중2 정보 교과서 pdf - jung2 jeongbo gyogwaseo pdf

교과서 소개

각종 IT 서적과 이공계 대학 교재 등을 출간하며 IT 출판 분야를 선도해 온 한빛출판네트워크에서 만든 교과서입니다.

학생들의 수준과 학습 내용 간의 관계를 최우선으로 생각하여 '흐름이 보이는 교과서', '구성이 탄탄한 교과서'를 지향합니다.

  • 1. 도입

    본문 내용과 관련된 실생활의 사례를 삽화로 보여 주고 이를 바탕으로 생각할 문제를 제시하여 학생들의 흥미를 유발합니다.

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  • 2. 전개

    핵심 개념을 삽화나 도식을 이용하여 소개하고 다양한 <활동>을 통해 확인해 봅니다. 학습 진도가 빠른 학생에게는 <심화 활동>과 <하나 더 알기> 등을 제시하여 수준별 학습을 진행합니다.

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  • 3. 정리

    본문에서 배운 내용을 다른 상황에 적용해 보거나 친구들과 협력하여 해결하는 문제를 풀어 봅니다. 문제를 푼 후에는 마인드맵을 보고 본문에서 배운 핵심 용어와 개념을 정리합니다.

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  • 4. 평가

    문제 해결 프로젝트, 마인드맵 채우기, 단답형/서술형 문제 등 다양한 유형의 문제를 통해 컴퓨팅 사고력과 협력적 문제 해결력을 키웁니다.

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교과서 주요 특징

실생활 사례 중심

매 단원마다 실생활의 다양한 사례를 제시하여 학생들이 쉽게 공감하고 학습할 수 있습니다.

문제 해결 활동 중심

친구들과 협력하며 문제를 해결하는 활동 중심의 교과서입니다.

흐름이 보이는 목차 구성

학습 내용 및 순서가 한눈에 들어옵니다. 현재 어디까지 공부했고 앞으로 배울 내용이 무엇인지 쉽게 알 수 있습니다.

짜임새 있는 내용 구성

단원 간 학습 내용을 연계했으며, 문제 해결을 위한 수행 과정이 포트폴리오 형태로 누적됩니다.

교과서에 사용된 피지컬 컴퓨팅 도구(교과서용 키트)는 비트브릭 홈페이지에서 구매하실 수 있습니다.

집필진 소개

'어떻게 하면 쉽고 재미있게 공부할 수 있을까?'

한빛 정보교과서를 보는 모든 학생들이 단단하게 다져진 핵심 개념 위에서 자신의 생각을 자유롭게 펼칠 수 있기를 바랍니다.

    대표저자 김종훈

    제주대 초등컴퓨터교육전공 교수

    류경희

    제천제일고등학교 교사

    이현주

    대전중앙고등학교 교사

    정미연

    가경중학교 교사

교재 자료

한빛아카데미 중학교 정보 교과서 교재자료를 다운로드 하세요.

교재자료는 선생님 회원만 다운로드 하실 수 있습니다.

  • 전체
  • Ⅰ단원
  • Ⅱ단원
  • Ⅲ단원
  • Ⅳ단원

전체

Ⅰ단원

1-1 정보 사회와 소프트웨어

1-2 정보 사회의 직업과 진로

2-1 개인 정보 보호

2-2 저작권 보호

2-3 사이버 윤리

Ⅱ단원

1-1 디지털 자료의 이해

1-2 아날로그 자료의 디지털 변환

2-1 자료의 수집

2-2 정보의 구조화

Ⅲ단원

1-1 추상화와 문제 해결

1-2 알고리즘의 이해와 표현

1-3 알고리즘 설계

2-1 프로그래밍 언어와 스크래치

2-2 자료의 입력과 출력

2-3 변수와 연산

2-4 제어 구조

2-5 문제 해결 응용 프로젝트

Ⅳ단원

1-1 컴퓨팅 시스템의 구성

1-2 컴퓨팅 시스템의 동작 원리

2-1 피지컬 컴퓨팅의 이해

2-2 피지컬 컴퓨팅 장치의 입출력

2-3 피지컬 컴퓨팅 응용 프로젝트

고객센터

한빛아카데미 정보 중학교 교과서에 대해 문의사항이 있으시면
언제라도 연락주세요.

