롤 서폿 스웨인 - lol seopos seuwein

우선 제 소개를 하자면 골드3언저리부터 플3까지 스웨인 서폿으로 올라온 서폿유저입니다.
일단 모든 서폿쳄을 할줄아는 유저이며, 스웨인 서폿의 장단점과 룬,아이템으로 구분해서 알려드릴까 합니다.

우선 장점은 2~3랩 구간 강력한 딜과 피흡이며
상대 바텀이 라인에서 보던 친구가 아니라서 그랩의 거리조절을 못하여 끌리기 쉽상이며, 미니언 뒤에있다가 E(그랩)의 스플레쉬 데미지를 입고 속박에 걸리고 콤보에 당하기 쉽다는 겁니다.
(그랩만 한번 성공시키면 2랩풀피에도 킬각이 나옵니다.  Ew패시브-감전- 평타,점화+원딜데미지)

중후반 한타 장악 능력과 제국의 눈(W)를 활용한 꾸준한 시야 장악, 초반 바위게 싸움에 누구보다 빠른 간섭이 가능하단 점 또한 장점입니다.

최고의 장점으로는 역시 터트리기 쉽고 터트리기 시작하면 다이브와 압박을 반복하며 상대를 게임에서 지우기 쉽다는 겁니다.

단점은 그랩이 허무하게 빠졌을때 멍청한건  블츠보다 심하단점, 그리고 그랩이 투사체가 앞으로 나갔다가 돌아오며 속박이 걸리는건데 상대가 e를 맞으면서 앞으로 나와 스웨인을 물면 속박도 걸리지 않으며, 생각보다 낮은 탱킹능력으로 인해 사망할 위험이 크단것입니다.(레오나 파이크 쓰레쉬 조심)

최악의 단점으로는 망한뒤 다이브 당하기 시작하면 계속망하기 쉽상이고 게임에서 없는 존재가 되기도합니다.(망하면 딜탱킹이 안되는걸)

잘맞는 원딜로는 진,루시안 등 CC연계나 폭딜을 넣어주는 원딜이 잘맞습니다.

상대하기 쉬운 원딜로는 징크스, 애쉬 등 이동기없는 원딜이 주 대상입니다. 제국의 눈(을 활용해 원딜의 움직임을 제한하고(상대 살짝 뒤로깔아서 앞으로 나오게한다. 그랩을 피하기 위해 뒤로가서 제국의 눈을 맞으면 슬로우가 걸려 어차피 그랩은 못피합니다.) 그랩을 박는다던가. 다양한 스킬활용으로 괴롭히기 딱 좋은 유형입니다.

상대하기 쉬운 서폿은 주로 유틸폿, 탱폿
소나 소라카 브라움 등 폭딜도 안나오고 그랩류도 없는 서폿들 전부 입니다.

상대하기 어려운 원딜은 루시안, 카이사 등 이동기나 대쉬기가 있으며, 폭딜을 박는 계열입니다.(이즈는 할만함)(이런 애들도 그랩을 맞으면 꼼짝 못하기는 하는데 그랩 피하며 앞으로 나오는 애들이 제일 무서움)

상대하기 힘든 서폿은 폭딜계(자이라,브랜드 등)와 그랩류 쳄피언들이 있습니다. 하지만 미니언 끼고 싸우면 일방적이라 할만함(레오나는 무섭)

룬은 감전-비열한 한방-시야수집-굶주린 사냥꾼
서브룬으로는 비스킷과 쾌속접근을 찍습니다.
비스킷은 스웨인의 단점인 빠른 마나오링을 매꾸기 위한 선택이며, 쾌속접근은 한타시 강한 장악력과 갱호응 등에 좋습니다.(써보면 체감됨)

아이템은 보통 상황에 따라 존야or 영겁을 갑니다만 바텀을 터트리지 못하고 반반이면 영겁(존야있어도 뭐 못하겠다.) 터지거나 터트렸으면 존야입니다. 그 뒤로는 라일라이, 리안드리, 모렐로 등 체력과 주문력을 같이 올리는 템셋팅을 갖춰줍니다.

질문은 댓글로 달아주셈

즐거운 서폿 스웨인

6 / 6
| Lissal93 | 댓글: 10개 | 조회: 71,138 | 작성시간 10-24

2019/01/24

이거저거 해보는 즐겜러입니다.

스웨인으로 탑미드원딜서폿 다가봤는데

서폿이 가장 재밌었고 후반에 존재감도 높아서 글로 남겨봅니다.

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공략을 시작하기 전에 상대방이 스웨인에 대한 이해가 높다면 라인전이 상당히 힘들기에

도움이 안될것 같다 싶으시면 안보시는게 좋습니다.

