KO주 2 6 KO술 Lv1
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 활의 모으기 단계가 1단계 증가한다.
강벽주 2 7 가드 강화 Lv1Lv1. 평소에는 가드할 수 없는 공격도 가드할 수 있게 된다.
강인주 2 7 칼날 연마 Lv1Lv1. 무기를 연마하면, 일정 시간 동안 예리도가 떨어지지 않는다.
강주주 2 8 런너 Lv1 Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 보우건의 통상탄, 활의 통상화살의 위력 UP
Lv2. 보우건의 통상탄, 활의 통상화살의 위력 추가 UP
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
Lv1. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 UP
Lv2. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 추가 UP
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 50% 연장.
Lv2. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 100% 연장.
Lv3. 시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 감소 무효화.
Lv1. 보우건의 관통탄, 활의 용화살의 위력 UP
Lv2. 보우건의 관통탄, 활의 용화살의 위력 추가 UP
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
내독주 1 5 독 내성 Lv1 Lv1. 독 데미지를 받는 횟수가 줄어든다.
Lv2. 독 데미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다.
Lv3. 독 상태가 되지 않는다.
Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
Lv1. 수면 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 수면 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 수면 상태가 되지 않는다.
Lv1. 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
Lv1. 마비 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 마비 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 마비 상태가 되지 않는다.
Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
Lv1. 열상 상태에 의한 데미지를 줄인다.
Lv2. 열상 상태에 의한 데미지를 크게 줄인다.
Lv3. 열상 상태가 되지 않는다.
Lv1. 독기의 침식을 억제한다.
Lv2. 독기의 침식을 상당량 억제한다.
Lv3. 독기의 침식 상태를 무효화한다.
Lv1. 기절 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv2. 기절 상태의 시간을 90% 줄인다.
Lv3. 기절 상태가 되지 않는다.
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv1. 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 데미지가 줄어든다.
Lv2. 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 데미지가 크게 줄어든다.
Lv3. 폭파 피해를 받지 않는다.
Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
Lv1. 번개속성 공격치+30
Lv2. 번개속성 공격치+60
Lv3. 번개속성 공격치+100
Lv4. 번개속성 공격치가 1.05배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv5. 번개속성 공격치가 1.1배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv6. 번개속성 공격치가 1.2배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
Lv1. 활 장비 중, 독병을 장착할 수 있게 된다.
독주 1 6 독속성 강화 Lv1 Lv1. 독 축적치가 1.05배가 되고 독의 축적치에+10
Lv2. 독 축적치가 1.1배가 되고 독의 축적치에+10
Lv3. 독 축적치가 1.2배가 되고 독의 축적치에+10
Lv4. 독 축적치가 1.3배가 되고 독의 축적치에+10
Lv1. 활 장비 중, 마비병을 장착할 수 있게 된다.
마비주 1 7 마비속성 강화 Lv1 Lv1. 마비 축적치가 1.05배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv2. 마비 축적치가 1.1배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv3. 마비 축적치가 1.2배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv4. 마비 축적치가 1.3배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv1. 무속성 무기의 기초 공격력 UP
무결주 2 7 완전 충전 Lv1 Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
빙결주 1 6 얼음속성 공격 강화 Lv1 Lv1. 얼음 속성 공격치+30
Lv2. 얼음 속성 공격치+60
Lv3. 얼음 속성 공격치+100
Lv4. 얼음 속성 공격치가 1.05배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv5. 얼음 속성 공격치가 1.1배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv6. 얼음 속성 공격치가 1.2배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv1. 보우건의 산탄 또는 활의 강사, 용의 천천시의 위력 UP
Lv2. 보우건의 산탄 또는 활의 강사, 용의 천천시의 위력 추가 UP
Lv1. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도 감소 없음.
Lv2. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 향상.
Lv3. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 크게 향상.
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
Lv1. 활 장비 중, 수면병을 장착할 수 있게 된다.
수면주 1 7 수면속성 강화 Lv1 Lv1. 수면 축적치가 1.05배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv2. 수면 축적치가 1.1배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv3. 수면 축적치가 1.2배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv4. 수면 축적치가 1.3배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
Lv1. 공격이 튕겨 나가지 않는다. / 탄과 화살이 최대 위력이 되기까지의 거리가 짧아진다.
역경주 1 5 불굴 Lv1Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
역상주 2 7 앙심 Lv1 Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
Lv1. 무기와 멸룡탄의 용봉력을 강화한다.
