※ 본 포스팅을 주제로 영상을 만들었습니다.
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디아블로2의 용병시스템은
파괴의 군주부터 도입되었습니다.
소환수 외에는 전투지원이 없던 시절,
용병이라는 든든한 지원군이 생긴 것
입니다. 이번 포스팅에서는 난이도별,
액트별 용병의 능력과 용병의 특징에
관하여 정리했습니다.
용병의 특징은 다음과 같습니다.
1) 아이템 내구력을 소모하지 않는다.
※ 주로 에테리얼 아이템을 줍니다.
2) 고용주(?)의 레벨을 뛰어넘지 않는다.
※ 유저의 레벨 이상으로는 오르지
않습니다.
3) 경험치는 유저가 사냥해야 많이 획득.
※ 파티원보다 유저가 직접 사냥해야
경험치를 많이 획득합니다.
4) 아이템 효과를 그대로 적용받음.
※ 오오라 효과가 있는 룬워드 아이템을
주로 장착시킵니다.
자신의 고용주보다 높은 레벨이 되지
않는 상도덕까지 겸비한 용병은 어느 액트
용병에게 어떤 아이템을 착용시키냐에
따라, 능력이 천차만별로 바뀝니다.
각 액트에서 고용할 수 있는 용병들의
특징을 정리했습니다.
1) 액트 1: 로그 스카우트(Rogue Scout)
카샤(Kashya)를 통해 고용할 수 있고
콜드 애로우와 파이어 애로우 용병으로
나뉩니다.
※ 헬멧, 갑옷, 보우 계열(크로스보우
불가)의 아이템만 장착 가능
◆ 콜드 애로우(Cold Arrow)
주력 스킬: 아이스 애로우(Ice Arrow),
이너사이트(Inner Sight)
콜드 데미지를 주는 아이스 애로우와
적의 방어력을 약화시키는 이너사이트를
사용합니다.
◆ 파이어 애로우(Fire Arrow)
주력 스킬: 파이어 애로우(Fire
Arrow), 이너사이트(Inner Sight)
파이어 데미지를 주는 파이어 애로우와
적의 방어력을 약화시키는 이너사이트를
사용합니다.
2) 액트 2: 사막의 용병(Desert Mercenaries)
그레이즈(Greiz)를 통해 고용할 수 있고
전투/ 공격/ 수비에 따라, 노말, 헬/ 나이트
메어에 따라 오오라가 달라집니다.
액트 2 용병은 모든 클래스가 가장 많이
고용하는 용병이기도 합니다.
※ 헬멧, 갑옷, 자벨린/ 스피어/ 폴암 계열의
아이템 장착 가능.
◆ 전투(Combat): 노멀, 헬
주력 스킬: 잽(Jab), 프레이어(Prayer)
라이프 회복 속도를 증가시켜주는
오오라를 시전합니다.
◆ 전투(Combat): 나이트메어
주력 스킬: 잽(Jab), 쏜즈(Thorns)
공격받을 때 일부 데미지를 반사시키는
오오라를 시전합니다.
◆ 수비(Defense): 노멀, 헬
주력 스킬: 잽(Jab), 디파이언스(Defiance)
방어력을 높여주는 오오라를 시전합니다.
◆ 수비(Defense): 나이트메어
주력 스킬: 잽(Jab), 홀리
프리즈(Holy Freeze)
적의 움직임을 둔화시키는 오오라를
시전합니다.
◆ 공격(Offense): 노멀, 헬
주력 스킬: 잽(Jab), 블레시드
에임(Blessed Aim)
공격등급(어택레이팅)을 향상시키는
오오라를 시전합니다.
◆ 공격(Offense): 나이트메어
주력 스킬: 잽(Jab), 마이트(Might)
물리 데미지를 향상시키는 오오라를
시전합니다.
3) 액트 3: 아이언 울프(Iron Wolves)
아세라(Asheara)를 통해 고용할 수
있으며, 소서리스 공격 마법을 사용하고
칼을 이용한 물리 공격은 하지 않습니다.
※ 헬멧, 갑옷, 방패, 칼 계열의 아이템
장착 가능.
◆ 콜드(Cold)
주력 스킬: 글래셜 스파이크, 아이스
블라스트, 프로즌 아머
적을 결빙시켜 움직이지 못하게 하는
스킬과 방어율을 향상시키는 스킬을
사용합니다.
◆ 파이어(Fire)
주력 스킬: 인페르노, 파이어볼
◆ 라이트닝(Lightning)
주력 스킬: 차지드 볼트, 라이트닝
다수의 적에게 유용한 라이트닝 스킬을
사용합니다. 두 스킬간에는 시너지
효과가 적용됩니다.
4) 액트 5: 바바리안(Barbarians)
용병을 구출하는 액트 5 퀘스트를 완료
후, 퀄-케크(Qual-Kehk)을 통해 고용할
수 있습니다.
※ 헬멧(바바리안 전용 헬멧 가능),
갑옷, 칼, 장착 가능.
◆ 바바리안 용병은 적을 밀쳐내는
배쉬와 잠시 기절시키는 스턴을
공통적으로 사용합니다.
이처럼 다양한 스킬과 아이템을 사용하는
용병을 좀 더 효율적으로 고용하기 위한
몇 가지 팁을 정리했습니다.
1) 용병 고용비는 노멀<나이트<헬 순으로 비싸다.
비슷한 레벨의 용병이어도 노멀과 헬의 가격차이는 하늘과 땅차이!
용병은 노멀에서 고용하는 것이
더 저렴합니다. 용병의 레벨은 난이도와
상관없이 클래스의 레벨과 비례하여
구매 가능하므로, 헬보다는 노멀에서
구매하는 것이 이득입니다.
2) 액트 2 용병을 적극 활용
홀리 프리즈, 마이트, 블레시드 에임
등의 오오라를 지닌 액트 2 용병은 많은
클래스가 애용하는 용병입니다.
또한 폴암 계열의 룬워드 아이템을 사용할
수 있기 때문에 다양한 오오라 효과가
적용된 룬워드 아이템으로 전투 능력을
높일 수 있습니다.
3) 헬보다는 노멀 용병을 고용
노멀 용병이 좋은 점은 가격뿐만이 아닙니다.
같은 레벨의 용병이어도 노멀 용병의
능력치나 저항력이 더 높습니다. 고유 스킬
레벨 또한 높기 때문에 헬보다는 노멀
용병을 추천합니다.
4) 아이템의 +올스킬 옵션은 용병에게도 적용
+2 올스킬 옵션의 아이템을 착용하지 않았을 때 공격등급.
+2 올스킬 옵션의 아이템을 착용하지 했을 때 공격등급.
이처럼 투구나 갑옷, 무기에 붙은
+올스킬 레벨은 용병에게도
적용됩니다.
확장팩 초기만해도 허약해서 죽기
쉽상이고 용병에게 줄 아이템도
한정되어 활용성이 적었지만,
패치를 거듭하면서 지금의 1클래스
1용병의 시스템이 자리잡게 되었습니다.
이제는 없어서는 안 될 존재입니다.
자신의 클래스와 공격 스킬에 맞춰
용병의 스킬과 아이템을 정해준다면
더 효율적인 사냥을 즐길 수 있습니다.