자바스크립트 map key - jabaseukeulibteu map key

map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');5로 값을 설정하는 것 같이 map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');3를 사용할 수 있긴 합니다. 하지만 이 방법은 map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');7을 일반 객체처럼 취급하게 됩니다. 따라서 여러 제약이 생기게 되죠.

map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');7을 사용할 땐 map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');7전용 메서드 let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }0, let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }1 등을 사용해야만 합니다.

맵은 키로 객체를 허용합니다.

예시:

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 123

객체를 키로 사용할 수 있다는 점은 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236의 가장 중요한 기능 중 하나입니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1235에는 문자열 키를 사용할 수 있습니다. 하지만 객체 키는 사용할 수 없습니다.

객체형 키를 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1235에 써봅시다.

let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 123

let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }5는 객체이기 때문에 모든 키를 문자형으로 변환시킵니다. 이 과정에서 let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }6은 문자형으로 변환되어 let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }7가 됩니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236이 키를 비교하는 방식

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236은 SameValueZero라 불리는 알고리즘을 사용해 값의 등가 여부를 확인합니다. 이 알고리즘은 일치 연산자 // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });0와 거의 유사하지만, // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });1과 // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });1을 같다고 취급하는 것에서 일치 연산자와 차이가 있습니다. 따라서 맵에선 // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });1도 키로 쓸 수 있습니다.

이 알고리즘은 수정하거나 커스터마이징 하는 것이 불가능합니다.

체이닝

// 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });4을 호출할 때마다 맵 자신이 반환됩니다. 이를 이용하면 // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });4을 '체이닝(chaining)'할 수 있습니다.

map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');

맵의 요소에 반복 작업하기

다음 세 가지 메서드를 사용해 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236의 각 요소에 반복 작업을 할 수 있습니다.

  • // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });7 – 각 요소의 키를 모은 반복 가능한(iterable, 이터러블) 객체를 반환합니다.
  • // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });8 – 각 요소의 값을 모은 이터러블 객체를 반환합니다.
  • // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });9 – 요소의 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str10을 한 쌍으로 하는 이터러블 객체를 반환합니다. 이 이터러블 객체는 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str11반복문의 기초로 쓰입니다.

예시:

let recipeMap = new Map([ ['cucumber', 500], ['tomatoes', 350], ['onion', 50] ]); // 키(vegetable)를 대상으로 순회합니다. for (let vegetable of recipeMap.keys()) { alert(vegetable); // cucumber, tomatoes, onion } // 값(amount)을 대상으로 순회합니다. for (let amount of recipeMap.values()) { alert(amount); // 500, 350, 50 } // [키, 값] 쌍을 대상으로 순회합니다. for (let entry of recipeMap) { // recipeMap.entries()와 동일합니다. alert(entry); // cucumber,500 ... }

맵은 삽입 순서를 기억합니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236은 값이 삽입된 순서대로 순회를 실시합니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1235가 프로퍼티 순서를 기억하지 못하는 것과는 다릅니다.

여기에 더하여 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236은 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str15과 유사하게 내장 메서드 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str16도 지원합니다.

// 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });

Object.entries: 객체를 맵으로 바꾸기

각 요소가 키-값 쌍인 배열이나 이터러블 객체를 초기화 용도로 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236에 전달해 새로운 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236을 만들 수 있습니다.

아래와 같이 말이죠.

// 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str1

평범한 객체를 가지고 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236을 만들고 싶다면 내장 메서드 Object.entries(obj)를 활용해야 합니다. 이 메서드는 객체의 키-값 쌍을 요소(let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John0)로 가지는 배열을 반환합니다.

예시:

let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John

let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John1를 사용해 객체 let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John2를 배열 let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John3로 바꾸고, 이 배열을 이용해 새로운 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236을 만들어보았습니다.

Object.fromEntries: 맵을 객체로 바꾸기

방금까진 let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John5를 사용해 평범한 객체를 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236으로 바꾸는 방법에 대해 알아보았습니다.