우애주 1 6 광역화 Lv1 Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
Lv1. 물속성 공격치+30
Lv2. 물속성 공격치+60
Lv3. 물속성 공격치+100
Lv4. 물속성 공격치가 1.05배가 되고 물속성 공격치+100
Lv5. 물속성 공격치가 1.1배가 되고 물속성 공격치+100
Lv6. 물속성 공격치가 1.2배가 되고 물속성 공격치+100
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
Lv1. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 2배
Lv2. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 3배
Lv3. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 4배
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
Lv1. 건랜스의 포격, 차지 액스의 병 장전 수+1
지속주 1 6 아이템 사용 강화 Lv1 Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv1. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.1배
Lv2. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.2배
Lv1. 용속성 공격치+30
Lv2. 용속성 공격치+60
Lv3. 용속성 공격치+100
Lv4. 용속성 공격치가 1.05배가 되고 용속성 공격치+100
Lv5. 용속성 공격치가 1.1배가 되고 용속성 공격치+100
Lv6. 용속성 공격치가 1.2배가 되고 용속성 공격치+100
Lv1. 발리스타, 대포의 위력 1.1배
Lv2. 발리스타, 대포의 위력 1.2배
Lv1. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.1배, 용격포의 냉각시간이 15% 감소
Lv2. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.2배, 용격포의 냉각시간이 30% 감소
Lv3. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.3배, 용격포의 냉각시간이 50% 감소
Lv4. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.4배, 용격포의 냉각시간이 60% 감소
Lv5. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.5배, 용격포의 냉각시간이 70% 감소
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
Lv1. 활 장비 중, 폭파병을 장착할 수 있게 된다.
표본주 1 5 곤충 표본의 달인 Lv1 Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
Lv1. 불속성 공격치+30
Lv2. 불속성 공격치+60
Lv3. 불속성 공격치+100
Lv4. 불속성 공격치가 1.05배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv5. 불속성 공격치가 1.1배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv6. 불속성 공격치가 1.2배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
회피주 2 6 회피 성능 Lv1 Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 흔적 취득시 게이지 상승량이 1.5배가 된다 (안내벌레가 대형 몬스터로 유도하기까지 필요한 흔적의 양이 감소)
흡입주 1 6 빨리 먹기 Lv1 Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
Lv1. 폭파 축적치가 1.05배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv2. 폭파 축적치가 1.1배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv3. 폭파 축적치가 1.2배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv4. 폭파 축적치가 1.3배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
Lv1. 열에 의한 데미지를 무효화한다.
탈기-체술주 4 10 스태미나 탈취 Lv1 Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50%
감소
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40%
감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량
40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
공격 Lv1
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
간파 Lv1
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
속성해방/장전확장 Lv1
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
Lv1. 기력 감소 위력 1.2배
Lv2. 기력 감소 위력 1.3배
Lv3. 기력 감소 위력 1.4배
Lv4. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.5배
Lv5. (스태미나 탈취-극의 필요) 기력 감소 위력 1.6배
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 1회 힘이 다할 때마다 공격력이 1.1배, 방어력이 1.15배한다 (최대 2번까지)
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 상태 이상에 걸려있을 때 회피 시의 무적 시간이 크게 늘어나며 스태미나 소모량 감소
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 25% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv2. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 50% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
Lv3. (만족감-극의 필요) 먹거나 마시는 아이템을 사용했을 때 75% 확률로 한 번 더 사용할 수 있다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv2. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 일부 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv3. 그리고 몬스터가 떨어뜨리는 모든 탄의 장전 수가 조금 증가한다.
Lv4. (슬링어 장전-극의 필요) 지면이나 식물에서 획득할 수 있는 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
Lv5. (슬링어 장전-극의 필요) 모든 탄의 장전 수가 추가로 증가한다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 모든 속성 피해의 효과 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 모든 속성 피해의 효과 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 모든 속성 피해를 무효화한다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 점프 공격 위력 1.3배
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 15% 감소
Lv2. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 30% 감소
Lv3. 대시 등 서서히 스태미나를 소모하는 행동의 스태미나 소모량 50% 감소
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 스태미나 회복 속도 1.1배
Lv2. 스태미나 회복 속도 1.2배
Lv3. 스태미나 회복 속도 1.3배
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 회피 거리가 조금 연장.
Lv2. 회피 거리가 연장.
Lv3. 회피 거리가 크게 연장.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 속도가 상승한다.
Lv3. 속도가 많이 상승한다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 먹는 속도가 조금 상승한다.