제가 느낀 바텀라이너 스웨인 이해도는 플레2~3정도부터 급격히 상승했고 

이때부터는 챔피언자체로 얻는 이득을거의 보지 못했습니다. ( = 피지컬 싸움 )

제가 쓸 공략의 포커스는

1. 상대가 예상하지 못하는 폭딜.

2. 패시브와 궁을 통한 어그로, 그로 인한 존재감

두 가지로 볼 수 있습니다.

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2019/09/17

한동안 못하다가 여유가 생겨 다시 해봤습니다.

패치 후 처음하는 건데

우선 라이너가 아닌만큼 q변경은 크게 체감이 안되더라구요.

그리고 궁 체감이 좀 컸는데 예전만큼 터뜨리는 딜이 쌘거 같지 않았습니다.

반대로 패시브에 마나회복이 생겨서 라인전에선 편해졌습니다.

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2019/10/22

서브룬, 스킬 변경

라인전에서 이득을 볼수록 존재감이 커지기에 유성을 들고 빡세게 가줍니다.

서폿을 갈려면 유성은 필수라고 생각하고 몸이 생각보다 안되기때문에 서브룬으로 결의도 괜찮습니다.

알리나 블랭같이 일방적으로 맞고 시작해야 할 때 결의 추천드립니다.

일단은 때릴 수 있다는 가정하에 지배를 들어줍니다.

마법 하위 특성의 절대 집중대신에 깨달음을 들어주셔도 좋습니다.

빛의 망토도 들어봤는데 마나부족으로 초반이득을 보기가 힘들어집니다.

(패시브 마나회복 추가로 심각하게 부족하지 않음)

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2019/09/26

감전과 유성중에 많이 고민해봤습니다.

결론은 유성이 낫다는 생각입니다.

몇몇 이유가 있는데

1. q가 미니언통과로 바뀌어 대충써도 유성이 날아감

2. 돌아오는 e를 못맞추고 가는e만 맞춰도 유성이 날아감

3. 멀리있어도 w만 맞추면 유성이 날아감 (슬로우때문에 거의 맞습니다)

4. 쿨타임이 감전보다 짧음 

5. 스킬을 맞추면 유성쿨타임이 줄어듦

6. 하위룬이 지배보단 마법이 어울린다고 생각함

감전의 장점이라면 한번에 터뜨린다는 것이겠죠

하지만 그거 때문에 선택하기에는 유성과 자체 딜 차이도 크지 않습니다

e를 던지는 대로 맞아준다면 모를까 그것도 아니구요

룬을 바꿔보면서 플레이 해봤는데

전 유성을 들겠습니다.

하위룬과 서브룬은 취향껏 들어주시고

감전 터뜨리기가 어려운 건 아니니

활용을 잘하신다면 감전 들어주셔도 좋겠습니다

점화를 들면 킬각이 생각보다 잘나옵니다.

스킬 Skills

선마순서:

스킬 빌드

  • 1

  • 2

  • 3

  • 4

  • 5

  • 6

  • 7

  • 8

  • 9

  • 10

  • 11

  • 12

  • 13

  • 14

  • 15

  • 16

  • 17

  • 18

스킬찍는순서

요즘은 q선마나 w선마를 합니다. e를 던질 때마다 맞출 수 있으면 e선마가 좋겠지만 (쿨타임감소)

다들 익숙해졌는지 잘 안맞아 주더라구요. 

미니언 관통이 생긴만큼 q선마를 해도 짜잘하게 딜교환하기 좋습니다.

w선마는 미드나 정글에 한번씩 써주면 좋습니다.

스킬 콤보 

[E + 유성 + W + 패시브 + 평타 + Q]

무조건 할 수 있어야 하는 콤보는 e를 맞추고 w를 맞추는 것입니다. 스웨인이 존재하는 이유입니다.

상대가 e를 맞았다면 w를 땡겨오는쪽으로 써줍니다. e가 풀리기 전에 타이밍을 맞춰 땡겨서 w를 맞게합니다. 그 후 q평으로 딜을 최대한 넣고 빠져줍니다.

이걸 연습하여 타이밍을 잘맞추어 [E+유성+W]까지 맞추면 됩니다

설명영상은 추후에 올리겠습니다

스킬 활용 팁

6렙전엔 ew콤보로 이득을 보다가 6렙부터는 궁을 아끼지 말고 써줍니다.

6렙 2:2싸움을 하면 왠만해서 지는 경우는 없습니다. 

궁으로 킬을 못따도 e를 통한 딜교가 압도적이기에 스펠을 빼주고 지속적으로 압박해주면 됩니다.

아이템 Items

시작 아이템

핵심 아이템

최종 아이템

아이템 빌드

  • 마법사의 신발
    기타 - [장화]

  • 존야의 모래시계
    방어 - [방어력]

스웨인을 오래 해보면서 느낌점은 중반에 강한 모습을 보여주는데 대부분 딜템을 천천히 간다는 점입니다.