이젠 이 반대인 맵을 객체로 바꾸는 방법에 대해 알아보겠습니다. let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John7를 사용하면 가능합니다. 이 메서드는 각 요소가 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str10 쌍인 배열을 객체로 바꿔줍니다.

let prices = Object.fromEntries([ ['banana', 1], ['orange', 2], ['meat', 4] ]); // now prices = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(prices.orange); // 2

let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John7를 사용해 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236을 객체로 바꿔봅시다.

자료가 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236에 저장되어있는데, 서드파티 코드에서 자료를 객체형태로 넘겨받길 원할 때 이 방법을 사용할 수 있습니다.

예시:

let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 2

// 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });9를 호출하면 맵의 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str10을 요소로 가지는 이터러블을 반환합니다. let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John7를 사용하기 위해 딱 맞는 형태이죠.

let prices = Object.fromEntries([ ['banana', 1], ['orange', 2], ['meat', 4] ]); // now prices = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(prices.orange); // 25로 표시한 줄을 좀 더 짧게 줄이는 것도 가능합니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1230

let obj = { name: "John", age: 30 }; let map = new Map(Object.entries(obj)); alert( map.get('name') ); // John7는 인수로 이터러블 객체를 받기 때문에 짧게 줄인 코드도 이전 코드와 동일하게 동작합니다. 꼭 배열을 전달해줄 필요는 없습니다. 그리고 map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');7에서의 일반적인 반복은 // 각 (키, 값) 쌍을 대상으로 함수를 실행 recipeMap.forEach( (value, key, map) => { alert(`${key}: ${value}`); // cucumber: 500 ... });9를 사용했을 때와 같은 키-값 쌍을 반환합니다. 따라서 map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');7과 동일한 키-값을 가진 일반 객체를 얻게 됩니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1234은 중복을 허용하지 않는 값을 모아놓은 특별한 컬렉션입니다. 셋에 키가 없는 값이 저장됩니다.

주요 메서드는 다음과 같습니다.

  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 21 – 셋을 만듭니다. let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 22 객체를 전달받으면(대개 배열을 전달받음) 그 안의 값을 복사해 셋에 넣어줍니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 23 – 값을 추가하고 셋 자신을 반환합니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 24 – 값을 제거합니다. 호출 시점에 셋 내에 값이 있어서 제거에 성공하면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1237, 아니면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1238를 반환합니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 27 – 셋 내에 값이 존재하면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1237, 아니면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1238를 반환합니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12300 – 셋을 비웁니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12301 – 셋에 몇 개의 값이 있는지 세줍니다.

셋 내에 동일한 값(value)이 있다면 let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 23을 아무리 많이 호출하더라도 아무런 반응이 없을 겁니다. 셋 내의 값에 중복이 없는 이유가 바로 이 때문이죠.

방문자 방명록을 만든다고 가정해 봅시다. 한 방문자가 여러 번 방문해도 방문자를 중복해서 기록하지 않겠다고 결정 내린 상황입니다. 즉, 한 방문자는 '단 한 번만 기록’되어야 합니다.

이때 적합한 자료구조가 바로 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303입니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1231

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303 대신 배열을 사용하여 방문자 정보를 저장한 후, 중복 값 여부는 배열 메서드인 arr.find를 이용해 확인할 수도 있습니다. 하지만 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12305는 배열 내 요소 전체를 뒤져 중복 값을 찾기 때문에, 셋보다 성능 면에서 떨어집니다. 반면, let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303은 값의 유일무이함을 확인하는데 최적화되어있습니다.

셋의 값에 반복 작업하기

// 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str11나 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str16를 사용하면 셋의 값을 대상으로 반복 작업을 수행할 수 있습니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1232

흥미로운 점이 눈에 띄네요. // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str16에 쓰인 콜백 함수는 세 개의 인수를 받는데, 첫 번째는 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12310, 두 번째도 같은 값인 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12311을 받고 있습니다. 세 번째는 목표하는 객체(셋)이고요. 동일한 값이 인수에 두 번 등장하고 있습니다.

이렇게 구현된 이유는 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236과의 호환성 때문입니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236의 // 각 요소가 [키, 값] 쌍인 배열 let map = new Map([ ['1', 'str1'], [1, 'num1'], [true, 'bool1'] ]); alert( map.get('1') ); // str16에 쓰인 콜백이 세 개의 인수를 받을 때를 위해서죠. 이상해 보이겠지만 이렇게 구현해 놓았기 때문에 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236을 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303으로 혹은 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303을 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236으로 교체하기가 쉽습니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303에도 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236과 마찬가지로 반복 작업을 위한 메서드가 있습니다.