Lv2. 먹는 속도가 상승한다.
Lv3. 먹는 속도가 많이 상승한다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 연마 동작을 1회 생략.
Lv2. 연마 동작을 2회 생략.
Lv3. 연마 동작을 3회 생략.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.1배
Lv2. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.2배
Lv3. 폭탄 계열 아이템의 위력 1.3배
Lv4. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.4배
Lv5. (보머-극의 필요) 폭탄 계열 아이템의 위력 1.5배
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 푸른 버섯과 독광대버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv2. 추가로 니트로 버섯, 마비 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
Lv3. 추가로 만드라고라, 도깨비 니트로버섯, 두근두근 버섯을 먹을 수 있게 되며 좋은 효과를 얻을 수 있다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 슬라이딩 후 일정 시간 동안 회심률이 상승한다.
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.05배 상승
Lv2. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.1배 상승
Lv3. 타이밍을 잘 맞춰 가드에 성공하면 일정 시간 동인 공격력이 1.15배 상승
장인 Lv1
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정
확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는
데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60%
감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의
필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로
60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
정령의 가호 Lv1
Lv1. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 15% 감소시킨다.
Lv2. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 30% 감소시킨다.
Lv3. 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 50% 감소시킨다.
Lv4. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다.
Lv5. (정령의 가호-극의 필요) 플레이어가 받는 데미지를 일정 확률로 60% 감소시킨다. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
체력 회복량 UP Lv1
Lv1. 회복량 1.1배
Lv2. 회복량 1.2배
Lv3. 회복량 1.3배
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
체력 증강 Lv1
Lv1. 체력+15
Lv2. 체력+30
Lv3. 체력+50
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수
장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4.
(정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
정비 Lv1
Lv1. 특수 장비의 재사용 시간 10% 단축
Lv2. 특수 장비의 재사용 시간 20% 단축
Lv3. 특수 장비의 재사용 시간 30% 단축
Lv4. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 40% 단축
Lv5. (정비-극의 필요) 특수 장비의 재사용 시간 50% 단축
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가
소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20%
감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20%
감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등
고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50%
감소
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나
소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등
고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
체술 Lv1
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 진동 [소]를 무효화한다.
Lv2. 진동 [소]를 무효화하고 진동 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 진동 [소] [대]를 무효화한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 5% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 5% 단축
Lv2. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 10% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 10% 단축
Lv3. 태도, 쌍검, 슬래시 액스, 차지 액스의 게이지 상승률 20% UP / 대검, 해머, 활의 모으는 시간 15% 단축
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 조금 연장.
Lv2. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 연장.
Lv3. 태도, 쌍검, 조충곤, 슬래시 액스, 차지 액스의 강화 상태 지속 시간 크게 연장.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 부위에 대한 축적 데미지 1.1배
Lv2. 부위에 대한 축적 데미지 1.2배
Lv3. 부위에 대한 축적 데미지 1.3배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.2배
Lv2. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.3배
Lv3. 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.4배
Lv4. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.5배
Lv5. (KO술-극의 필요) 몬스터에 대한 공격의 기절 위력이 1.6배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우
크게 연장.
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 발도 공격 회심률+30%
Lv2. 발도 공격 회심률+60%
Lv3. 발도 공격 회심률+100%
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5.
무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 체력이 최대일 때 기초 공격력+5
Lv2. 체력이 최대일 때 기초 공격력+10
Lv3. 체력이 최대일 때 기초 공격력+20
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+10%
Lv2. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+20%
Lv3. 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+30%
Lv4. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 잠시 유지하고 있으면 회심률+40%
Lv5. (혼신-극의 필요) 스태미나 게이지가 가득 찬 상태를 유지하는 동안 회심률+40%
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 움츠리기 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv2. 움츠리기 무효화. 엉덩방아를 움츠리기로 감소시킨다. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
Lv3. 움츠리기, 엉덩방아 무효화. 조충곤 진액 효과의 일부 효과 상승.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+12, 속성치에 +30, 상태 이상 축적치 1.05배
Lv2. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+15, 속성치에 +60, 상태 이상 축적치 1.1배
Lv3. 상태 이상 및 속성 피해에서 벗어나면 일정 시간 동안 기초 공격력+18, 속성치에 +90, 상태 이상 축적치 1.15배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.3배
Lv2. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.35배
Lv3. 회심 공격 시의 데미지 배율 1.4배
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 유효 부위 공격 시, 회심률+10%, 상처가 난 경우+5% 추가
Lv2. 유효 부위 공격 시, 회심률+15%, 상처가 난 경우+15% 추가
Lv3. 유효 부위 공격 시, 회심률+30%, 상처가 난 경우+20% 추가
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 숨은 속성의 1/3을 이끌어낸다. / 일부 탄의 장전 수 증가.