이렇게 극후반에 가면 애매한 딜로 인해 존재감이 사라지는 걸 볼 수 있습니다.

서폿이기에 로아 같은 템을 가면 시간이 갈수록 다른 서폿에 밀릴 수 밖에 없습니다.

딜을 더 올려서 피지컬을 믿고 외줄타기를 합시다

라인을 서는 것보다 돈을 조금벌기 때문에 딜을 최대한 뽑기 위해서 서폿템을 1업만 해주고 신발을 가줍니다.

안전하게 하고싶으시면 리안드리나 존야도 좋습니다. 

신발을 추천하는 이유는 체력, 방어를 올리는 것보다 패시브를 활용하고, 

특히 6렙 궁극기 타이밍에 마관신 유무의 차이가 크기 때문입니다.

그 후 템 선택은 

서폿이 뽑을 수 있는 극한의 딜 = 리안드리

궁켰을 때 재롱잔치가 아닐 수 있으면 = 존야

이런 느낌으로 템 선택을 해주시면 됩니다.

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2019/09/17

수호자의 유물은 늦게 올려줍니다.

서폿템을 먼저 업그레이드 하는 것보다

기괴한 가면을 먼저 가는 것이 더 좋았습니다.

카운터픽 Counter pick

캐릭터 상성은 없다고 느낍니다

어떤거 나와도 그냥 잘하는 사람이 이기는거 같아요

어울리는 원딜을 생각해보면

애쉬랑 갈때가 항상 제일 편했습니다

케이틀린이나 도 편했던거 같고

반대로 경험상 이 공략대로면 루시안이랑 좀 안어울립니다.

라인전에서 쌔게 갈 수 있지 않을까 싶은데 

찍어누르기가 생각보다 힘들고

항상 그런건 아니지만 한타때 싸움이 뭔가 이상하게 됩니다.

둘 다 달려들어서 그런가 어그로를 끌고 있어도 루시안이 먼저 터져버리더라구요.

루시안과 바텀갈려면 루시안이 꽤나 잘해야 하지 않을까 생각합니다.

라인 / 정글 운영법

라인전 요약

1.e를 꼭 맞춰야 합니다. 못맞췄으면 그냥 사려주세요. 몇대 맞다보면 훅갑니다.

2. w스킬을 잘 활용해야 합니다

라인전에서 딜교를 할 때는 딜량, 

갱호응을 할때나 로밍을 갈때는 퇴로차단을 위해 사용해주는 등 중요하게 사용해야 합니다.

쿨이 긴만큼 무언가 행동하기 전 w쿨타임을 확인하면 좋겠습니다. 특히 w없을때는 딜교하지 맙시다.

3. 딸피보고 흥분하지 말자

킬각일땐 흥분합시다

라인전이 강한 이유는 스킬을 다맞추면 기본적으로 쌔지만

서폿템의 추가데미지, 유성, 주문 작열 등의 짤짤이 딜이 모두 들어가기 때문에 상상이상의 딜을 보여줍니다.

2렙기준으로 ew평을 맞추면 반피는 충분히 날릴 수 있습니다( 원딜 기준 )

그런데 이거에 홀려서 킬딸 수 있겠다고 빨려들어가시면 안됩니다.

스킬쿨이 길어서 이득을 보셨을 때 다음기회를 노려주는게 좋습니다.

팀파이트시 역할

존야가 없다면 패시브를 활용해 cc걸린적을 좀 더 묶어두거나, w와 e를 사용해 플래시가 없는 적을 잘라먹습니다. 

궁키고 무작정 들어가는 것보단 오래살아서 패시브로 피채우면서 하나하나 처치하는게 좋습니다.

존야가 있다면 조금 무리를 하더라도 궁으로 최대한 많은 적에게 리안드리를 묻혀줍니다.

존야가 켜진 시간에 피를 채움으로써 어그로도 더 많이 끌어줄 수 있습니다.

마치며

바텀라인전을 스무스하게 했다면 상상이상의 존재감을 보여줄 수 있습니다. e스킬의 속박, 패시브로 땡겨오기, w로 광역슬로우, 리안드리+궁 시너지의 광역딜등 서폿으로써 상당히 좋다고 느낍니다.

하지만 그만큼 바텀라인전을 힘들게 했고 성장을 못했다면 정말 쓰레기같이 쓸모없습니다.

제 생각엔 스킬활용, 궁극기를 사용할 순간판단 등의 이유로 난이도가 조금 있는 챔피언이라고 생각합니다. 자신이 스웨인이랑 안맞는다고 생각하시면 과감하게 버려주시는게 좋다고 생각합니다.

시간이 잘 안나서 조금씩 쓰다보니 이상한 부분이나 부족한 부분이 있는데 후에 시간이 날때 전체적으로 수정하겠습니다

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