  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12321 – 셋 내의 모든 값을 포함하는 이터러블 객체를 반환합니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12322 – let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12323와 동일한 작업을 합니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236과의 호환성을 위해 만들어진 메서드입니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12325 – 셋 내의 각 값을 이용해 만든 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12326 배열을 포함하는 이터러블 객체를 반환합니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236과의 호환성을 위해 만들어졌습니다.

요약

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236은 키가 있는 값이 저장된 컬렉션입니다.

주요 메서드와 프로퍼티:

  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12329 – 맵을 만듭니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12330쌍이 있는 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12331(예: 배열)을 선택적으로 넘길 수 있는데, 이때 넘긴 이터러블 객체는 맵 초기화에 사용됩니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1238 – 키를 이용해 값을 저장합니다.
  • let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1231 – 키에 해당하는 값을 반환합니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1239가 존재하지 않으면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1234를 반환합니다.
  • let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1235 – 키가 있으면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1237, 없으면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1238를 반환합니다.
  • let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1239 – 키에 해당하는 값을 삭제합니다.
  • map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');1 – 맵 안의 모든 요소를 제거합니다.
  • map.set('1', 'str1') .set(1, 'num1') .set(true, 'bool1');2 – 요소의 개수를 반환합니다.

일반적인 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1235와의 차이점:

  • 키의 타입에 제약이 없습니다. 객체도 키가 될 수 있습니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12343 프로퍼티 등의 유용한 메서드나 프로퍼티가 있습니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303은 중복이 없는 값을 저장할 때 쓰이는 컬렉션입니다.

주요 메서드와 프로퍼티:

  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12345 – 셋을 만듭니다. let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12331 객체를 선택적으로 전달받을 수 있는데(대개 배열을 전달받음), 이터러블 객체 안의 요소는 셋을 초기화하는데 쓰입니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 23 – 값을 추가하고 셋 자신을 반환합니다. 셋 내에 이미 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1230가 있는 경우 아무런 작업을 하지 않습니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 24 – 값을 제거합니다. 호출 시점에 셋 내에 값이 있어서 제거에 성공하면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1237, 아니면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1238를 반환합니다.
  • let map = new Map(); map.set('banana', 1); map.set('orange', 2); map.set('meat', 4); let obj = Object.fromEntries(map.entries()); // 맵을 일반 객체로 변환 (*) // 맵이 객체가 되었습니다! // obj = { banana: 1, orange: 2, meat: 4 } alert(obj.orange); // 27 – 셋 내에 값이 존재하면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1237, 아니면 let john = { name: "John" }; let visitsCountObj = {}; // 객체를 하나 만듭니다. visitsCountObj[john] = 123; // 객체(john)를 키로 해서 객체에 값(123)을 저장해봅시다. // 원하는 값(123)을 얻으려면 아래와 같이 키가 들어갈 자리에 `object Object`를 써줘야합니다. alert( visitsCountObj["[object Object]"] ); // 1238를 반환합니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12300 – 셋을 비웁니다.
  • let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12301 – 셋에 몇 개의 값이 있는지 세줍니다.

let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 1236과 let john = { name: "John" }; // 고객의 가게 방문 횟수를 세본다고 가정해 봅시다. let visitsCountMap = new Map(); // john을 맵의 키로 사용하겠습니다. visitsCountMap.set(john, 123); alert( visitsCountMap.get(john) ); // 12303에 반복 작업을 할 땐, 해당 컬렉션에 요소나 값을 추가한 순서대로 반복 작업이 수행됩니다. 따라서 이 두 컬렉션은 정렬이 되어있지 않다고 할 수 없습니다. 그렇지만 컬렉션 내 요소나 값을 재 정렬하거나 (배열에서 인덱스를 이용해 요소를 가져오는 것처럼) 숫자를 이용해 특정 요소나 값을 가지고 오는 것은 불가능합니다.

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