Lv2. 숨은 속성의 2/3을 이끌어낸다. / 여러 탄의 장전 수 증가.
Lv3. 숨은 속성을 100% 이끌어낸다. / 거의 모든 탄의 장전 수 증가.
회피 성능 Lv1
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
Lv1. 불속성 공격치+30
Lv2. 불속성 공격치+60
Lv3. 불속성 공격치+100
Lv4. 불속성 공격치가 1.05배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv5. 불속성 공격치가 1.1배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv6. 불속성 공격치가 1.2배가 되고, 불속성 공격치에+100
Lv1. 물속성 공격치+30
Lv2. 물속성 공격치+60
Lv3. 물속성 공격치+100
Lv4. 물속성 공격치가 1.05배가 되고 물속성 공격치+100
Lv5. 물속성 공격치가 1.1배가 되고 물속성 공격치+100
Lv6. 물속성 공격치가 1.2배가 되고 물속성 공격치+100
Lv1. 얼음 속성 공격치+30
Lv2. 얼음 속성 공격치+60
Lv3. 얼음 속성 공격치+100
Lv4. 얼음 속성 공격치가 1.05배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv5. 얼음 속성 공격치가 1.1배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv6. 얼음 속성 공격치가 1.2배가 되고 얼음 속성 공격치+100
Lv1. 번개속성 공격치+30
Lv2. 번개속성 공격치+60
Lv3. 번개속성 공격치+100
Lv4. 번개속성 공격치가 1.05배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv5. 번개속성 공격치가 1.1배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv6. 번개속성 공격치가 1.2배가 되고 번개속성 공격치+100
Lv1. 용속성 공격치+30
Lv2. 용속성 공격치+60
Lv3. 용속성 공격치+100
Lv4. 용속성 공격치가 1.05배가 되고 용속성 공격치+100
Lv5. 용속성 공격치가 1.1배가 되고 용속성 공격치+100
Lv6. 용속성 공격치가 1.2배가 되고 용속성 공격치+100
Lv1. 독 축적치가 1.05배가 되고 독의 축적치에+10
Lv2. 독 축적치가 1.1배가 되고 독의 축적치에+10
Lv3. 독 축적치가 1.2배가 되고 독의 축적치에+10
Lv4. 독 축적치가 1.3배가 되고 독의 축적치에+10
Lv1. 마비 축적치가 1.05배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv2. 마비 축적치가 1.1배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv3. 마비 축적치가 1.2배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv4. 마비 축적치가 1.3배가 되고 마비의 축적치에+10
Lv1. 수면 축적치가 1.05배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv2. 수면 축적치가 1.1배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv3. 수면 축적치가 1.2배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv4. 수면 축적치가 1.3배가 되고 수면의 축적치에+10
Lv1. 폭파 축적치가 1.05배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv2. 폭파 축적치가 1.1배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv3. 폭파 축적치가 1.2배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv4. 폭파 축적치가 1.3배가 되고 폭파의 축적치에+10
Lv1. 불 내성+6
Lv2. 불 내성+12
Lv3. 불 내성+20, 방어력+10
Lv1. 물 내성+6
Lv2. 물 내성+12
Lv3. 물 내성+20, 방어력+10
Lv1. 얼음 내성+6
Lv2. 얼음 내성+12
Lv3. 얼음 내성+20, 방어력+10
Lv1. 번개 내성+6
Lv2. 번개 내성+12
Lv3. 번개 내성+20, 방어력+10
Lv1. 용 내성+6
Lv2. 용 내성+12
Lv3. 용 내성+20, 방어력+10
Lv1. 독 데미지를 받는 횟수가 줄어든다.
Lv2. 독 데미지를 받는 횟수가 매우 줄어든다.
Lv3. 독 상태가 되지 않는다.
Lv1. 마비 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 마비 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 마비 상태가 되지 않는다.
Lv1. 수면 상태의 시간을 30% 줄인다.
Lv2. 수면 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv3. 수면 상태가 되지 않는다.
Lv1. 기절 상태의 시간을 60% 줄인다.
Lv2. 기절 상태의 시간을 90% 줄인다.
Lv3. 기절 상태가 되지 않는다.
