적용합니다. 챔피언과 전투 중일 때는 이 스킬을 사용할 수 없습니다.





패시브 버전과 사용버전이 있는 스킬입니다





패시브: 적이 피 반피 미만이면 맵에 핏빛길이 생김 그 챔피언한테 다가가는 동안 이속 증가(미니 포식자) 피 낮은 적 떄리면공속증가입니다. 적 피가 20퍼 미만이면 이 효과가 세 배로 증가함(위치가 워윅한테 피냄새로 보임)

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