컴퓨터학을 전공한 전문 집필진이 만든 탁월한 콘텐츠
현직 교사들의 현장 경험을 반영한 콘텐츠

자기 주도 학습이 가능한
쉽고 재미있는 교과서

교과서 특장점

  • 1

    흥미와 호기심을 유발하는 교과서
    • 소단원 도입에 실생활과 밀접한 활동 제시
    • 학생의 학습 동기 유발과 학습 참여도 극대화
  • 2

    활동 중심의 쌍방향 수업이 가능한 교과서
    • 주요 개념의 설명을 본문이 아닌 ‘함께해 보기’, ‘스스로 해 보기’로
      구성하여 교사와 학생의 쌍방향 수업 지향
    • 전체 교과서 활동을 실생활과 밀접한 활동으로 구성
  • 3

    지적 능력의 확장에 도움을 주는 교과서
    • 정보 개념을 타 교과와 접목시켜 지식이 편중되지 않고 확장될 수
      있도록 구성

실생활 중심의 내용과 영역별 특화된
구성으로 즐거운 수업을 구현했습니다.

교과서 구성과 목차

학교 현장에서의 풍부한 경험을 바탕으로
실생활, 활동 중심 교과서를 구현했습니다.

교과서 집필진

우리나라 정보 교육을 이끌어온 컴퓨터교육계 대표 학자

정보의 효용성과 미래 가치를 학생들 스스로 느끼고 체험하는 데
중점을 두어 개발하였습니다.
  • 이원규 | (현)고려대학교 컴퓨터학과 교수
    일본 츠쿠바대학 공학연구과 전자•정보 공학 전공
    공학박사

학생과 선생님 모두에게 도움이 되는 교과서

미래 정보 사회를 살아갈 학생들이 무엇을 알아야 하는지,
무엇을 원하는지를 고민하며 만들었습니다.

학생의 흥미와 교사의 욕구를 충족시킬
풍부한 자료를 제공합니다.

교수 지원 자료

교과서 수업 지원 자료

수업 준비, 진행, 평가에 효과적으로 활용할 수 있는 모든 자료 패키지
  • 지도서
  • 교사용 교과서
  • 스마트 수업 자료
  • 언플러그드 활동 자료집
  • 비주얼씽킹 자료집
  • 아두이노+스크래치 활동 자료집

컴퓨터 없이 컴퓨팅 사고력을 높일 수 있는 언플러그드 활동 자료집

현장 경험이 풍부한 교사가 집필한 언플러그드 활동집을 제공합니다.

학생들이 창의력을 높여주는 비주얼씽킹 자료집

수업 시간에 다양하게 활용할 수 있는 개성 만점! 흥미 만점!
비주얼씽킹 자료집을 제공합니다.

교과서와 연계한 아두이노+스크래치 활동집

실습에 200% 활용할 수 있는 아두이노 기반 실습 횔동집
교과서를 바탕으로 학생들이 실제 체험할 수 있는 교구 보급

PC, 태블릿, 스마트폰 등
원하는 대로 스마트 수업이 구현됩니다.

스마트 수업 시스템

  • 교과서를 그대로 'E-book'

    표준화된 디지털 교과서 뷰어를 활용하여 수업 편의성을 높였으며,
    어디서나 볼 수 있습니다.

  • PPT수업을 생동감 있게 'Smart PPT'

    흥미로운 화면과 다양한 영상으로 교과서를 재구성하였으며,
    클릭만으로 역동적인 수업이 가능합니다.

  • 쉽고 빠르게 '내 수업 만들기'

    PPT 화면, 인터넷 링크 등 필요한 자료만 하여
    선생님만의 수업을 만들 수 있습니다.

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