Lv1. 폭파까지의 시간이 연장되고, 폭파 데미지가 줄어든다.
Lv2. 폭파까지의 시간이 더욱 연장되고, 폭파 데미지가 크게 줄어든다.
Lv3. 폭파 피해를 받지 않는다.
Lv1. 열상 상태에 의한 데미지를 줄인다.
Lv2. 열상 상태에 의한 데미지를 크게 줄인다.
Lv3. 열상 상태가 되지 않는다.
Lv1. 방어력 DOWN 상태의 시간을 50% 줄인다.
Lv2. 방어력 DOWN 상태의 시간을 75% 줄인다.
Lv3. 방어력 DOWN 상태가 되지 않는다.
Lv1. 독기의 침식을 억제한다.
Lv2. 독기의 침식을 상당량 억제한다.
Lv3. 독기의 침식 상태를 무효화한다.
Lv1. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 50% 연장.
Lv2. 스태미나 게이지의 감소까지 걸리는 시간을 100% 연장.
Lv3. 시간 경과에 따른 스태미나 게이지의 감소 무효화.
Lv1. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 2배
Lv2. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 3배
Lv3. 붉은 게이지의 자동 회복 속도 4배
Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
Lv1. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 조금 증가한다.
Lv2. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 증가한다.
Lv3. 몬스터에게서 은신에 성공할 확률이 많이 증가한다.
Lv1. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 낮다.
Lv2. 들켜도 전투 상태가 될 확률이 매우 낮다.
Lv3. 들켜도 전투 상태가 되지 않는다.
Lv1. 동반자의 공격력과 방어력이 1.05배
Lv2. 동반자의 공격력과 방어력이 1.1배
Lv3. 동반자의 공격력과 방어력이 1.15배
Lv4. 동반자의 공격력과 방어력이 1.2배
Lv5. 동반자의 공격력과 방어력이 1.25배
Lv1. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.1배
Lv2. 보우건의 특수탄과 활의 용화살, 용의 천천시의 위력이 1.2배
Lv1. 발리스타, 대포의 위력 1.1배
Lv2. 발리스타, 대포의 위력 1.2배
Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
Lv1. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도 감소 없음.
Lv2. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 향상.
Lv3. 물가 및 눈이 쌓여 있는 장소에서 이동 속도가 감소하지 않으며 회피 성능 크게 향상.
Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
Lv1. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 UP
Lv2. 수렵피리의 선율 효과 시간 연장, 체력 회복량 상승률 추가 UP
Lv1. 약초 등의 풀 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv2. 추가로 열매나 씨앗 계열 소비 아이템의 취득 수+1
Lv3. 추가로 곤충 소비 아이템의 취득 수+1
Lv4. 추가로 버섯 소비 아이템의 취득 수+1
Lv1. 뼈 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv2. 추가로 특산품 채취 포인트의 채취 횟수+1
Lv3. 추가로 광석 채굴 포인트의 채취 횟수+1
Lv1. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 50 추가 회복한다.
Lv2. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 80 추가 회복한다.
Lv3. 면 포자풀이나, 얼음 내성 풀 등 임의로 발동할 수 있는 환경 이용 시 체력을 100 추가 회복한다.
Lv1. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상승한다
Lv2. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 남는 확률이 상당히 상승한다
Lv3. 곤충종 소형 몬스터의 사체가 반드시 남는다
Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv1. 일부 아이템의 효과 시간 1.1배
Lv2. 일부 아이템의 효과 시간 1.25배
Lv3. 일부 아이템의 효과 시간 1.5배
Lv1. 방어력+5
Lv2. 방어력+10
Lv3. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+10
Lv4. 방어력이 1.05배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv5. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+20, 모든 속성 내성치+3
Lv6. 방어력이 1.08배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv7. 방어력이 1.1배가 되고, 방어력+35, 모든 속성 내성치+5
Lv1. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.1배, 용격포의 냉각시간이 15% 감소
Lv2. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.2배, 용격포의 냉각시간이 30% 감소
Lv3. 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.3배, 용격포의 냉각시간이 50% 감소
Lv4. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.4배, 용격포의 냉각시간이 60% 감소
Lv5. (포술-극의 필요) 건랜스의 포격, 용격포와 차지액스의 병공격, 철갑유탄 등 폭발 공격의 위력이 1.5배, 용격포의 냉각시간이 70% 감소
Lv1. 포효 [소]의 영향이 조금 줄어든다.
Lv2. 포효 [소]의 영향이 줄어든다.
Lv3. 포효 [소]를 무효화한다.
Lv4. 포효 [소]를 무효화하고 포효 [대]의 영향이 줄어든다.
Lv5. 포효 [소] [대]를 무효화한다.
Lv1. 풍압 [소]를 조금 줄인다.
Lv2. 풍압 [소]를 줄인다.
Lv3. 풍압 [소]를 무효화한다.
Lv4. 풍압 [소]를 무효화하고 풍압 [대]를 줄인다.
Lv5. 풍압 [대]를 무효화한다.
Lv1. 기초 공격력+3
Lv2. 기초 공격력+6
Lv3. 기초 공격력+9
Lv4. 기초 공격력+12, 회심률+5%
Lv5. 기초 공격력+15, 회심률+5%
Lv6. 기초 공격력+18, 회심률+5%
Lv7. 기초 공격력+21, 회심률+5%
Lv1. 회심률+5%
Lv2. 회심률+10%
Lv3. 회심률+15%
Lv4. 회심률+20%
Lv5. 회심률+25%
Lv6. 회심률+30%
Lv7. 회심률+40%
Lv1. 무기의 예리도+10
Lv2. 무기의 예리도+20
Lv3. 무기의 예리도+30
Lv4. 무기의 예리도+40
Lv5. 무기의 예리도+50
Lv1. 스킬 발동 중, 회심률+10% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv2. 스킬 발동 중, 회심률+20% 스태미나 소비량 30% 감소
Lv3. 스킬 발동 중, 회심률+30% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv4. 스킬 발동 중, 회심률+40% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv5. 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소
Lv6. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+50% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv7. (힘의 해방-극의 필요) 스킬 발동 중, 회심률+60% 스태미나 소비량 50% 감소. 효과가 발동되기 쉬워진다.
Lv1. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+4 회심률+5%
Lv2. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+8 회심률+5%
Lv3. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+12 회심률+7%
Lv4. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+16 회심률+7%
Lv5. 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+20 회심률+10%
Lv6. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+24 회심률+15%
Lv7. (도전자-극의 필요) 대형 몬스터 분노시 기초 공격력+28 회심률+20%
Lv1. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 방어력+50
Lv2. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+50
Lv3. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.05배, 방어력+100
Lv4. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.1배, 방어력+100
Lv5. 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.15배, 방어력+100
Lv6. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.25배, 방어력+150
Lv7. (재난대처능력-극의 필요) 체력이 최대치의 35% 이하일 때 공격력 1.4배, 방어력+150
Lv1. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+5
Lv2. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+10
Lv3. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+15
Lv4. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+20
Lv5. 체력 게이지에 빨간 부분이 있는 동안 기초 공격력+25
Lv1. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 10% 감소
Lv2. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 20% 감소
Lv3. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 30% 감소
Lv4. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 40% 감소
Lv5. 회피 등 고정으로 스태미나가 소모되는 행동의 고정 스태미나 소모량 50% 감소
Lv1. 무적 시간이 아주 조금 연장.
Lv2. 무적 시간이 조금 연장.
Lv3. 무적 시간이 연장.
Lv4. 무적 시간이 크게 연장.
Lv5. 무적 시간이 매우 크게 연장.
Lv1. 공격의 위력을 조금 감소.
Lv2. 공격의 위력을 조금 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv3. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 15% 감소.
Lv4. 공격의 위력을 크게 감소. 스태미나 소모량을 30% 감소.
Lv5. 공격의 위력을 매우 크게 감소. 스태미나 소모량을 50% 감소.
Lv1. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 주위 동료에게도 준다.
Lv2. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 1/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv3. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv4. 일부 아이템을 사용했을 때 효과의 2/3을 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv5. 일부 아이템을 사용했을 때 동일한 효과를 꽤 넓은 범위의 동료에게도 준다.
Lv1. 추위에 의한 영향을 무효화한다.
낙법주 3 11 낙법술 Lv1Lv1. 발도 중 공격을 받아 크게 날려질 때 낙법을 취해 빠르게 복귀할 수 있게 된다.
양동주 3 11 양동 공격 Lv1Lv1. 공격을 명중시키면 몬스터의 주의를 더욱 강하게 끈다.
삭격주 3 11 클러치 공격 강화 Lv1Lv1. 클러치 중 무기공격으로 몬스터에게 상처를 입히기 쉬워지며, 슬링어 탄도 떨어뜨리기 쉬워진다.